Fortnite

Notas del parche v.8.00

Batalla campal

¿Cuáles son las novedades?

Temporada 8 - Batalla campal: pase de batalla
Temporada nueva, pase de batalla nuevo. 100 niveles y más de 100 recompensas. Disponible ahora mismo por 950 monedas V. Averigüen más información sobre el pase de batalla de esta temporada aquí.

Cañón pirata
¡Inflijan daño a las ubicaciones o estructuras enemigas lanzando una bala de cañón o envíenles un paquete especial lanzándose ustedes mismos!
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Nuevos lugares
Exploren los nuevos puntos de interés que surgieron con el volcán, como Escalones Estivales y Arroyo Adormecido.
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Modo por tiempo limitado: 50c50

Resumen
¡Dos equipos de cincuenta jugadores combaten hasta el final!

Detalles del modo

  • Cada equipo tiene un autobús que se acerca a la isla en direcciones opuestas. En el mapa, el autobús aliado tiene un contorno azul y el enemigo uno rojo.
  • El mapa tiene una línea punteada que indica las "líneas de batalla" entre los dos equipos. Cruzar la línea hará que sea más probable toparse con un enemigo.
  • Aumentamos la recolección de recursos un 25% sobre la cantidad predeterminada.
  • Los cofres y las cajas de munición aparecen con más frecuencia y contienen munición adicional.

Modo por tiempo limitado: Encuentros cercanos

Resumen
¡Enfrentamiento cercano con escopetas y mochilas cohete!

Detalles del modo

  • Los jugadores comienzan con una mochila cohete en su inventario.
  • Las únicas armas en este modo son las escopetas.
  • La tormenta se mueve más rápido de lo normal a partir de la partida.

Armas y objetos

  • Cañón pirata
    • ¡Empujen el cañón para ponerlo en su lugar, apunten y disparen! ¡También pueden meterse dentro y lanzarse a ustedes mismos!
    • El cañón disparará balas de cañón o jugadores a grandes distancias. Las balas de cañón y los jugadores pueden atravesar una cierta cantidad de objetos antes de parar y explotar, lo que inflige daño y empuja a los jugadores cercanos.
    • Inflige 100 de daño a los enemigos con un impacto directo y 50 de daño a los enemigos dentro de un radio de alcance pequeño.
    • Se puede encontrar en el entorno.
  • Enviado a la bóveda
    • Muñeco de nieve sigiloso
    • Granada enfriadora
    • Cazatormentas X-4
    • Carrito de supermercado
    • Carrito todoterreno
  • Actualizamos el ícono del rifle de caza.
  • Disminuimos la disponibilidad de los rifles de asalto de mayor nivel.
    • La cantidad total de rifles de asalto disponibles permanece sin cambios.
      • Aumentamos la probabilidad de recibir un rifle de asalto de rareza común de 48,56 % a 56,30 %.
      • Aumentamos la probabilidad de recibir un rifle de asalto de rareza poco común de 26,83 % a 28,15 %.
      • Disminuimos la probabilidad de recibir un rifle de asalto de rareza rara de 16,17 % a 10,91 %.
      • Disminuimos la probabilidad de recibir un rifle de asalto de rareza épica de 7,02 % a 3,52 %.
    • Disminuimos la probabilidad de recibir un rifle de asalto de rareza legendaria de 1,82 % a 1,13 %.


Corrección de errores

  • Ahora las entregas de suministros aparecerán correctamente en el mapa.
  • Si se oprime el botón de disparo mientras sigue activo el tiempo de reutilización de la escopeta después de cambiar de arma, entonces la escopeta disparará automáticamente cuando termine el tiempo de reutilización.
  • Corregimos un error que provocaba que las pegajosas infligieran daño a través de paredes o pisos cuando se pegaban a un jugador.
  • Corregimos un error que provocaba que a los jugadores se les quedaran pegados sus propios explosivos remotos después de ponerse un arbusto.
  • Corregimos un error que a veces provocaba que los destellos de los disparos y los rastros de los perdigones de la escopeta de corredera épica y legendaria no aparecieran en otros clientes.
  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores no pudieran usar Correr automático mientras usaban un aerodeslizador con un control.
  • Corregimos un error que a veces provocaba que algunos objetos fueran invisibles para algunos jugadores.

Jugabilidad

  • Añadimos lava
    • La lava infligirá 1 de daño al contacto y hará que los jugadores reboten al tocar la superficie. ¡Cuidado!
  • Añadimos respiraderos volcánicos
    • ¡Los respiraderos volcánicos impulsarán a los jugadores y a los vehículos hacia el cielo con una ráfaga de aire caliente!
  • Asistencia de grupo
    • Activen la Asistencia de grupo antes de una partida para un desafío diario o semanal y así podrán completarlo con la ayuda de todos los miembros de su grupo.
    • Los miembros del grupo los podrán ayudar a progresar en el desafío seleccionado.
    • Esta función excluye a los jugadores que se unieron al grupo con la opción "Llenar" durante el emparejamiento y tampoco contarán los compañeros de equipo de los modos de equipos grandes como Combate de equipos.
  • Aumentamos la duración de Dab infinito de 11 a 12 horas en la sala.
  • Ahora la fogata acogedora brilla al estar activa cuando se ve a través de una mira térmica.


Corrección de errores

  • Corregimos un error que provocaba que el atuendo Lince temblara mucho al reproducir el gesto ¡Hola! original en la sala.
  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores pudieran apuntar con la mira al saltar.
  • Corregimos un error que a veces provocaba que las armas que se recogían se descargaran incorrectamente. Esto sucedía si un jugador saqueaba un arma que otro jugador había soltado al ser eliminado.
  • Corregimos que el arbusto no se destruyera si el jugador recibía daño desde grandes distancias.
  • Corregimos que la asistencia de puntería funcione a través de ventanas.
  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores no pudieran usar las tirolesas si se quedaban de pie demasiado lejos detrás de ellas, lo cual hacía que chocaran contra el suelo mientras trataban de usarlas.
  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores no pudieran recoger los objetos soltados cerca de los postes de tirolesa.
  • Corregimos un error que provocaba que al entrar en un vehículo mientras se usaba la tirolesa, el jugador quedaba con el efecto visual de inmunidad al daño por caída.
  • Corregimos que la recolección automática de objetos no funcionara al aterrizar en caída libre.
  • La recarga automática de armas ya no cancela los gestos.
  • Corregimos que se cambiara una trampa equipada tras soltar una acumulación de objetos o después de usar el último objeto de una acumulación de consumibles o explosivos.
  • Corregimos que las trampas equipadas se soltaran al usar mantener oprimido para cambiar a recoger objetos.

Sonido

  • Mejoras en los sonidos de las pisadas de arriba y abajo.
    • Hay un sonido más distintivo para las pisadas superiores.
    • Ajustamos la distancia a la que se escuchan los sonidos de las pisadas de arriba y abajo para que sea más realista.
  • Mejoramos la sincronización de sonido de las pisadas cuando la simulación del juego tiene una carga elevada.
  • Establecimos la espacialización del sonido de alerta de abatido pero no fuera en la ubicación del jugador abatido.
  • Añadimos sonidos estéreo a todas las armas para aquellos que la llevan.
  • Añadimos una respuesta de audio al agacharse y al apuntar con la mira.
  • Mejoramos el sonido de llegada del lanzacohetes. Ahora reproduce una capa de advertencia adicional si el cohete viene hacia ustedes.
  • Añadimos una perspectiva de distancia a las pistas de sonido del planeador enemigo.
  • Mejoramos la respuesta de sonido frente al daño y las eliminaciones.
  • Añadimos un nuevo sonido de rotura de escudo.
  • Mejoramos el sonido de impacto del "punto débil" al recolectar.


Corrección de errores

  • Corregimos un error que provocaba que el sonido del viento mientras se está en el aire se reiniciara al eliminar a un enemigo que estuviera en el aire.
  • Corregimos un error que provocaba que los sonidos de impacto de los proyectiles de los rifles de francotirador no se reprodujeran.
  • Corregimos que el gesto "Hootenany" se quedara bloqueado infinitamente.
  • Corregimos un error que a veces provocaba que el efecto de sonido del subfusil con silenciador se repitiera de forma continua.

IU

  • Añadimos la posibilidad de acceder al sitio web de las notas del parche desde la pantalla de noticias.
  • Hicimos mejoras visuales en los nombres e indicadores de compañeros de escuadrón.
  • Mejoras en los marcadores del mundo
    • Ahora los marcadores del mundo son visibles en el mundo si se colocan cerca de los jugadores.
    • Hacer doble clic en el botón de acceso rápido del marcador, colocará una versión de "peligro" de ese marcador. Los marcadores colocados al apuntar con un arma también colocarán la versión de peligro.
    • Añadimos indicadores de la IU 2D a los marcadores del mundo para que sea más fácil ver a través de objetos.
    • Ahora los marcadores tienen un indicador fuera de pantalla y muestran a qué distancia está su personaje de ellos.
    • Colocar un marcador de mundo sobre un objeto mostrará el ícono y la rareza de ese objeto.
    • La colocación de marcadores del mundo permanecerá en la misma tecla en PC y consola (mouse y teclado: botón central del mouse; control: botón de dirección izquierdo).
      • Este botón puede asignarse a cualquier botón que quieran. ¡Cuéntennos en nuestras redes sociales cuál es su favorito!
    • Los dispositivos móviles también tienen un botón que se puede añadir al HUD a través de la herramienta de diseño del HUD.
  • Añadimos pestañas de filtros al casillero para las pantallas de carga y las mascotas animadas.
  • Añadimos un ícono de esquina de carta para ciertos tipos de contenido estético animado.


Corrección de errores

  • Corregimos casos en los que el indicador de malas condiciones de red aparecía al principio de la partida debido a condiciones de carga lenta.
  • Visibilidad de información de construcción
    • Si un jugador está en el modo de construcción y luego es puesto en un estado de caída libre, entonces el esquema, el lápiz y la estructura fantasma desaparecerán hasta que el jugador pueda volver a construir.
      • Después de aterrizar, el esquema, el lápiz y la estructura fantasma reaparecerán automáticamente.
  • Ahora la pantalla de compra del pase de batalla y el paquete de batalla mostrará a su creador patrocinado si tienen uno seleccionado.
  • Corregimos un error que a veces provocaba que el recuento de eliminación del equipo fuera impreciso.
  • Corregimos un error que provocaba que las eliminaciones no se contaran correctamente al jugar en Patio de juegos.

Repeticiones

Corrección de errores

  • Corregimos un error que provocaba que al desplazarse por una repetición pudiera hacer que el modelo de héroe del jugador desapareciera en la sala.
  • Corregimos un error que provocaba que los estilos de contenido estético no se mostraran adecuadamente durante la reproducción de una repetición.
  • Corregimos un error que provocaba que las cifras de daño de eliminación fueran imprecisas en las repeticiones.
  • Corregimos un error que provocaba que las animaciones de disparo de las armas se reprodujeran dos veces en las repeticiones.

Dispositivos móviles

  • Añadimos más indicadores visuales al oprimir botones.
  • Cambiamos la visibilidad del HUD al planear y en caída libre para que sea más consistente entre los dispositivos móviles y otras plataformas.
  • Ahora los jugadores pueden alternar entre los estados Agacharse y Estar de pie durante los modos de construcción y de edición.


