Novedades del modo Creativo: v.12.20

12.3.2020
Por El equipo de Fortnite

¿Cuáles son las novedades?

Cambiar nombre del dispositivo
Estamos limpiando sus espacios de trabajo. Pueden cambiar el nombre de sus dispositivos para tener una mejor perspectiva de lo que ocurre tras bambalinas durante sus partidas.

Jugabilidad

Corrección de errores

  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores no reaparecieran en las islas destacadas que usaban rondas, haciendo que algunas partidas colapsaran.
  • Los jugadores ya no experimentarán teletransportación (rubberbanding) después de introducir un código de isla en un portal destacado.
  • Los jugadores ya no entrarán en estado roto al salir del guardado de volumen al establecer una fotografía de la isla.
  • Los CTT ahora pueden subir por las rampas con fluidez.

Armas y objetos

  • Añadimos el rifle de asalto pesado épico y legendario.
  • Añadimos el subfusil de disparo rápido poco común y raro.
  • Añadimos la mina de proximidad a los consumibles.

Corrección de errores

  • Corregimos un error que provocaba que el jugador se revirtiera al tamaño predeterminado de un objeto tras desactivar el bloqueo en el lugar en el Objetomático después de permanecer bloqueado en el lugar durante el proceso de posesión de un objeto amplio.
  • Los globos no permanecerán en la siguiente ronda/partida si siguen incorporados sobre los jugadores al finalizar la ronda/partida.
  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores permanecieran dentro del muñeco de nieve sigiloso o la caja de cartón tras volver al centro o comenzar un minijuego luego de esconderse en uno de estos objetos.
  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores no pudieran sincronizar sus partidas con las de otros jugadores al volar mientras permanecían escondidos en una caja de cartón o muñeco de nieve sigiloso.
  • Corregimos un error que provocaba que las flechas en la Ballesta de cupido no desaparecieran al alcanzar a su objetivo.

Herramientas creativas y teléfono

  • Añadimos la habilidad de cambiar la posición de mantener de los objetos al moverse con libertad. Esto incluye cuatro nuevas opciones
    • Como se seleccionaron
    • Desde la izquierda
    • Centrado
    • Desde la derecha

Corrección de errores

  • Corregimos un error que provocaba que la herramienta teléfono no se pudiera usar tras salir de una caja de cartón o muñeco de nieve sigiloso.
  • Corregimos un error que provocaba que el ajuste de cuadrícula mostrara a veces un valor diferente del que tenía en realidad establecido al jugador, lo cual hacía que los objetos pegados se movieran hacia un lugar distinto al mostrado en la vista previa.

Prefabricados y galerías

  • Añadimos más alfombras, arte, un reloj y un castillo de arena a la Galería de objetos sin colisión.
  • Añadimos dos tallos de maíz adicionales a la Galería de arbusto natural.

Corrección de errores

  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores no pudieran transformarse en una mitad de huevo con el Objetomático si ya tenían un disfraz de mitad de huevo.
  • Corregimos un error en la mesa de ruleta en el Viejo Oeste que provocaba que la parte inferior de las patas no tuvieran una textura.
  • Corregimos un error con varios íconos de naturaleza que provocaba que aparecieran con sombras oscuras.
  • Los jugadores ahora pueden interactuar con las barandillas doradas de El Yate con la herramienta de teléfono.
  • Corregimos un error que provocaba que el objeto en la esquina de la ventana del escaparate art déco no permitiera interacción con la herramienta de teléfono.
  • Corregimos un error que provocaba que el barril de petróleo rojo en la Galería de objetos de E.G.O. cambiara de color a púrpura oscuro.
  • Corregimos un error que provocaba que las barandillas en El Yate se desplazaran.
  • Corregimos un error que provocaba que algunas de las piedras en la Galería de objetos de Cala Coral tuvieran un color púrpura en lugar de gris.
  • Corregimos el tipo de material concedido para varios recursos.
  • Los recursos de la Galería de huevos ya no son indestructibles cuando la destrucción con pico está configurada como instantánea.
  • Eliminamos el exceso de colisión de la Galería de huevos.
  • Añadimos recursos que faltaban en la habitación de Skye en la Galería de objetos de Isla Tiburón.

Dispositivos

  • Añadimos una nueva función: cambiar nombre del dispositivo
    • El cambio de nombre permitirá personalizar los nombres de cada dispositivo que se ha colocado en sus islas, lo que facilitará saber para qué sirve cada uno de los dispositivos. Esto es útil sobre todo a la hora de diferenciar dispositivos en el navegador de canales.
    • Podrán cambiar el nombre de cualquier dispositivo que se pueda personalizar.
  • Añadimos varios colores nuevos a la opción de color del texto del cartel publicitario.
    • Blanco concreto, gris alto, plata, plata oscura, gris medio, carbono, verde claro, fucsia, cian, marrón, naranja caramelo, púrpura lavanda, amarillo arena, verde oliva (Nuevo predeterminado: gris alto)
  • Añadimos dos opciones relacionadas con el emparejamiento al dispositivo de ajustes de ronda.
    • Deshabilitar emparejamiento al finalizar la ronda (Sí, no, predeterminado: no).
    • Deshabilita el emparejamiento cuando se recibe
      • Ambas opciones evitan que los jugadores sean emparejados en el servidor. También evitará que los jugadores se unan a una partida en curso. Solo se aplica a las islas publicadas que tienen el emparejamiento habilitado.
  • Navegador de canales: a continuación, verán una lista de los dispositivos que no aparecían anteriormente en la sección de "Todos los dispositivos" del navegador de canales.

Corrección de errores

  • Corregimos un error que provocaba que el administrador de eliminaciones tuviera un cuadro de selección demasiado largo al momento de seleccionarlo con la herramienta de teléfono.
  • Corregimos un error que provocaba que el dispositivo explosivo mostrara la barra de vida del estilo de placa cuando el dispositivo se encontraba configurado como invisible y con colisión deshabilitada. Esto ahora se mostrará al estar visible solo si tiene colisión.
  • Corregimos un error que provocaba que las vistas previas de los objetos en ciertos dispositivos con inventarios de objetos no se actualizaran tras quitar contenido.
  • Los activadores configurados como invisibles ya no tendrán colisión.
  • Corregimos un error que provocaba que los dispositivos basados en placas tuvieran colisión en ciertos casos.
  • El selector de clase actualizará su color de forma apropiada.
  • Corregimos un error que provocaba que el selector de clase no se activara si el jugador se encontraba dentro del volumen tras habilitarse.
  • Corregimos varios errores que provocaban que el selector de clase no coincidiera visualmente con su estado de habilitación.
  • Las plataformas de aparición harán aparecer correctamente a los jugadores cuando estén configuradas en prepartida.
  • La barra de vida del dispositivo explosivo respetará el ajuste no visible si está seleccionado.
  • La alerta del botón interactuar aparecerá para la función cambio de isla en una grieta personal.
  • La baliza de tormenta avanzada ahora moverá las tormentas aleatoriamente si está configurada en "movimiento al azar".
  • Los efectos visuales del potenciador ya no persistirán tras finalizar una partida.

IU y social

  • Los creadores ahora pueden cambiar el nombre de sus dispositivos usando el nuevo menú "Más opciones" en el editor de propiedad.
  • Mientras se encuentren en el centro, las islas que contengan jugadores mostrarán información desde una distancia mucho mayor para ayudar a que los jugadores se encuentren mutuamente y jueguen juntos.

Corrección de errores

  • Corregimos un error que provocaba que el mensaje "[Button] para soltar un globo" permaneciera en la pantalla si el jugador reaparecía mientras se encontraba activo.