IU
- Cambiamos "Regresar a la sala" por "Abandonar partida".
- Ajustamos el color del "daño" al recibir daño de escudo de vuelta a la versión original con mayor contraste.
- La intención es aumentar la legibilidad del valor del escudo actual inmediatamente tras recibir daño, pero el color rojo hacía creer a los jugadores que estaban recibiendo más daño del que realmente recibían.
Corrección de errores
- Los líderes de grupo que abandonaban una partida en curso del grupo actual podían iniciar una partida nueva y llevarse a todo el grupo con ellos.
Espectadores
Corrección de errores
- El enfoque ya no cambiará al ver una repetición del servidor durante la fase del autobús de combate.
- Ver partidas en vivo ya no cambiará de jugadores al subirse al autobús de combate.
Dispositivos móviles
Nos dimos cuenta de que últimamente los parches en iOS tardaban en aparecer en la App Store. Apple afirmó que cualquier aplicación puede tardar hasta 24 horas en aparecer en la App Store. Si no encuentran ninguna actualización, asegúrense de echar un ojo a nuestras redes sociales para más información.
- Eliminamos el HUD al reaparecer.
- Realizamos mejoras en la IU al añadir un botón de salida en las siguientes partes:
- Formación de escuadrón en la sala
- Opciones de partida en Patio de juegos
- Pantalla de eventos
- Eliminamos la opción para activar o desactivar la vibración en dispositivos que no son compatibles con esta función.
Corrección de errores
- Ahora la cantidad de munición de los jugadores se muestra correctamente en todos los idiomas.
- Ajustamos el minimapa para que se ajuste correctamente en los MPL de equipos grandes.
- Mejoramos la calidad del sonido en los audífonos de Bluetooth.
- La interacción de la barra de carga ya no avanza en el sentido contrario a las agujas del reloj.
- La característica Iniciar partida en el modo Creativo ya no se superpone con la barra rápida del inventario.
- Ahora el botón del modo Fase aparece correctamente en el modo Creativo.
- Corregimos un error que provocaba que el indicador de FPS no se mostrara completamente en las pantallas curvas.
- Ahora el sonido de los gestos se reproduce por completo en Nintendo Switch.
- Realizamos correcciones en las armas con mira:
- La perspectiva de apuntar con la mira podía permanecer en pantalla al cambiar de arma.
- La vista del jugador se podía invertir al apuntar.