Actualización v.19.10 del modo Creativo de Fortnite

18.1.2022
Por El equipo de Fortnite

La actualización v.19.10 comenzará el año con algunas características nuevas, ¡incluso muchas de las que solicitó la comunidad! Tanto el reloj en tiempo real como el mapa/marcador, los nombres en el modo Creativo, el administrador de criaturas recibirán actualizaciones. Además, añadimos algunos dispositivos nuevos e increíbles, como el manipulador de objeto, el contador de jugadores y el dispositivo de diálogo emergente.

Creadores, les recordamos que actualizamos el sitio web Manuales del modo Creativo de Fortnite con información adicional, ejemplos de uso e ideas que les pueden dar inspiración para usar los dispositivos nuevos  y actualizados. 

Nota: incorporamos una característica nueva llamada Filtro contextual en la actualización 19.10. Esta característica oculta o muestra opciones según los valores seleccionados en ciertas opciones relacionadas. Por ejemplo, en el nuevo dispositivo de manipulación de objeto, cuando la opción Afectar a todos los objetos se establece en En una zona, aparecerán tres opciones adicionales que les permitirán establecer la altura, el ancho y la profundidad de la zona. Añadimos esta característica a solo unos cuantos dispositivos en esta versión, pero la añadiremos a otros dispositivos en futuras actualizaciones. Esta característica ordenará el panel Personalizar de una mejor manera y hará que las opciones sean más fáciles de administrar y explorar.

Nuevo: dispositivo de manipulador de objeto

Este dispositivo, además de ser quizás uno de los más solicitados de todos los tiempos, permite manipular la visibilidad y la colisión de los objetos, así como también anular sus valores de vida y enviar señales cuando reciben daño o los destruyen. Tan solo adhieran el dispositivo a un solo objeto o conviértanlo en un volumen para abarcar cualquier cantidad de objetos. Además, pueden activar o desactivar la visibilidad de esos objetos con transmisores, así como llevar a cabo otras funciones ingeniosas.

Tenemos pensado añadir más características al manipulador de objeto en una próxima actualización para darles mucho más control sobre sus mundos.

Para obtener más información, añadimos el dispositivo de manipulación de objeto al sitio web Manuales del modo Creativo de Fortnite.

Nuevo: biblioteca de íconos

Añadimos una nueva biblioteca de 90 íconos que se pueden adherir a varios dispositivos para ponerle un poco de sabor y contexto a sus experiencias.  Estos se pueden usar para mostrar puntos de interés en el mapa, dirigir a los jugadores a zonas o elementos específicos o dar contexto a dispositivos como la zona de captura.  

Vamos a añadir íconos nuevos a la biblioteca y también añadiremos compatibilidad con íconos a más dispositivos en futuras actualizaciones.

Los dispositivos que podrán usar la biblioteca de íconos de esta actualización son los siguientes:

  • Dispositivo de galardón
  • Balizas
  • Zona de captura
  • Dispositivo explosivo
  • Marcador de mapa
  • Contador de jugadores
  • Aparición de bolas

Teníamos la esperanza de incluir compatibilidad para la galería de dispositivo objetivo en este lanzamiento inicial, pero resultó ser un poco más complicado de lo esperado. No obstante, pueden contar con que la añadiremos próximamente en una futura actualización.

Nuevo: dispositivo de contador de jugadores

El dispositivo de contador de jugadores proporciona dos características principales nuevas para permitir que los creadores controlen el flujo y el equilibrio de las partidas:

  • Permite revisar la cantidad de jugadores que se encuentran en una zona específica (con filtros de equipo y clase opcionales), compararla con una cantidad objetivo y después enviar una señal en función de si cumple o no con la comparación.
  • Permite enviar una señal cuando un jugador se une o abandona una partida en curso.

Hay un montón de opciones distintas y ajustes sutiles que hacen de este un dispositivo extremadamente poderoso, así que no olviden echar un vistazo al manual completo y pasar un poco de tiempo experimentando para desbloquear todo su potencial.

Para obtener más información, añadimos el dispositivo de contador de jugadores al sitio web Manuales del modo Creativo de Fortnite.

Nuevo: dispositivo de diálogo emergente

¡El dispositivo de diálogo emergente les permite mostrar información a los jugadores de una forma completamente nueva! Con hasta dos respuestas de botón personalizables y la opción de usar marcado simple dentro del texto, ahora podrán crear casillas de información y tutoriales o vincular diálogos para crear opciones de ramificación.

Tenemos pensado añadir más opciones de personalización al dispositivo de diálogo emergente en una próxima actualización.

A continuación, les dejamos los códigos de marcado que pueden usar ahora en el texto de diálogo para darle formato:

  • <cr>: mueve el texto a una línea nueva (solo el cuerpo del texto).
  • {playername}: muestra el nombre del jugador que ve el diálogo.

Para obtener más información, añadimos el dispositivo de diálogo emergente al sitio web Manuales del modo Creativo de Fortnite.

Actualización: reloj en tiempo real

¡Preparen la cuenta regresiva de sus eventos! Actualizamos el dispositivo de reloj en tiempo real con dos funciones muy solicitadas: 

  • Ahora, podrán configurar el reloj en tiempo real para que se repita automáticamente en intervalos de horas, días, semanas o meses una cantidad de veces determinada o incluso de forma infinita.
  • Ahora, podrán definir una duración para el reloj y hacer que un transmisor se active cuando ésta termine.

Actualizamos el manual del dispositivo de reloj en tiempo real del modo Creativo de Fortnite con la información que necesitan para prepararse y así realizar un evento con el reloj en tiempo real.

