Dispositivos móviles
Nos dimos cuenta de que últimamente los parches en iOS tardaban en aparecer en la App Store. Apple afirmó que cualquier aplicación puede tardar hasta 24 horas en aparecer en la App Store. Si no encuentran ninguna actualización, asegúrense de echar un ojo a nuestras redes sociales para más información.
- Presentamos la curación rápida
- Permite que el uso de los consumibles de escudo y vida se usen con mayor facilidad.
- Cuando la vida o el escudo estén por debajo de 100 (máx.), aparecerá el botón Curación rápida en pantalla.
- Botón independiente que tienen que añadir manualmente desde la herramienta de diseño del HUD.
- El ícono del botón muestra los objetos que actualmente tengan más prioridad en el inventario del jugador.
- Prioridad 1: barril personal sobre todos los otros objetos de curación.
- Prioridad 2: objetos de vida sobre los de escudo.
- Prioridad 3: botiquines sobre vendajes.
- Prioridad 4: si el escudo está por debajo de 50, miniescudos.
- Prioridad 5: si el escudo es igual o superior a 50, poción de escudo.
- Añadimos un botón "X" (salir) para cerrar varias pantallas donde el botón "Cerrar" era demasiado pequeño.
- Ahora los jugadores recibirán un mensaje de error si intentan actualizar el juego pero no tienen suficiente espacio de almacenamiento.
Corrección de errores
- Corregimos un error que provocaba que los atuendos no se mostraran correctamente después de cerrar sesión y volver a iniciarla.
- La asistencia de puntería y el disparo automático ya no se podrán usar para disparar a los jugadores que usan una bomba de sombra.
- Corregimos un error que provocaba que los jugadores de Android se encontraran con un error al intentar ver partidas en vivo.
- Corregimos un error que provocaba que se pudiera interactuar con las puertas y tirolesas a larga distancia.
- Centramos las pantallas de Eventos y Desafíos en los dispositivos con una pantalla 4:3.
- Corregimos un error que provocaba que el botón de los modos de combate y construcción enviara a los jugadores de vuelta al modo de combate en la mitad de la animación.
- Corregimos un error que provocaba que los nombres de un equipo eliminado permanecieran bajo los jugadores en modo espectador.
- El diseño del control aparece correctamente al verse en dispositivos con una pantalla más amplia.
Corrección de errores del modo Creativo
- Corregimos un error que provocaba que las flechas de selección fueran difíciles de seleccionar.
- Ahora la IU del control global se muestra siempre igual.
- Corregimos un error que provocaba que los efectos de sonido se reprodujeran en bucle cuando los jugadores sostenían una granada.
- Ahora los jugadores siempre pueden usar un control para acceder al menú de Mostrar detalles.
- Corregimos un error que provocaba que los puntajes no aparecieran correctamente al principio de la partida.