Notas del parche v.2.3.0

24.1.2018
Por The Fortnite Team
El parche v.2.3.0 llegará el 25 de enero. El evento de invierno de Salva el mundo termina el 25 de enero.
 
Fanáticos de Fortnite:
 
¡Otra semana, otro parche! La actualización de esta semana trae varias correcciones a errores y algunos muy esperados cambios en la calidad de vida de Batalla campal. Estos incluirán una opción para quitar la asistencia de puntería en consolas y mucho más.
El evento de invierno de Salva el mundo terminará el 25 de enero. ¡A medida que la nieve se derrite, vuelven las tormentas mutantes!
 
Barril personal
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¿Tienen pocos PV? ¿No tienen escudos? ¿Hay enemigos por todas partes? ¡Dense otra oportunidad para luchar con el nuevo barril personal! Encuentren un lugar seguro para tomarse este barril durante 15 segundos y consigan el máximo de vida y escudo.
Resumen del evento de invierno
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Queremos darles un gran "¡Gracias!" a todos nuestros fundadores de Salva el mundo que participaron en el evento de invierno de 2017. Aunque este evento llega a su fin, se vienen más aventuras. ¡A medida que la nieve se derrite, vuelven las tormentas mutantes!

Notas del parche: Batalla campal

Jugabilidad

  • ¡Añadimos correr de forma automática!
    • Las teclas predeterminadas para PC son "=" y "BloqNum".
    • El botón predeterminado para control es hacer doble clic en el joystick izquierdo.
  • Añadimos una opción para deshabilitar la asistencia de puntería en consolas.
  • Cambiamos las teclas de armas en los teclados AZERTY a las teclas de número de la fila superior.
Corrección de errores
  • Los postes de electricidad de madera ya no evitarán que los jugadores construyan.
  • Ahora las trampas de pinchos que se encuentran en la entrega de suministros se acumularán con otras trampas de pinchos que se encuentran en cualquier otro lugar.
  • Ahora el rango de eficacia de la trampa de pinchos coincidirá con mayor precisión con la distancia de la animación de los pinchos. Antes, la zona de daño era demasiado grande.
  • Corregimos un error que provocaba que los efectos visuales de sorbo de jugo y poción de escudo no se reprodujeran cuando el jugador ya tenía escudo.
  • Corregimos un error que provocaba que la fogata acogedora se viera activa después de haber expirado.
  • Corregimos un error que provocaba que la colisión de los jugadores eliminados quedara por mucho tiempo.
  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores pudieran esconderse dentro de las entregas de suministros si estas aterrizaban sobre un jugador agachado.
  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores pudieran atravesar paredes cuando las editaban.
  • Optimizados la velocidad en que los jugadores pueden cambiar las piezas de construcción en condiciones de red no tan ideales.
  • Corregimos un error que provocaba que los objetos cayeran fuera del mapa y aparecieran cerca de un jugador vivo.
  • Patear una pelota de básquetbol a través de un arco de fútbol ya no cuenta como un gol. Siguen contando las pelotas de fútbol.

Armas

Corrección de errores
  • Mejoramos la precisión de los arcos de las granadas.
  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores pudieran cambiar entre dos armas con mira sin abandonar la vista con mira.
  • Las armas de los jugadores ya no desaparecerán durante un breve periodo de tiempo después de que los efectos de la bomba boogie desaparezcan.
  • Disminuimos la demora entre lanzar una granada y cambiar a otra arma.