Corrección de errores

  • Corregimos un error que provocaba que el fondo de la sala desapareciera al cerrar el diálogo de Reportar jugador.
  • Corregimos un error que provocaba que al tratar de cambiar al modo de construcción y tocar la barra rápida al mismo tiempo hacía que se cambiara de vuelta al modo de combate.
  • Corregimos un error que provocaba que al intentar colocar una trampa usando un control de dispositivo móvil hiciera que el jugador se moviera como si tratara de abrir una puerta varias veces antes de colocar la trampa.
  • Corregimos la posibilidad de que los jugadores dejen de estar agachados al planear.
  • Corregimos el botón de acción que permanecía en la IU durante la fase del autobús de combate.
  • La configuración del HUD de "recursos" ahora se muestra correctamente en el juego tras hacer cambios en los dispositivos móviles.
  • Corregimos un error que provocaba que al usar la acción táctil para editar una estructura hacía que la capacidad de usar la mira para editar deje de funcionar hasta que se vuelva a oprimir el botón.
  • Corregimos un error que provocaba que arrastrar un objeto desde la barra rápida activara un doble clic.
  • Corregimos un error que provocaba que la posición predeterminada del ícono de activación de la tirolesa y de recoger se superpusieran con el ícono de apuntar.
  • Corregimos un error que a veces provocaba que el diseño del control faltara en la pantalla de configuración de control.

Modo Creativo

¿Cuáles son las novedades?

Actualizaciones del chat de voz
¡Añadimos nuevas opciones para el chat de voz al menú del juego de la isla creativa! Compartan un canal único en el modo Creativo independientemente de los equipos y luego elijan con quién quieren chatear mientras juegan.
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Temática de templo de la jungla
Preparen trampas mortales o pruebas horripilantes en sus propias partidas de aventura con los nuevos prefabricados de templo de la jungla.
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Actualización de Patio de juegos
Renovamos Patio de juegos. ¡Lo trasladamos al modo Creativo para que se puedan unir aún más amigos a la diversión!
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Islas

  • ¡Ahora pueden personalizar la hora del día de las islas!
    • Añadimos la opción "Hora del día" al menú Mi isla.
    • Por defecto, el día avanzará de forma normal, igual que el resto de las islas del servidor que estén configuradas como "Predeterminado".
    • Pueden seleccionar un momento específico del día, lo que hará que la isla se quede siempre en esa hora.
    • Seleccionar "Aleatorio" elegirá de forma automática un momento al azar cuando se cargue la isla y se quedará en ese mismo momento.
  • Ahora las islas se cargan mucho más rápido.

Corrección de errores
  • Corregimos un error que provocaba que el maíz, algunos arbustos y las rejas de tela metálica impidieran que los jugadores recibieran daño por balas.
  • Corregimos un error que provocaba que los portales de isla siempre hicieran aparecer a los jugadores en la animación de caída libre, lo que obligaba a la cámara del jugador a mirar hacia abajo incluso al teletransportarse sobre tierra.

Jugabilidad

  • Añadimos una nueva isla creativa de volcán.
  • Añadimos una nueva isla de centro creativo.
  • Actualización de Patios de juegos
    • Júntense con 15 jugadores más (un total de 16) en el nuevo centro de Patio de juegos para explorar 4 islas destacadas. O déjense caer en una de las cinco ubicaciones del mapa de Batalla campal para practicar.
  • Añadimos nuevas galerías de templo de la jungla.
  • Añadimos la galería de visualizador XL
  • Añadimos el inventario de inicio, la granada enfriadora y el conjunto de pueblo alternativo.

Corrección de errores
  • Ahora se restablecerán los jugadores y se les aplicarán las configuraciones de vida de la isla al unirse.
  • Corregimos un error que provocaba que al ser eliminado y entrar en un vehículo a la vez causaba que el jugador perdiera la mayoría de los controles.

Error conocido
  • Las sesiones de Patio de juegos de sus amigos aparecerán al buscar servidores creativos.

Herramientas creativas y teléfono

  • Modo cambio de tamaño mejorado:
    • Ahora el modo Cambio de tamaño deja estirar y aplastar objetos en una dirección específica, ya sea de ancho, altura o profundidad.  Funciona igual que al cambiar el eje de rotación en el modo rotar.
    • Al cambiar el tamaño de los objetos, ahora se pueden "voltear" si siguen encogiéndolos más allá de su tamaño mínimo.  ¡Esto también funciona al seleccionar una dirección de cambio de tamaño específica y permite colocar objetos de formas completamente nuevas!
    • Mientras el teléfono esté en el modo cambiar de tamaño, ahora podrán restablecer el tamaño del objeto al original.  Funciona igual que al reiniciar la rotación en el modo rotar.
  • Ahora pueden incrustar objetos en el terreno de la isla.
    • Configuren su modo de colisión a "Nada" para que los objetos puedan atravesar el terreno.
    • Cambiamos el nombre del modo de colisión "Activado" a "Todo" y "Desactivado" a "Solo terreno".
  • Añadimos nuevas ayudas visuales para colocar objetos:
    • Ahora la posición "al centro" de los objetos aparece mientras esté activo este ajuste.
    • Ahora aparecen guías al rotar objetos que muestran el eje de rotación seleccionado.
    • Ahora al cambiar el tamaño de los objetos, aparecen guías para mostrar la dirección seleccionada en la que el objeto se aumentará, reducirá, estirará o aplastará.
    • Estas guías visuales también aparecerán momentáneamente al cambiar entre los modos de rotación, de tamaño y de cuadrícula.
  • Ahora los jugadores pueden interactuar con objetos como puertas, dispositivos y trampas mientras vuelan.

Corrección de errores
  • Corregimos un error que provocaba que la vista previa holográfica de algunos elementos (volteados) apareciera en el lugar incorrecto al usar Cortar o Copiar.
  • Corregimos un error con algunos objetos (como los bloques musicales) que provocaba que no cayeran al suelo como se esperaba cuando el modo soltar estaba activado.
  • Corregimos un error que a veces provocaba que los objetos atravesaran el terreno mientras el modo soltar estaba activado.
  • Corregimos un error con algunos objetos que provocaba que se movieran de forma inesperada al copiarlos con el teléfono si se había cambiado el tamaño original antes de seleccionarlos.
  • Corregimos un error con muchos objetos que provocaba que se pudieran colocar más rápido al oprimir el botón repetidamente que con el modo turbo.
  • Corregimos la palabra "rápidamente" en el texto de eliminación del modo turbo.
  • Ahora el teléfono intenta usar el objeto visible para determinar los límites cuando sea posible. Ignora cosas como los dispositivos de barrera, la zona de eliminación, etc.
  • Restauramos el código de rotación para que vuelva a usar su antigua lógica de giro.
  • Ahora el teléfono respeta el tamaño y el estado de espejo de cada objeto que aparece a partir de un prefabricado o una galería. Ahora la herramienta de movimiento consigue el valor absoluto de la escala antes de establecer los valores de escala.
  • Al colocar objetos por debajo del nivel, no se activará el modo soltar para evitar que sigan atravesando el piso. Así prevenimos que el código del modo soltar establezca la nueva transformación más baja de los actores si actúan.

Prefabricados

  • Añadimos 5 prefabricados de templo de la jungla nuevos
    • Gran pirámide
    • Pirámide
    • Patio
    • Templo
    • Santuario A
    • Santuario B
  • Añadimos 4 galerías de templo de la jungla nuevas
    • Galería de templo de la jungla
    • Galería de objetos de templo de la jungla
    • Galería de naturaleza de la jungla
    • Galería extendida de paredes de templo de la jungla
  • Añadimos la galería de cubos elementales
  • Añadimos 5 galerías de vigas de puente de colores distintos
    • Naranja, gris, verde, blanco y azul
  • Añadimos la galería de anillos
  • Añadimos la galería de visualizador XL
  • Añadimos la galería ambiental grande
  • Añadimos 8 colores distintos a la galería de pista de obstáculos
    • Blanco, naranja, negro, azul, púrpura, cinta de agarre, rojo y verde
  • Añadimos la galería de escaleras de pista de obstáculos

Dispositivos

  • Añadimos el cartel publicitario
    • Podrán escribir y publicar texto en el cartel publicitario para luego colocarlo con facilidad en las islas creativas.
  • Añadimos el nuevo cañón pirata
    • ¡Empujen el cañón en posición, apunten y disparen! ¡También pueden meterse dentro y lanzarse a ustedes mismos!
    • El cañón disparará balas de cañón o jugadores a grandes distancias. Las balas de cañón y los jugadores pueden atravesar una determinada cantidad de objetos antes de detenerse con una explosión que inflige daño y empuja a los jugadores cercanos.
    • Inflige 100 de daño a los enemigos golpeados de forma directa y 50 de daño a los enemigos dentro de un radio de alcance pequeño.
  • Añadimos el paragolpes y el lanzador de pinball.
    • Placeholder
  • Añadimos más opciones al dispositivo de barrera.
    • Base visible en el juego: añadimos la posibilidad de activar o desactivar la visibilidad de las placas de base.
      • Pueden desactivarlo para ocultar el dispositivo base durante la partida.
    • Bloqueo de armas en el juego: pueden desactivarlo para permitir que las armas y los proyectiles atraviesen la barrera.
  • Las trampas de potenciador de velocidad se pueden colocar en paredes verticales.
  • Añadimos la opción de ocultar el dispositivo de punto de control durante las partidas.
  • Añadimos opciones para eliminar el inventario del jugador cuando se llega a un dispositivo de punto de control.
  • Ahora la barrera se puede cambiar para que sea completamente negra.
  • Ahora la zona de eliminación se llama zona de daño.
  • Añadimos varias opciones a la zona de daño.
    • Base visible en el juego: pueden desactivarlo para ocultar el dispositivo base durante la partida.
    • Tipo de daño: activa la eliminación inmediata o el daño prolongado.
    • Daño: cuánto daño se aplica con cada cifra de daño prolongada.
    • Tasa de actualización de daño: con qué frecuencia se aplica el daño prolongado.
    • Equipo seguro: designa a un equipo que no se verá afectado por el volumen de daño.
    • Daño de escudo: pueden desactivarlo para ignorar el escudo de los jugadores e infligir daño directamente a su vida total.
  • Ahora los jugadores pueden personalizar qué equipo recibirá un centinela.
  • Añadimos la opción de activar/desactivar la munición adicional para las armas que se generan en la aparición objetos.
    • Si está desactivada, algunas armas tendrán muy poca munición.
  • Añadimos una opción para que el efecto de modulador de movimiento dure por tiempo infinito durante la partida.

Corrección de errores
  • Corregimos un error que provocaba que el dispositivo de inventario inicial diera objetos duplicados si la opción "Soltar objetos al ser eliminado" estaba desactivada.
  • Corregimos un error que provocaba que los objetos de la galería de desafíos colisionaran con el aerodeslizador.
  • Ahora los centinelas apuntarán a los jugadores de forma más precisa cuando estén agachados.

Equipos

Corrección de errores
  • Corregimos un error que a veces provocaba que, al pulsar Aplicar en el diálogo de selección de equipo, los jugadores cambiasen al equipo 1 cuando no era lo que se quería hacer.
  • Corregimos un error que a veces provocaba que cambiar de equipo causara el estado abatido en vez de reaparecer.
  • Corregimos un error que al establecer un inicio de jugador a ningún equipo provocara que se comportara como equipo todos.

