Fortnite

Notas del parche v.3.3

11.3.2018
Por El equipo de Fortnite


¡Muy buenos días, amigos!

La batalla está realmente ESTALLANDO con la última arma de Batalla campal... ¡explosivos remotos! El evento ¡Qué vengan! de Salva el mundo incorpora nuevas misiones de la suerte y a un héroe que es tan verde como un trébol de cuatro hojas.

Una cosa más... ¡Batalla campal de Fortnite llega a dispositivos móviles! No podríamos estar más entusiasmados de traerles el juego que todos ustedes aman a sus dispositivos móviles. Diríjanse a fortnite.com/mobile para enterarse de más detalles.

Batalla campal: explosivos remotos
Derrumben fortalezas con un botón.

Batalla campal: llama de suministros
Encuentren botín en los lugares más inesperados. La llama de suministros se unió a la batalla.

SupplyLlama_Social.jpg

Salva el mundo: misiones "Suerte de la tormenta"
¡Descubran tesoros engañosos, rastreen criaturas míticas y desafíen la locura de la tormenta primaveral en "Suerte de la tormenta"!

LuckoftheStorm.jpg

Salva el mundo: forastero recuperador de tréboles
¡Carguen sus habilidades al derrotar enemigos y sean el amuleto de la suerte que siempre necesitamos!

General

  • ¿Se preguntan qué está pasando en Fortnite? Encuentren información en tiempo real en la página de estado de Epic Games aquí.
Corrección de errores
  • Mejoramos el rendimiento del servidor y disminuimos el uso de ancho de banda cuando los jugadores están saltando.
  • Los idiomas coreano, japonés y chino se mostrarán de forma correcta en la IU cuando cambien de idioma mientras están jugando.

Errores conocidos

  • ¿Quieren estar al tanto de los problemas más importantes para la comunidad? Entren a nuestro nuevo tablero de Trello Fortnite | Problemas de la comunidad aquí.

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Batalla campal

¡Anunciamos que Batalla campal de Fortnite llega a dispositivos móviles!

  • Hagan clic en registrarse para unirse al evento de invitación en iOS.

Armas y objetos

  • Añadimos la llama de suministros.
    • Extremadamente rara: solo hay 3 por partida.
    • La ubicación se elige al azar.
    • Se abre como un cofre de tesoro. Contiene:
      • 500 de madera, piedra y metal.
      • 10 acumulaciones de cada tipo de munición.
      • 3 trampas y consumibles.
  • Añadimos los explosivos remotos.
    • Rareza rara.
    • Se pueden encontrar en las llamas de suministros, cofres de tesoro, botín de piso o entregas de suministros.
    • Acumulaciones de 4 (tienen un límite de 10).
  • La granada de humo se fue a la bóveda.
Corrección de errores
  • Actualizamos el nombre "Rifle de caza sin mira" a "Rifle de caza".
  • Corregimos los efectos especiales de impacto ambientales que les faltaban a los proyectiles del rifle de caza.

Jugabilidad

  • Modo por tiempo limitado: Bombardeo
    *NOTA: este modo estará habilitado desde el 19 de marzo.
    • Bombardeo tiene tiempos de tormenta mucho más cortos, ¡lo cual provoca que las partidas sean mucho más intensas y rápidas!
      • La duración máxima de una partida es de 15 minutos.
    • La partida comenzará con el círculo de la tormenta cerrándose en la isla.
    • Realizamos ajustes en la disponibilidad de botín:
      • Aumentamos las probabilidades de aparición de cofres de tesoro de 50-70 % a 80-90 %.
      • Aumentamos las probabilidades de aparición de cajas de munición de 65-80% a 85-95 %.
      • El botín de piso aparecerá casi un 100 % de las veces.
      • Disminuimos los intervalos de aparición de las entregas de suministros de 180 segundos (+/- 30 segundos) a 80 segundos (+/- 20 segundos).
      • Disminuimos el tiempo de descenso de las entregas de suministros de 60 a 30 segundos.
      • Aumentamos en gran medida la probabilidad de aparición de las plataformas de lanzamiento.
    • Duplicamos la cantidad de recursos recolectados.
    • Aumentamos la cantidad de recursos que se encuentran en botines de 30 a 100.
  • Aumentamos la vida de los cofres de tesoro de 200 a 500.
  • Aumentamos la vida de las cajas de munición de 120 a 250.
Corrección de errores
  • Corregimos un error que provocaba que las escaleras rotaran por accidente.
  • Corregimos un error que provocaba que la colisión de un jugador eliminado permaneciera temporalmente e hiciera que fuera difícil recoger los objetos que dejaban.