General

  • Ahora ShadowPlay Highlights graba los derribos de los jugadores (APNF).
  • Abandonar una partida antes ya no otorgará progreso en desafíos o estadísticas. Solo se otorgará progreso cuando un jugador abandone una partida después de haber sido eliminado o haya ganado.
Corrección de errores
  • Los jugadores ya no pueden comprar el paquete de 10 niveles del pase de batalla cuando están en el nivel 65 o superior del pase de batalla.
    • Corregimos esto el 19 de enero y los jugadores afectados fueron recompensados.
  • Corregimos un error que permitía que los objetos en el casillero rotarán en el eje incorrecto al hacerlos girar.
  • Corregimos un error que provocaba que el cliente se bloqueara después de oprimir ALT-TAB en PC.
  • Mientras están observando, ahora los jugadores regresarán a la vista con mira cuando el jugador observado cambie entre armas con mira en lugar de a una vista en tercera persona.
  • Corregimos los efectos de construcción de ladrillos.
  • Ahora los jugadores pueden silenciar a miembros del grupo desde la pantalla de la sala.
  • Los jugadores expulsados del chat de voz ya no lo pueden usar en la pantalla de la sala.

IU

  • Añadimos la opción de rechazar automáticamente solicitudes de amistad a la característica social.
    • Cuando está habilitada, las solicitudes de amistad serán rechazadas automáticamente. Habilitar esta opción rechazará todas las solicitudes de amistad pendientes.
Corrección de errores
  • Ahora las notificaciones de invitación de grupo y amigo aparecerán correctamente para los jugadores de Batalla campal que nunca han jugado Salva el mundo.
  • Ya no pueden abrir el mapa de pantalla completa mientras están observando a un jugador con el menú para reportar abierto.
    • Este error solo les ocurría a los jugadores que usaban la configuración de control "Experto en combate".
  • El menú de gestos radial ya no permanecerá abierto después de la fase de calentamiento si queda abierto.
  • La pose de personajes ya no se restablece después de abrir la característica de noticias.
  • Ahora el valor de ping mostrado en la IU de estadísticas de depuración de red es más preciso. Aparecerá más alto que antes para todos los jugadores.

Sonido

  • Disminuimos el volumen de la música del autobús y el sonido que se reproduce al saltar del autobús.
  • Disminuimos el volumen de los sonidos de viento que se reproducen en caída libre y al planear.
  • Disminuimos el volumen de los tiros, las pisadas y los impactos durante la fase de calentamiento.
  • Eliminamos la capa de sonido de "graznido" del pico Valle de la Muerte.
  • Eliminamos algunas capas de los nuevos sonidos del pico que podían confundirse con zumbidos de balas.
Corrección de errores
  • La música de los gestos de baile ya no se superpondrá.
  • El sonido del cofre de tesoro ya no es opacado por los sonidos de impacto del pico.

Mundo

Corrección de errores
  • Corregimos una colisión que faltaba en la grúa de la chatarrería.
  • Corregimos dos zonas en donde los jugadores podían ocultarse debajo del terreno en la orilla del río.
  • Añadimos más apariciones de botín en Lomas Lúgubres.
  • Corregimos una sección del agua de Ciénaga Chorreante que no ralentizaba a los jugadores.
  • Corregimos un carro minero en Conductos Cambiantes que no se podía destruir.
  • Corregimos un error que a veces provocaba que el estadio de fútbol no se cargara de forma correcta.
  • Corregimos una línea en el terreno cerca de Fábrica Funcional que permitía que los jugadores vieran a través del mapa.
  • Añadimos colisión a los pilares de Lomas Lúgubres para que los jugadores ya no se puedan esconder dentro de ellos.
  • Ahora meter un gol en el estadio de fútbol mostrará los efectos visuales correctos.

Notas del parche: Salva el mundo

¡Vuelven las tormentas mutantes!

  • Esta temporada de tormentas, aparecerán más tormentas mutantes.
  • Las alertas de misión de las tormentas mutantes darán boletos de tormenta además de los materiales de evolución que entregan normalmente.
    • Límite: 10 por día.
  • Habrá hasta 5 tormentas mutantes disponibles a la vez en Bosque Pedregoso y hasta 25 a la vez en Ciudad Tablón, Valle Latoso y Picos Trenzados.
  • Las llamas de mejoras que compren otorgarán boletos de tormenta.
  • Todas las misiones seguirán otorgando oro de temporada y las misiones diarias, monedas diarias.
  • La mayoría de misiones de evento otorgan boletos de tormenta.
    • Algunas misiones de evento otorgan monedas V.
  • ¡La llave de transformación hidra legendaria está disponible en la tienda de evento!
  • La tienda de evento también ofrece el legendario Hype de BASE constructor.
    • La llama de evento también tiene una probabilidad de otorgar a este héroe.
  • Como estamos volviendo a incorporar al hidra legendario con este evento de tormentas mutantes, ahora se puede reciclar, colocar en el libro de colección y consume espacio del inventario.
  • Por cada 1000 boletos de copo de nieve que no se hayan gastado, se otorgará automáticamente una llama de supervivencia navideña y la podrán encontrar en la pestaña Botín. Todos los boletos que queden se perderán.
 

