Fortnite

Notas del parche V.1.11

13.12.2017
Por El equipo de Fortnite

Hola, familia de Fortnite:

Tenemos una actualización llena de nieve para ustedes con el parche v.1.11, el cual incluye el comienzo de la temporada 2 de Batalla campal de Fortnite y el nuevo pase de batalla! Además, tenemos el evento de invierno, "La guía de Fortnite para la supervivencia navideña", de Salva el mundo que incorpora un inventario global y una tienda de monedas de evento (¡qué emoción!).

Batalla campal de Fortnite: temporada 2 (pase de batalla)

¿Qué es el Pase de batalla? En resumen, compra el Pase de batalla para obtener objetos cosméticos. Juega para subir de nivel tu Pase de batalla y desbloquea hasta 65+ objetos para el final de la temporada (suele llevar de 75 a 150 horas obtenerlo todo).


La guía de Fortnite para la supervivencia navideña

Tienda de evento de Salva el mundo
¡Una tienda nueva con objetos que pueden comprar con monedas del juego!

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Jueguen cualquier misión y ganen oro de temporada, luego pueden usarlo para obtener algunos objetos de temporada o ver qué tiene para ofrecerles la sección semanal (los objetos varían semanalmente).

Salva el mundo: ¡acceso a su inventario desde todas partes!
Gestionen todo su depósito con nuestro inventario global nuevo. ¡Ahora pueden acceder a su inventario desde el menú sin tener que cargar una misión!

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Pssst... ¡la fabricación global para Salva el mundo está a la vuelta de la esquina!
 


Batalla campal - Notas del parche V.1.11

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Destacados

  • ¡Comienza la temporada 2 de Batalla campal!
    • Reemplazamos la tienda de temporada con el pase de batalla de la temporada 2.
  • El espíritu navideño aterrizó en Batalla campal:
    • La actualización incluye el lanzabolas de nieve, un autobús de combate navideño y otros regalos que los están esperando en la isla por tiempo limitado.
  • ¡Exprésense!
    • Los gestos y emoticonos se pueden ganar como recompensas a través del pase de batalla o se pueden comprar en la tienda.
    • Elijan hasta 6 y actívenlos durante la partida con B (en teclado) o con el botón de dirección Abajo (en control).
    • Pueden conseguir más con el pase de batalla o comprándolos en la tienda.

Jugabilidad

  • Compitan en solitario o con amigos y completen las dos misiones diarias nuevas.
    • Top 50 en solitario
    • Top 12 en escuadrón
  • Actualizamos algunas misiones diarias:
    • Aumentamos la cantidad de "Registrar cofres" de 5 a 7.
    • Disminuimos la cantidad de "Registrar cajas de munición" de 10 a 7.
    • Disminuimos la cantidad de "Eliminaciones con pistola" de 3 a 2.
    • Estas misiones restablecerán su progreso para quienes esté en ellas.
  • Añadimos compatibilidad con monitores con relación de aspecto de 21:9 y otras resoluciones ultraamplias.
  • Añadimos animaciones para cuando se deslizan por los lados de los riscos.
  • Añadimos animaciones para cambiar entre cabeza y retícula cuando esprintan diagonalmente.
  • Ahora la configuración de control "Experto en combate" será la opción predeterminada para los jugadores nuevos.
    • No realizamos ningún cambio para los usuarios existentes.
  • Ahora las pelotas de fútbol y de básquetbol tienen un movimiento más suave. ¿Cuánto tiempo pueden mantener la pelota en juego?
Corrección de errores
  • Corregimos un error que provocaba que el daño real infligido no coincidiera con los números de daño en la pantalla.
    • A veces, los números de daño eran un dígito más alto que el daño real infligido debido a problemas que ocurrían al redondearlos.
  • Los cofres ya no aparecen cerrados desde la distancia cuando ya fueron saqueados.
  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores no pudieran recoger los objetos que estaban superpuestos en los cofres y cajas de munición saqueadas.
  • Ahora los diseños del modo de construcción están ocultos después de usar una plataforma de lanzamiento y mientras se está APNF.
  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores no recibieran daño de caída si les quedaba 1 de PV.
  • Corregimos un error que provocaba que la animación se reprodujera de forma incorrecta cuando se cambiaba entre algunas armas equipadas.
  • Corregimos un error con el atuendo del Saqueador renegado que hacía que su cabeza se cortara a través el casco.
  • Ahora los modelos de personaje se mueven adecuadamente cuando rotan en su lugar.
  • Corregimos un error que permitía que los jugadores "buscaran" en objetos como arbustos y muebles, lo cual provocaba que temblaran y reprodujeran un sonido.
    • Ahora este tipo de objetos solo se pueden "buscar" en el modo cooperativo Salva el mundo.
  • Disminuimos la asistencia de puntería para darle prioridad a los jugadores APNF.

