Fortnite

Notas del parche v.6.20

Dulce o travesura

Llegó el momento, ¿están listos para asustarse o son unos miedosos? ¡Entonces, esta temporada de Pesadilla descerebrada únanse a nosotros!

Armas y héroes nuevos están por venir. ¿Serán suficientes para ayudarlos a sobrevivir?

Se aproximan divertidos minijuegos y nuevas sorpresas en Patio de juegos.

Pero eso no es todo, hay mucho más.¡Ved lo que la v.6.20 tiene!

Batalla campal y Salva el mundo: Pesadilla descerebrada
¡Exploren las deliciosas sorpresas, emocionantes apariciones y nuevos aspectos! Lean la publicación de blog de Pesadilla descerebrada para ver el video y conseguir toda la información de Batalla campal y Salva el mundo.

 


Batalla campal: seis balas
¿Se sienten con suerte? Demuestren sus habilidades de pistolero con el nuevo revólver Seis balas.

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Batalla campal: vuelvan a desplegar el planeador
¡La característica para volver a desplegar el planeador está disponible en todos los modos de juego! Ayúdennos a probarla y vuelen por encima de la competencia.

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Batalla campal: nuevos objetos de Patio de juegos
¡A sus puestos! Un nuevo minijuego con barcos y otras novedades divertidas ya están disponibles en Patio de juegos, además de cambios en el estadio espinoso.

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Salva el mundo: nueva soldado mítica
¡Calamidad duelo de armas llega a Salva el mundo! ¡Derroten descerebrados y rescaten sobrevivientes con esta nueva heroína!

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Salva el mundo con 50% de descuento
Suban de nivel con sus amigos y lideren a los héroes que quedan en la lucha para salvar a la humanidad y recuperar el mundo.

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General

Social

Rediseñamos por completo la lista social. Este es el primero de muchos pasos para mejorar la experiencia social de Fortnite. Habrá actualizaciones y mejoras más frecuentes para esta experiencia durante las próximas semanas.

  • La lista social principal tiene arte, animaciones y flujo nuevos.
  • Trasladamos el botón de la lista social hacia la parte izquierda de la pantalla y ahora pueden acceder a ella directamente con un control.
  • Mejoramos la compatibilidad táctil y de control.
  • Eliminamos el buscador de grupo.
    • Trasladamos todas las características del buscador de grupo a la nueva lista social.
    • Las funciones que solían abrir el buscador de grupo ahora abren la nueva lista social.


Errores conocidos

  • El video de cinemática de Pesadilla descerebrada no se reproducirá en la plataforma Nintendo Switch.
¿Quieren estar al tanto de los problemas más importantes para la comunidad? Entren a nuestro tablero de Trello Fortnite | Problemas de la comunidad aquí.

Batalla campal

Evento por tiempo limitado: Pesadilla descerebrada

Resumen
¡El cubo contraataca y trae Pesadilla descerebrada a Batalla campal! Entren y descubran lo que desató el cubo.

¿Cuáles son las novedades?
  • ¡Los fragmentos de cubo invocan a monstruos del cubo! Entren y descubran todos los tipos.
    • Pueden encontrar fragmentos de cubo grandes cerca de las áreas corruptas de la isla.
    • Los fragmentos de cubo pequeños aparecen al azar a lo largo de la partida.
  • Todos los demonios, monstruos brutos y fragmentos de cubo tienen la probabilidad de entregar botín.
  • Derrotar a un demonio o monstruo bruto del cubo otorga una pequeña cantidad de escudo.
  • Añadimos la ballesta del cazademonios. Arma por tiempo limitado de Pesadilla descerebrada.
    • Disponible en variación de rareza épica.
      • Inflige 40 de daño base.
      • Realiza 1,8 disparos por segundo. 
      • Inflige x4 de daño contra demonios
    • Tiene cinco flechas por cargador y munición ilimitada.
    • Se puede encontrar en el botín de piso, cofres y máquinas expendedoras.

Patio de juegos

Las nuevas granadas portátiles ya están disponibles en las máquinas expendedoras del borde sur de Balsa Botín. El conjunto de desafíos portátiles incluye minijuegos de campo de tiro, pista de obstáculos y desafío de construcción. Hay cuatro de cada tipo con diferentes dificultades.

