Notas del parche v.3.1.0

27.2.2018
Por El equipo de Fortnite


Batalla campal: Aterrizaje Afortunado
Prueben su suerte en este nuevo punto de interés de Batalla campal. Se encuentra en el borde sur de la isla.

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Batalla campal: rifle de caza
Sin mira... ¡Sin problema! Efectivo a medio y largo alcance y solo guarda una bala en la recámara.

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Salva el mundo: escopeta automática Fuego de dragón
Esta escopeta automática pesada desata un cono de fuego y destrucción que inflige daño a todos los descerebrados que están a su alcance.

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Salva el mundo: comienzos valientes
¡Únete a Val en su misión para convertirse en una defensora!

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General

  • Ahora los controles y el mouse se pueden usar en conjunto.

IU

  • La IU de notificaciones tiene animaciones actualizadas y ahora abandona de inmediato la pantalla cuando se retiran a causa de una acción.
  • Añadimos un diálogo de confirmación para salir del juego cuando se usa el botón para cerrar la ventana en PC.
Corrección de errores
  • Para que los tiempos de ping que se muestran en el panel Estadísticas de depuración de red sean más precisos, eliminamos los tiempos de fotogramas del cálculo.
  • Eliminamos algunos desfases de acciones que podían ocurrir durante la transmisión de texturas.
  • Corregimos un error que provocaba que el texto localizado en el Buscador de grupos se cortara en los botones, ahora se ve de forma correcta.
  • Corregimos un error que provocaba que el ícono de entrada para seleccionar un espacio de podio de jugador en la sala desapareciera después de cambiar de pestaña.

Errores conocidos

  • ¿Quieren estar al tanto de los principales problemas de la comunidad? Diríjanse a nuestro nuevo tablero de Trello Fortnite | Problemas de la comunidad aquí.

Batalla campal

Armas y objetos

  • ¡Se añadió el rifle de caza!
    • Rifle de un solo disparo y sin mira que es efectivo a medio y largo alcance.
    • Poco común y raro.
    • Se puede encontrar en cofres de tesoro y botín de piso.
  • Ajustamos tasas de aparición inconsistentes de varias rarezas de armas.
    • Tasa de aparición del rifle de asalto de ráfaga:
      • Disminuimos la tasa de la rareza común un 20 %.
      • Aumentamos la tasa de la rareza poco común un 60 %.
      • Aumentamos la tasa de la rareza rara un 150 %.
    • Tasa de aparición del revólver:
      • Disminuimos la tasa de la rareza común un 10 %.
      • Aumentamos la tasa de la rareza poco común un 33 %.
      • Aumentamos la tasa de la rareza rara un 75 %.
    • Tasa de aparición de la escopeta táctica:
      • Disminuimos la tasa de la rareza poco común un 10 %.
      • Aumentamos la tasa de la rareza rara un 33 %.
      • Aumentamos la tasa de la rareza épica un 75 %.
    • Estas armas tenían tasas de aparición innecesariamente bajas a medida que progresaban en rareza. Esto no cambia la probabilidad general de encontrar estos tipos de armas, pero sí aumenta sus probabilidades de encontrar una versión de rareza más alta. - Comentario del desarrollador
Corrección de errores
  • Corregimos las discrepancias entre la ubicación de la mira y la ubicación de los destellos de los disparos cuando disparan a objetivos a corto alcance.
  • Corregimos las inconsistencias de colisión de la escopeta cuando apuntan a través de aberturas o esquinas.

Jugabilidad

  • Realizamos ajustes menores en el botín de las siguientes ubicaciones:
    • Costas Clasistas: eliminamos 13 ubicaciones de aparición de botín de piso y 4 cofres.
    • Terreno industrial al noroeste de Fábrica Funcional: eliminamos 4 ubicaciones de aparición de botín de piso y 3 cofres.
    • Rascacielos Recostados: eliminamos 8 ubicaciones de aparición de botín de piso y 4 cofres.
Corrección de errores
  • Corregimos errores que provocaban que las armas no se pudieran equipar debido a que no se habían recargado antes.
    • Esto soluciona el error que provocaba que las armas no se pudieran equipar o no funcionaran durante la fase de juego temprano.
  • Abordamos un problema que provocaba que los jugadores de repente perdieran la habilidad de construir en casos excepcionales.
  • Corregimos un error que provocaba un cierre inesperado si los jugadores pateaban la pelota fuera de Arboleda Aceitosa o del estadio de fútbol.
  • Corregimos algunos casos extremos en que si los jugadores que se acercaban demasiado o presionaban rampas y techos podían lanzar granadas hacia el lado opuesto.
  • Corregimos un error que provocaba que la bomba boogie no restableciera su duración de forma adecuada en un jugador que fue impactado por más de una.
  • Corregimos un error que provocaba que la distancia desde la cual se puede ver la luz de los cofres disminuyera.
  • Corregimos un error que provocaba que el marcador de fútbol otorgara puntos al lado equivocado en Parque Placentero.

Mundo

  • Añadimos el nuevo punto de interés "Aterrizaje Afortunado" al borde sur de la isla.

IU

  • Ahora reciben sugerencias de grupo mientras están en la sala.
  • Ahora la información de estado muestra el tamaño del grupo del jugador.
  • Añadimos nuevas animaciones de entrada y salida a las notificaciones de invitación de grupo.
  • Ahora la notificación de invitación se cierra al hacer clic sobre ella.
  • El texto de información que es demasiado largo ya no se superpondrá en los botones Invitar y Unirse.
Corrección de errores
  • Corregimos un error que provocaba que no se pudieran realizar gestos en la sala cuando un jugador se iba.
  • Corregimos un error que provocaba que el texto no se renderizara correctamente cuando se cambiaba el idioma a chino o coreano.
  • Corregimos un error que provocaba que el modo 60 FPS se restableciera a 30 FPS después de volver a iniciar el juego en PS4.
  • Corregimos un error que provocaba que el diálogo del buscador de grupos apareciera dos veces.
  • Corregimos un error que provocaba que los grupos completos se vieran como jugadores solos a los cuales se podían unir.
  • Corregimos un error que a veces provocaba que la acción Invitar y Unirse no se mostrara de forma correcta.
  • Corregimos un error que a veces provocaba que la barra de grupo no mostrara a los miembros del grupo mientras estaban en un escuadrón formado con la opción Llenar.

Arte/Animación

  • Volvimos a habilitar los efectos de polvo al esprintar en los ajustes de calidad baja.
  • Ahora el posicionamiento al disparar sin usar la mira se mantiene si un jugador disparó hace poco y cambia de armas.
Corrección de errores
  • Corregimos los movimientos irregulares que tenían los jugadores cuando se deslizaban sobre una superficie.
  • Corregimos un error que provocaba que otros personajes no se movieran mientras los estaban observando después de ser eliminados.
  • Corregimos un error que provocaba que las armas se desenfundaran antes cuando se usaban gestos.
  • Corregimos un error que provocaba que las partes del cuerpo de los personajes no se movieran cuando usan una velocidad de fotogramas baja.
  • Corregimos un error que provocaba que los efectos especiales visuales del escudo no se reprodujeran correctamente en los atuendos As de la montaña y Cascadisparos.
  • Actualizamos la bandera en el brazo del As de la montaña de EE. UU. para que esté en la dirección correcta.

Sonido

  • Disminuimos el volumen del sonido del cañón de mano para que se parezca al del revólver.
  • Disminuimos el volumen de los molinos de viento que se encuentran en Acres Anárquicos y Terreno Tormentoso.
Corrección de errores