Fortnite

Notas del parche v.5.10

¡Feliz cumpleaños, fanáticos de Fortnite!

Celebren el primer cumpleaños de #Fortnite1st con amigos. Encuentren pasteles de cumpleaños por todo el mundo y obtengan contenido estético especial al completar desafíos y misiones en el juego. 

¡Patio de juegos está de vuelta y mejor que nunca! Desafíen a sus amigos a un duelo o construyan estructuras increíbles en su propia isla privada. Blandan la nueva arma legendaria de Batalla campal, el subfusil compacto. 

La historia de Salva el mundo continúa con la campaña de Valle Latoso. ¡Ingresen al juego y completen las misiones de cumpleaños de Fortnite para desbloquear una recompensa de cumpleaños especial!

Primer cumpleaños de Fortnite
¡Tenemos planeada una fiesta de cumpleaños para el primer cumpleaños de Fortnite y ustedes están invitados! Coman pastel, festejen y traigan a sus amigos. Cada desafío de cumpleaños que completen desbloqueará un trozo del conjunto de contenido estético de cumpleaños. 
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Batalla campal: MPL Patio de juegos
¡El modo Patio de juegos regresa el 25 de julio! Añadimos nuevas opciones de selección de equipo para que ustedes y su escuadrón organicen batallas por equipos para practicar y entrenar. 

¡A correr! Creen y compartan sus capturas de pantalla y videos en redes sociales.
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Batalla campal: subfusil compacto
Develen el arma más reciente de Batalla campal. Enfréntense en un combate cercano con la alta capacidad y rápida cadencia de tiro del subfusil compacto. 
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Salva el mundo: Valle Latoso
Aventúrense en el desierto de Valle Latoso y exploren la Ruta relámpago 99... Sumérjanse en la historia, descubran sus secretos y exploren el nuevo bioma árido con sus amigos.
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Celebración de Salva el mundo
Celebren el primer cumpleaños de Fortnite con pastel, botín y una misión especial en el juego. Completen las misiones para desbloquear a Ramirez escuadrón cumpleañero. Mientras estén celebrando, busquen y coman pasteles de cumpleaños para ganar boletos de evento y gastarlos en la llama de cumpleaños por tiempo limitado.
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General

  • Añadimos nuevos atajos de teclado predeterminados para jugadores nuevos.
    • Todos los diseños de teclado seguirán predeterminados a los atajos de teclado QWERTY para nuevos jugadores o para quienes restablezcan sus ajustes a los predeterminados.
  • Cambiamos los cronómetros de cuenta regresiva para mostrar información más útil.
    • Muestra las horas que faltan en lugar de días cuando son menos de 72 horas.
    • Muestra las horas:minutos: segundos que quedan cuando son menos de 13 horas.
  • Cambiamos el fondo de la parte con texto de la pantalla de carga para que sea parcialmente translúcido.
  • Eliminamos el "sonido de estática" al cambiar de pestañas.
  • Eliminamos el botón "Restaurar" de la pantalla de ajustes. Además, cambiamos el nombre del botón "Restablecer a valor predeterminado" a "Restablecer".  
    • Abandonar la pantalla de ajustes antes de aplicar los cambios dará la opción de aplicar los cambios y salir o descartar los cambios y salir. 
  • Ahora, los doble clic se registran como dos clics en un botón, lo cual permite un desplazamiento más rápido a través de los botones Anterior y Siguiente.
 Corrección de errores
  • La cantidad de acumulación de los objetos que están en el suelo se actualizará adecuadamente si el tamaño de la acumulación cambia mientras el jugador los está mirando.
  • Corregimos un retraso de fotogramas en algunos diseños de texto que podía provocar que los bloques de texto grandes redistribuyeran su envoltura un fotograma después de haberlos visto.
  • Se corrigieron las sombras de texto que aparecían de manera incorrecta en ciertas áreas de la IU.

Errores conocidos

¿Quieren estar al tanto de los problemas más importantes para la comunidad? Entren a nuestro tablero de Trello Fortnite | Problemas de la comunidad aquí.

Batalla campal

Evento de cumpleaños

  • Encuentra pasteles de cumpleaños ubicados por todo el mapa con rebanadas consumibles a su lado. ¡Disfruta esas deliciosas sorpresas!
    • Al consumirse, las rebanadas de pastel otorgan instantáneamente +5 de vida y +5 de escudo.
  • Completa tres desafíos de cumpleaños para desbloquear un gesto, un aerosol y una mochila retro nuevos.
  • El Camión de batalla y las Entregas de suministros se decoraron para celebrar #Fortnite1st.