Actualización: administrador de criaturas

Otra característica muy solicitada por la comunidad: ahora, el dispositivo de administrador de criaturas puede habilitarse y deshabilitarse a través de canales, lo que les permite crear fácilmente niveles de dificultad progresivos al cambiar de administrador durante una partida.

Actualización: mapa/marcador

Actualizamos el mapa y el marcador para que sea posible ver ambas pantallas en un solo lugar y para eliminar la necesidad de que la visualización del mapa y del marcador sea una de dos opciones en los ajustes. El ajuste Visualización del mapa en pantalla en la pantalla IU de Mi isla determinará qué pantalla aparecerá de forma predeterminada cuando el jugador oprima la tecla Mapa, pero podrá cambiar entre las dos usando las pestañas de la parte superior de la pantalla.

Si por algún motivo no quieren que los jugadores puedan ver el mapa, añadimos la opción Mostrar mapa general que, si se establece en NO, simplemente mostrará "Mapa no disponible" cuando los jugadores cambien a la pestaña Mapa.

Actualización: nombres en el modo Creativo

Añadimos una serie de opciones nuevas a la pantalla Ajustes de Mi isla y a los dispositivos de ajustes de equipo y diseñador de clase para proporcionar más control sobre cuándo y cómo se muestran los nombres de los jugadores para ayudar a los creadores a reducir el ruido visual en sus experiencias.

Ahora, la opción anterior "Nombre y ubicación de jugadores" es "Mostrar siempre los nombres de los jugadores" y el nombre de los valores cambió un poco:

  • Solo el equipo y Mostrar siempre al equipo
  • Mostrar siempre y Mostrar siempre a todos
  • Siempre oculto y Siempre oculto (sin cambios)
  • No (opción nueva)

Si está establecida en MOSTRAR SIEMPRE AL EQUIPO, los jugadores aliados podrán ver su nombre en todo momento, pero los enemigos seguirán las reglas establecidas con las opciones nuevas que añadimos.

Si está establecida en NO, los nombres de los jugadores se mostrarán u ocultarán a todos los jugadores según las reglas establecidas por las nuevas opciones:

  • Distancia máxima de los nombres de los jugadores
    • Hace que los nombres de los jugadores permanezcan ocultos si un jugador está demasiado lejos de un observador.
  • Línea de visión del nombre del jugador
    • Requiere que un observador tenga una línea de visión despejada para ver el nombre de un jugador.
  • Enfoque para los nombres de los jugadores
    • Requiere que un observador se enfoque en un jugador para ver su nombre mediante los siguientes parámetros: 
  • Ángulo de enfoque
    • Requiere que un jugador permanezca dentro de este ángulo de la retícula de un observador para que muestre el nombre del jugador.  Solo funciona si Enfoque para los nombres de los jugadores se establece en SÍ.
  • Tiempo de enfoque
    • Requiere que un jugador permanezca dentro del ángulo de enfoque durante la cantidad de tiempo especificada antes de que su nombre se vuelva visible.  Solo funciona si Enfoque para los nombres de los jugadores se establece en SÍ.

Otras actualizaciones de dispositivo

  • Dispositivo de control del HUD
    • Ahora, el botón emergente Mapa/marcador se puede mostrar u ocultar.
  • Portal de emparejamiento
    • Ahora, los jugadores que jueguen en el modo privado pueden comenzar la partida de forma manual antes de que transcurra la cuenta regresiva de la fase anterior a la partida.
  • Dispositivo de interruptor
    • Añadimos versiones sin iluminación del modelo predeterminado y el modelo de palanca antigua.
  • Dispositivo de aparición de efectos visuales
    • Añadimos el efecto de rayos láser de Fiesta campal.
    • Añadimos el efecto de partículas de nieve.

Actualizaciones de prefabricados y galerías

  • Añadimos 6 prefabricados nuevos de El Santuario.
    • Casa de El Santuario
    • Estación hidropónica de El Santuario
    • Edificio de la asamblea de El Santuario
    • Mercado de El Santuario
    • Cabaña de agricultura de El Santuario
    • Cabaña de pesca de El Santuario
  • Añadimos 7 galerías nuevas de El Santuario.
    • Galería de piso y escalera de El Santuario
    • Galería de pared de El Santuario
    • Galería de pared curva de El Santuario
    • Galería de tejado de El Santuario
    • Galería de Monumento Monumental de El Santuario
    • Galería de objetos de El Santuario
    • Galería de naturaleza de El Santuario

Correcciones en prefabricados y galerías

  • Corregimos un error que provocaba que los recursos de la galería de formas primitivas no mostraran el material correcto al elegirlos.
  • Corregimos un error que provocaba que dos galerías de rascacielos distintas compartieran el mismo nombre.
  • Corregimos un error que provocaba que la vista previa del volumen de la galería de dunas de nieve y la galería de cueva de acantilado tostado fuera muy pequeña.
  • Corregimos un error que provocaba que algunos recursos de la galería de cueva de acantilado tostado no mostraran los íconos correctos.
  • Corregimos un error que provocaba que las rocas de la galería de variantes de roca tuvieran un material de aspecto húmedo.
  • Corregimos un error que provocaba que algunas estructuras de la galería de edificios de fondo C no soltaran recursos.
  • Corregimos un error que provocaba que algunos cubos de la galería de cubo tuvieran copias de recursos superpuestas.

Corrección de dispositivos

  • Corregimos un error que provocaba que el dispositivo de referencia del jugador no transmitiera una señal en canales cuando las estadísticas de los jugadores cambiaban.
  • Corregimos un error que provocaba que la gravedad se aplicara de forma inconsistente a los objetos generados por dispositivos de