IU

Corrección de errores
  • Corregimos un error que provocaba que la pantalla de descripción de juego apareciera en pantalla incluso mientras se restauraba una partida anterior.

Save The World

¿Cuáles son las novedades?

Equipo del héroe
¡El nuevo sistema de equipo del héroe ya está aquí! Este es un cambio importante que afecta muchas áreas del juego. ¡Echen un vistazo a la publicación de blog sobre el equipo del héroe para conocer más detalles!

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Tormenta de amor
El amor está en el aire... ¡Todo el mundo corra! Un virulento brote de amor invadió la base, por lo que Ray y compañía tendrán que ponerle fin antes de que la cosa se ponga fea.

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Actualización visual de Ciudad Tablón
Exploren una nueva actualización visual de Ciudad Tablón, la cual incluye el nuevo bioma de orilla del lago.

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Misiones y sistemas

  • Nueva misión de tormenta beta: ¡Elimina y reúne!
    • ¡Embárquense en una nueva misión de 10 minutos en la que la tormenta se acerca rápido!
    • Eliminen a los descerebrados y reúnan sus datos, cuantos más eliminen, mejores serán las recompensas.
    • Completen los objetivos de bonificación aleatorios cada vez que jueguen.
    • Las alertas de misión de tormenta beta les otorgarán boletos de primavera y PE de sobreviviente, héroe o esquema.
    • El límite de alertas de misiones será de 5 cada 24 horas. Este límite no se compartido con otras alertas.
  • Aumentamos significativamente las recompensas de PE de héroe, PE de esquemas y PE de sobreviviente de las misiones y alertas de misión en Ciudad Tablón, Valle Latoso y Picos Trenzados.
    • Ciudad Tablón: PE de héroe y PE de esquema x2, y PE de sobreviviente x3
    • Valle Latoso: PE de héroe y PE de esquema x3, y PE de sobreviviente x4,5
    • Picos Trenzados: PE de héroe y PE de esquema x4, y PE de sobreviviente x6
  • Retiramos los boletos de invierno y los que sobren se convertirán en llamas de invierno.
  • Las alertas de misión de Tormenta mutante ahora otorgarán boletos de primavera. El límite se mantendrá en 10 cada 24 horas.
  • Las llamas de provisión trol legendarias se podrán comprar en la tienda por 1000 boletos de primavera.
    • Cantidad ilimitada
  • Actualizamos varias recompensas de misiones de progreso normales que otorgaban héroes. Esto disminuirá la cantidad de héroes duplicados recibidos.
    • Los jugadores que ya hayan completado estas misiones recibirán las nuevas recompensas de héroe al iniciar sesión.


Corrección de errores

  • La misión Tres golpes ya no otorgará créditos para las misiones grupales de nivel 64 de poder.
  • Corregimos un error con la forma de contar trampas en la misión Enfrentamiento de construcción que provocaba que el recuento de construcción del jugador se restableciera.
  • Corregimos un error que provocaba que el ATLAS perdiera su funcionalidad en las misiones de Lucha contra la tormenta.
  • Corregimos un error que permitía que un jugador que se acababa de unir a una partida en curso pudiera aumentar la dificultad de la misión Monta el relámpago.

IU

  • Actualizamos el panel de progreso del libro de colección para los casos en los que el nivel actual del jugador es menor que su nivel adquirido máximo.
    • Las próximas recompensas que ya se hayan obtenido estarán marcadas con un tic.
    • La recompensa de hito será la próxima recompensa que el jugador ganará al progresar.
  • Disminuimos el tamaño de las descripciones de los artefactos.
  • Eliminamos los mensajes de advertencia "¡No se puede colocar porque hay obstáculo!" y "¡No se puede colocar porque hay un edificio! del HUD.

Corrección de errores
  • Corregimos un error que provocaba que apareciera información de misión incorrecta al cambiar de zona.
  • Corregimos las placas estiradas en el menú de estadísticas de la misión en la pantalla de resultados.
  • Añadimos un mensaje emergente de acción con botón para los objetos dentro del resumen de las llamas cuando el jugador usa un control.
  • Corregimos un error que provocaba que no se pudiera navegar por el panel de confirmación de evolución.
  • Corregimos el texto de ayuda que aparece debajo de la confirmación de subida de nivel de héroes o esquemas para que solo aparezca en los objetos que se puedan reciclar.
  • Corregimos un error que a veces provocaba que el ícono de la próxima recompensa no apareciera al lado de la barra de PE en la pantalla Comando.
  • Corregimos los subtítulos para que aparezcan en la posición correcta en las cinemáticas y en el HUD al usar resoluciones con relaciones de aspecto inferiores.
  • Corregimos un error que provocaba que las habilidades de los héroes no aparecieran correctamente en el juego.
  • Actualizamos el mensaje de confirmación al quitar objetos del libro de colección para que muestre un nombre para los defensores y sobrevivientes.
  • Corregimos un error que impedía que el selector de objetos de transformación centrara correctamente el cuadro de desplazamiento del panel de detalles al volver de la pantalla de inspección de objetos.
  • Corregimos un error visual que impedía que las estadísticas de los esquemas de arma y trampa se actualizaran correctamente al mejorar los beneficios.
  • Corregimos los indicadores de teclas de la barra rápida que faltaban al cambiar los ajustes prestablecidos del juego.
  • Corregimos que el indicador de munición no se mostrara al usar R.O.S.I.E.

Rendimiento

Optimizamos la replicación de objetos para disminuir el uso de ancho de banda de red y para prevenir los errores de sincronización durante combates intensos.

Héroes

Presentamos: ¡el nuevo sistema de equipo del héroe!
¡El nuevo sistema de equipo del héroe ya está disponible en Salva el mundo! Los héroes ya no tienen un conjunto de beneficios fijo que defina su estilo de juego. En su lugar, están centrados en un beneficio específico y pueden mezclar y combinar los beneficios que mejor se adapten a sus estilos de juegos.
  • ¡Echen un vistazo a nuestra publicación de blog para conocer los detalles del nuevo sistema o vean el video de actualización de los desarrolladores aquí!
    • Sabemos que puede ser difícil ponerse al día con todos los cambios que realizamos a los héroes en este parche, ¡por eso hicimos una hoja para ayudarlos a descubrir configuraciones y saber qué héroes desbloquear con sus cupones!
  • Agregamos 8 héroes nuevos al juego. Se entregarán como recompensa al completar las misiones nuevas, las cuales son extensiones de las misiones específicas de clase y se desbloquean después de la segunda Defensa del escudo contra tormentas de Valle Latoso.
    • Caos arquetipo (soldado)
    • Escupefuego espectáculo de luces (soldado)
    • Corazón aéreo vanguardista oscura (constructor)
    • Magnus conquistador (constructor)
    • Destino forjado (ninja)
    • Hiro superador (ninja)
    • Rio valquiria (forastero)
    • Ramirez ventura (forastero)
  • Todos los jugadores recibirán una caja de regalo al iniciar sesión. Esta incluirá PE de héroe, materiales de evolución, flux legendario, cupones de reclutamiento de héroes y manuales de entrenamiento.
    • La cantidad de recompensas dependerá del nivel de la cuenta.
    • Los cupones de reclutamiento de héroes se usan para reclutar héroes del libro de colección. Solo se pueden usar para reclutar héroes legendarios o míticos de eventos anteriores.
    • Los otros materiales se pueden usar para reclutar héroes del libro de colección que no sean de eventos a través del método normal.
  • Todos los héroes serán elegibles para un restablecimiento de objeto.
  • Todos los héroes del libro de colección serán elegibles para poder quitar uno gratis una única vez. Esto solo afecta a los héroes que están actualmente en el libro de colección.
  • Cualquier héroe mítico que tengan que otorgue un beneficio de equipo lo otorgará retroactivamente.
    • Carlos de Lana de Acero y Anthony de Lana de Acero no otorgarán beneficios de equipo, porque juntos otorgan el beneficio de equipo "B.A.S.E. EXPLOSIVA".
  • Muchos de los héroes que solían ser aspectos alternativos ahora son únicos y, como resultado, necesitan sus propios nombres.
    • Rareza
      • Carlos de Lana de Acero ahora es de rareza mítica.
      • Soldados
      • Cambiamos el nombre de Ramirez cadáver marino a Ramirez soldado espíritu
      • Cambiamos el nombre de Gata salvaje centurión a Gata salvaje coronel.
      • Cambiamos el nombre de Buscacabezas saqueadora a Buscacabezas metralla.
      • Cambiamos el nombre de Ave rapaz saqueador a Ave rapaz perdigón.
      • Cambiamos el nombre de Gata salvaje aniquiladora de suerte a Gata salvaje cuatro hojas.
      • Cambiamos el nombre de Buscacabezas saqueadora descontrolada a Buscacabezas arremetedora.
      • Cambiamos el nombre de Vaughn agente doble a Vaughn encubierto.
      • Cambiamos el nombre de Mazo de asalto urbano a Mazo asalto táctico.
      • Cambiamos el nombre de Buscacabezas saqueadora patriota a Buscacabezas patriota.
    • Constructores
      • Cambiamos el nombre de Peligro 13 a Kyle 13.
      • Cambiamos el nombre de Thora maquinista a Thora trueno.
      • Cambiamos el nombre de Peligro controlador de disturbios a Peligro respuesta antidisturbios.
      • Cambiamos el nombre de Toro demoledor a Toro saboteador.
      • Cambiamos el nombre de Corazón aéreo a Corazón aéreo artillera centinela.
      • Mantendremos el nombre de Penny patriota.
      • Cambiamos el nombre de Syd golpes cinéticos a Syd de Lana de Acero.
      • Cambiamos el nombre de Hype de B.A.S.E a Hype maratón.
    • Ninjas
      • Cambiamos el nombre de Escorpión hoja letal a Escorpión estrella letal.
      • Cambiamos el nombre de Abrasador golpe eléctrico a Abrasador remolino.
      • Cambiamos el nombre de Fiona cosechadora a Fiona corredora fantasma.
      • Cambiamos el nombre de Luna loto desgarrador a Luna loto mortal.
      • Cambiamos el nombre de Ken asesino explosivo a Ken infiltrador.
      • Cambiamos el nombre de Igor toque de la muerte a Igor doctor de la plaga.
      • Cambiamos el nombre de Llamurái maestro del shuriken a Llamurái shuriken veloz.
    • Forasteros
      • Cambiamos el nombre de Buzz abrecaminos a Buzz dinamitera de choque.
      • Cambiamos el nombre de A.C. patriota a A.C. vieja gloria.
      • Cambiamos el nombre de Recuperador de tréboles a Sureño mirada intimidante.
      • Cambiamos el nombre de Ojo de águila brillante a Ojo de águila flor ígnea.
      • Cambiamos el nombre de Buzz artillera de choque a Buzz emboscadora.
      • Cambiamos el nombre de Beetlejess guarda a Beetlejess.
    • Cambio de nombres de habilidades y beneficios
      • Cambiamos el nombre de Impacto sísmico a Estruendo sísmico.
      • Cambiamos el nombre de Impacto sostenido a Estruendo sostenido.
      • Cambiamos el nombre de Fáser en matar a Llamarada de gloria.