Modo por tiempo limitado: Patio de juegos

Resumen
Patio de juegos es un entorno de baja presión donde ustedes y sus amigos pueden dejar que su creatividad fluya. Construyan estructuras enormes. Practiquen con las armas y los objetos. Peleen contra sus amigos. Este modo vuelve con mejoras por tiempo limitado el miércoles 25 de julio. ¡Diviértanse!

¿Cuáles son las novedades?
  • Ahora los jugadores pueden cambiar de equipo mientras juegan. ¡Únanse a un equipo para trabajar en conjunto creativamente o únanse a equipos separados para practicar luchando entre ustedes!
    • Nota: el chat de voz seguirá habilitado para ambos equipos, y ofreceremos más personalizaciones en las próximas reapariciones del modo. 
  • La asistencia de puntería funcionará al usar un control contra jugadores en un equipo rival.
  • Las partidas ya no terminarán si un jugador abandona el servidor.
  • Añadimos los carritos de golf, los que aparecerán el 100 % de las veces.
  • Las cajas de munición darán 10 veces la cantidad de munición.
  • Eliminamos las máquinas expendedoras de color gris y aumentamos las probabilidades de aparición de máquinas de mayor rareza.
  • Aumentamos la probabilidad de aparición de plataformas de lanzamiento y rebote.
  • Disminuimos la altura de despliegue forzado del planeador para que los jugadores puedan volver a la acción más rápido.
  • Aumentamos el límite de munición de cohete máximo a 60.
  • Aumentamos la tasa de aparición de munición de cohete.
  • Añadimos 100 entregas de suministros.
  • Ahora, los cofres otorgan 3 armas y más munición y consumibles que de costumbre.
  • Ahora, el botín de piso otorga 3 objetos.
  • Aumentamos la probabilidad de aparición del barril personal y el sorbo de jugo y disminuimos la de los vendajes.
  • Añadimos el barril personal al botín de piso.
  • Disminuimos el tiempo de reaparición de 10 a 3 segundos.
Detalles del modo
  • Caigan en el mapa de Batalla campal solos o con un escuadrón completo durante una hora.
  • Los jugadores revivirán inmediatamente después a menos que los elimine la tormenta.
  • La tormenta comienza a acercarse a los 55 minutos de partida y se demora 5 minutos en hacerlo.
  • Aumentamos en diez veces la cantidad normal de recursos que obtienen al recolectar.
  • Aparecerán 100 llamas en el mapa.
  • Los cofres y las cajas de munición aparecerán el 100 % de las veces.

Armas y objetos

  • Cambios al subfusil (25/7):

