Cómo alojar una partida privada

20.3.2020
Por El equipo de Fortnite competitivo

Cómo alojar una partida privada

Requisitos:

  • Deben tener habilitada la A2F en la(s) cuenta(s) del(los) anfitrión(es).
  • Sus cuentas deberán tener derechos por parte del equipo competitivo de Fortnite para llevar a cabo partidas privadas.
  • Tanto el anfitrión como los jugadores deberán jugar en la misma región.
  • Si se transmiten las partidas, oculten las contraseñas; de lo contrario, podrán unirse jugadores no deseados a sus partidas privadas.
Cómo alojar una partida privada
  1. Asegúrense de que tanto ustedes como sus participantes están en la región de servidor correcta (en los ajustes).
  2. Seleccionen el modo de juego que quieran en la parte inferior derecha de la pantalla.
  3. Seleccionen el botón Partida personalizada ubicado en la parte inferior derecha de la pantalla de selección de modo de juego.
  4. Introduzcan la contraseña que quieren usar y hagan clic en Aceptar. Consulten las reglas de contraseñas al final de esta guía.
  5. Opriman "Jugar" y esperen a que todos los jugadores se unan usando la misma contraseña designada por el anfitrión y mencionada en el Paso 4.
    • El organizador podrá ver la cantidad de jugadores que hay en la cola.
    • Una vez iniciada la partida, se cerrará la sala, por lo cual no podrán unirse nuevos jugadores. En su lugar, recibirán un mensaje de error.
  6. El anfitrión podrá iniciar la partida manualmente al hacer clic en el botón "Iniciar partida".
CustomMatch-Host.gif

Cómo unirse a una partida:
  1. Asegúrense de que todos los jugadores están en la misma región que el anfitrión.
  2. Desplácense a la pantalla "Elegir modo de juego" en la parte inferior derecha.
  3. Seleccionen el botón "Partida personalizada" ubicado en la parte inferior derecha de la pantalla.
  4. Ingresen la contraseña otorgada por el organizador del torneo.
    • Recuerden que la contraseña toma en cuenta las mayúsculas y minúsculas
  5. Seleccionen "Jugar" y esperen a que empiece la partida.
CustomMatch-Player.gif

Reglamento para la contraseña
  • La contraseña debe tener entre 4 y 16 caracteres
    • La contraseña no puede tener caracteres especiales
  • Asegúrense de que todas las contraseñas sean únicas
    • Nota: crear una contraseña del estilo "1234" podría ocasionar que el juego arroje un mensaje de error no válido, ya que otros jugadores no asociados con el evento podrían adivinar dicha contraseña con facilidad.
  • Si se encuentran transmitiendo, oculten sus contraseñas; de lo contrario, podrán unirse jugadores no deseados a sus partidas privadas.

Recomendaciones:
  1. Todos los jugadores deberán tener la contraseña y estar listos para unirse a la partida en cuanto el evento se encuentre listo para comenzar.
    • Una vez iniciada la partida, ya no podrán unirse más jugadores. Quienes intenten unirse tras iniciar la partida, recibirán un mensaje de error.
  2. Asegúrense de que los jugadores seleccionen la lista y región de servidor correcta como anfitrión en los ajustes del juego.
    • Los jugadores con la región de servidor o modo seleccionado equivocados no podrán unirse y recibirán un mensaje de error.
  3. Asegúrense de que la contraseña no sea demasiado larga; de lo contrario, el juego rechazará crear una partida privada (recibirán un mensaje de error). Recuerden que el límite mínimo de caracteres es 4 y el máximo es 16.

¿Algún problema?
Si tienen problemas para unirse a una partida personalizada, sigan estos pasos para intentar resolverlos:
  • Asegúrense de que el modo de juego configurado en sus ajustes indica Batalla campal. Después, vuelvan a intentarlo.
  • Si se encuentran en un modo de juego por equipos, cambien al líder del grupo e intenten unirse de nuevo.
  • Reinicien su juego, asegúrense de ejecutar la versión más reciente e inténtenlo de nuevo
PREGUNTAS FRECUENTES
  • ¿Puedo crear una partida privada?
    • Solo podrán crear partidas privadas las cuentas que tengan acceso al emparejamiento privado. Envíennos un correo electrónico a tournamentrequests@epicgames.com con su propuesta de torneo.
  • Recibí un mensaje de error al intentar hacer cola para la partida...
    • Asegúrense de que todos los jugadores se encuentran conectados en la misma región. Para cambiar la región del servidor, echen un vistazo a los videos de arriba. (NA-Este/Europa/NA-Oeste/etc.).
    • El anfitrión (Cuenta con acceso para crear partidas privadas) deberá ser el primero en la cola de la partida. Los demás jugadores podrán comenzar a prepararse una vez que todos estén en la cola y vean la IU de "jugadores en cola" encima del botón de "Jugar".
    • Las claves personalizadas deben tener entre 4 y 16 caracteres
    • Asegúrense de revisar dos o tres veces las claves tanto del anfitrión como del jugador. Si todavía presentan problemas, usen otra clave.
    • Reporten cualquier error a Epic. Antes de hacer esto, asegúrense de proporcionar registros tanto del anfitrión como de los jugadores.
  • ¿Puedo modificar los ajustes de mi partida privada, tales como ajustes de tormenta, tasa de aparición de armas, etc.?
    • No. Las partidas privadas son exclusivas para las listas disponibles en la pantalla de selección de la lista en vivo. Por ejemplo, no podrán ser los anfitriones de una partida privada usando el modo por tiempo limitado Bombardeo si este no se encuentra en vivo ni disponible en la pantalla de selección de listas.
  • ¿Puedo sacar a jugadores no deseados de mis partidas privadas?
    • Por desgracia, las partidas privadas no cuentan con una función para incluir una lista negra de jugadores. Tendrán que ser cuidadosos con los jugadores a quienes les otorgan la contraseña de la sala; no olviden que quien la tenga se podrá unir a la partida. 
  • ¿Cómo obtengo mis registros?
    • Opriman la tecla Windows + R -> Escriban "appdata" -> Presionen Enter -> Desplácense por la siguiente ruta: "Local > FortniteGame > Guardado > Registros"
    • *NOTA: si no saben cuáles son los registros que deben tener, siéntanse libres de ordenarlos por fecha y comprimir todos los archivos a partir del día en que decidieron llevar a cabo el encuentro.