Fortnite

Ajustes de la corrección de errores de la v.10.20.2

4.9.2019
Por El equipo de Fortnite
¡Hola, amigos!
Además de la actualización de contenido de la v.10.20, también realizamos algunos cambios adicionales en el juego. A continuación encontrarán lo que pueden esperar. 

Armas y objetos

Enviado a la bóveda
  • Escopeta de combate
  • Escopeta con tambor
  • Lanzagranadas de proximidad
Salido de la bóveda
  • Rifle de asalto con silenciador (épico y legendario)
Rifle de francotirador automático
  • El rifle de francotirador automático no tenía el rendimiento adecuado en comparación con los otros rifles de francotirador. Este ajuste realizado al daño debería volverlo un poco más atractivo como un arma de largo alcance alternativa.
    • Aumentamos el daño de 31/33/35 a 40/42/44.

Jugabilidad

B.R.U.T.O.
Disminuimos la tasa de aparición del B.R.U.T.O. de las fases 3 a 6 de la tormenta en los modos principales. La tasa de aparición del modo Arena permanecerá sin cambios.
  • Con este cambio, esperamos disminuir el impacto de los B.R.U.T.O. en las fases del juego tardío mientras mantenemos su presencia en el juego temprano.
    • Fase 3 de la tormenta
      • Nuevas tasas de aparición
        • 33,3 % de probabilidad de que aparezcan 0.
        • 33,3 % de probabilidad de que aparezca 1.
        • 33,3 % de probabilidad de que aparezcan 2.
      • Tasas de aparición anteriores
        • 25 % de probabilidad de que aparezcan 0.
        • 25 % de probabilidad de que aparezca 1.
        • 25 % de probabilidad de que aparezcan 2.
        • 25 % de probabilidad de que aparezcan 3.
    • Fase 4 de la tormenta
      • Nuevas tasas de aparición
        • 50 % de probabilidad de que aparezcan 0.
        • 50 % de probabilidad de que aparezca 1.
      • Tasas de aparición anteriores
        • 33,3 % de probabilidad de que aparezcan 0.
        • 33,3 % de probabilidad de que aparezca 1.
        • 33,3 % de probabilidad de que aparezcan 2.
    • Fase 5 de la tormenta
      • Nuevas tasas de aparición
        • 83,4 % de probabilidad de que aparezcan 0.
        • 16,6 % de probabilidad de que aparezca 1.
      • Tasas de aparición anteriores
        • 50 % de probabilidad de que aparezcan 0.
        • 50 % de probabilidad de que aparezca 1.
    • Fase 6 de la tormenta
      • Nuevas tasas de aparición
        • Ya no aparecerán.
      • Tasas de aparición anteriores
        • 90 % de probabilidad de que aparezcan 0.
        • 10 % de probabilidad de que aparezca 1.
Pimientos
  • Aumentamos la duración del picor de los pimientos de 20 a 60 segundos.
Metrópoli Mercantil
  • El objetivo de este punto de interés es que sea una ubicación de alto riesgo, pero al mismo tiempo uno que entregue una recompensa alta. En este momento, sentimos que la recompensa es demasiado buena para el riesgo que supone. Al disminuir la disponibilidad de los obeliscos, obtener botín raro requerirá un poco más de tiempo.
    • Disminuimos la cantidad máxima de obeliscos de aparición de 7 a 5.
    • Aumentamos el tiempo de reaparición de los obeliscos de aparición hasta un máximo de 30 segundos (antes un máximo de 5 segundos).
      • El tiempo de reaparición de los obeliscos de aparición está en un circuito y el tiempo puede variar entre 1 y 30 segundos.
    • Disminuimos la probabilidad de que los obeliscos de aparición suelten lanzacohetes de 18,46 % a 10 %.
    • Disminuimos la probabilidad de que los obeliscos de aparición suelten plataformas de salto de 50 % a 40 %.

Estos ajustes ya están disponibles, ¡así que entren a probarlos!