    • Se ha reducido la bonificación de precisión del subfusil y del subfusil compacto de 35% a 15%.
    • Se ha reducido el daño del subfusil de 19/20/21 a 17/18/19.
    • Se ha reducido el daño del subfusil compacto de 23/24 a 21/22.
    • Se ha reducido la cadencia de fuego del subfusil de 13 a 12.
    • Se ha reducido la cadencia de fuego del subfusil compacto de 11 a 10.
    • Reducción de daño por distancia del subfusil, subfusil compacto y subfusil con silenciador.
      • Se ha reducido el alcance de 2400/3500/5000 a 2000/3000/4000.
      • Se ha reducido el porcentaje de 100/80/65% a 100/70/40%.
    • Se ha reducido ligeramente la frecuencia de aparición de subfusil raro y de subfusil compacto.
  • Añadimos el subfusil compacto.
    • Disponible en variaciones de rareza épica y legendaria.
      • Inflige 23-24 de daño base.
    • Usa munición ligera.
    • Tiene una capacidad de 50 balas.
    • Se puede encontrar en el botín de piso, cofres, entregas de suministros y máquinas expendedoras.
  • El sorbo de jugo ahora otorga 1 de vida cada 0,5 segundos, hasta un total de 75. Se otorgará escudo si la vida está llena.
  • Ajustamos las tasas de botín de las entregas de suministros.
    • Entrega de armas: 1
      • Aumentamos la tasa de aparición de los rifles de asalto de 14,2 % a 25 %.
      • Disminuimos la tasa de aparición de los explosivos de 28,5 % a 25 %.
      • El subfusil compacto tiene una tasa de aparición de 14,58 %.
      • Disminuimos la tasa de aparición de los rifles de francotirador de 28,5 % a 14,58 %.
      • Aumentamos la tasa de aparición de la escopeta pesada de 7,1 % a 10,42 %.
      • Disminuimos la tasa de aparición de las ametralladoras de 14,2 % a 10,42 %.
      • Eliminamos el cañón de mano, las dos pistolas y la pistola con silenciador.
    • Entrega de trampas: 2
      • Aumentamos la tasa de aparición de la plataforma de lanzamiento de 9,6 % a 44,44 %.
      • Aumentamos la tasa de aparición de la fogata acogedora de 7,5 % a 33,33 %.
      • Aumentamos la tasa de aparición de la rebotadora de 15 % a 22,22 %.
      • Eliminamos las trampas de daño.
    • Entrega de consumibles: 2
      • Aumentamos la tasa de aparición de la poción de escudo de 19,1 % a 20 %.
      • Aumentamos la tasa de aparición de los miniescudos de 12,7 % a 17,50 %.
      • Aumentamos la tasa de aparición del botiquín de 6,3 % a 13,75 %.
      • Aumentamos la tasa de aparición del sorbo de jugo de 5,11 % a 11,25 %.
      • Aumentamos la tasa de aparición de la pegajosa de 6,3 % a 10 %.
      • Aumentamos la tasa de aparición de los explosivos remotos de 3,3 % a 10 %.
      • Aumentamos la tasa de aparición de la granada de impulso de 4 % a 10 %.
      • Aumentamos la tasa de aparición del barril personal de 2,1 % a 7,5 %.
      • Eliminamos las bombas boogie, granadas, vendajes, bombas apestosas, fuertes portátiles y arbustos.
    • Entrega de materiales: 2
      • Disminuimos la tasa de aparición de madera de 47,6 % a 33 %.
      • Disminuimos la tasa de aparición de piedra de 35,7 % a 33 %.
      • Aumentamos la tasa de aparición de metal de 16,6 % a 33 %.

Jugabilidad

  • Cambios en los materiales de construcción.
    • Cambiamos la vida inicial de la pared de madera de 80 a 100.
    • Cambiamos la vida inicial de la pared de piedra de 80 a 90.
    • Cambiamos la vida máxima de la pared de madera de 150 a 200. 
    • Cambiamos la vida máxima de la pared de metal de 500 a 400.
    • Cambiamos el tiempo de construcción de 25 a 20 segundos.
  • Cambios al círculo de la tormenta.
    • El tiempo de espera de la zona segura 2 pasa de 150 a 120.
    • El tiempo de encogimiento de la zona segura 2 pasa de 90 a 120.
    • El tiempo de espera de la zona segura 4 pasa de 120 a 90.
    • El tiempo de espera de la zona segura 6 pasa de 90 a 60.
    • El tiempo de espera de la zona segura 7 pasa de 60 a 45.
    • El tiempo de espera de la zona segura 8 pasa de 60 a 30.
    • El tiempo de espera de la zona segura 9 pasa de 45 a 30.
    • Añadimos un círculo en movimiento a la zona segura 6.
  • Añadimos la opción "Esprintar por defecto". Cuando está habilitada, esto hace que esprintar sea el movimiento predeterminado. Ahora, el botón de sprint se usará para cambiar a caminar.
  • Ahora, las piezas de construcción recién colocadas aparecerán de un color diferente mientras los jugadores sigan superponiendo la estructura.
  • Mejoramos el manejo de colisión cuando las piezas de construcción se colocan justo sobre un jugador. Ahora es mucho más probable que los jugadores se muevan fuera de las estructuras recién colocadas.
  • Aumentamos el daño base del pico contra las estructuras construidas por jugadores aliados y enemigos a 75, y su daño crítico a 150.
  • Ahora, los efectos de confeti y cámara lenta por una victoria campal se reproducirán para el ganador sin importar la forma en que haya ganado la partida.
  • Cambiamos los controles de movimiento Gyro de Nintendo Switch para que roten alrededor del eje en lugar del bandazo. 
    • Hicimos esto para permitir que los usuarios tengan la capacidad de sostener el dispositivo en cualquier situación y siempre tener la reacción de movimiento en función de la dirección de la pantalla en lugar del espacio de la consola Switch.
 Corrección de errores
  • Corregimos un error que provocaba que las balas y proyectiles fueran bloqueados por una colisión invisible. 
    • Esto ocurría por los marcadores de mapa que colocaban los jugadores.
  • Ahora se puede Correr de forma automática mientras se está en los vehículos. Corregimos un error de lógica en el código de cancelación de correr de forma automática. 
    • Esto también debería corregir que se cancele la característica correr de forma automática cuando se suelta el joystick al usar control.
  • Cambiamos el diseño de los botones de la configuración de control de Construcción rápida y Vieja escuela para que el botón de acción "Cambiar asiento" no sea el mismo que el botón "Deslizamiento potente".
  • Las balas del rifle de francotirador ya no se detienen de forma incorrecta cuando pasan a través de ciertos volúmenes de activación.
  • Ahora, eliminar a los jugadores otorgará progreso de desafío de forma adecuada.
    • Si el mismo jugador derriba y elimina a un enemigo con dos armas diferentes, recibirá progreso de misión de eliminación para ambas armas. 
  • Los jugadores ya no quedarán atrapados en un estado sin acelerar si cambian de asiento en un vehículo.
  • Los picos ya no se estirarán y aparecerán de forma incorrecta si se reproduce el efecto de cámara lenta mientras los jugadores están en un vehículo.
  • Corregimos un error que provocaba que un jugador no tuviera un arma a la vista si cambiaba de la plataforma de rebote a una plataforma de lanzamiento bajo ciertas condiciones de red.
  • Los jugadores ya no sostienen sus armas mientras usan gestos si están en un carrito todoterreno.
  • Los jugadores ya no caen a través del piso ni son empujados a través de las paredes al colocar o editar estructuras.
  • Los explosivos remotos ahora solo mostrarán los números de daño cuando este se haya hecho a los jugadores.
  • Los vehículos ya no se pueden volcar mientras se está sobre ellos.
    • Esto corrige el error por el que los jugadores a veces se quedaban atorados o eran teletransportados al estar sobre un vehículo que se había volcado.
  • Ya no está permitido agacharse mientras se usan gestos.
  • Ahora, el gesto Oleada, emoticonos y aerosoles seguirán reproduciéndose incluso si se están moviendo.