Cambios de equilibrio en las habilidades
Como parte de los cambios del equipo del héroe, ajustamos el equilibrio en todo el juego. Como resultado, modificamos el equilibrio de algunas habilidades para que se adapten mejor a sus modelos nuevos. De ahora en adelante, tendremos una base mejor para ajustar las habilidades en el futuro.

  • Constructores
    • Embestida de toro
      • Disminuimos el daño base de 156 a 104.
      • Ahora inflige daño al entorno por defecto (251 de daño al entorno base).
    • S.E.Ñ.U.E.L.O.
      • Disminuimos la duración base de 7 a 6 segundos.
        • Ahora S.E.Ñ.U.E.L.O. tiene un mejor acceso a los beneficios que disminuyen su tiempo de reutilización y aumentan su duración. Realizamos este cambio para reducir la frecuencia del 100 % del periodo de uso de S.E.Ñ.U.E.L.O. en un entorno de equipo sin que deje de ser una fuente de control de masas poderosa.
    • Pulso de plasma
      • Aumentamos el daño base por impacto de 18 a 46.
        • Pulso de plasma lleva mucho tiempo sin cumplir las expectativas. Este aumento de daño lo convertirá en una opción competitiva para constructores.
    • R.O.S.I.E.
      • Aumentamos el daño base de 67 a 69.
  • Forasteros
    • Cambio de fase
      • Aumentamos el costo de energía de 10 a 15.
        • Ahora Cambio de fase tiene un mejor acceso a una gran cantidad de beneficios que mejoran su rendimiento. El objetivo de este cambio es darle más énfasis a la gestión de energía en lugar de solo a las cargas.
      • Disminuimos la bonificación de velocidad de movimiento de 33 % a 30 %.
    • Estruendo sísmico (anteriormente: Impacto sísmico)
      • Aumentamos el daño base de 98 a 114.
    • Torre de descargas
      • Disminuimos la duración del aturdimiento de 0,75 a 0,5 segundos.
    • O.S.I.T.O.
      • Disminuimos el daño por impacto de 16 a 13.
        • Este cambió ayudará a fomentar el juego activo sin dejar de incluir a O.S.I.T.O. en las configuraciones.
  • Ninjas
    • Patada creciente
      • Aumentamos el daño base de 61 a 121.
      • Aumentamos el impacto de 750 a 800.
      • Disminuimos la duración del aturdimiento de 3 a 2,5 segundos.
        • Patada creciente mantiene su identidad como habilidad de aturdimiento rápido, pero ahora tiene un componente de daño mejorado para hacer que sea una opción de combate competitiva.
    • Corte de dragón
      • Aumentamos el daño base de 94 a 115.
    • Tormenta de kunais
      • Aumentamos el daño base de 128 a 184.
        • Tormenta de kunais resultó ser un poco más débil de lo que queríamos, así que le daremos una mejora de daño sólida para compensar la dificultad del uso.
    • Bomba de humo
      • Aumentamos el daño base por impacto de 41 a 52.
    • Shurikens
      • Aumentamos el daño base de 52 a 87.
      • Aumentamos el tiempo de reutilización de 6 a 10 segundos.
      • Ahora atraviesa a los enemigos por defecto.
      • Ya no activa el multiplicador de daño por disparo a la cabeza.
        • Shurikens ha sido una habilidad de nicho, dado que solo resultaba viable para algunos ninjas debido a que no atravesaba a los enemigos. Para volverla más competitiva, reemplazamos el daño por disparo a la cabeza por la capacidad de atravesar enemigos como parte de la habilidad base y aumentamos bastante el daño.
  • Soldado
    • Granada de fragmentación
      • Disminuimos el costo de energía de 45 a 30.
        • Esto les permitirá usar las 3 cargas de granada seguidas.
      • Aumentamos el daño base de 101 a 103.
      • Disminuimos el impacto de 595 a 500.
    • Al estilo comando
      • Disminuimos el daño base de 25 a 23.
    • Zurdo y diestro
      • Aumentamos el daño base de 57 a 60.
      • Disminuimos la bonificación de daño por disparo a la cabeza de 75 % a 50 %.
    • Onda de choque
      • Aumentamos el daño base de 91 a 102.
      • Disminuimos el impacto de 1650 a 1500.
    • Grito de guerra
      • Disminuimos el costo de energía de 50 a 40.


¡Añadimos los beneficios de equipo!
Los beneficios de equipo son habilidades poderosas que se activan al cumplir ciertos requisitos en su equipo del héroe. ¡Cuando equipen a los héroes correctos, su poder se desbloqueará! Cumplan los requisitos exactos o lleven tantos héroes como puedan que los cumplan para obtener el mayor beneficio. Los beneficios de equipo se obtienen a través de eventos de historia, recompensas de eventos u otras maneras. ¡También los pueden conseguir con héroes míticos! A continuación, les dejamos una lista con todos los héroes míticos y los beneficios de equipo que otorgan.

  • Ejecutor tormenta de filos
    • Sombra interminable
      • Aumenta la duración de Postura sombría por cada coincidencia de héroe.
  • Carburo
    • Subestimado
      • Por cada coincidencia, aumenta la curación recibida según la cantidad de enemigos cercanos.
  • Amenaza inminente
    • Instinto del cazador
      • Las eliminaciones durante la tarde o la noche otorgan una bonificación de daño y chupavida cuerpo a cuerpo por cada coincidencia de héroe.
  • Rio agente de campo
    • Explotador de fases
      • Cada pocos segundos, el siguiente disparo lanzará un Pulso de fase.
  • Kassandra lince
    • Fuente de bioenergía
      • El escudo de cada héroe se restaura por cada punto de energía gastado.
  • Ramirez granadera maestra
    • Mejor cliente
      • Usar una habilidad mientras estás bajo el efecto de congelación, disminuye el tiempo de reutilización de todas las habilidades activas de los soldados y elimina el efecto de congelación.
  • Kyle de Mega B.A.S.E.
    • Trampas sobrecargadas
      • Aumenta el daño que infligen todas las trampas afectadas por la B.A.S.E.
  • Jess exploradora de fase
    • Cambio de velocidad
      • Otorga cargas adicionales a Cambio de fase, pero reduce el alcance.
  • Calamidad duelo de armas
    • Cambio caliente
      • Las eliminaciones aumentan el daño de todos los tipos de arma durante un tiempo. Otorga una acumulación por las eliminaciones de cada tipo de arma.
  • Ragnarok
    • Lentito
      • Al recibir daño cuerpo a cuerpo, congela a los descerebrados y ralentiza a los monstruos de la niebla.
  • Cuervo
    • Golpe preventivo
      • Por cada coincidencia, inflige daño adicional a los enemigos con toda la vida.
  • Syd de Lana de Acero
    • B.A.S.E. EXPLOSIVA
      • Mejora el daño y la clasificación crítica en un radio alrededor de la B.A.S.E.
  • Cenit bajo cero
    • Sácatelo de encima
      • Reduce la duración de los efectos de estado elementales sufridos.
  • Ken maestro espadachín
    • Lenguaje de puños
      • Tras usar la habilidad, el siguiente ataque cuerpo a cuerpo fuerte cuesta un 20 % menos por coincidencia.
  • La estrella oculta
    • De ida y vuelta
      • Shurikens vuelven a tu posición tras golpear a su objetivo o después de un tiempo determinado.
  • Wukong
    • Mantis desorbitada
      • Otorga 2 saltos adicionales de Salto de mantis.


¡Nuevas combinaciones de héroes y beneficios!
Reequilibramos, modificamos y ajustamos todos los beneficios. También los distribuimos entre todos los héroes existentes. Los héroes que no se pueden adquirir jugando siempre serán aspectos alternativos de los héroes existentes. Ahora todos los héroes tienen un beneficio estándar, que se otorga a los jugadores sin importar dónde estén asignados en el equipo del héroe.

  • Los héroes asignados como comandante recibirán la modificación "mejora de comandante" para el beneficio estándar que aparece en la lista que se encuentra a continuación.
    • Nota: todos los beneficios estándar sin texto específico que indique su mejora de comandante aumentarán la eficacia numérica de su beneficio estándar cuando los asignen como comandante.
    • Para poder acomodar los cambios a los beneficios de clase, ajustamos todos los conjuntos de habilidades de los héroes. En vez de poner una lista con los cambios, vamos a mostrar lo que cada héroe tiene en su conjunto ahora.

