Novedades del modo Creativo: v.12.60

14.5.2020
Por El equipo de Fortnite

¿Cuáles son las novedades?

Galerías actualizadas
Añadimos más objetos a la Galería de autos A, la Galería de deportes y la Galería de objetos de El Tiburón.

Islas

Corrección de errores
  • Corregimos un error que provocaba que algunas de las islas creativas tuvieran una línea de unión al centro al jugar y construir en dispositivos móviles.

Jugabilidad

Corrección de errores

  • Corregimos algunos errores que provocaban que algunos de los símbolos no aparecieran sobre algunos de los compañeros de equipo durante la partida.
  • Corregimos un error que permitía que los jugadores pudieran hacer aparecer cofres en otras islas.
  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores pudieran interactuar con un segundo portal de emparejamiento mientras el líder del grupo esperaba a que los demás estuvieran listos.
  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores utilizados como relleno aparecieran en la partida cuando la opción de Unión en curso se encontraba establecida en Observar.
  • Corregimos un error que provocaba que el código de isla no se guardara al entrar al portal de emparejamiento en consola.
  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores no pudieran separarse en equipos iguales al unirse a un servidor creativo en un grupo de cuatro o más personas.
  • Corregimos un error que provocaba que la opción "Terminar ronda cuando se recibe" no funcionara en los ajustes de ronda si no se activaba a través de un método iniciado por un jugador.
  • Corregimos un error que provocaba que el jugador pudiera usar la bomba de sombra para hacerse invisible de forma permanente.
  • Corregimos un error que provocaba que los dueños de las islas no pudieran ver las placas de identificación de los jugadores.

Armas y objetos

Corrección de errores

  • Corregimos un error que provocaba que las minas de proximidad eliminadas se contabilizaran en el máximo de objetos asignados en una isla.
  • Corregimos un error que provocaba que los papeles de armas no se aplicaran de forma consistente a la pistola linterna.
  • Corregimos un error que provocaba que el jugador no pudiera apuntar de forma horizontal mientras se encontraba adentro del cañón.

Herramientas creativas y teléfono

Corrección de errores

  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores no pudieran empujar ni tirar de objetos hacia ellos tras colocarlos usando la barra rápida.
  • Corregimos un error que provocaba que las estructuras construidas por los jugadores se volvieran invisibles si el jugador las cortaba con la herramienta teléfono y cambiaba de inmediato al pico.
  • Corregimos un error que provocaba que los prefabricados colocados con la barra rápida no cayeran cuando se tenía activada la opción Soltar.
  • Corregimos un error que provocaba que algunos prefabricados y galerías fueran más grandes de lo indicado según la vista previa.
  • Corregimos un error que provocaba que el botón Cortar en la herramienta teléfono realizara copias al hacer doble clic.
  • Corregimos un error que provocaba que no hubiera efectos de sonido al colocar un prefabricado o galería desde la barra rápida.
  • Corregimos un error que provocaba que la cantidad en la vista previa de costo fuera inconsistente con la cantidad real de memoria usada en el medidor.

Galerías & de prefabricados
Añadimos los prefabricados y las galerías de Robot gigante, Cráneo de monstruo y Estación militar.

​​​​​​Corrección de errores
  • Cambiamos el nombre de la Galería de nieve de acantilado marrón a Galería de nieve de acantilado gris.
  • Corregimos un error que provocaba que el jugador atravesara el ala del avión en la Galería de aviones.
  • Corregimos un error que provocaba que el césped atravesara el túnel de laboratorio.
  • Corregimos un error que provocaba que los puntos débiles no aparecieran en algunos elementos de la Galería de cráneos de monstruos.

Dispositivos

Corrección de errores

  • Corregimos un error que provocaba que los activadores de percepción permanecieran activados si eliminaban a un jugador mientras estaba en su línea de visión.
  • Corregimos un error que provocaba que los efectos visuales de la zona de captura apareciendo con el dispositivo deshabilitado.
  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores no pudieran apuntar el cañón de forma horizontal mientras se encontraban en su interior.
  • Corregimos un error que provocaba que el receptor "Terminar ronda cuando se recibe" en los ajustes de ronda no funcionara si el mensaje recibido no era enviado por un jugador.
  • Corregimos un error que provocaba que el holograma no siempre cargara las opciones personalizadas elegidas por el jugador.
  • Corregimos un error que provocaba que el holograma no mostrara nunca su proyector tras ser colocado por primera vez. Esta opción ahora aparecerá siempre durante el modo de edición y de forma opcional durante el juego.
  • Corregimos un error que provocaba que los hologramas en la placa de aparición de objetos no cambiaran si había exactamente dos objetos en su interior.
  • Corregimos un error que provocaba que los carteles publicitarios perdieran a veces su texto si se les observaba durante el modo repetición.
    • Esto se debía en parte a la enorme cantidad de carteles publicitarios que se usaban en algunas islas. Para reducir esto, añadimos opciones para sombras de colocación y contorno a los carteles publicitarios con la intención de evitar que los creadores tengan que duplicar sus carteles para conseguir los mismos efectos.
  • Corregimos un error que provocaba que el HUD mostrara mensajes completos en mayúsculas.
  • Corregimos un error que provocaba que la opción multiplicador de cosecha dentro del diseñador de clase no anulara los ajustes de Mi isla.
  • Corregimos un error que provocaba que se mostraran los efectos visuales de la zona de captura incluso cuando se encontraban deshabilitados.