Rendimiento

  • Varias mejoras al rendimiento del servidor enfocadas hacia el MPL 50c50.
  • Se hicieron mejoras de rendimiento del servidor a las partidas personalizadas usadas durante los eventos competitivos.
  • Significativas mejoras de rendimiento al carrito todoterreno (CTT).

Sonido

  • Añadimos espacialización al sonido que se reproduce al colocar un marcador en el mapa. Ahora, el sonido se escuchará desde el lugar donde lo colocaron en el mundo.
  • Mejoras de sonido del carrito todoterreno (CTT)
    • Mejoramos la disminución de atenuación de sonido del carrito todoterreno (CTT).
    • Añadimos un sonido único cuando destruyen el carrito todoterreno (CTT).
    • Añadimos sonidos para cuando el carrito todoterreno (CTT) está en el agua.
  • Mejoramos el sonido de rebote de las granadas para que no suenen como spam bajo ciertas condiciones de red.
  • Disminuimos el volumen del pico AC/DC.
  • Añadimos un sonido único que se reproduce al bajar de un trampolín.
  • Añadimos un sonido único que se reproduce cuando se destruye un cactus.
  • Cambiamos la lógica de la trayectoria de sonido para la consola Switch. Las fuentes que van de un lado a otro serán más dramáticas.
Corrección de errores
  • Los sonidos de apertura y cierre del planeador Conquista ya no se atascan cuando se realiza repetidas veces esa acción.
  • La música del gesto Twist ya no se superpone con la música de otros gestos.
  • Volvimos a agregar los sonidos de impacto metálicos cuando disparan o golpean con un pico a los carritos de supermercado.
  • El sonido de disparo de las armas ya no se corta cuando se tiene poca munición en algunas armas.

IU

  • Ajustamos la disposición de los nombres en la sala para mostrar mejor los nombres de jugadores más largos.
  • Añadimos la habilidad de combinar objetos acumulables en el inventario del jugador si los tamaños de la acumulación ya no están limitados.
  • Ahora, la pantalla de selección de modo de juego se organiza de la siguiente forma de izquierda a derecha:
    • En solitario, en dúo y en escuadrón.
Corrección de errores
  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores no pudieran seleccionar nada como atuendo y mochila retro.
    • Eliminamos la opción "Guardar y salir" en los objetos sin variaciones.
    • Tienen que oprimir dos veces el botón o tecla para confirmar la selección.
  • Corregimos un error en el casillero que provocaba que el ícono de aleatorio de los atuendos funcionara ligeramente distinto a los demás íconos de aleatorio.
  • Eliminamos un mensaje de error que aparecía al tratar de comprar el paquete de batalla mientras se estaba en el nivel 76 o superior.
  • Ahora, se muestran las acciones correctas en el HUD cuando se suben a un carrito de supermercado por primera vez después de haber estado en un carrito todoterreno (CTT).

