Notas del parche v.3.1.0
27.2.2018
Batalla campal: Aterrizaje Afortunado
Prueben su suerte en este nuevo punto de interés de Batalla campal. Se encuentra en el borde sur de la isla.

Batalla campal: rifle de caza
Sin mira... ¡Sin problema! Efectivo a medio y largo alcance y solo guarda una bala en la recámara.
Salva el mundo: escopeta automática Fuego de dragón
Esta escopeta automática pesada desata un cono de fuego y destrucción que inflige daño a todos los descerebrados que están a su alcance.
Salva el mundo: comienzos valientes
¡Únete a Val en su misión para convertirse en una defensora!
General
- Ahora los controles y el mouse se pueden usar en conjunto.
IU
- La IU de notificaciones tiene animaciones actualizadas y ahora abandona de inmediato la pantalla cuando se retiran a causa de una acción.
- Añadimos un diálogo de confirmación para salir del juego cuando se usa el botón para cerrar la ventana en PC.
- Para que los tiempos de ping que se muestran en el panel Estadísticas de depuración de red sean más precisos, eliminamos los tiempos de fotogramas del cálculo.
- Eliminamos algunos desfases de acciones que podían ocurrir durante la transmisión de texturas.
- Corregimos un error que provocaba que el texto localizado en el Buscador de grupos se cortara en los botones, ahora se ve de forma correcta.
- Corregimos un error que provocaba que el ícono de entrada para seleccionar un espacio de podio de jugador en la sala desapareciera después de cambiar de pestaña.
Errores conocidos
- ¿Quieren estar al tanto de los principales problemas de la comunidad? Diríjanse a nuestro nuevo tablero de Trello Fortnite | Problemas de la comunidad aquí.
Batalla campal
Armas y objetos
- ¡Se añadió el rifle de caza!
- Rifle de un solo disparo y sin mira que es efectivo a medio y largo alcance.
- Poco común y raro.
- Se puede encontrar en cofres de tesoro y botín de piso.
- Ajustamos tasas de aparición inconsistentes de varias rarezas de armas.
- Tasa de aparición del rifle de asalto de ráfaga:
- Disminuimos la tasa de la rareza común un 20 %.
- Aumentamos la tasa de la rareza poco común un 60 %.
- Aumentamos la tasa de la rareza rara un 150 %.
- Tasa de aparición del revólver:
- Disminuimos la tasa de la rareza común un 10 %.
- Aumentamos la tasa de la rareza poco común un 33 %.
- Aumentamos la tasa de la rareza rara un 75 %.
- Tasa de aparición de la escopeta táctica:
- Disminuimos la tasa de la rareza poco común un 10 %.
- Aumentamos la tasa de la rareza rara un 33 %.
- Aumentamos la tasa de la rareza épica un 75 %.
- Estas armas tenían tasas de aparición innecesariamente bajas a medida que progresaban en rareza. Esto no cambia la probabilidad general de encontrar estos tipos de armas, pero sí aumenta sus probabilidades de encontrar una versión de rareza más alta. - Comentario del desarrollador
- Tasa de aparición del rifle de asalto de ráfaga:
- Corregimos las discrepancias entre la ubicación de la mira y la ubicación de los destellos de los disparos cuando disparan a objetivos a corto alcance.
- Corregimos las inconsistencias de colisión de la escopeta cuando apuntan a través de aberturas o esquinas.
Jugabilidad
- Realizamos ajustes menores en el botín de las siguientes ubicaciones:
- Costas Clasistas: eliminamos 13 ubicaciones de aparición de botín de piso y 4 cofres.
- Terreno industrial al noroeste de Fábrica Funcional: eliminamos 4 ubicaciones de aparición de botín de piso y 3 cofres.
- Rascacielos Recostados: eliminamos 8 ubicaciones de aparición de botín de piso y 4 cofres.
- Corregimos errores que provocaban que las armas no se pudieran equipar debido a que no se habían recargado antes.
- Esto soluciona el error que provocaba que las armas no se pudieran equipar o no funcionaran durante la fase de juego temprano.
- Abordamos un problema que provocaba que los jugadores de repente perdieran la habilidad de construir en casos excepcionales.
- Corregimos un error que provocaba un cierre inesperado si los jugadores pateaban la pelota fuera de Arboleda Aceitosa o del estadio de fútbol.
- Corregimos algunos casos extremos en que si los jugadores que se acercaban demasiado o presionaban rampas y techos podían lanzar granadas hacia el lado opuesto.
- Corregimos un error que provocaba que la bomba boogie no restableciera su duración de forma adecuada en un jugador que fue impactado por más de una.
- Corregimos un error que provocaba que la distancia desde la cual se puede ver la luz de los cofres disminuyera.
- Corregimos un error que provocaba que el marcador de fútbol otorgara puntos al lado equivocado en Parque Placentero.
Mundo
- Añadimos el nuevo punto de interés "Aterrizaje Afortunado" al borde sur de la isla.
IU
- Ahora reciben sugerencias de grupo mientras están en la sala.
- Ahora la información de estado muestra el tamaño del grupo del jugador.
- Añadimos nuevas animaciones de entrada y salida a las notificaciones de invitación de grupo.
- Ahora la notificación de invitación se cierra al hacer clic sobre ella.
- El texto de información que es demasiado largo ya no se superpondrá en los botones Invitar y Unirse.
- Corregimos un error que provocaba que no se pudieran realizar gestos en la sala cuando un jugador se iba.
- Corregimos un error que provocaba que el texto no se renderizara correctamente cuando se cambiaba el idioma a chino o coreano.
- Corregimos un error que provocaba que el modo 60 FPS se restableciera a 30 FPS después de volver a iniciar el juego en PS4.
- Corregimos un error que provocaba que el diálogo del buscador de grupos apareciera dos veces.
- Corregimos un error que provocaba que los grupos completos se vieran como jugadores solos a los cuales se podían unir.
- Corregimos un error que a veces provocaba que la acción Invitar y Unirse no se mostrara de forma correcta.
- Corregimos un error que a veces provocaba que la barra de grupo no mostrara a los miembros del grupo mientras estaban en un escuadrón formado con la opción Llenar.
Arte/Animación
- Volvimos a habilitar los efectos de polvo al esprintar en los ajustes de calidad baja.
- Ahora el posicionamiento al disparar sin usar la mira se mantiene si un jugador disparó hace poco y cambia de armas.
- Corregimos los movimientos irregulares que tenían los jugadores cuando se deslizaban sobre una superficie.
- Corregimos un error que provocaba que otros personajes no se movieran mientras los estaban observando después de ser eliminados.
- Corregimos un error que provocaba que las armas se desenfundaran antes cuando se usaban gestos.
- Corregimos un error que provocaba que las partes del cuerpo de los personajes no se movieran cuando usan una velocidad de fotogramas baja.
- Corregimos un error que provocaba que los efectos especiales visuales del escudo no se reprodujeran correctamente en los atuendos As de la montaña y Cascadisparos.
- Actualizamos la bandera en el brazo del As de la montaña de EE. UU. para que esté en la dirección correcta.
Sonido
- Disminuimos el volumen del sonido del cañón de mano para que se parezca al del revólver.
- Disminuimos el volumen de los molinos de viento que se encuentran en Acres Anárquicos y Terreno Tormentoso.