Soldados
  • NUEVO: beneficios de clase
    • No pierdas tu escarcha (NUEVO)
      • Tras 3 eliminaciones con un arma a distancia, otorga un 35 % de estabilidad de arma y aumenta el daño de las armas a distancia un 10 % durante 7 segundos.
    • Fuego de supresión (NUEVO)
      • Cada impacto consecutivo con un arma a distancia contra el mismo objetivo inflige un 3 % de daño aumentado. Se acumula hasta 5 veces.
    • Disparos debilitantes (ELIMINADO)
      • A medida que el juego evoluciona, revaluamos cómo diseñamos ciertos aspectos. En este caso, creemos que la vulnerabilidad funciona mejor cuando está limitada a periodos de tiempo limitados, lo cual crea oportunidades para infligir daño de ráfaga en grupo. Las trampas congelantes son un ejemplo perfecto de esto. El fuego concentrado sostenido sigue siendo la fortaleza de los soldados, pero al eliminar Disparos debilitantes podremos usar de mejor manera la vulnerabilidad para otorgar periodos de tiempo de daño de ráfaga.
  • Halcón especialista en apoyo
    • El poder de los luchadores
      • Reduce el costo de energía de Grito de guerra.
    • Habilidades: Grito de guerra, Granada de fragmentación y Al estilo comando.
  • Ramirez soldado espíritu
    • Practicado en combate
      • Aumenta la duración de Grito de guerra.
    • Habilidades: Grito de guerra, Granada de fragmentación y Al estilo comando.
  • Jonesy comecerebros
    • Practicado en combate
      • Aumenta la duración de Grito de guerra.
    • Habilidades: Grito de guerra, Granada de fragmentación y Al estilo comando.
  • Llorona fuerzas especiales
    • Pelea o escapa
      • Otorga daño y velocidad de movimiento adicionales durante el efecto de Grito de guerra.
    • Habilidades: Grito de guerra, Granada de fragmentación y Al estilo comando.
  • Ramirez fuerzas especiales
    • Pelea o escapa
      • Otorga daño y velocidad de movimiento adicionales durante el efecto de Grito de guerra.
    • Habilidades: Grito de guerra, Granada de fragmentación y Al estilo comando.
  • Jonesy fuerzas especiales
    • Pelea o escapa
      • Otorga daño y velocidad de movimiento adicionales durante el efecto de Grito de guerra.
    • Habilidades: Grito de guerra, Granada de fragmentación y Al estilo comando.
  • Gata salvaje coronel
    • Liderazgo
      • Reduce el tiempo de reutilización de Grito de guerra.
    • Habilidades: Grito de guerra, Onda de choque y Granada de fragmentación.
  • Halcón centurión
    • Rugido potente
      • Aumenta el alcance de aplicación de Grito de guerra.
    • Habilidades: Grito de guerra, Onda de choque y Granada de fragmentación.
  • Jonesy sargento
    • Aún no está terminado
      • Aumenta la duración de Al estilo comando.
    • Habilidades: Al estilo comando, Grito de guerra y Onda de choque.
  • Ramirez escuadrón cumpleañero
    • Aún no está terminado
      • Aumenta la duración de Al estilo comando.
    • Habilidades: Al estilo comando, Grito de guerra y Onda de choque.
  • Buscacabezas metralla
    • Cartuchos de choque
      • Aumenta el daño de las escopetas.
    • Habilidades: Onda de choque, Granada de fragmentación y Grito de guerra.
  • Ramirez línea roja
    • Mira rápida
      • Aumenta el daño y la cadencia de tiro de los rifles de francotirador.
    • Habilidades: Onda de choque, Granada de fragmentación y Grito de guerra.
  • Ave rapaz perdigón
    • Explosión crítica
      • Aumenta el daño de golpe crítico de las escopetas.
    • Habilidades: Onda de choque, Granada de fragmentación y Grito de guerra.
  • Jonesy conejo saqueador
    • Disparo certero
      • Aumenta el daño de golpe crítico de los rifles de francotirador.
    • Habilidades: Onda de choque, Granada de fragmentación y Grito de guerra.
  • Jonesy demoledor
    • Bomba de racimo
      • Granada de fragmentación suelta un racimo de granadas más pequeñas que explotan.
      • Mejora de comandante: aumenta el daño de las granadas más pequeñas.
    • Habilidades: Granada de fragmentación, Grito de guerra y Onda de choque.
  • Gata salvaje cuatro hojas
    • Generación de granada
      • Existe la posibilidad de generar cargas de Granada de fragmentación al eliminar enemigos.
    • Habilidades: Granada de fragmentación, Grito de guerra y Onda de choque.
  • Gata salvaje guerrera de las tierras altas
    • Decisión definitiva
      • Reduce el costo de energía de Granada de fragmentación.
    • Habilidades: Granada de fragmentación, Grito de guerra y Onda de choque.
  • Jonesy sabueso de combate
    • Morral
      • Aumenta las cargas de Granada de fragmentación.
    • Habilidades: Granada de fragmentación, Grito de guerra y Onda de choque.
  • Buscacabezas arremetedora
    • Optimización explosiva
      • Eliminar enemigos puede provocar explosiones de AdE.
    • Habilidades: Onda de choque, Grito de guerra y Granada de fragmentación.
  • Renegado descontrolado
    • Mecha corta
      • El tiempo de reutilización de Onda de choque se restablece cuando se destruye el escudo.
      • Mejora de comandante: además, reduce el costo a 0 y reduce el tiempo de activación.
    • Habilidades: Onda de choque, Grito de guerra y Granada de fragmentación.
  • Wukong
    • Balas explosivas
      • Eliminar enemigos puede provocar explosiones de AdE.
    • Habilidades: Granada de fragmentación, Onda de choque y Grito de guerra.
  • Ramirez cromada
    • En caso de apuros
      • Recargar el arma mientras el cargador está vacío aumenta la tasa de regeneración de escudo.
      • Mejora de comandante: además, aumenta la velocidad de recarga y el efecto de regeneración de escudo.
    • Habilidades: Grito de guerra, Granada de fragmentación y Al estilo comando.
  • Jonesy tormenta de balas
    • Potenciación
      • Disparar un arma a distancia aumenta el daño y la cadencia de tiro.
    • Habilidades: Grito de guerra, Granada de fragmentación y Al estilo comando.
  • Jonesy fundido
    • ¡Escopeta recortada!
      • Aumenta el daño de Al estilo comando.
      • Mejora de comandante: aumenta el daño adicional y cambia el tipo de daño a energía.
    • Habilidades: Al estilo comando, Grito de guerra y Granada de fragmentación.
  • Evelynn agente doble
    • ¿Y la izquierda?
      • Eliminar enemigos con pistolas reduce el tiempo de reutilización activo de Zurdo y diestro.
    • Habilidades: Zurdo y diestro, Granada de fragmentación y Onda de choque.
  • Vaughn encubierto
    • Daño de granada
      • Aumenta el daño de Granada de fragmentación.
    • Habilidades: Zurdo y diestro, Granada de fragmentación y Onda de choque.
  • Rio primer disparo
    • Primer asalto
      • Tras recargar un arma de asalto, el siguiente disparo asesta un golpe crítico automáticamente.
    • Habilidades: Granada de fragmentación, Zurdo y diestro y Onda de choque.
  • Calamidad duelo de armas
    • Seis balas
      • Los primeros 6 disparos de las pistolas infligirán daño e impacto aumentados.
    • Habilidades: Zurdo y diestro, Grito de guerra y Al estilo comando.
  • Carlos de Lana de Acero
    • Solo de bajo
      • Las eliminaciones aumentan la duración de Grito de guerra.
      • Mejora de comandante: aumenta el efecto de Solo de bajo.
    • Habilidades: Onda de choque, Granada de fragmentación y Al estilo comando.
  • Escupefuego espectáculo de luces
    • Al que guarda nunca le falta
      • Aumenta el tamaño del cargador de las armas a distancia.
    • Habilidades: Al estilo comando, Zurdo y diestro y Grito de guerra.
  • Caos arquetipo
    • Artista del escapismo
      • Usar Onda de choque aumenta temporalmente la velocidad de movimiento.
      • Mejora de comandante: además, añade más armadura de forma temporal.
    • Habilidades: Onda de choque, Zurdo y diestro y Granada de fragmentación.
  • Escupefuego comando
    • Una vez más
      • Reduce el tiempo de reutilización de Al estilo comando.
    • Habilidades: Al estilo comando, Granada de fragmentación y Onda de choque.
  • Jonesy subcomandante
    • Una vez más
      • Reduce el tiempo de reutilización de Al estilo comando.
    • Habilidades: Al estilo comando, Granada de fragmentación y Onda de choque.
  • Ramirez soldado de rescate
    • Daño de asalto
      • Aumenta el daño de los rifles de asalto.
    • Habilidades: Granada de fragmentación, Onda de choque y Al estilo comando.
  • Caos soldado de rescate
    • Daño de asalto
      • Aumenta el daño de los rifles de asalto.
    • Habilidades: Granada de fragmentación, Onda de choque y Al estilo comando.
  • Ramirez granadera maestra
    • El tamaño importa
      • Aumenta el radio de Granada de fragmentación.
    • Habilidades: Granada de fragmentación, Al estilo comando y Onda de choque.
  • Buscacabezas asalto urbano
    • Que llueva
      • Tras asestar un disparo a la cabeza, aumenta el daño por disparo a la cabeza y la cadencia de tiro temporalmente.
    • Habilidades: Al estilo comando, Onda de choque y Granada de fragmentación.
  • Jonesy soldado calavera
    • Bloqueado y recargado
      • Otorga daño temporalmente después de recargar.
    • Habilidades: Al estilo comando, Onda de choque y Granada de fragmentación.
  • Mazo asalto táctico
    • Daño crítico de asalto
      • Aumenta el daño de golpe crítico de los rifles de asalto.
    • Habilidades: Al estilo comando, Onda de choque y Granada de fragmentación.
  • Ramirez guarda calavera
    • Bloqueado y recargado
      • Otorga daño temporalmente después de recargar.
    • Habilidades: Al estilo comando, Onda de choque y Granada de fragmentación.
  • Jonesy experto en supervivencia
    • Experto en supervivencia
      • Eliminar enemigos restaura vida con el tiempo.
    • Habilidades: Onda de choque, Granada de fragmentación y Al estilo comando.
  • Buscacabezas patriota
    • Botín de guerra
      • Existe la posibilidad de recuperar munición tras obtener eliminaciones durante Grito de guerra.
    • Habilidades: Grito de guerra, Granada de fragmentación y Al estilo comando.
  • Jonesy patriota
    • Recuperación de munición de asalto
      • Existe la posibilidad de recuperar munición al impactar a un enemigo con un rifle de asalto.
    • Habilidades: Onda de choque, Granada de fragmentación y Al estilo comando.
  • Jonesy comando del amor
    • Impacto potente
      • Aumenta el radio de Onda de choque.
    • Habilidades: Onda de choque, Granada de fragmentación y Al estilo comando.
  • Cuervo
    • Doble explosión
      • Aumenta el daño de Zurdo y diestro.
      • Mejora de comandante: además, hace que los golpes de Zurdo y diestro provoquen explosiones.
    • Habilidades: Zurdo y diestro, Grito de guerra y Granada de fragmentación.
  • Carburo
    • Energía y ataque
      • Zurdo y diestro aplica una aflicción de energía.
      • Mejora de comandante: además, hace que los golpes de Zurdo y diestro reboten en las paredes y atraviesen a los enemigos.
    • Habilidades: Zurdo y diestro, Onda de choque y Granada de fragmentación.
  • Renegado soldado de choque
    • Efecto doppler
      • Reduce el tiempo de reutilización de Onda de choque.
    • Habilidades: Onda de choque, Granada de fragmentación y Al estilo comando.
  • Ramirez comando
    • Una vez más
      • Reduce el tiempo de reutilización de Al estilo comando.
    • Habilidades: Al estilo comando, Granada de fragmentación y Onda de choque.
  • Renegado comando
    • Una vez más
      • Reduce el tiempo de reutilización de Al estilo comando.
    • Habilidades: Al estilo comando, Granada de fragmentación y Onda de choque.
  • Buscacabezas alegre
    • Presenten... ¡armas!
      • Existe la posibilidad de que los enemigos suelten un regalo al eliminarlos. Los regalos otorgan ventajas a la velocidad de movimiento, el daño o la regeneración de energía.
    • Habilidades: Zurdo y diestro, Granada de fragmentación y Grito de guerra.
  • Sargento Invierno
    • Comando nevado
      • Cada pocos disparos, Al estilo comando dispara una bola de nieve explosiva que inflige daño de agua.
    • Habilidades: Al estilo comando, Zurdo y diestro y Granada de fragmentación.
  • Cascadisparos
    • Noticias locas
      • Infligir daño con armas a distancia otorga acumulaciones de Locura. Cada acumulación aumenta el daño, pero reduce la precisión de las armas. La ventaja se pierde al cambiar de arma o recargar.
    • Habilidades: Zurdo y diestro, Onda de choque y Granada de fragmentación.
  • Jonesy comando del amor caído
    • Combustible de los caídos
      • Al obtener una eliminación, otorga regeneración de energía por un breve periodo de tiempo.
    • Habilidades: Granada de fragmentación, Onda de choque y Zurdo y diestro.