Arte y animación

Corrección de errores
  • Evitamos que los aerosoles afecten los ojos del pico Destrozador de arcoíris.
  • Ahora, las animaciones de estela de Papel higiénico aparecen de manera correcta.

Sistema de repetición

  • Cambiamos el ícono de los jugadores abatidos a un signo de exclamación.
Corrección de errores
  • Ahora, el posicionamiento del autobús de combate aparece correctamente en las repeticiones.
  • Corregimos un error con la distancia focal al cambiar de cámaras en las repeticiones.
  • Corregimos un error con las cámaras dron al ver a jugadores en vehículos durante las repeticiones.
  • Corregimos un error en el que los controles de la cámara no se mostraban cuando se habilitaba la visibilidad del HUD.

Dispositivos móviles

  • Ahora, la descarga de parches continuará si cambian a una aplicación diferente. Cuando la descarga se haya completado, recibirán una notificación.
  • Ahora, la selección de modo de disparo tiene vistas previas para demostrar mejor la funcionalidad.
  • Añadimos nuevos botones de barra rápida individuales que se pueden colocar al diseño del HUD. Se puede configurar a modo automático, combate bloqueado o construcción bloqueada para cambiar en función del modo seleccionado actualmente por el jugador.
  • Ahora, tocar la estructura seleccionada actualmente en la barra rápida construirá la estructura.
Corrección de errores
  • Corregimos algunos problemas de transmisión de texturas del autobús de combate.
  • Ya no ocurrirán saltos de sonido en iOS durante las pantallas de carga y al jugar.

Salva el mundo

Misiones y sistemas

  • Nuevas misiones de Valle Latoso disponibles:
    • Estas misiones nuevas continúan la historia de Valle Latoso y aparecerán en el mapa de misiones.
    • Todos los jugadores con acceso a Valle Latoso y Picos Trenzados podrán completar estas misiones nuevas.
    • Las misiones Defensa del escudo contra tormentas y Lanza el cohete permanecerán sin cambios y todavía son necesarias para desbloquear nuevas dificultades en Valle Latoso.
    • Ahora, pueden avanzar directamente desde una misión de Defensa del escudo contra tormentas a la siguiente sin tener que hacer todas las misiones que se encuentran entremedio.
    • La historia incluye misiones nuevas que les pedirán completar las antiguas misiones de Defensa del escudo contra tormentas. Estas les otorgarán créditos retroactivos si ya completaron la Defensa del escudo contra tormentas. 
    • Las misiones antiguas de Valle Latoso siguen presentes y las convertimos en una serie de misiones secundarias opcionales.
  • ¡Añadimos la prevención de duplicación a TODAS las llamas!
    • Después de que una llama determine la rareza y el tipo de entrega (como una escopeta épica, un héroe de evento legendario, etc.) seleccionará un objeto de esa categoría que no esté en sus inventarios o libro de colección.
    • Este cambio se aplica a los héroes y esquemas épicos, legendarios y míticos.
  • Cambios en la progresión de misiones de Picos Trenzados:
    • Ahora pueden avanzar directamente desde una misión de Defensa del escudo contra tormentas a la siguiente y desbloquear zonas nuevas sin tener que completar las misiones que se encuentran entremedio.
    • Agregamos nuevas misiones en el conjunto de misiones principales de Picos Trenzados, las cuales requieren que completen las defensas del escudo contra tormentas y otorgan crédito retroactivo.
  • Las misiones de Valle Latoso y Picos Trenzados tienen nuevas clasificaciones de poder requeridas:
 