Armas

  • Ahora, al lanzar granadas, se verá una trayectoria que mostrará el arco que la granada seguirá al lanzarse.
  • Cambiamos el nombre de algunas armas para mayor coherencia.
    • "Rifle de asalto (mira)" ahora es "Rifle de asalto con mira".
    • "Rifle de asalto (de ráfaga)" ahora es "Rifle de asalto de ráfaga".
    • "Subfusil (silenciador)" ahora es "Subfusil con silenciador".
  • Disminuimos la tasa de aparición del rifle de asalto legendario un 25 % en el botín de suelo y los cofres. La tasa de aparición de la entrega de suministros permanecerá sin cambios.
  • Disminuimos el tiempo de espera de la escopeta de corredera.
    • Lo disminuimos de 0,4 a 0,2 segundos (ahora es igual a las demás armas).
    • Esto disminuirá la probabilidad de que los jugadores disparen el arma por error.
  • Actualizamos el ícono de la granada básica.
Corrección de errores
  • Eliminamos la ralentización de asistencia de puntería en controles mientras se usa la mira.
    • Esto hará que sea más fácil usar rifles de francotirador con un control.
  • Ahora el tiempo de espera de la escopeta de corredera es igual al de las demás armas para reducir la probabilidad de realizar un disparo adicional por accidente.
  • Los proyectiles del rifle de francotirador ya no pasan a través de otros jugadores que no se encuentran en condiciones de red ideales.
  • Ahora los impactos de daño del rifle de francotirador se reproducen en la ubicación correcta del jugador enemigo.
  • Corregimos un error que provocaba que las balas pudieran pasar a través de las estructuras piramidales construidas por jugadores.
  • Corregimos un error que provocaba que los haces de humo no se reprodujeran cuando se disparaban armas.

IU

  • Mejoramos la IU y el flujo de la selección de modo de juego.
    • Esto debería hacer que sea más fácil seleccionar un modo de juego con un control.
  • Ahora, al abrir su inventario, el cursor del mouse siempre aparecerá en el centro de la pantalla en PC y Mac.
  • Ahora el Código de conducta se muestra directamente en la IU del juego en lugar de abrirse en una página externa.
  • Movimos el botón Inspeccionar de los desafíos diarios de Batalla campal a la barra inferior.
Corrección de errores
  • Corregimos un error que provocaba que la tecla "Presionar para hablar" se eliminara al seleccionar el botón "Restablecer al valor predeterminado" en los ajustes de Salva el mundo.
  • Ahora usar la opción "Reportar jugador" en dúo y en escuadrón se rellenará automáticamente con el nombre del jugador que los eliminó en lugar de hacerlo con los nombres de sus compañeros de equipo.
  • Corregimos algunos textos que no estaban localizados en varios idiomas.
  • Corregimos un error que provocaba que la barra de desplazamiento de "Desafíos diarios" no funcionara con un control.
  • Mejoramos la visibilidad de la cantidad de jugadores que quedan en cada equipo en el modo 50c50.
  • Corregimos un error que provocaba que algunas opciones en el menú de ajustes desaparecieran cuando un jugador era eliminado mientras tenía el menú de ajustes abierto.
  • Corregimos un error que provocaba que las barras de vida y de escudo aparecieran vacías en la pantalla de victoria.

