Novedades del modo Creativo: v.12.00

20.2.2020
Por El equipo de Fortnite

Modo Creativo

¿Cuáles son las novedades?

 

Galerías de El Yate y El Tiburón y la isla El Tiburón
Únanse al club de yates y añadan un poco de lujo a su isla o creen su propio escondite secreto con las galerías de El Yate y El Tiburón12CM_Creative_12.00_Probs_Yacht_Prefab_Social.jpg12CM_Creative_12.00_Probs_SharkIsland_Social.jpg

Nuevas islas de centro
Incorporamos dos islas de centro nuevas para que tengan más opciones al crear el centro de sus sueños.

Islas

  • Añadimos 3 islas nuevas:
    • El Tiburón: una isla con arena y una base secreta.
    • Centro de cuadrícula plana: una isla cuadrícula plana que se usa para diseñar centros destacados.
    • Centro de Isla flotante: una isla flotante que se usa para diseñar centros destacados.
 

Corrección de errores

  • Corregimos un error que provocaba que un árbol atravesara la mitad del suelo en la Isla herradura.
  • Corregimos un error que provocaba que la lava no apareciera correctamente en la Isla Caldera.
  • Corregimos un error que provocaba que editar estructuras construidas por los jugadores aumentara el medidor de memoria que ocupaban esos objetos.
  • Corregimos un error que provocaba que la luz del sol y la luna no respetara los ajustes de niebla en dispositivos móviles.

Jugabilidad

  • Añadimos la opción de rotación de equipo para modos de juego de dos equipos asimétricos.

Corrección de errores

  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores no pudieran caminar sobre las piezas del terreno en las islas construidas por los jugadores.
  • Corregimos un error que provocaba que las granadas de choque destruyeran las partículas.
  • Corregimos un error que provocaba que los dispositivos no aparecieran de forma correcta cuando los jugadores se desplazaban a través de las repeticiones del modo Creativo.
  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores no regresaran al centro cuando el propietario de la isla abandonaba el servidor.

Armas y objetos

  • Añadimos el consumible caja de cartón.
    • Este consumible permite a los jugadores colocar hasta 5 cajas de cartón para esconderse durante la partida.
    • Se recarga con el tiempo.

Corrección de errores

  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores no pudieran disparar después de cancelar el disfraz de un objeto pequeño.
  • Corregimos la opción de administración "Impedir cancelar disfraz" del arma objetomático para que el usuario que la tenga habilitada no pueda desequiparse el objetomático para cancelar el disfraz.
  • Corregimos un error con el arma objetomático para que puedan desequiparla mientras estén disfrazados como objeto.
  • Los packs de sorbos ya no se quedan atrapados cuando se lanzan al agua.

Herramientas creativas y teléfono

Corrección de errores
  • Corregimos un error que provocaba que los objetos multiseleccionados con la barra rápida volvieran a todos los objetos de ese tipo de color amarillo.

Prefabricados y galerías

  • Añadimos 1 prefabricado nuevo
    • El Yate
  • Añadimos 9 galerías nuevas
    • Galería de El Yate
    • Galería de objetos de El Yate
    • Galería de paredes de El Tiburón
    • Galería de piso y escalera de El Tiburón
    • Galería de rocas grandes de El Tiburón
    • Galería de rocas de El Tiburón
    • Galería de objetos de El Tiburón
    • Galería de acantilado de El Tiburón
    • Galería de piso de césped y tierra C
  • Añadimos agua de color púrpura a la galería de cubos elementales.
  • Añadimos asientos de autobús, una rampa, una unidad de aire acondicionado y puertas a la galería de variación de autos A.
  • Añadimos caravanas editables a la galería de variación de autos B.
  • Añadimos más señales de tráfico a la galería de calle A.
 

Corrección de errores

  • Corregimos un error que provocaba que varios objetos púrpuras de la galería de objetos art decó se volvieran azules.
  • Corregimos un error con la colisión del pasamanos del balcón de la galería del faro.
  • Corregimos un error que provocaba que varios objetos de las galerías de objetos de Mega Mall y Neorrecostados ya no brillaran durante el día.
  • Corregimos un error que provocaba que no se pudiera recolectar materiales de las cámaras de seguridad de la galería de objetos art decó.
  • Corregimos un error que provocaba que la parte superior del pilar y la esquina del pilar art decó dieran piedra en lugar de metal.
  • Ya no se puede recolectar oro de las pinturas art decó.
  • Corregimos un error que provocaba que las acumulaciones de humo de Recostados oscuro no se pudieran ver desde lejos.
  • Corregimos un error que provocaba que se pudiera destruir el aro de básquetbol de la galería indestructible.
  • Corregimos un error que provocaba que el volumen de la vista previa de las galerías de tejado del pueblo y de piso de césped y tierra B no fuera lo suficientemente grande.
  • Corregimos un error que provocaba que la imagen del ícono de las galerías de luces militares, construcción de color de pueblo A y de construcción de color de pueblo B no estuviera actualizada.
  • Corregimos un error que provocaba que algunos objetos de la galería de objetos art decó dieran el material incorrecto.
  • El prefabricado Hangar de E.G.O. no se extenderá más allá del límite de la vista previa.
  • Corregimos un error que provocaba que las partes superiores del pilar art decó cambiaran de tamaño de forma incorrecta.
  • Corregimos un error que provocaba que la escultura de halcón art decó no se colocara al ras de los pilares prefabricados del banco art decó.
  • Ahora, las puertas traseras del prefabricado Casona embrujada muestran las texturas correctas.
  • Corregimos un error con una inconsistencia en la descripción de la galería de construcción de color de pueblo A.
  • Corregimos un error con el material de nieve colocado en las rocas de la galería de nieve natural.
  • Ahora, se pueden volver a personalizar las calcomanías de la galería de calcomanías.