Poder de la base requerido

Clasificación recomendada de poder de la misión

28

46

34

52

40

58

46

64

52

70

58

76

64

82

70

88

76

94

82

100

  • El líder de su grupo debe estar dentro de, o estar sobre, la clasificación de poder requerida antes de que su grupo pueda unirse a una misión de clasificación de poder recomendada.
  • Este requisito se aplica a las alertas de misión y a las misiones normales. No se aplica a las defensas del escudo contra tormentas.
  • ¡Nuevas misiones de cumpleaños de Fortnite!
    • Encuentren y coman pasteles de cumpleaños para ganar boletos de evento.
    • Eliminen a los estallapasteles para ganar a un héroe de cumpleaños.
  • Nuevo control de misión
    • Comenzamos a implementar un nuevo sistema para activar las misiones y votar. Por ahora, lo agregamos a las misiones Recupera los datos y Monta el relámpago. Este nuevo sistema reemplaza la torre de dificultad en el mundo y permite que tanto el inicio de misión como el aumento de dificultad estén en la ubicación de la misión.
    • En partidas con más de un jugador, aumentar la dificultad requiere la mayoría de votos.
    • En las partidas de Monta el relámpago con más de un jugador, iniciar la misión antes de que se acabe el temporizador también requiere la mayoría de votos.  Actualmente, el tiempo predeterminado para que comience la misión es de 10 minutos.
    • Ahora, la misión Monta el relámpago mostrará la dirección de la tormenta al encontrar la camioneta de Lars en lugar de al depositar fluorazul.

Héroes

  • Ramirez escuadrón cumpleañero y una variación legendaria de Sargento ya están disponibles en una misión de cumpleaños por tiempo limitado. 
  • Nuevo constructor mítico: Añadimos a Syd Lana de Acero al Acto 1 de la misión Valle Latoso.
    • Nueva subclase: Golpes cinéticos: vocalista de Lana de Acero que usa herramientas para liberar golpes cinéticos.
    • Beneficios nuevos:
      • Software: aumenta la eficacia de energía del ataque fuerte de las herramientas un 150 %.
      • Peso ligero: aumenta la velocidad de ataque de las herramientas un 24 %.
      • Sobrecarga máxima: aumenta el daño de Sobrecarga cinética un 110 %.
  • El soldado Mazo de asalto urbano ya está disponible en la tienda de evento. 
    • Estará disponible a partir del 25 de julio a las 8 p. m. ET (26 de julio a las 00:00 GMT).
  • Eliminamos la colisión en Pulso de plasma para otros jugadores.
  • Cambiamos la redacción en habilidades específicas de martillo de "Contundente" a "Martillo"
  • Ahora, los siguientes héroes se pueden reciclar o reunir y, además, consumen espacio de inventario. 
    • Jonesy conejo saqueador
    • Wukong
    • Ramirez cromada
    • Jonesy fundido
    • Cuervo
    • Prototipo de 8 bits
    • Sarah especialista en abrazos
    • Recuperador de tréboles
    • Arqueólo-Jess
    • Recuerden que todos los jugadores recibirán 25 espacios de inventario gratis como regalo de cumpleaños, por lo que esto no debería provocar que se llene el inventario.
Corrección de errores
  • Corregimos las siguientes descripciones que tenían valores incorrectos: 
    • El Médico de la B.A.S.E ahora cura por la cantidad correcta.
    • Corregimos la descripción del Médico de la B.A.S.E para mostrar: "La B.A.S.E. del constructor regenera 30 de vida cada 3 segundos mientras los aliados están adentro".
    • Corregimos la descripción Aún no está terminado para mostrar: "Aumenta 5 segundos la duración del efecto activo de Al estilo comando".
    • Corregimos la descripción de El poder de los luchadores para mostrar: "Reduce a 20 el costo de energía de Grito de guerra". 
    • Corregimos la descripción de Escudo de fase para mostrar: "Cambio de fase hace que el escudo se regenere durante 2 segundos".
    • Corregimos la descripción de Cola del dragón para mostrar: "Corte de dragón deja un rastro de energía persistente que causa un 12 % del daño de Corte de dragón cada 0.5 segundos y además ralentiza un 30 % a los enemigos atrapados en el rastro durante 3 segundos".
    • Corregimos la descripción de las estrellas corrosivas para mostrar: "Los shuriken producen aflicción a los objetivos, que causa un 25 % del daño de Shuriken cada segundo durante 6 segundos".
    • Corregimos la descripción de Lento y suave para mostrar: "Sobrecarga cinética ralentiza un 40 % a los objetivos afectados, lo que reduce su velocidad de movimiento y ataque durante 5 segundos".
  • Corregimos el radio de activación del beneficio Plasma sobrecargada del constructor.
  • Las estadísticas de
  • Arqueólo-Jess' ahora coinciden con las de la base de la subclase guarda.

Enemigos

  • ¡Agregamos a un nuevo descerebrado electrocutador!
    • El descerebrado electrocutador es un enemigo de ataque a distancia que lanza un rayo levemente potenciado a los jugadores.
    • El daño y la vida de este descerebrado está entre el lanzador y explotador en dificultad.
    • El descerebrado electrocutador podrá aparecer con modificadores elementales.