Sonido

  • Mejoramos el sonido que se reproduce cuando golpean los generadores que encuentran en el mundo.
    • Antes reproducía un sonido similar al de las trampas de pared y de techo.
Corrección de errores
  • Ahora el sonido de aplauso se ajusta con el deslizador de sonido de efectos especiales en los ajustes de sonido.
  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores escucharan sonidos de zumbido de balas que los jugadores que estaban observando no oían.
  • La música del gesto Bailar ya no sigue reproduciéndose para otros cuando se cancela el gesto.

Rendimiento

  • Realizamos varias optimizaciones en objetos con los que se puede interactuar (las puertas, por ejemplo) para mejorar la velocidad de fotogramas en general.
  • Realizamos mejoras menores en la velocidad de fotogramas al optimizar las armas.
  • Eliminamos varios errores que podían surgir la primera vez que se encontraban con un jugador con cierto aspecto o arma en una partida.
  • Corregimos un error con las partículas que provocaba fallos cuando cambia la hora del día.
  • Mejoramos el rendimiento del servidor al optimizar cómo se actualiza la física.
  • Corregimos errores de rendimiento con las partículas de entorno de las mariquitas en el mundo.
  • Corregimos un error con las zonas seguras de la tormenta que podía provocar un bajo rendimiento del servidor.
  • Disminuimos en gran medida el uso de CPU de los sistemas de chat y de grupo del juego.
  • Corregimos un error con el distribuidor de memoria de XB1 y PC que provocaba un bajo rendimiento de CPU.
  • Mejoramos el rendimiento de la renderización de la CPU en Xbox One y PS4.
  • Realizamos modificaciones en la progresión de Xbox One X para mejorar el rendimiento de la CPU durante una carga pesada.

Estadísticas de la partida

  • Ahora "Ver resultados de la partida" se puede ver con la tecla V por defecto.
Corrección de errores
  • Corregimos un error que provocaba que la cantidad total de PE ganados no fuera la correcta en la pantalla de estadísticas de la partida.
  • Ahora el daño de las trampas se añade a las estadísticas "Asistencias" y "Daño infligido".
  • Corregimos un error que otorgaba incorrectamente el crédito de asistencia a un jugador por golpear a otro con el pico antes de ser eliminado.
  • Ahora "Total de disparos a la cabeza" es igual al número de disparos a la cabeza logrados en lugar de la cantidad de daño por disparo a la cabeza que el jugador infligió.
  • Corregimos un error que provocaba que la estadística "Daño recibido" fuera menos de 100 después de haber sido eliminado.
  • Los disparos realizados durante la zona de calentamiento ya no afectan la estadística "Precisión" del jugador.
  • Corregimos un error que otorgaba de forma incorrecta la bonificación de PE de "Primer asesinato" a todos los jugadores que conseguían una eliminación durante la partida.
  • Ahora las armas que lanzan proyectiles se añadirá a las estadísticas "Precisión", "Golpes" y "Golpes críticos".

Social

  • Añadimos la habilidad de poder invitar jugadores a su grupo desde Discord en PC.
  • Añadimos compatibilidad de chat de voz completa a Mac.
  • Habilitamos la asistencia de inicio de sesión de Twitch para Batalla campal.
Corrección de errores
  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores no se pudieran conectar a las tablas de clasificación de "Solo amigos".
  • Corregimos un error relacionado con la característica de chat de voz que provocaba un cierre inesperado.

 