Dispositivos

  • Añadimos el dispositivo caja de cartón
    • El dispositivo permite a los jugadores colocar más de 5 cajas de cartón para esconderse en distintas zonas del mapa.

Corrección de errores

  • Corregimos un error que provocaba que los rastreadores no se completaran correctamente para los jugadores que comparten progresión de misión con la persona que completó el último paso de la misión.
  • Corregimos un error que provocaba que el administrador de eliminaciones no funcionara para los jugadores que se unían a un minijuego en curso.
  • Corregimos un error que provocaba que el dispositivo modulador de movimiento recibiera daño en lugar de la pieza de construcción a la que estaba fijado.
  • Corregimos un error que a veces provocaba que los teletransportadores se colocaran demasiado cerca del piso para activarse cuando se desplegaban por primera vez.
  • Corregimos un error que provocaba que las partículas no se pudieran personalizar.
  • Corregimos un error que provocaba que los efectos de volumen no se aplicaran si el jugador aparecía dentro del volumen al inicio de la partida.
  • Corregimos un error que provocaba que usar un gesto dentro de un volumen mutador no transmitiera en un canal establecido si el volumen no tenía otro efecto.
  • Corregimos un error que provocaba que la opción "Activa la transmisión cuando cambia el control" en la zona de captura tuviera una descripción incorrecta.
  • La aparición de cañón ahora aparece en el filtro de vehículo en la lista de dispositivos.
  • Corregimos un error que provocaba que los centinelas equipados con una ametralladora ligera o una pistola (linterna) aparecieran con un rifle de asalto y fueran invencibles.
  • Corregimos un error que provocaba que el dispositivo GNA cambiara de tamaño de forma incorrecta si se copiaba y pegaba.
  • Corregimos un error que provocaba que la vista previa de la zona GNA no cambiara de tamaño al ancho del volumen.
  • Corregimos una falta de ortografía en el nombre y descripción de la opción "Tiempo para cambiar de color" de las luces personalizables.
  • Corregimos un error que provocaba que el administrador de puntaje no actualizara su color de holograma de forma correcta al cambiar el tipo de puntaje.
  • Corregimos los siguientes errores relacionados con los íconos del HUD del estilo de placa en los dispositivos del modo Creativo:
    • Ahora, cuando estén configurados al estilo "Solo cuando esté dañado", aparecerán de forma correcta.
    • Ahora, cuando estén configurados a "Ocultarse a la distancia", se ocultarán de forma correcta.
    • Ahora, cuando estén configurados a cualquier estilo de placa, aparecerán de inmediato en lugar de tener que volver a cambiar los ajustes o iniciar un minijuego).
    • Ahora, cuando estén configurados para que necesiten una línea de visión, se ocultarán de forma correcta al salir de la línea de visión.
    • Ahora, se mostrará de forma correcta la lectura de daños cuando no se haya establecido el texto de descripción.
  • Corregimos un error que provocaba que el dispositivo de mensajes del HUD restringiera los límites de caracteres a 80 caracteres. Ahora, el dispositivo de mensajes del HUD tiene un límite de 150 caracteres.
  • Corregimos un error que provocaba que los activadores y las notas musicales no se activaran de forma correcta cuando se estaba dentro del volumen de un dispositivo secuenciador.
  • Corregimos un error que provocaba que los centinelas dispararan a jugadores en el "equipo aliado" si aparecían dentro de su rango.
  • Corregimos un error que provocaba que el cuadro falso destruyera estructuras directamente debajo de él cuando se activaba.
  • Corregimos un error que provocaba que el dispositivo secuenciador activara los activadores antes de lo esperado.
  • Corregimos un error que impedía que los driftboards pudieran saltar.
  • Corregimos un error que provocaba que los ajustes "Las veces que puede activarse" y "Transmitir cada X activaciones" no aumentaran de forma correcta al usar un dispositivo secuenciador.
  • Corregimos un error que provocaba que la cuatrituradora no pudiera moverse hacia adelante o atrás en Switch.
  • Corregimos un error que provocaba que otros jugadores pudieran seguir escuchando el dispositivo radio en una isla después de que alguien lo eliminara.

IU y social

  • Añadimos las opciones Daño infligido y Daño recibido a las estadísticas de marcador disponibles.
  • Mejoramos el sistema de mensajería para los jugadores que se unen o abandonan islas para que se pueda seguir mejor el rastro de la gente que está jugando.
  • Añadimos un indicador de barra de vida en el mundo al modo Creativo que aparecerá sobre la cabeza del jugador objetivo.  Puede configurarse con el dispositivo ajustes de equipo e inventario.
  • Nueva característica experimental: al crear islas nuevas, pueden navegar por todos los dispositivos que colocaron para ver qué canales están en uso.
  • Ahora, los creadores pueden etiquetar sus islas con descriptores. Los descriptores tendrán un uso limitado por ahora, pero tendrán un papel más significativo a medida que sigamos desarrollando la característica.

Corrección de errores

  • Corregimos un error que provocaba que el marcador mostrara a todos los equipos que quedaron en el quinto lugar o inferior en primer lugar.
  • Corregimos un error de ortografía en la descripción de la galería de objetos de Recostados oscuro.
  • Corregimos un error que provocaba que la IU del marcador mostrara información sobre la partida anterior que jugaron si cambiaron de todos contra todos a un modo de juego en equipos.