El estadio espinoso vuelve con un sistema de reaparición completamente nuevo y máquinas expendedoras para que no se queden sin granadas. Por último, también habrá un minijuego de barco pirata portátil. ¡Esta granada despliega una recreación del minijuego mostrado por SXVXN!
  • Desafío portátil
    • Pista de obstáculos
      • Reúnan fichas y eviten obstáculos mientras perfeccionan sus habilidades de construcción.
    • Desafío de construcción
      • Construyan la estructura lo más rápido posible.
    • Campo de tiro
      • Eliminen a tantos muñecos de entrenamiento como puedan dentro del límite de tiempo.
  • Estadio espinoso v.2
    • Una vez dentro del nuevo estadio espinoso, los jugadores reaparecerán en los puntos de aparición designados dentro de la zona de juego.
    • Las máquinas expendedoras otorgarán granadas y trampas para que puedan personalizar su forma de jugar.
  • Barco pirata portátil
    • Una recreación del minijuego mostrado por SXVXN.
    • Despliega dos barcos pirata de madera grandes.
    • El minijuego dividirá a los jugadores en dos equipos y tendrá como objetivo destruir el barco del equipo contrario.
  • Barco pirata portátil edición acorazado
    • Despliega dos barcos pirata de metal grandes.
    • Se proporcionarán granadas y cohetes para asegurar una máxima destrucción.
  • Añadimos nuevas máquinas expendedoras por todo el mapa para proporcionar más trampas y armas.
  • Añadimos un botón de reaparición en el menú del jugador en el juego.

Armas y objetos

  • Añadimos el revolver Seis balas.
    • Disponible en variaciones de rareza poco común, rara y épica.
      • Inflige 34/36/38 de daño base.
      • Disparen sin apuntar para obtener una mayor cadencia de tiro o cambien la cadencia de tiro por precisión al apuntar con la mira.
    • Usa munición mediana.
    • Se puede encontrar en el botín de piso, cofres y máquinas expendedoras.
  • Ahora, el lanzacohetes se convertirá en el lanzacalabazas.
    • Este cambio solo es visual.
  • Cambios de equilibrio en el cañón de mano.
    • Aumentamos el daño que inflige a estructuras.
      • Épico: de 79 a 150.
      • Legendario: de 83 a 157.
    • Aumentamos el daño mínimo que inflige al cuerpo a largo alcance.
      • Épico: de 30 a 50.
      • Legendario: de 31 a 52.
    • Aumentamos el daño mínimo que inflige a la cabeza a largo alcance.
      • Épico: de 60 a 100.
      • Legendario: de 62 a 104.
  • Ajustes a la bomba apestosa
    • Se aumentó la probabilidad de encontrarla en botín de piso un 0.2 %
    • Se aumentó la probabilidad de encontrarla en cofres un 1.7 %

Jugabilidad

  • Ahora, la característica para volver a desplegar el planeador, que está disponible en los modos por tiempo limitado Desorbitados, se puede usar en todos los modos de juego. Ayúdennos a probarla y cuéntennos lo que piensan.
    • Cuando estén en el aire y a una altura mayor a 10 metros, opriman Saltar para desplegar su planeador.
  • Ahora, las armas se recargan al reaparecer en los modos que mantienen el inventario del jugador.
  • Se redujo el tiempo de espera para la fase 3 de 120 a 90.
  • Se redujo el tiempo de espera para la fase 5 de 70 a 50.
  • Los círculos de tormenta en movimiento del juego tardío ahora empezarán a viajar inmediatamente hacia una nueva ubicación después de alcanzar su destino actual.
  • Se redujo el daño máximo de la tormenta de 10 a 8.
  • Ahora los jugadores recibirán 2 de daño por segundo al encontrarse en el estado APNF en lugar de 2 de daño cada 2 segundos.
    • Se redujo el tiempo máximo en el estado Abatido de 100 segundos a 50 segundos si ningún jugador aliado intenta revivirlos.

Corrección de errores
  • Eliminamos la posibilidad de montar los cohetes del lanzador cuádruple.
    • Corregimos errores de transmisión en dispositivos iOS de gama baja.

Sonido

  • Añadimos nuevos sonidos únicos al cambiar entre trampas.
  • Eliminamos la pista de sonido de los planeadores aliados en el aire.
  • Disminuimos el volumen del planeador Vikingo oscuro.

IU

  • Ahora, su nombre siempre aparecerá primero en la lista de escuadrón en el juego.