Constructores
  • Beneficios de clase:
    • Ahora la B.A.S.E se coloca como una trampa, lo que permite que los constructores usen más habilidades.
      • Disponible en la rueda de trampas.
      • Conecta estructuras hasta 4 cuadros de distancia.
      • Aumenta la armadura de las estructuras conectadas en 50.
      • Ya no refleja el daño por defecto.
  • Sobrecarga cinética
    • Al desequilibrar a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo, inflige 25 de daño en un radio de medio cuadro.
    • Los golpes críticos cuerpo a cuerpo otorgan un 10 % de daño de impacto cuerpo a cuerpo aumentado durante 5 segundos. Se acumula hasta 5 veces.
  • Harper controladora
    • Prepara el camino
      • Reduce el tiempo de reutilización de S.E.Ñ.U.E.L.O.
    • Habilidades: S.E.Ñ.U.E.L.O., Pulso de plasma y Embestida de toro.
  • Kyle 13
    • Simplemente no soy fácil de usar
      • S.E.Ñ.U.E.L.O. inflige daño a los atacantes cuerpo a cuerpo.
    • Habilidades: S.E.Ñ.U.E.L.O., Pulso de plasma y Embestida de toro.
  • Knox de B.A.S.E. de poder
    • Modulación de energía
      • Las estructuras conectadas a la B.A.S.E. regeneran vida.
    • Habilidades: R.O.S.I.E., S.E.Ñ.U.E.L.O. y Pulso de plasma.
  • Penny de B.A.S.E. de poder
    • Modulación de energía
      • Las estructuras conectadas a la B.A.S.E. regeneran vida.
    • Habilidades: R.O.S.I.E., S.E.Ñ.U.E.L.O. y Pulso de plasma.
  • Kyle de B.A.S.E. de poder
    • Modulación de energía
      • Las estructuras conectadas a la B.A.S.E. regeneran vida.
    • Habilidades: R.O.S.I.E., S.E.Ñ.U.E.L.O. y Pulso de plasma.
  • Hype centinela
    • Yendo y viniendo
      • Aumenta la duración de S.E.Ñ.U.E.L.O.
    • Habilidades: S.E.Ñ.U.E.L.O., R.O.S.I.E. y Pulso de plasma.
  • Toro guardián
    • Probabilidad de golpe crítico de las herramientas
      • Aumenta la clasificación crítica de las herramientas.
    • Habilidades: Embestida de toro, Pulso de plasma y S.E.Ñ.U.E.L.O.
  • Harper maquinista
    • Trampas resistentes
      • Aumenta la vida útil de las trampas.
    • Habilidades: Pulso de plasma, R.O.S.I.E. y S.E.Ñ.U.E.L.O.
  • Thora trueno
    • Pisos electrificados
      • Los enemigos dentro de la zona afectada por la B.A.S.E. reciben daño energético de forma periódica.
    • Habilidades: Pulso de plasma, Embestida de toro y S.E.Ñ.U.E.L.O.
  • Kyle guardabosques
    • MÉDICO DE LA B.A.S.E.
      • Otorga regeneración de vida mientras estés dentro de la B.A.S.E.
    • Habilidades: Embestida de toro, R.O.S.I.E. y Pulso de plasma.
  • Peligro respuesta antidisturbios
    • Un minuto de calor
      • Reduce el tiempo de reutilización de Pulso de plasma.
    • Habilidades: Pulso de plasma, Embestida de toro y S.E.Ñ.U.E.L.O.
  • Izza controladora de disturbios
    • Explosión de pulso de plasma
      • Al colocarlo, Pulso de plasma inmediatamente dispara una oleada de plasma que inflige daño energético.
    • Habilidades: Pulso de plasma, Embestida de toro y S.E.Ñ.U.E.L.O.
  • Kyle de B.A.S.E. pesado
    • Siente la B.A.S.E.
      • La B.A.S.E. explota después de que una cierta cantidad de enemigos mueran cerca de ella.
    • Habilidades: S.E.Ñ.U.E.L.O., R.O.S.I.E. y Embestida de toro.
  • Penny demoledora
    • Explosiones más rápidas
      • Aumenta el daño de las armas explosivas.
    • Habilidades: S.E.Ñ.U.E.L.O., Pulso de plasma y Embestida de toro.
  • Toro saboteador
    • ¡Prepárate para una sorpresa!
      • El S.E.Ñ.U.E.L.O. explota cuando lo destruyen o expira.
    • Habilidades: S.E.Ñ.U.E.L.O., Pulso de plasma y Embestida de toro.
  • Prototipo de 8 bits
    • Máquina duradera
      • Usar una habilidad provoca que los siguientes disparos cuesten menos vida útil de las armas.
    • Habilidades: S.E.Ñ.U.E.L.O., Pulso de plasma y Embestida de toro.
  • Penny de tecnología clásica
    • Fallo
      • Aumenta el radio de explosión de los orbes de Pulso de plasma.
      • Mejora de comandante: provoca que los orbes se desplieguen al instante y aumenta el daño.
    • Habilidades: Pulso de plasma, R.O.S.I.E. y S.E.Ñ.U.E.L.O.
  • Corazón aéreo artillera centinela
    • Guerra de R.O.S.I.E.
      • R.O.S.I.E. inflige más daño.
      • Mejora de comandante: además, cambia el tipo de daño a energía.
    • Habilidades: R.O.S.I.E., Pulso de plasma y S.E.Ñ.U.E.L.O.
  • Krampus
    • Acumulando carbón
      • Cada eliminación de R.O.S.I.E. aumenta su daño.
    • Habilidades: R.O.S.I.E., Pulso de plasma y S.E.Ñ.U.E.L.O.
  • Corazón aéreo vanguardista oscura
    • Software
      • Aumenta la eficacia de energía del ataque fuerte de las herramientas.
    • Habilidades: Pulso de plasma, R.O.S.I.E. y S.E.Ñ.U.E.L.O.
  • Magnus conquistador
    • Tu turno, rarito
      • S.E.Ñ.U.E.L.O. inflige daño periódicamente a los enemigos dentro del radio de atracción.
    • Habilidades: S.E.Ñ.U.E.L.O., R.O.S.I.E. y Embestida de toro.
  • El Rey del hielo
    • Castillo congelado
      • La B.A.S.E. inmoviliza a los enemigos que se encuentran en estructuras reforzadas por la B.A.S.E.
      • Mejora de comandante: los enemigos que ataquen las estructuras reforzadas por la B.A.S.E. se congelan.
    • Habilidades: R.O.S.I.E., S.E.Ñ.U.E.L.O. y Embestida de toro.
  • Kyle de M.E.G.A.B.A.S.E.
    • Mega B.A.S.E.
      • Aumenta el alcance de conectividad de la B.A.S.E.
    • Habilidades: Pulso de plasma, R.O.S.I.E. y Embestida de toro.
  • Peligro reparador
    • Arreglo
      • Aumenta la velocidad de reparación de las construcciones.
    • Habilidades: Pulso de plasma, R.O.S.I.E. y Embestida de toro.
  • Penny gatostructora
    • Embestida apresurada
      • Reduce el tiempo de reutilización de Embestida de toro.
    • Habilidades: Embestida de toro, R.O.S.I.E. y Pulso de plasma.
  • Penny electropulso
    • Contenido por completo
      • La B.A.S.E. ahora refleja el daño.
    • Habilidades: R.O.S.I.E., Pulso de plasma y Embestida de toro.
  • Penny patriota
    • Anulación de emergencia
      • Cuando el escudo se destruye, se restablece el tiempo de reutilización de Embestida de toro al instante.
      • Mejora de comandante: además, reduce el costo a 0 y reduce el tiempo de activación.
    • Habilidades: Embestida de toro, Pulso de plasma y R.O.S.I.E.
  • Penny tanque
    • Ataques impulsados
      • Aumenta el daño de las herramientas.
    • Habilidades: R.O.S.I.E., Embestida de toro y Pulso de plasma.
  • Syd de Lana de Acero
    • Sobrecarga máxima
      • Aumenta el daño de Sobrecarga cinética.
    • Habilidades: R.O.S.I.E., S.E.Ñ.U.E.L.O. y Embestida de toro.
  • Izza especialista en plasma
    • Pulso de energía
      • Aumenta el daño de Pulso de plasma.
    • Habilidades: Pulso de plasma, S.E.Ñ.U.E.L.O. y Embestida de toro.
  • Penny señorita conejita
    • Sobrecarga de plasma
      • Reduce el costo de energía de Pulso de plasma.
    • Habilidades: Pulso de plasma, S.E.Ñ.U.E.L.O. y Embestida de toro.
  • Kyle de B.A.S.E.
    • Arquitectura elevada
      • Aumenta la vida de las estructuras dentro del área de la B.A.S.E.
    • Habilidades: Embestida de toro, R.O.S.I.E. y Pulso de plasma.
  • Hype maratón
    • Embestida larga
      • Aumenta la distancia de Embestida de toro.
    • Habilidades: Embestida de toro, R.O.S.I.E. y Pulso de plasma.
  • Penny guardiana
    • Probabilidad de golpe crítico de las herramientas
      • Aumenta la clasificación crítica de las herramientas.
    • Habilidades: Embestida de toro, Pulso de plasma y S.E.Ñ.U.E.L.O.
  • Knox guardián
    • Probabilidad de golpe crítico de las herramientas
      • Aumenta la clasificación crítica de las herramientas.
    • Habilidades: Embestida de toro, Pulso de plasma y S.E.Ñ.U.E.L.O.