Armas y objetos

  • Asegúrate de visitar la tienda todos los días. ¡Nunca sabes qué puede entrar!
  • Llama de cumpleaños
    • Entrega objetos de eventos pasados de las llamas y tienda de evento, pero no recompensas de misiones.
    • Añadimos páginas al libro de colección para estos objetos según el evento en que estuvieron disponibles.
    • Costo: 1000 boletos de Viaje por carretera.
  • Aparecerán muchas ofertas especiales y regalos en la pestaña Botín mientras dure el evento de cumpleaños.
  • Disminuimos los costos de subida de nivel de PE de defensor un 50 %.
  • Disminuimos el costo de evolución de los defensores un 50 %.
  • Ahora, solo se pueden comprar hasta 50 llamas de mejoras por día.
  • Disminuimos la cantidad de tornillos y tuercas y polvo de mineral que usan varias trampas: 
    • Lanzador de piso
      • Cambiamos la receta de fabricación poco común de 4 tornillos y tuercas a 4 menas en bruto.
      • Cambiamos la receta de fabricación rara de 5 tornillos y tuercas a 5 menas en bruto.
      • Cambiamos la receta de fabricación épica de 5 tornillos y tuercas a 6 menas en bruto.    
      • Cambiamos la receta de fabricación legendaria de 6 tornillos y tuercas a 7 menas en bruto.
    • Trampas de brasas                                 
      • Cambiamos la receta de fabricación rara de 9 tornillos y tuercas a 7 menas en bruto.    
      • Cambiamos la receta de fabricación épica de 10 tornillos y tuercas a 8 menas en bruto.    
      • Cambiamos la receta de fabricación legendaria de 11 tornillos y tuercas a 9 menas en bruto.    
    • Trampas congelantes                             
      • Cambiamos la receta de fabricación rara de 9 tornillos y tuercas a 7 menas en bruto.    
      • Cambiamos la receta de fabricación épica de 10 tornillos y tuercas a 8 menas en bruto.
      • Cambiamos la receta de fabricación legendaria de 11 tornillos y tuercas a 9 menas en bruto.
    • Trampas de techo colapsable                                 
      • Cambiamos la receta de fabricación rara de 9 tornillos y tuercas a 7 tablones.
      • Cambiamos la receta de fabricación épica de 10 tornillos y tuercas a 8 tablones.
      • Cambiamos la receta de fabricación legendaria de 11 tornillos y tuercas a 9 tablones.
    • Dínamo de pared 
      • Cambiamos todas las recetas de 2 de polvo de mineral a 2 pilas.
      • Ya no cuesta mena en bruto para fabricarla.
      • Ahora, todas las recetas requieren 3 piezas mecánicas.
    • Fogata 
      • Cambiamos las recetas de fabricación de 2 de polvo de mineral en todas las rarezas a 2 cordeles en todas las rarezas.
    • Plataforma de curación 
      • Ya no cuesta tornillos y tuercas fabricarla.
      • Disminuimos la cantidad de flores de 6 a 4.
  • Cambios en el retículo de las armas a distancia:
    • Ahora, varias armas de energía que usaban una mira triangular usan el retículo cuadrado estándar.
    • Los rifles de francotirador con mira ya no tienen un retículo cuando no están usando la mira.
    • Ahora, los retículos tienen un punto e el centro.
  • Ahora, las siguientes armas se pueden reciclar o reunir, además consumen espacio de inventario. 
    • Gato montés 
    • Fuego de dragón 
    • Puño de dragón 
    • Lanzahuevos de Pascua 
    • Serrucho 
    • Rompecorazones 
    • Lince 
    • Ametralladora ligera de mercurio 
    • Rifle de francotirador de neón 
    • Lanzador noble 
    • Arrasador 
    • Lanzador cuádruple 
    • Venganza de Ralphie 
    • Tigresa
    • Recuerden que todos los jugadores recibirán 25 espacios de inventario gratis como regalo de cumpleaños, por lo que esto no debería provocar que se llene el inventario.
Corrección de errores
  • Ajustamos el cohete del diminuto instrumento mortal para dar cuenta del movimiento de jugador y acercamiento del retículo del jugador de forma más agresiva.
  • Reemplazamos la descripción del beneficio de eficacia de ataque fuerte con "energía" en lugar de "resistencia".
  • Zurdo y diestro, rebelión de fundadores, pistola de tiro rápido, tormenta caótica y gato montés ya no se mueven de arriba a abajo al disparar.