Minijefes

  • Los minijefes siguen estando presentes en el mapa, pero disminuimos la cantidad de alertas de misión del evento de Navidad.
  • Pueden aparecer hasta 3 alertas de misión de minijefes a la vez en Bosque Pedregoso y hasta 6 a la vez en Ciudad Tablón, Valle Latoso y Picos Trenzados.
    • Límite: 3 por día.
  • Estas alertas de minijefes reemplazaron a las antiguas alertas de misión genéricas que solían estar en el mapa. Como resultado:
    • Ahora las alertas de minijefes se pueden jugar en misiones con dificultad más alta que todavía no hayan desbloqueado.
    • Las alertas de minijefes otorgan una amplia gama de objetos, ¡incluyendo llaves de transformación, esquemas, sobrevivientes y mucho más!
  • Misiones de "El regreso del minijefe":
    • Otorgan oro de temporada y se pueden repetir.
    • El oro de temporada se puede usar para comprar objetos en la tienda de evento.
      • Esta moneda solo dura por una temporada, ¡así que gástenla mientras puedan!

Jugabilidad

  • ¡Añadimos correr de forma automática!
    • Las teclas predeterminadas para PC son "=" y "BloqNum".
    • El botón predeterminado para control es hacer doble clic en el joystick izquierdo.
  • Estandarizamos el daño que las armas cuerpo a cuerpo infligen al entorno.
    • Las armas cuerpo a cuerpo antes variaban de 20 % a 70 % de daño de arma según el tipo de arma y el material objetivo.
    • Ahora todas las armas infligen un 50 % fijo de daño de arma contra madera y piedra y un 20 % contra metal.
    • El daño infligido por el pico permanece sin cambios.
 

Héroes

Corrección de errores
  • Las granadas de fragmentación y las bombas de racimo ya no se caerán a través del agua, esto provocaba que el soldado no pudiera lanzar una segunda granada.

IU

  • Añadimos la opción de rechazar automáticamente solicitudes de amistad a la característica social.
    • Cuando está habilitada, las solicitudes de amistad serán rechazadas automáticamente. Habilitar esta opción rechazará todas las solicitudes de amistad pendientes.
Corrección de errores
  • Ahora las llaves de transformación de objetos consumibles solo pueden crear objetos que coincidan con la rareza de la llave.
    • Esto evitará que los jugadores usen una llave de transformación consumible de rareza alta para crear un objeto de rareza baja.
  • Las recompensas de las alertas de misión ya no se mostrarán en el menú de objetivos del juego cuando el jugador ya recolectó la alerta de misión actual o alcanzó el límite.
  • Comprar una llama durante el tutorial ya no provocará que la IU tenga problemas de visualización.
  • Corregimos un error visual que hacía que pareciera que los niveles de poder de los sobrevivientes no aumentaran después de subirlos de nivel.

Arte/Animación

  • Guardamos las luces titilantes de las armas de tubo de vacío y las colocamos en el ático hasta el próximo año. Las luces volvieron a su color naranja predeterminado.
  • Las armas de energía ya no se ven completamente azules.
 
Errores conocidos
  • Existe un error que provoca un desfase en las acciones en varias instancias, como cuando los jugadores se unen a partidas, cambian las armas que tienen equipadas y durante las transiciones de noche a día.
  • La IU de amigos se está mostrando de manera incorrecta.