Ninjas
  • Beneficios de clase:
    • Salto de mantis
      • Permite saltar una segunda vez mientras se está en el aire sin costo de energía.
      • Otorga inmunidad al daño por caída.
    • Postura sombría
      • Eliminar a un enemigo con un arma cuerpo a cuerpo otorga 60 de armadura y un 15 % de velocidad de movimiento durante 4 segundos.
      • Ya no activa Shurikens o Corte de dragón por defecto.
  • Luna peleadora
    • Patada rápida
      • Reduce el tiempo de reutilización de Patada creciente.
    • Habilidades: Patada creciente, Corte de dragón y Bomba de humo.
  • Choque pies de roca
    • A toda prisa
      • Aumenta el daño de Patada creciente.
      • Mejora de comandante: aumenta aún más el daño y además cambia el tipo de daño a energía.
    • Habilidades: Patada creciente, Bomba de humo y Shurikens.
  • Filo escaramuzador
    • Lanzamiento entrenado
      • Reduce el costo de energía de Shurikens.
    • Habilidades: Shurikens, Corte de dragón y Patada creciente.
  • Sarah especialista en abrazos
    • Cola del dragón
      • Corte de dragón deja un rastro de energía persistente que inflige daño prolongado a los enemigos en el área.
      • Mejora de comandante: además, inmoviliza a los objetivos afectados y aumenta el efecto.
    • Habilidades: Corte de dragón, Shurikens y Patada creciente.
  • Escorpión estrella letal
    • Estrellas corrosivas
      • Shurikens provoca aflicción a los objetivos e inflige daño energético prolongado.
    • Habilidades: Shurikens, Patada creciente y Corte de dragón.
  • Choque hoja letal
    • Ataques corrosivos
      • Los golpes críticos de las armas cuerpo a cuerpo infligen daño prolongado.
      • Mejora de comandante: aumenta el daño infligido y además inmoviliza a los objetivos afligidos.
    • Habilidades: Shurikens, Patada creciente y Corte de dragón.
  • Mari ladrona de energía
    • Recuperación
      • Patada creciente devuelve energía por cada enemigo impactado.
    • Habilidades: Patada creciente, Corte de dragón y Bomba de humo.
  • Sarah alquimista
    • Humo medicinal
      • Ahora Bomba de humo cura a los aliados que entran a la zona afectada.
    • Habilidades: Bomba de humo, Shurikens y Corte de dragón.
  • Abrasador remolino
    • Paso ligero
      • Aumenta el impacto de Patada creciente.
      • Mejora de comandante: añade un aturdimiento a Patada creciente.
    • Habilidades: Patada creciente, Bomba de humo y Corte de dragón.
  • Mari golpe eléctrico
    • Aturdimiento de dragón
      • Cuando el escudo se rompe, una explosión de AdE aturde a los enemigos cercanos.
      • Mejora de comandante: añade daño a la explosión.
    • Habilidades: Patada creciente, Bomba de humo y Corte de dragón.
  • Sarah cosechadora
    • Un placer cortante
      • Los ataques de las guadañas infligen daño adicional a los enemigos inmovilizados.
      • Mejora de comandante: los ataques de las guadañas aplican una inmovilización.
    • Habilidades: Bomba de humo, Shurikens y Corte de dragón.
  • Fiona corredora fantasma
    • Lecciones de anatomía
      • Aumenta la clasificación crítica de las hachas, guadañas y espadas.
    • Habilidades: Bomba de humo, Shurikens y Corte de dragón.
  • Luna loto mortal
    • Abriendo agujeros
      • Aumenta el daño de las lanzas contra objetivos afligidos.
      • Mejora de comandante: los golpes de las lanzas provocan aflicción a los objetivos y reciben daño prolongado.
    • Habilidades: Shurikens, Bomba de humo y Patada creciente.
  • Filo loto desgarrador
    • Furia puntiaguda
      • Aumenta la eficacia de energía del ataque fuerte de las lanzas.
    • Habilidades: Shurikens, Bomba de humo y Patada creciente.
  • Ken infiltrador
    • Humo infinito
      • Aumenta el radio de Bomba de humo.
    • Habilidades: Bomba de humo, Shurikens y Corte de dragón.
  • Igor doctor de la plaga
    • Bolsillos profundos
      • Reduce el costo de Bomba de humo.
    • Habilidades: Bomba de humo, Shurikens y Corte de dragón.
  • Amenaza inminente
    • Acechador nocturno
      • Durante la noche, aumenta la velocidad de movimiento.
      • Mejora de comandante: aumenta la bonificación de velocidad de movimiento durante la noche y además reduce el costo de las habilidades de ninja.
    • Habilidades: Corte de dragón, Tormenta de kunais y Patada creciente.
  • Sombra oculta
    • Aura corrupta
      • Al estar en Postura sombría, obtienes un aura que inflige daño a los enemigos que están alrededor del jugador.
    • Habilidades: Corte de dragón, Shurikens y Bomba de humo.
  • Destino forjado
    • Espada fácil
      • Aumenta la eficacia de energía del ataque fuerte de las espadas.
    • Habilidades: Patada creciente, Shurikens y Tormenta de kunais.
  • Hiro superador
    • Colección de kunais
      • Eliminar enemigos con Tormenta de kunais disminuye el tiempo de reutilización.
    • Habilidades: Tormenta de kunais, Corte de dragón y Bomba de humo.
  • Kassandra lince
    • Tiempo suspendido
      • Después de usar Tormenta de kunais, obtienes caída lenta de forma temporal, por lo que infliges más daño en el aire.
      • Mejora de comandante: aumenta el daño que infliges al planear.
    • Habilidades: Tormenta de kunais, Shurikens y Bomba de humo.
  • Sarah antiabrazos
    • Carga veloz
      • Recuperas un poco de energía al obtener una eliminación con armas cuerpo a cuerpo.
    • Habilidades: Tormenta de kunais, Bomba de humo y Shurikens.
  • La estrella oculta
    • Abanico de estrellas
      • Todos los shurikens se lanzan en el acto en un arco extendido y además añade shurikens adicionales.
    • Habilidades: Shurikens, Patada creciente y Bomba de humo.
  • Ejecutor tormenta de filos
    • Kunailiminación
      • Los kunais explotan al impactar e infligen daño energético en un radio.
    • Tormenta de kunais, Shurikens y Corte de dragón.
  • Abrasador dragón
    • Alas del dragón
      • Aumenta la longitud de Corte de dragón.
      • Mejora de comandante: aumenta el ancho del Corte de dragón y aumenta el daño.
    • Habilidades: Corte de dragón, Shurikens y Bomba de humo.
  • Sarah momia
    • El regreso del dragón
      • Reduce el costo de Corte de dragón.
    • Habilidades: Corte de dragón, Shurikens y Bomba de humo.
  • Ken pie raudo
    • Raudo
      • Aumenta la velocidad de movimiento.
    • Habilidades: Corte de dragón, Shurikens y Bomba de humo.
  • Mari toque de la muerte
    • Cinturón de herramientas
      • Reduce el tiempo de reutilización de Bomba de humo.
    • Habilidades: Bomba de humo, Shurikens y Corte de dragón.
  • Ken rayo
    • Asesinato
      • Infligir daño cuerpo a cuerpo aumenta el daño infligido por las armas cuerpo a cuerpo.
    • Habilidades: Shurikens, Corte de dragón y Bomba de humo.
  • Sarah asesina
    • Asesinato
      • Infligir daño cuerpo a cuerpo aumenta el daño infligido por las armas cuerpo a cuerpo.
    • Habilidades: Shurikens, Corte de dragón y Bomba de humo.
  • Sarah asesina de loto
    • Asesinato
      • Infligir daño cuerpo a cuerpo aumenta el daño infligido por las armas cuerpo a cuerpo.
    • Habilidades: Shurikens, Corte de dragón y Bomba de humo.
  • Ken asesino de loto
    • Asesinato
      • Infligir daño cuerpo a cuerpo aumenta el daño infligido por las armas cuerpo a cuerpo.
    • Habilidades: Shurikens, Corte de dragón y Bomba de humo.
  • Sarah maestra del shuriken
    • Cascada
      • Lanza Shurikens adicionales.
    • Habilidades: Shurikens, Bomba de humo y Corte de dragón.
  • Llamurái shuriken veloz
    • Fuego veloz
      • Reduce el tiempo de reutilización de Shurikens.
    • Habilidades: Shurikens, Bomba de humo y Corte de dragón.
  • Ken maestro espadachín
    • Hoja legendaria
      • Inflige daño de espada adicional mientras Postura sombría está activa.
    • Habilidades: Bomba de humo, Shurikens y Corte de dragón.
  • Sarah asesina de jade
    • Asesinato
      • Infligir daño cuerpo a cuerpo aumenta el daño infligido por las armas cuerpo a cuerpo.
    • Habilidades: Shurikens, Corte de dragón y Bomba de humo.

Forasteros
  • Beneficios de clase:
    • Ahora Carga antimaterial es el ataque fuerte por defecto para todos los forasteros.
      • Lanza un puñetazo hacia adelante para destruir estructuras y recolectar sus materiales.
      • Inflige 50 de daño y 240 de impacto a los enemigos.
      • Costo: 45 de energía
      • Tiempo de reutilización: 0
    • Concentración
      • Después de 5 golpes con el pico, otorga un 7,5 % de velocidad de movimiento y aumenta un 25 % el daño del pico. Se elimina al cambiar de arma.
      • Otorga la habilidad de ver cofres a través de las paredes dentro de un radio.
    • Llama botín
      • Ahora los fragmentos de llama botín crearán una en el lugar, en vez de otorgar la habilidad Llama botín.
      • La llama botín dura 10 minutos y muestra un temporizador sobre su cabeza.
        • El objetivo es que las llamas botín sean una recompensa emocionante. Al bloquear una de sus habilidades, creábamos un conflicto cada vez que los jugadores encontraban una.
        • Nuestra intención es que los jugadores que dejen pasar una llama botín lo hagan porque no necesitan el botín, no porque la llama botín limita su conjunto.
  • Oso ejecutor
    • Aguanta oso
      • Aumenta la duración de O.S.I.T.O.
    • Habilidades: O.S.I.T.O., Estruendo sísmico y Cambio de fase.
  • Ojo de águila exploradora de reconocimiento
    • Fase hacia adelante
      • Aumenta la bonificación de velocidad de movimiento de Cambio de fase.
      • Mejora de comandante: aumenta aún más la bonificación y aumenta la distancia de teletransportación.
    • Habilidades: Cambio de fase, Torre de descargas y Estruendo sísmico.
  • Jess exploradora de reconocimiento
    • Fase hacia adelante
      • Aumenta la bonificación de velocidad de movimiento de Cambio de fase.
      • Mejora de comandante: aumenta aún más la bonificación y aumenta la distancia de teletransportación.
    • Habilidades: O.S.I.T.O., Torre de descargas y Estruendo sísmico.
  • A.C. explorador de reconocimiento
    • Fase hacia adelante
      • Aumenta la bonificación de velocidad de movimiento de Cambio de fase.
      • Mejora de comandante: aumenta aún más la bonificación y aumenta la distancia de teletransportación.
    • Habilidades: Cambio de fase, Torre de descargas y Estruendo sísmico.
  • Sureño vanguardia
    • Falla
      • Reduce el tiempo de reutilización de Estruendo sísmico.
    • Habilidades: Estruendo sísmico, Torre de descargas y Cambio de fase.
  • Buzz dinamitera de choque
    • Electrochoque
      • Torre de descargas inflige daño de impacto adicional.
    • Habilidades: Torre de descargas, O.S.I.T.O. y Cambio de fase.
  • A.C. abrecaminos
    • Condensador
      • Aumenta la duración de Torre de descargas.
    • Habilidades: Torre de descargas, O.S.I.T.O. y Cambio de fase.
  • A.C. vieja gloria
    • Matriz de imposibilidad
      • Aumenta la reducción del tiempo de reutilización de O.S.I.T.O. y de Torre de descargas al usar un fragmento de carga.
    • Habilidades: Torre de descargas, O.S.I.T.O. y Cambio de fase.
  • Sureño armígero
    • Llamarada de gloria
      • Cambio de fase aumenta el daño de las pistolas de forma temporal.
    • Habilidades: Cambio de fase, Torre de descargas y O.S.I.T.O.
  • Jess ráfaga de fragmentos
    • Generación de fragmento
      • Las eliminaciones pueden otorgar un fragmento de carga.
    • Habilidades: O.S.I.T.O., Torre de descargas y Cambio de fase.
  • Sureño mirada intimidante
    • Mirada osada
      • Ahora O.S.I.T.O. dispara rayos de sus ojos que infligen daño energético.
    • Habilidades: O.S.I.T.O., Torre de descargas y Cambio de fase.
  • Ojo de águila flor ígnea
    • Regalo de despedida
      • Cambio de fase lanza fuegos artificiales que infligen daño prolongado a los enemigos en un AdE.
    • Habilidades: Cambio de fase, Torre de descargas y Estruendo sísmico.
  • A.C. brillante
    • Desfasaje
      • Reduce el tiempo de recarga de las cargas de Cambio de fase.
    • Habilidades: Cambio de fase, Torre de descargas y Estruendo sísmico.
  • Jess disparo S.I.T.O.
    • Los ojos en el premio
      • Las eliminaciones por disparo a la cabeza pueden otorgar un fragmento de carga.
    • Habilidades: O.S.I.T.O., Cambio de fase y Estruendo sísmico.
  • Buzz emboscadora
    • Forastero por dentro y por fuera
      • Eliminar a enemigos poco después de usar Cambio de fase devolverá la carga de Cambio de fase.
    • Habilidades: Cambio de fase, Torre de descargas y Estruendo sísmico.
  • Oso artillero de choque
    • Corre y aturde
      • Pasar a través de los enemigos con Cambio de fase aplica un aturdimiento.
    • Habilidades: Cambio de fase, Torre de descargas y Estruendo sísmico.
  • Avizor fragmento salvaje
    • Electricidad estática
      • Los enemigos golpeados por Torre de descargas reciben daño periódico adicional.
    • Habilidades: Torre de descargas, O.S.I.T.O. y Cambio de fase.
  • Crepúsculo de sangre
    • Sifón de fase
      • Usar Cambio de fase a través de enemigos te cura.
    • Habilidades: Cambio de fase, Torre de descargas y Estruendo sísmico.
  • Rio valquiria
    • Puñetazo cinético
      • Aumenta el impacto y el empuje de Carga antimaterial.
    • Habilidades: Cambio de fase, Estruendo sísmico y O.S.I.T.O.
  • Ramirez ventura
    • Predominante
      • Aumenta el alcance del ataque de O.S.I.T.O. y aumenta el daño según la distancia de los enemigos.
    • Habilidades: O.S.I.T.O., Cambio de fase y Estruendo sísmico.
  • Cenit bajo cero
    • Disparo helado
      • Los golpes críticos de los rifles de francotirador aplican aflicción de agua.
      • Mejora de comandante: además, los golpes críticos de los rifles de francotirador congelan a los enemigos.
    • Habilidades: Cambio de fase, O.S.I.T.O. y Torre de descargas.
  • Ragnarok
    • Devolver al remitente
      • Estruendo sísmico vuelve a su punto de impacto original.
      • Mejora de comandante: aumenta el daño de la segunda oleada.
    • Habilidades: Estruendo sísmico, Torre de descargas y Cambio de fase.
  • Rio agente de campo
    • Cañón de fase
      • Cambio de fase provoca que el arma a distancia equipada dispare un proyectil que perfora a los enemigos e inflige daño energético.
    • Habilidades: Cambio de fase, O.S.I.T.O. y Estruendo sísmico.
  • A.C. ariete
    • Estruendo sostenido
      • Reduce el costo de energía de Estruendo sísmico.
    • Habilidades: Estruendo sísmico, O.S.I.T.O. y Cambio de fase.
  • A.C. especialista en descargas
    • Que suba la tensión
      • Aumenta el daño de Torre de descargas.
    • Habilidades: Torre de descargas, Cambio de fase y Estruendo sísmico.
  • A.C. pionero
    • Rabioso
      • Aumenta el daño y la cadencia de tiro de O.S.I.T.O.
    • Habilidades: O.S.I.T.O., Torre de descargas y Cambio de fase.
  • Quinn pionera
    • Rabioso
      • Aumenta el daño y la cadencia de tiro de O.S.I.T.O.
    • Habilidades: O.S.I.T.O., Torre de descargas y Cambio de fase.
  • Jess pionera
    • Rabioso
      • Aumenta el daño y la cadencia de tiro de O.S.I.T.O.
    • Habilidades: O.S.I.T.O., Torre de descargas y Cambio de fase.
  • Jess exploradora de fase
    • Desfasado y confundido
      • Cambio de fase tiene cargas adicionales.
    • Habilidades: Cambio de fase, Torre de descargas y O.S.I.T.O.
  • Jess exploradora
    • Trabajo, trabajo
      • Aumenta el daño de la herramienta de recolección.
    • Habilidades: O.S.I.T.O., Estruendo sísmico y Cambio de fase.
  • Arqueólo-Jess
    • Costo de golpe
      • Reduce el costo de Carga antimaterial.
    • Habilidades: O.S.I.T.O., Estruendo sísmico y Cambio de fase.
  • A.C. rastreasangre
    • Nudillos de hierro
      • Aumenta el daño de Carga antimaterial contra los enemigos.
    • Habilidades: O.S.I.T.O., Estruendo sísmico y Cambio de fase.
  • Avizor de asaltadora
    • Tiro bajo
      • Aumenta el daño de las pistolas.
    • Habilidades: Cambio de fase, O.S.I.T.O. y Estruendo sísmico.
  • Beetlejess
    • Que valga la pena
      • Aumenta el daño de golpe crítico de las pistolas.
    • Habilidades: Cambio de fase, O.S.I.T.O. y Estruendo sísmico.
  • Anthony de Lana de Acero
    • Cuatro sobre la pista
      • Estruendo sísmico deja una zona latente en su alcance máximo que inflige daño y junta a los enemigos.
    • Habilidades: Estruendo sísmico, Torre de descargas y Cambio de fase.
  • Jingle Jess
    • Aguanta oso
      • Aumenta la duración de O.S.I.T.O.
    • Habilidades: O.S.I.T.O., Estruendo sísmico y Cambio de fase.
  • La Reina del hielo
    • Frío al tacto
      • Aumenta el daño que reciben los enemigos congelados.
      • Mejora de comandante: Estruendo sísmico puede congelar a los enemigos.
    • Habilidades: Estruendo sísmico, Torre de descargas y Cambio de fase.
  • Sarah especialista en abrazos ya está disponible en la tienda de evento.
    • Disponible el 28 de febrero.
  • Jonesy comando del amor caído se puede obtener a través de la misión de tormenta de amor.
    • Tiene rareza legendaria.
    • Beneficio: Combustible de los caídos
      • Las eliminaciones otorgan regeneración de energía por un breve periodo de tiempo.
  • Sarah antiabrazos se puede obtener a través de la misión de tormenta de amor.
    • Tiene rareza legendaria.
    • Beneficio: Carga veloz
      • Las eliminaciones cuerpo a cuerpo otorgan energía
  • Extendimos la duración de los siguientes héroes de la tienda de evento hasta la v.8.20:
    • Cenit bajo cero
    • Wukong
    • Kassandra lince