Jugabilidad

  • La recompensa de oro se duplicó en todos los niveles de recompensa de la horda.
  • Aumentamos las recompensas de recursos del recombobulador de beneficios a +50 % en todos los niveles de recompensa de la horda.
  • Disminuimos en gran medida el temblor de la cámara del artefacto Ataque aéreo y de los impactos de grieta del mundo.
  • Eliminamos la misión "Llama botín".
    • Ahora, Defensa del escudo contra tormentas de la base 1 otorga Liderazgo de constructor.
    • Ahora, las recompensas de misión de PE de héroe y el constructor Kyle las entrega la misión Defensa del escudo contra tormentas de la base 1.
    • Actualizamos las misiones de los fundadores para que pidan como requisito Defensa del escudo contra tormentas de la base 1 completada en lugar de Llamas botín. Actualizamos el texto de la misión para reflejar esta actualización. 
    • Eliminamos la recompensa de misión escopeta caballero de cobre de la misión Defensa del escudo contra tormentas de la base 1.
    • Actualizamos el mapa de misiones de Bosque Pedregoso para reflejar que eliminamos la misión Llamas botín.
    • Eliminamos el primer requisito de misión de Llama botín del nodo Liderazgo de constructor.
  • Añadimos objetos de contenido estético de Batalla campal a todos los paquetes de fundadores. Los fundadores actuales y nuevos obtendrán lo siguiente:
    • Atuendo Pintura de guerra
    • Mochila retro Pintura de guerra
    • Atuendo Líder del equipo rosa
    • Mochila retro Líder del equipo rosa 
  • Ahora, la entrada asignada a saltar es la misma que en Batalla campal. Ya no es necesario mantener oprimida la barra de espacio mientras se salta para alcanzar la altura máxima.
Corrección de errores
  • Corregimos un error que podía provocar que los jugadores se quedaran atascados en la misión de tutorial Llama botín.
  • Corregimos un error que provocaba que al mantener oprimido B u O en un control en la base desplegable de la horda hacía que se abriera la IU de la base en vez de usar el aerodeslizador o editar una pared cercana.
  • Cambiamos las frases de enemigos elementales antes de los enfrentamientos para usar las imágenes correctas.
  • Corregimos un error que provocaba que no se recibiera daño por caída cuando se estaba en el aerodeslizador.
  • Corregimos un error en el que los estandartes podían estar flotando en el aire si la estructura debajo de ellos se había editado antes de destruirla.
  • Cambiamos el nombre de la misión "Desafío de horda de 100 de poder" a "Desafío de horda de 76 de poder".
    • Esto solo era un error visual y no modificamos la dificultad.
  • Corregimos la cantidad de IA normales que se quedaban demasiado bajo durante toda la oleada de las oleadas de horda del minijefe.
  • Corregimos un error que provocaba que algunas zonas de horda otorgaran puntos de habilidad de horda que eran de un nivel inferior al que se pretendía.
  • Corregimos un error que provocaba que hubiera una alerta de misión menos en el mapa de la hora que la prevista.

IU

Corrección de errores
  • El mensaje emergente de selección para abrir una o todas las piñatas ya no aparece si solo tienes una para abrir.
  • Corregimos un error que provocaba que se abriera una llama de su cola de inventario en lugar de abrir una que acababan de comprar o acababan de obtener.
  • Movimos el botón para abrir las llamas piñata sin abrir para que esté al lado del indicador de cantidad de piñatas sin abrir.
  • Corregimos el contador de llamas que se muestra mientras abren llamas para que muestre la cantidad correcta de llamas sin abrir.
  • Corregimos un error que provocaba que la música del menú no se repitiera después de abandonar la sala de una partida.
  • Corregimos un error que provocaba que el indicador de piñatas sin abrir estuviera detrás de otros elementos de la IU.
  • Añadimos un mensaje de teclado para el botón Rechazar de la casilla de diálogo retirar o reciclar.
  • Corregimos las descripciones de los beneficios Asesinato táctico y Practicado en combate táctico.
  • Actualizamos la descripción del soldado del Viejo Oeste.
  • Corregimos un error en las descripciones en que algunas armas podían mostrar el doble de la cantidad de daño que infligían en realidad.

Arte y animación

Corrección de errores
  • Corregimos un error con algunas zonas que no reproducían los efectos visuales de agua al correr o saltar sobre ella.

Sonido

  • Añadimos música de combate y ambiente nueva para Ruta relámpago 99. 

 
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