Notas del parche v.1.10

6.12.2017
Por El equipo de Fortnite
Hola, fanáticos de Fortnite:

En la actualización de esta semana incluimos algunos cambios clave para la asistencia de puntería y la frecuencia de entrega de consumibles en Batalla campal, además de varias correcciones de errores y mejoras en el rendimiento. ¡Y eso no es todo! Incorporamos una segunda iteración de la pantalla de inventario. Echen un vistazo abajo.

Los cazatormentas de Salva el mundo tendrán acceso a cuatro héroes totalmente nuevos que estarán disponibles para todos los que jueguen en Xbox One.

Los Game Awards
¿Están tan entusiasmados como nosotros por los Game Awards? Deberían estarlo, ¡porque Fortnite está nominado para el título de Mejor Multijugador de 2017! Sintonicen los Game Awards el 7 de diciembre a las 7:00 p. m. hora del Pacífico (PST). ¡Revelaremos en vivo más detalles sobre un nuevo y divertido modo disponible por tiempo limitado!

Batalla campal: nueva IU de inventario
Lo pidieron y nosotros cumplimos. Echen un vistazo a la IU del inventario v.2 en esta actualización.
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Queríamos aliviar los puntos de dolor tanto para los jugadores de control como para los de mouse. Cuéntennos lo que piensan en los foros oficiales, Reddit y Discord.

Salva el mundo: héroes exclusivos para Xbox One
Incorporamos cuatro héroes gratis para todos los jugadores de Xbox One para celebrar el lanzamiento de la compatibilidad con 
Xbox One X. Échenles un vistazo abajo:
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Recuerden: los jugadores de PlayStation 4 tienen acceso a su propio conjunto de héroes exclusivos.

Batalla campal: notas del parche v.1.10

Jugabilidad

  • Disminuimos la probabilidad de conseguir vendajes de los cofres de tesoro y las entregas de suministro en un 35 %.
  • Disminuimos la asistencia de puntería de los controles.
    • Esto debería hacer que sea más fácil disparar a objetivos con los rifles de francotirador.
Corrección de errores
  • Mejoramos la prioridad de red de las puertas, lo cual disminuye la probabilidad de ver a otros jugadores pasar a través de una puerta cerrada.
  • Mejoramos la prioridad de red de los cofres, lo cual disminuye la probabilidad de que se vean cerrados por unos instantes luego de abrirlos.
  • Los jugadores ya no caerán a través del mundo si son eliminados mientras saltan.
  • Los planeadores ya no se desplegarán si un jugador usa una plataforma de lanzamiento en el estado APNF.
  • Los jugadores ya no experimentarán movimientos irregulares mientras caen o están en caída libre.
  • Bailar ya no entra en tiempo de reutilización si no se reproduce la acción.
  • Los cofres en los áticos ya no harán aparecer botín en los techos o fuera de las paredes.
  • Corregimos un error que a veces provocaba que los jugadores sobrevivieran a un daño de caída letal con 1 PV.
  • Corregimos un error que provocaba que los nombres de los compañeros de equipo experimentaran movimientos irregulares.
  • Corregimos un mensaje de error que a veces recibían los jugadores cuando los invitaban a una partida de Batalla campal si todavía no habían completado la misión de tutor