Corrección de errores
  • Ya no se puede colocar R.O.S.I.E encima del medibot debido a que provocaba problemas de interacción.
  • O.S.I.T.O. y la robotorreta ya no se confunden al apuntar a los enemigos cuando hay un driftboard cerca de ellos.

Armas y objetos

  • La ballesta Rompecorazones regresa a la tienda semanal.
    • Dispara una flecha que desciende con el tiempo y atraviesa a los enemigos.
    • Estará disponible hasta el 6 de marzo a las 7:00 p.m. ET.
  • Ahora la trampa congelante aplica un 25 % de vulnerabilidad, sin importar el elemento.
  • Agregamos las armas épicas y legendarias de Vindertech a las llamas piñatas.
    • Se incluyen las llamas rayos X por monedas V y la llama de provisión trol legendaria de arriba.
  • Eliminamos las monedas diarias
    • Ahora las misiones diarias otorgan 240 de oro en vez de 100 monedas diarias.
    • Las recompensas de monedas V de las misiones diarias permanecerán sin cambios.
    • Las ofertas con monedas diarias de la tienda semanal ahora cuestan oro.
      • Costo anterior: 700 monedas diarias
      • Costo nuevo: 1680 de oro
    • Convertimos todas las monedas diarias existentes en monedas de oro con una tasa de cambio de 240 de oro por cada 100 monedas diarias.


Corrección de errores

  • El esquema del rifle de francotirador Alabardero ya no ocupa espacio en el inventario.
  • Corregimos un error que impedía que los objetos que sacaran del libro de colección y de los inventarios de los jugadores otorgaran mejoras de beneficio al ser reciclados.
  • Corregimos un error que provocaba que la Máquina de escribir de astilla sombría tuviera una malla incorrecta.
  • Corregimos un error que provocaba una cadencia de tiro inconsistente con las armas de ráfaga automáticas.
  • La trampa de potenciador de velocidad ya no recibe daño de vida útil si un jugador se sitúa sobre ella sin un aerodeslizador o driftboard.

Jugabilidad

  • ¡El otoño llegó antes!
    • Presentamos la actualización del nuevo bioma de orilla del lago y colores otoñales para las zonas urbanas, industriales y suburbios.
    • Exploren estos biomas nuevos en Ciudad Tablón, Valle Latoso y Picos Trenzados.
  • Ocultamos la pestaña "Escuadrón" de la pantalla de inventario del juego.
    • La mejoraremos y volveremos a incorporarla en el futuro.
  • Torreta aérea: disminuimos el daño por impacto de 15 a 12.
  • Mina de proximidad
    • Disminuimos el tiempo de recarga de 200 a 60 segundos.
    • Aumentamos las cargas iniciales de 2 a 4.
    • Aumentamos las cargas de bonificación de las mejoras del árbol de habilidades a 3 cada una (ahora el máximo es de 10 cargas).
    • Disminuimos el daño de 230 a 183.
    • Ya no provoca empuja.
  • Aumentamos la estabilidad al colocar vías y la B.A.S.E en la configuración Experto en construcción.
  • Ahora la lava puede destruir los driftboards.
  • Los driftboards ya no son ralentizados al subir por terrenos inclinados.
  • Ahora los géiseres pueden afectar a los driftboards.
  • Los driftboards ya no pueden ser empujados por armas de alto impacto.


Corrección de errores

  • Corregimos un error que provocaba una colisión invisible del driftboard al pasar por encima de la zona de aterrizaje del globo meteorológico.
  • Corregimos un error que provocaba que los demás jugadores vieran el aerodeslizador en el suelo.

Enemigos

  • Tormenta de amor
    • Las bombarderas venenosas quieren compartirle su amor a todos, por lo que ahora aparecerán en las zonas iniciales.
    • ¡Amar duele, así que tengan cuidado!
  • Los destrozadores volvieron a su apariencia normal y sus variaciones de Krampus regresaron al norte congelado.


Corrección de errores

  • Corregimos un error que provocaba que los cofres de los imitadores desaparecieran si se bloqueaban cuando se completaba la interacción.
  • Corregimos un error que provocaba que el Rey de la tormenta no pudiera recibir daño de algunas armas.

Arte y animación

  • Los héroes de su escuadrón de héroes se unirán al comandante en la IU del centro de mando.

Sonido

  • Actualizamos las pistas de música en las zonas de bosque.
  • Agregamos una banda sonora nueva en las zonas de la orilla del lago.
  • ¡Actualizamos muchos sonidos y música para los nuevos beneficios de héroes!


Corrección de errores

  • Agregamos sonidos a los amplificadores del escudo contra tormentas.
  • Corregimos un error que provocaba que al entrar a una misión se escuchara el sonido de goteo de agua en una cueva cuando se encontraban en la superficie.




General

  • Disminuimos el tiempo de carga del juego.
  • Unificamos la IU de denuncia de jugadores en todos los modos.
  • Ahora tienen que seleccionar la razón antes que el nombre del jugador en la IU de denuncia de jugadores.
  • Ahora los jugadores tienen información adicional sobre su rol en relación al jugador en la IU de denuncia de jugadores. Ejemplos: "eliminado por", "compañero de equipo", etc.
  • Corrección de errores
  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores pudieran golpear los puntos débiles de las estructuras a través de las paredes.
  • Corregimos un error que permitía que algunas armas infligieran daño a los enemigos que estaban detrás del jugador al inclinar la cámara de manera que estuviera cerca del suelo.
  • Corregimos un error que provocaba que los jugadores editaran el marcador de vista previa mientras se superponía a una construcción si oprimían "construir" y "editar" en una sucesión rápida. Ahora esta acción hará que se edite la nueva estructura construida.

Social

Corrección de errores
  • Corregimos un error que provocaba que la ventana de chat pudiera abrirse durante el flujo de recompensas inicial de Salva el mundo.

Rendimiento

  • Mejoramos la transferencia de datos entre el cliente y el servidor al saltar o al mover la cámara para mitigar los fotogramas perdidos al usar una velocidad de fotogramas sin límite.
  • Mejoramos la estabilidad en todos los modos de juego en PS4.

Corrección de errores
  • Corregimos un error relacionado con los paquetes de subida/ancho de banda ajenos al usar una velocidad de fotogramas sin límite.

Errores conocidos

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