Salva el mundo - Evento de supervivencia navideña

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¡La guía de Fortnite para la supervivencia navideña ya está aquí!
  • Evento de supervivencia navideña
    • Ayuden a Ray a contagiar a todos con el espíritu navideño en el mundo dominado por los descerebrados con las nuevas misiones de evento.
    • Ganen un montón de boletos de copo de nieve participando en el evento.
    • ¡Los jugadores recibirán actualizaciones de alertas de misión durante el evento navideño!
    • Las llamas de supervivencia navideña estarán disponibles para su comprar (1000 boletos de copo de nieve).
    • ¡Estén atentos a nuestras actividades navideñas secretas!
  • Con el término del evento Tormentas mutantes, por cada 1000 boletos de tormenta que tengan, los jugadores recibirán una llama de tormenta que estará disponible en la pestaña Botín. Todos los otros boletos de tormenta que queden se perderán cuando el evento termine.
  • Minijefe
    • Estos son versiones superfuertes del descerebrado, descerebrado fortachón y destrozador que tendrán hasta cuatro modificadores de jugabilidad aleatorios.
    • Los minijefes pueden aparecer en muchos tipos de misión diferentes, los cuales se indican mediante alertas de misión de minijefe que aparecen en el mapa teatral.
      • Estas nuevas alertas de misión conceden boletos de evento y se puede completar hasta 10 cada día.
      • Tengan en cuenta que las tormentas mutantes también están en el mapa para proporcionar materiales de evolución; estas no conceden boletos de evento.
    • Los minijefes también aparecerán en el modo supervivencia actualizado, para el cual se indican detalles a continuación.
    • Hay una nueva misión que se puede repetir que concede oro de temporada cada vez que logran derrotar a un minijefe en una misión exitosa.
    • ¡Busquen esta característica para expandirse en el futuro! Tenemos planes de añadir nuevos modificadores, mejorar ciertos tipos de enemigo y que los minijefes dejen caer botín más directamente.
  • Sobrevive a la tormenta
    • Escuchamos sus comentarios y les presentamos el modo Sobrevive a la tormenta mejorado:
      • Nuevo mapa de supervivencia invernal, con árboles festivos, nieve y una vista montañosa.
      • Los jugadores ahora tienen la capacidad de votar para saltarse el día.
      • Ahora solo existen dos versiones de supervivencia: 3 y 7 días. ¡No hay votaciones para extensiones, solo prepárense y peleen!
      • Nuevos generadores: mejora Vindertech a los generadores tradicionales. Son más resistentes, pero no se pueden reparar en el terreno. Además, los puntos de colocación de los generadores varían entre cada partida.
      • Nuevos enemigos: pueden esperar que aparezca un minijefe en la pelea los días 3 y 7.
      • Dificultad, recursos y recompensas reajustados y reequilibrados.
    • Las alertas de misión de supervivencia de 3 y 7 días conceden boletos de copo de nieve (escalan según la dificultad).
    • Alertas de misión de supervivencia de 3 días
      • Las tres primeras victorias de misión de cada día conceden botín adicional.
    • Alertas de misión de supervivencia de 7 días
      • La primera misión de cada día concede botín adicional.
    • Los boletos de copo de nieve se siguen consiguiendo durante el modo supervivencia tras alcanzar la cuota de alerta de misión, pero a una proporción mucho menor.
    • ¡Consigan un relleno para calcetines navideños! Pueden conseguir estandartes de supervivencia navideña al completar misiones del evento de Sobrevive a la tormenta.
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  • Héroes navideños
    • Llegan cuatro héroes nuevos para el evento navideño.
    • Sarah Claus: alquimista, regenera vida gradualmente a través del combate cuerpo a cuerpo mientras desgasta a sus enemigos con corrosión.
    • Kyle de B.A.S.E. relámpago: guardabosques, se sana durante el combate cuerpo a cuerpo, tiene potenciadores de herramientas y una B.A.S.E. que regenera la vida de los aliados que permanecen dentro de ella.
    • Jonesy acechador nevado: demoledor, se especializa en el combate contra hordas de enemigos usando granadas y cartuchos explosivos que se regeneran más rápido en combate.
    • Jess ráfaga de fragmentos: recuperadora, especialista en fragmentos, poseedora de un O.S.I.T.O. equipado con rayos de energía que puede cargar sus habilidades al derrotar enemigos en combate.
    • Además de encontrar estos héroes en las llamas de supervivencia navideña:
      • Sarah Claus legendaria está disponible en la tienda del evento.
      • Jonesy épico, Jess épica y Kyle legendario están disponibles en las misiones.
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  • Armas invernales
    • Venganza de Ralphie: un rifle de francotirador de poco daño con un ENORME multiplicador por tiro a la cabeza. ¡Recuerden usar gafas de seguridad!
      • Disponible en la tienda del evento.
    • Congelación: un rifle de francotirador invernal que inflige daño de agua y recibe una bonificación de daño tras rachas de disparos a la cabeza exitosos.
      • Se obtiene al completar misiones de supervivencia.
    • Lanzabolas de nieve: dispara bolas de nieve que infligen daño y atrapan grupos de enemigos.
      • Recompensa de misión de la historia invernal.
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  • Además, ¡presentamos el juego de armas de tubos de vacío!
    • Estas armas electrificadas usan munición de célula de energía e infligen daño natural.
    • Rifle de francotirador: dispara un haz de relámpagos continuo de gran alcance y daño.
    • Pistola automática: una pistola de haz de relámpagos de corto alcance.
    • Revólver: dispara poderosas descargas de relámpagos que dañan y aturden a los enemigos.
    • Rifle de asalto: un rifle semiautomático con una buena cantidad de impacto que aturde a los enemigos.
    • Escopeta: descarga 3 ráfagas de relámpagos rápidas y de corto alcance.
    • Hacha, espada y lanza: armas cuerpo a cuerpo fuertemente electrificadas que aturden a los enemigos en lugar de empujarlos.
    • Lanzabolas de relámpagos: dispara 3 bolas de relámpagos que dañan y aturden a los enemigos en un radio de gran tamaño.
    • Todas estas armas están disponibles en las llama de supervivencia navideña.
  • Mejoras de rareza de héroes
    • ¡La mejora de héroes les permite mejorar tus tarjetas de héroe y aumentar su rareza!
      • Los jugadores podrían notar un cambio de atuendo tras mejorar las rarezas de sus héroes.
    • Para mejorar la rareza de los héroes, se usa un nuevo tipo de recurso llamado "flux". Se puede adquirir en la tienda del evento.

