Fortnite

Notas del parche v.6.02

Prepárense para bailar

Muevan el esqueleto en el nuevo modo por tiempo limitado de Batalla campal y eliminen oleadas de enemigos con el arma que regresa a Salva el mundo.

Batalla campal: Dominación disco
Muestren sus mejores pasos y apodérense de las pistas de baile en este nuevo modo por tiempo limitado.

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Batalla campal: Lanzacohetes cuádruple
¡Lancen cohetes en una sucesión rápida a sus enemigos con esta arma nueva para conseguir una victoria campal explosiva!


Salva el mundo: Lanzador noble
Carguen este poderoso lanzador para derrotar a grupos de enemigos con un rayo de energía perforante.

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General 

Rendimiento

  • Corregimos un problema de rendimiento con el disco de Xbox One que provocaba que los edificios y el contenido estético se cargaran lento. Esto también disminuirá los tiempos de carga. 
    Tengan en cuenta: el parche será más grande de lo habitual debido a esta corrección (10 GB aproximadamente).



Errores conocidos

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Batalla campal

Modo por tiempo limitado: Dominación disco

Resumen
Llegó la hora del duelo de baile definitivo. Aparecieron pistas de baile por la isla de Batalla campal. Para capturarlas, acaben con los enemigos y después bailen para elevar una bola disco desde el piso. ¡El equipo que llene la barra más rápido al capturar y defender las pistas de baile ganará la partida!

Detalles del modo

  • ¡Dos equipos combatirán!
  • La reaparición estará habilitada hasta el tercer y último círculo de tormenta.
  • Aparecerán cinco pistas de baile por el mapa cuando la tormenta esté detenida. 
  • Usar un gesto en una pista de baile cuando no haya enemigos elevará una bola disco en el centro de la pista y la capturarán para su equipo.
    • Cuantos más jugadores aliados estén bailando en una pista, más rápido la capturarán. 
  • Cuando se haya capturado una pista, se empezará a llenar la "barra de baile" del equipo en el HUD hasta que un enemigo se pare en ella o hasta que el temporizador de la tormenta termine y esta vuelva a moverse. El primer equipo que complete su barra de baile al 100% ganará la partida.
  • Las pistas de baile del juego tardío llenan la barra más rápido, ¡así que no se rindan si su equipo está perdiendo!
  • No se puede construir en o encima de las pistas de baile, pero pueden protegerlas rodeándolas con un fuerte.
  • En este modo pueden volver a desplegar el planeador, así que opriman Saltar mientras caen para usarlo.
  • Este modo usa los niveles de botín y recursos de 50c50.

Armas y objetos

  • Lanzador cuádruple
    • Disparen en arco hasta cuatro cohetes en una sucesión rápida. 
    • Disponible en variaciones de rareza épica y legendaria. 
      • 80/84 de daño base por cohete. 
      • Tiene 300 unidades de radio de explosión. 
    • Se puede encontrar en cofres, entregas de suministros y máquinas expendedoras. 
  • Vuelve la fortaleza portátil. Ya se puede encontrar en el juego.
    • Disminuimos la tasa de aparición de la fortaleza portátil de 2,43 % a 1,83 %.
  • Ajustes a la tasa de aparición de botín
    • Disminuimos la tasa de aparición de las pistolas comunes de 5,8 % a 5,47 %.
    • Aumentamos la tasa de aparición de los rifles de francotirador con mecanismo de cerrojo épicos de 0,33 % a 0,42 %.
    • Disminuimos la tasa de aparición de los rifles de francotirador semiautomático raros de 0,92 % a 0,71 %.
    • Aumentamos la tasa de aparición de los rifles de francotirador pesados épicos de 0,33 % a 0,4 %.
    • Aumentamos la tasa de aparición de los rifles de francotirador pesados legendarios de 0,07 % a 0,13 %.
    • Disminuimos la tasa de aparición de los lanzagranadas semiautomáticos raros de 1,45 % a 0,99 %.
    • Aumentamos la tasa de aparición de los lanzacohetes épicos de 0,59 % a 0,66 %.
    • Aumentamos la tasa de aparición de los lanzacohetes legendarios de 0,08 % a 0,21 %.
    • Aumentamos la tasa de aparición de los misiles teledirigidos épicos de 0,11 % a 0,2 %.
    • Aumentamos la tasa de aparición de los misiles teledirigidos legendarios de 0,03 % a 0,05 %.

Jugabilidad

  • Eliminamos un cambio que incorporamos de forma involuntaria en la v.6.01 que provocaba que Huesitos ladrara más de lo deseado.
  • Corregimos un error que provocaba que los círculos de tormenta en movimiento estuvieran más cerca de la zona segura anterior de lo deseado.

Rendimiento

  • Corregimos algunos desfases en Switch que eran provocados al bloquear cargas de datos de la IU.
  • Aumentamos la cantidad de texturas en Xbox One, lo cual debería evitar algunos errores de texturas borrosas además de mejorar el rendimiento de renderizado.

Salva el mundo

Armas y objetos

  • El lanzador noble regresa a la tienda semanal.
    • Un lanzador pesado que dispara una oleada de energía perforante.
    • Se puede disparar normalmente para liberar un pulso de medio cuadro de alcance o se puede cargar para liberar una explosión de 1 o 1,5 cuadros de alcance.
    • Disponible entre el miércoles 10 de octubre a las 8 p. m. ET y el miércoles 17 de octubre a las 8 p. m. ET.
  • La escopeta Desintegrador de Vindertech regresó y está disponible en la tienda semanal.
    • Una escopeta de energía que dispara una bola de plasma explosiva e inflige mucho daño en una zona pequeña.
    • Disponible entre el miércoles 10 de octubre a las 8 p. m. ET y el miércoles 17 de octubre a las 8 p. m. ET.