Fortnite

Actualización de contenido v.4.3

Salto a lo grande.

Coge aire,

Propulsa tus carritos, lánzate de las paredes o salta grandes alturas con la nueva adición de Batalla campal: la trampa rebotadora.
Salva el mundo tendrá nuevos héroes: Jonesy fundido y Ramirez cromada. Desbloquea las nuevas adiciones en la tienda del evento.

Trampa rebotadora (Batalla campal)
No hay límites. Móntate en la nueva trampa rebotadora y manda a amigos y enemigos por los cielos.

 

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Comando cromado (Salva el mundo)
¡Brillante! Jonesy fundido y Ramirez cromada están disponibles en la tienda de evento Salva el mundo.

 

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Errores conocidos

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Batalla campal

General

Uno de nuestros objetivos en Fortnite es tener varias formas de jugar el juego y tener éxito. Identificamos algunas estrategias que son excesivamente dominantes y realizaremos algunos ajustes el día de hoy. A partir de ahora, seguiremos observando cómo podemos apoyar esa variedad en el estilo de juego.

¡Aquí tienen algunos de los cambios inmediatos que llegarán el día de hoy!

Escopetas

Durante un tiempo, sentimos que las escopetas promovían una jugabilidad de combate a corto alcance saludable; sin embargo, con los cambios que realizamos en los tiempos de equipado, las escopetas se están usando más seguido de lo que nos gustaría. Lo hemos estado viendo, pero, en términos generales, creemos que las escopetas son bastante fuertes en su estado actual. Como consecuencia, vamos a realizar estos ajustes:

  • Escopeta de corredera
    • Disminuimos el multiplicador de daño por disparo a la cabeza de 2,5 a 2,0.
    • Disminuimos el daño de 90/95 a 80/85.
  • Escopeta táctica
    • Disminuimos el multiplicador de daño por disparo a la cabeza de 2,5 a 2,0.

La consistencia global de las escopetas es algo que también estamos observando y queremos mejorar. Queremos que sea más evidente cuando realizan un disparo exitoso o cuando lo fallan. Además, es una prioridad asegurarnos de que la precisión sea más consistente y de mejorar otros comportamientos extraños con el arma. Identificamos varios errores en los que estamos trabajando para corregirlos en el futuro cercano.

Trampas

Realizamos un gran cambio en las trampas hace algunas semanas atrás para probar la disminución de daño de 125 a 75. Lo hicimos para comprender de mejor forma el impacto que tienen las trampas a lo largo de una partida. El cambio suscitó una gran y excelente discusión sobre las trampas, por lo que vamos a inclinarnos a mejorar su eficacia. Queremos que esto les entregue más formas de ser potentes en el combate. Este es el cambio:

  • Aumentamos el daño de trampa de 75 a 150.

Mochila cohete

Incorporamos la mochila cohete como un objeto por tiempo limitado. Pueden encontrar más detalles sobre las metas de los objetos por tiempo limitado como concepto en esta publicación.

Enviaremos la mochila cohete a la bóveda el lunes 11 de junio a las 8 a. m. ¡Consíganla en sus últimas partidas antes de que llegue ese día! Existe la posibilidad de que volvamos a incorporar la mochila cohete en el futuro con algunas mejoras y cambios.

Armas y objetos

  • Trampa rebotadora añadida.
    • Trampa rara.
    • Se encuentra en acumulaciones de 3 en cofres de tesoro, entregas de suministros, llamas de suministros y botines de piso.
    • Se puede colocar en pisos y paredes.
    • Proporciona un impulso hacir arriba o en cualquier dirección.

Ajustes en la construcción

Realizaremos los siguientes cambios para abordar algunos problemas, que incluyen: dominio del lanzacohetes y el lanzagranadas en el juego tardío, eficacia de la ametralladora y la disponibilidad de recursos en general. Monitorearemos de cerca estos cambios cuando los incorporemos para evaluar el impacto y volver a ajustarlos si es necesario.

  • Llama de suministros
    • Disminuimos las acumulaciones de materiales de 500 a 200 por recurso.
    • Eliminamos la munición explosiva.
  • Eliminamos el daño por caída contra las estructuras para los rifles, subfusiles, pistolas y ametralladoras ligeras.
  • Ajustamos los materiales de botín de piso.
    • Disminuimos las probabilidades de entrega de materiales en el botín de piso un 33 %.
    • Disminuimos los tamaños de entrega de materiales en el botín de piso un 33 %.
  • Ajustamos la disponibilidad de munición.
    • Aumentamos el tamaño de la acumulación de munición ligera de 12 a 18.
    • Disminuimos la disponibilidad de munición explosiva un 50 %.
  • Ajustamos la ametralladora.
    • Aumentamos la precisión un 10 %.
    • Aumentamos la cantidad de munición ligera que aparece de 60 a 90.
    • Aumentamos el daño contra estructuras de 25 a 30.
  • Aumentamos el radio de explosión de estructuras de los explosivos remotos de 400 a 600.
  • Ajustamos el daño que inflige la tormenta de Equipos de 20.
    • Disminuimos el daño del primer círculo de tormenta de 10 a 1 punto.
    • Disminuimos el daño del segundo círculo de tormenta de 10 a 2 puntos.
    • Disminuimos el daño del tercer círculo de tormenta de 10 a 4 puntos.
  • Disminuimos el daño del cuarto círculo de la tormenta de 10 a 8 puntos.

Salva el mundo

Héroes

  • Jonesy fundido
    • Nuevo héroe comando 
    • Disponible en la tienda del evento el miércoles 6 de junio a las 8 p. m. ET.
  • Ramirez cromada
    • Nuevo héroe comando 
    • Disponible en la tienda del evento el miércoles 6 de junio a las 8 p. m. ET.

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