Tienda del evento

  • ¡Una tienda totalmente nueva con objetos que se pueden comprar usando dinero del juego! La tienda tiene dos secciones:
    • La sección Evento tiene objetos disponibles para el principal evento actual.
    • La sección Semanal tiene nuevos objetos que pueden revisar cada semana.
    • Estos objetos se pueden comprar con los nuevos tipos de moneda: oro de temporada y monedas diarias.
    • El oro de temporada se puede obtener jugando cualquier misión. La tasa de aparición aumenta según la dificultad.
    • Las monedas diarias se obtienen completando misiones diarias.

Jugabilidad

¡Abran sus mochilas y depósito antes de ir al mundo!

  • ¡Los jugadores ahora pueden ver e interactuar con su mochila y depósito del escudo contra tormentas mediante la pantalla Arsenal antes de ingresar al mundo!
  • Usen la pantalla Mochila para equipar armas y reciclar objetos del mundo.
  • Usen la pantalla Depósito para transferir objetos entre su mochila y el depósito.
  • Ya no tendrán que adivinar dónde aterrizaron esas recompensas de misiones, las nuevas notificaciones de objetos los llevarán hacia ellas.
  • ¡La fabricación en la mochila llegará pronto!
  • Ahora pueden completar hasta cuatro Tormentas mutantes al día para obtener recompensas.
  • El libro de colección ahora ofrece recompensas hasta el nivel 350.
  • Se eliminaron las siguientes misiones diarias de la rotación diaria (si ya están en esta misión, aún podrán completarla):
    • La pequeña camioneta que pudo.
    • Revientaportales.
    • Recuperación de datos.
Corrección de errores
  • Corregimos un error en que los jugadores podían quedarse atascados en el tutorial de Salva el mundo tras jugar una partida de Batalla campal.

Héroes

  • Nómada saqueador: un nuevo héroe soldado enfocado al uso de escopetas. Alcanza el nivel 100 en el libro de colección para desbloquearlo.
Fragmentos de forastero
  • Los forasteros ahora comienzan con la habilidad de poseer un fragmento de carga, antes era dos.
  • Sin embargo, tanto O.S.I.T.O. como la Torre de descargas ahora aumentan esta capacidad de fragmentos en uno.
  • Como resultado, los forasteros con una habilidad de fragmento poseen la misma capacidad que antes (dos), mientras que aquellos tanto con O.S.I.T.O. como con Torre de descargas pueden transportar uno adicional (tres).