Corrección de errores
  • Cuando un paquete de desafíos se retrase, ahora mostrará "Próximamente" en lugar de "Se desbloquea en 0 segundos".
  • Ahora, las misiones en cadena de los paquetes de desafíos mostrarán el número actual de la misión en cadena en lugar del número total de misiones disponibles.
    • Ejemplo: 1/2, 2/3, etc.

Arte y animación

  • Añadimos nuevas variaciones a los atuendos Musha y Hime que forman parte del conjunto Bushido.
    • No se necesitan desafíos para desbloquear estas variaciones. Si tienes los atuendos se desbloquearán automáticamente.

Corrección de errores
  • Las mascotas ya no se quedarán flotando en el aire después de que sus dueños salten con un vehículo.
  • Corregimos la visualización de las animaciones de los trucos de salto de la cuatrituradora.
  • Ahora, los cambios de las miras y dirección de puntería de otros jugadores son más fluidas, tanto en el juego como en las repeticiones.

Dispositivos móviles

  • Mejoramos el manejo de dispositivos Android con más memoria (6 GB o superior).
  • Los usuarios con un diseño del HUD personalizado ahora pueden modificar la visibilidad de los botones en los modos de combate y construcción.
    • Rojo: oculto
    • Verde: visible
    • Azul: no afecta la visibilidad
    • Los botones aparecerán solo cuando sean relevantes para el jugador, incluso cuando estén en "visible".
      • Ejemplo: los botones que aparecen cuando sostienen un arma solo aparecerán en la pantalla mientras sujeten un arma.
  • Ahora se puede cambiar el tamaño de la barra rápida de combate y construcción en el diseño del HUD personalizado.
    • Esto incluye botones adicionales.
  • Ahora, en el modo de combate, los jugadores pueden editar estructuras mientras tienen un arma equipada.

Corrección de errores
  • Ahora, la primera arma recogida se equipará automáticamente de forma adecuada.

Salva el mundo

Misiones y sistemas

  • ¡La parte 1 de Pesadilla descerebrada ya está disponible!
    • Adéntrense en los aterradores paisajes de Malsilvania y completen las misiones de "Ascenso de la luna de Vlad". ¡Ahora con contenido narrativo adicional!
    • Ganen dulces para comprar llamas de Pesadilla descerebrada.
      • Pueden conseguir dulces al completar misiones en Malsilvania o al derrotar minijefes de alertas de misión en las misiones de campaña normales.
    • Pueden encontrar a todos los héroes de Pesadilla descerebrada del año pasado en las llamas de Pesadilla descerebrada:
      • Ramirez cadáver marino
      • Jonesy soldado calavera
      • Peligro 13
      • Penny gatostructora
      • Llamurái maestro del shuriken
      • Sarah momia
      • Beetlejess guarda
    • Las llamas también contienen sobrevivientes de Pesadilla descerebrada. ¡Reúnan el conjunto completo de sobrevivientes en su libro de colección para desbloquear el esquema de lanzacalabazas legendario!
  • Las alertas de misión de minijefe vuelven a otorgar la cantidad de recompensa normal y de nuevo entregan boletos de evento (dulces) en lugar de oro.
  • Eliminamos el modificador de daño de héroe compartido de las alertas de misión de tormentas mutantes.
  • Eliminamos el texto de requisito de clasificación de poder de los objetivos de la misión Azul bien oscuro.
    • La misión de activar las torres se puede realizar en cualquier zona.


Corrección de errores

  • Los sobrevivientes ya no sufren daño del modificador de ráfaga letal explosiva.

Rendimiento

Corrección de errores

  • Corregimos un desfase que ocurría al insertar fluorazul para crear una bomba en la misión Entrega la bomba.

Héroes

  • Añadimos la soldado mítica Calamidad duelo de armas a la tienda de evento.
    • Una pistolera que solo necesita seis disparos para hacer el trabajo.
    • Beneficio nuevo:
      • Seis balas: las primeras 6 balas en los cargadores de pistolas infligen un 12 % de daño aumentado y un 24 % de impacto aumentado.
    • Estará disponible el 24 de octubre a las 8:00 p. m. ET.
  • El forastero A.C. rastreasangre está de vuelta y llegará a la tienda de evento.
    • Estará disponible el 24 de octubre a las 8:00 p. m. ET.
  • Todos los fundadores recibirán un par de héroes nuevos cuando inicien sesión durante las primeras semanas de Pesadilla descerebrada:
    • Ramirez guarda calavera
    • Jonesy comecerebros


Corrección de errores

  • Corregimos un error que provocaba que Al estilo comando obtuviera precisión del primer disparo.
  • Ahora, Al estilo comando usa una cámara más consistente con armas similares.