IU

Corrección de errores
  • Corregimos un error que provocaba que la ventana Noticias no se mostrara al seleccionar Batalla campal.
  • Corregimos un error que a veces provocaba que los personajes aparecieran con la orientación equivocada cuando se veían objetos en el menú de la interfaz.

Arte/Animación

  • Actualizamos los efectos especiales circulares de impacto de balas para que ayuden a indicar de dónde provino el disparo.

Sonido

Corrección de errores
  • Corregimos los sonidos irregulares que podían reproducirse al disparar un arma automática con poca munición.
  • Corregimos un error que provocaba que los sonidos de disparos y otros sonidos se reprodujeran a un volumen más alto de lo normal.

Rendimiento

  • Actualizamos los efectos visuales que se reproducen al recibir un escudo para que tengan un mejor rendimiento.

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Salva el mundo

Este parche incluye un restablecimiento del reequilibrio de probabilidad de golpe crítico realizado en la actualización v.3.2 y un pase para corregir errores y problemas de equilibrio con los límites de estadísticas.

Jugabilidad

  • Desbloqueamos el siguiente capítulo de ¡Qué vengan!: "Suerte de la tormenta".
    • ¡Luchen contra descerebrados de la suerte, descubran tesoros engañosos, rastreen criaturas míticas y desafíen las locuras de la tormenta primaveral!
    • Las recompensas de misión incluyen a un sobreviviente duende irlandés épico y la elección de uno de los tres héroes legendarios temáticos del Día de San Patricio:
      • Gata salvaje aniquiladora de suerte
      • Gata salvaje guerrera de las tierras altas
      • Jonesy sabueso de combate
  • Reequilibramos los límites de estadísticas.
    • Revertimos los límites de las estadísticas básicas compartidas por el grupo a su antiguo equilibrio en relación con los límites de las estadísticas básicas personales.
      • Un amigo de alto nivel puede compartir suficientes estadísticas básicas para potenciar a su dúo a un punto de equilibrio de 4 jugadores si es que tiene un nivel mucho más alto que el suyo.
    • Revertimos los límites de estadísticas básicas de Bosque Pedregoso al umbral de la zona final.
    • Aumentamos los límites de estadísticas básicas en las otras tres zonas.
      • Comienzan con una inclinación hacia arriba a mitad de Ciudad Tablón y esta inclinación aumenta en dificultades más altas.
      • Ahora estos límites están en o sobre los límites presentes en el lanzamiento:
        • En las 2 dificultades más altas de Ciudad Tablón.
        • En las 3 dificultades más altas de Valle Latoso.
        • En las 4 dificultades más altas de Picos Trenzados.
    • Aumentamos los límites de nivel de armas para que coincidan con los límites de nivel de personajes.
      • Aumentamos el límite inicial de 12 a 20.
      • Los límites aumentan de 10 en 10 hasta llegar a 50.
    • Movimos los puntos en que los límites de nivel de personajes y armas aumentan a unas cuantas dificultades antes.
  • Establecimos la habilidad de arma base a 50 para todos los héroes.
    • Esto permite que los jugadores de nivel bajo usen armas de nivel alto con eficacia mientras juegan en zonas de nivel alto.
    • Como resultado de este cambio, los nodos del árbol de habilidades de habilidad de arma ya no funcionan. Reemplazaremos o eliminaremos estos nodos en un próximo parche.
Corrección de errores
  • Los límites de estadísticas para las defensas del escudo contra tormentas eran más bajos de lo esperado, por lo que los aumentamos a los niveles deseados (equivalentes a las misiones de la zona final).

Armas y objetos

  • Aumentamos la probabilidad de golpe crítico de los beneficios de trampa y arma de 11,5 % / 16,5 % / 21 % a 14 % / 21 % / 28 %.
    • Esto revierte los cambios realizados a la probabilidad de golpe crítico en el parche v.3.2.

Héroes

  • El forastero recuperador de tréboles ya está disponible en la tienda de evento.
Corrección de errores
  • Ahora la subclase Destello de forastero desbloquea "Llama botín" en el nivel 1 y "Cambio de fase" en el nivel 2.
  • Corregimos un error que provocaba que las habilidades de Ojo de águila brillante y A.C. brillante no progresaran con tecnología.
  • Corregimos un error que provocaba que Ojo de águila brillante y A.C. brillante no pudieran interactuar con fragmentos en el nivel 1.
  • La plataforma potenciadora de velocidad ya no otorga utilidad por cada activación.

Sonido

  • Añadimos un sonido que se reproduce al agregar un objeto al depósito.
  • Añadimos sonidos que se reproducen al seleccionar objetos en el libro de colección.

¿Tienen problemas para actualizar, iniciar sesión o Fortnite se cierra de forma inesperada? Contáctennos a través de asistencia al jugador aquí.

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