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Equilibrio de armas y construcción - 9/8

9.8.2018
Por El equipo de Fortnite

¡Hola, amigos!

Hemos visto varios debates acerca de los subfusiles, los cambios de los materiales de construcción y la interacción general de armas contra estructuras. Estamos de acuerdo en que las armas deberían tener una finalidad única y que la construcción se sienta bien, al mismo tiempo que muestre sus habilidades tácticas en el calor de la batalla. Sus comentarios, en combinación con las pruebas internas, demostraron que los cambios anteriores en estas áreas no alcanzaban las metas que nos fijamos. Los nuevos cambios buscan que haya fortalezas y debilidades entre los subfusiles, las escopetas y las estructuras durante el combate de corto alcance.
 


Cambios en la construcción


Al aumentar los valores iniciales de vida de paredes con base al tipo de material, la fortaleza de material debería sentirse más intuitiva al tomar decisiones
 

  • Aumentamos los PV iniciales de paredes de madera de 80 a 90
  • Aumentamos los PV iniciales de paredes de piedra de 80 a 100
  • Aumentamos los PV iniciales de paredes de metal de 80 a 110


Cambios en el subfusil


Descenso de efectividad de subfusil: debería sentirse bien contra estructuras, pero no ser consistentemente la mejor opción en múltiples escenarios. 

Subfusil compacto

  • Disminuimos el daño de 22/21 a 21/20
  • Disminuimos el tamaño del cargador de 50 a 40

Subfusil con tambor

  • Disminuimos la reducción de daño por distancia de 80% a 70% en 3500 unidades
  • Disminuimos la reducción de daño por distancia de 65% a 55% en 5000+ unidades
  • Añadimos la reducción de daño al entorno para igualar la reducción de daño del jugador
  • Disminuimos la precisión de salto un 5%
  • Disminuimos la precisión al apuntar un 10%
  • Disminuimos la tasa de aparición de cofres y botín de piso un 40%


Seguiremos de cerca estos cambios y continuaremos ajustándolos con el tiempo. ¡Cuéntennos lo que piensan de los cambios!