Mejora de rareza de héroe

  • Actualizamos los nodos de evolución de héroe de 2 estrellas (ubicados en la página Nivel 1 del árbol de habilidades) para incluir también mejoras para esa clase. Por ejemplo:
    • El nodo 'Desbloquea la evolución de constructor de 2 estrellas' ahora es el nodo 'Desbloquea la evolución de constructor de 2 estrellas & Constructor Promotions'.
    • Si ya tenían uno de estos nodos, también recibirán la habilidad de promover a esa clase de héroe.
  • Se añadió una misión de tutorial para mejorar la rareza de un héroe.
    • Se concede tras completar la misión de adquisición de suministros en el Bosque Pedregoso.

Cambios de equilibrio

  • El beneficio Morral del soldado ahora concede dos granadas de fragmentación adicionales, antes era tres.
Corrección de errores
  • Ahora la bonificación de apoyo Boca del cañón ajustable modifica de forma correcta el índice de críticos de las escopetas.
  • Corregimos un error que provocaba que la habilidad "Al estilo comando" escalara tanto con tecnología como con ofensiva. Ahora escala solo con tecnología.

Misiones

  • Los objetos de misiones ahora se obtienen de objetos de utilería o enemigos sin importar quién los destruya.
  • La duración del temporizador del cofre de tormenta ahora se inicia cuando aparece el primer enemigo, lo que es más justo ya que a veces los enemigos tardan en aparecer.
  • La misión Rescata al dron ahora concede 15 segundos más para llegar al sitio y construir defensas antes de caer.
  • La misión Rescata al dron ahora concede componentes de fabricación mecánicos por niveles, además de sus recompensas anteriores.
Corrección de errores
  • Ahora la misión ¡Despejado! se actualizará de forma apropiada cuando se haya completado la del medibot.
  • Añadimos actualizaciones a misiones de descubrimiento diarias que faltaban en algunos parques y sitios de estacionamiento.
  • Corregimos un error que provocaba que los sobrevivientes no aparecieran en las misiones de Construcción del relé.
  • Corregimos un error donde los cofres de tormenta no se completaban correctamente solo cuando un monstruo de la niebla aparecía y era eliminado.

IU

  • Los personajes en las salas pre y postpartida ahora tienen un piso sobre el cual pararse. ¡Ya no flotan!
  • Nueva pantalla de visualización de héroe donde se puede hacer girar al héroe 360 grados.
  • Cambiamos el texto en las opciones de compra de la llama de multimejoras para aclarar que las llamas no tienen una mayor probabilidad de mejorar que una llama de mejoras normal.
Corrección de errores
  • Actualizamos las comparaciones de estadísticas para mostrar las reducciones de costo de construcción de manera positiva en lugar de negativa.
  • Cuando una acción de fabricación fracasa, la cola de fabricación se despeja y la lista de componentes se actualiza inmediatamente para mostrar los recursos reembolsados.
  • Corregimos un error donde la cantidad de llamas restantes no aparecía en la pantalla de la pestaña Botín.
  • La descripción del nodo Mina de proximidad ahora indica "radio de explosión" en lugar de "radio de detonación".
  • Corregimos un error que provocaba que los íconos de las grietas no aparecieran en el mapa principal sino hasta que aparecían en el minimapa.
  • Redujimos el autodesplazamiento de la lista de esquemas durante la fabricación.
  • Corregimos un error que provocaba que el arma Al estilo comando apareciera en el inventario mientras estaba en uso.

Sonido

  • Nuevos sonidos de pistola con silenciador.
  • Actualizamos el sonido de electrocución para usar nuevos sonidos eléctricos.

Rendimiento

  • Eliminamos trabajos de colisión innecesarios en el servidor para mejorar su rendimiento.
  • Redujimos el número de objetos que se actualizan en cada cuadro para mejorar el rendimiento.

General

  • Añadimos compatibilidad con monitores con relación de aspecto de 21:9 y otras resoluciones ultraamplias.

¿Tienen problemas para actualizar, iniciar sesión o Fortnite se cierra de forma inesperada? Contáctennos a través de asistencia al jugador aquí.