Armas y objetos

  • Un nuevo conjunto de armas rat rod estará disponible en la llama de Pesadilla descerebrada:
    • Cisne
      • Una ametralladora ligera con una cadencia de tiro rápida, un cargador grande y tiempo de recarga rápido.
    • Errante
      • Un garrote mediano con un buen equilibrio de daño y velocidad.
    • Eje
      • Un hacha ligera con un buen equilibrio de daño e impacto.
    • Dos pasos
      • Una escopeta de ráfaga de dos disparos que diezma a los objetivos a medio alcance.
    • Cascadisparos
      • Un rifle de francotirador automático con una cadencia de tiro rápida para el combate de medio a largo alcance.


Corrección de errores

  • Las armas que atraviesan objetos del mundo, como el Arrasador, ya no provocarán problemas con los efectos visuales cerca de la habilidad Pulso de plasma de un constructor.

Jugabilidad

  • Ahora aparecerá un punto débil en las vías de Entrega la bomba si un jugador las golpea.
  • Cuando apunten a un enemigo, la mira o retícula ya no se pondrá de color rojo.


Corrección de errores

  • Corregimos un error que provocaba que apareciera un signo de exclamación amarillo en el minimapa cuando no debía durante las misiones de descubrimiento.
  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores no reaparecieran si se caían del mundo mientras estaban abatidos durante el temporizador de reaparición.
  • La colisión de las estructuras de los jugadores ya no permanecerá después de que se destruya la estructura.
    • Esto ocurría al disparar a una estructura construida por un jugador y a un enemigo con el mismo disparo al usar ciertas armas.
  • Corregimos un error que a veces provocaba que las sombras parpadearan.
  • Corregimos un error de corrupción gráfica en PS4. Esto podía provocar que aparecieran luces parpadeantes y artefactos oscuros de pixelado en la niebla que rodea a los descerebrados mientras aparecen.

Enemigos

  • ¡Los despojadores vampíricos aparecieron en Malsilvania! Estos monstruos de la niebla drenan su vida para curarse a sí mismos cuando atacan y son débiles durante el día.
  • ¡Algunos descerebrados tienen la cabeza atascada en calabazas de Halloween y ahora dan incluso más miedo que antes!

IU

  • Actualizamos el mensaje que aparece cuando un jugador no logra unirse a una misión debido a una clasificación de poder baja.
  • Este mensaje especificará el motivo.


Corrección de errores

  • Corregimos el diseño del panel de modo de estadísticas para que coincida con el panel del modo principal en los detalles del objeto.
  • Ahora, los contadores de recursos se actualizarán correctamente después de un intento fallido de fabricación por haber sido eliminado.
  • La barra de vida del ATLAS ya no permanecerá visible en la pantalla de resultados.
  • Actualizamos los anuncios del tutorial para que muestren los atajos de teclas del control en la misión de tutorial introductoria.
  • Añadimos texto en el tutorial del control al cambiar al pico durante la misión de tutorial.
  • Usar aerodeslizadores ya no provocará que los indicadores de objetivos del HUD desparezcan durante las misiones de Entrega la bomba.
  • Ahora, todos los jugadores recibirán un mensaje de "clasificación de poder baja" cuando intenten entrar a una defensa del escudo contra tormentas si están en un grupo con un jugador que está por debajo de la clasificación de poder mínima.
  • Corregimos un error que a veces provocaba que apareciera "PE insuficientes" después de abrir una recompensa del libro de colección.

Sonido

  • Actualizamos la música de la sala, ambiente y combate por Pesadilla descerebrada.
  • Añadimos una música de victoria nueva cuando se completan misiones seleccionadas antes del evento de victoria final.


Corrección de errores

  • El nivel de amenaza del sistema de música ya no permanece en el estado de amenaza baja durante demasiado tiempo.
    • Mejoramos las transiciones de los estados de amenaza intermedia y alta.
  • Corregimos un error que provocaba que algunos sonidos del juego se reprodujeran sobre las cinemáticas de apertura.
  • Corregimos un error que provocaba que la voz del personaje escudo se activará dos veces.