Notas del parche de actualización de contenido v.9.30 n.º 1
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Batalla campal
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Modo Creativo
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Salva el mundo
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General
Batalla campal
¿Cuáles son las novedades?
Revólver
Fácil, fiable y poderoso. Prueben esta nueva versión de un clásico.
14 días de verano
Celebren catorce días de diversión veraniega con Fortnite. ¡Aquí podrán encontrar información sobre los modos por tiempo limitado a los que podrán jugar y más!
Armas y objetos
Revólver
Disponible en variaciones de rareza épica y legendaria.
Dispara munición mediana.
Contiene 6 balas.
Inflige 63/66 de daño por disparo.
Tiene x2 de multiplicador por disparo a la cabeza.
Se puede encontrar en el botín de piso, cofres, máquinas expendedoras, entregas de suministros y portabotines.
Enviado a la bóveda
Rifle de asalto táctico raro
Después de sacar el subfusil con silenciador de la bóveda, queríamos asegurarnos de que la tasa de aparición de esta clase de objeto estuviera bien distribuida.
Granadas de impulso
Grieta portátil
Cañón pirata
Salido de la bóveda
Escopeta de corredera poco común y rara.
Disponible en el botín de piso y máquinas expendedoras.
Hemos recibido muchos comentarios sobre la eficacia de la escopeta táctica y la escopeta de combate, así que nos gustaría probar un mundo en el que la escopeta de corredera completa la lista de escopetas.
Granada de choque
Subfusil con silenciador
Creemos que el subfusil con silenciador puede servir como una alternativa viable y complementaria al subfusil de ráfaga.
Revólver común, poco común y raro.
Escopeta táctica
Disminuimos la disponibilidad en el botín de piso de 8,19 % a 5,4 %.
Aumentamos el multiplicador por disparo a la cabeza de x2 a x2,25.
Subfusil de ráfaga
Ajustes de disponibilidad
Disminuimos la disponibilidad en el botín de piso de 5,03 % a 3,1 %.
Disminuimos la disponibilidad en los cofres de 18,66 % a 10,32 %.
Ajustes de equilibrio
Aumentamos la precisión base un 13,6 %.
Disminuimos la penalización de precisión al saltar de 15 % a 5 %.
Disminuimos la penalización de precisión al esprintar de 30 % a 20 %.
Aumentamos el daño base de 23/24/25 a 24/25/26.
El subfusil de ráfaga dejaba de usarse con demasiada frecuencia con respecto al rol que queríamos que cumpliera. Además, no tenía un buen rendimiento en comparación con objetos similares.
Rifle de francotirador semiautomático
Disminuimos la disponibilidad en el botín de piso de 0,65 % a 0,44 %.
Disminuimos la disponibilidad en los cofres de 5,1 % a 3,4 %.
Pistola de mecha
Disminuimos la disponibilidad en el botín de piso de 1,97 % a 1,32 %.
Rifle de infantería
Aumentamos el tamaño del cargador del rifle de infantería épico y legendario de 8 a 10.
Ametralladora
Aumentamos el daño que inflige a los jugadores de 18/19 a 20/21.
Subfusil con tambor
Disminuimos el tamaño del cargador de 50 a 40.
Disminuimos la cadencia de tiro de 9 a 8.
Desde que lo sacamos de la bóveda, el subfusil con tambor ha estado siendo demasiado eficaz en ámbitos no deseados. Este ajuste debería ayudar para contrarrestar mejor esta arma en combate.
Rifle de asalto pesado
Aumentamos el daño de 36/38/40 a 38/40/42.
El índice de uso del rifle de asalto pesado no es el que nos gustaría. Este ajuste al daño busca compensar los puntos débiles del arma.
Jugabilidad
Llama de suministros
Aumentamos la cantidad de materiales que contiene de 200 a 350 cada uno.
Aumentamos la cantidad total de llamas por partida de 3 a 5.
Modo Creativo
¿Cuáles son las novedades?
Prefabricados y galerías de Kevin
¡Es un cubo tan genial que hasta tiene nombre!
Prefabricados y galerías
Añadimos 4 prefabricados nuevos:
Isla de la casa del lago de Kevin
Isla del cubo destruida de Kevin
Isla del dinosaurio destruida de Kevin
Isla de la casa destruida de Kevin
Añadimos 11 galerías nuevas:
Galería de cubo de Kevin
Galería de objetos de fragmentos de cubo de Kevin
Isla de Kevin
Isla destruida de Kevin
Galería de partículas de Kevin
Galería de techos y paredes de la casa del lago
Galería de piso y escalera de la casa del lago
Galería de objetos de isla de la casa del lago
Galería de naturaleza de roca y raíz
Nota: estamos al tanto de un error que provoca que algunos de estos objetos se eliminen a sí mismos si se colocan de ciertas formas con el teléfono.
Salva el mundo
¿Cuáles son las novedades?
Atajo
Los descerebrados que se teletransportan son adorables... pero ¿sus elementos? ¡No tanto!
Astrobate 9000
Golpea, bateador... ¡Golpea!
Misiones y sistemas
¡14 días de verano ya está aquí!
Completen una nueva misión cada día para ayudar a la base a organizar la mejor fiesta de verano de la historia!
¡Completen los 14 días para desbloquear un arma nueva!
Completen misiones para obtener boletos de verano.
¡Entren a la tienda de rayos X cada día para conseguir llamas gratis!
La diversión comienza el 25 de junio a las 9:00 ET.
Nueva simulación de Juegos de guerra: Atajo
Están apareciendo puertas extrañas cerca de las apariciones de enemigos. Cuando los descerebrados se acercan a una de esas puertas, se teletransportan a una de las puertas de salida que están cerca de sus fuertes.
Algunos descerebrados obtienen efectos elementales al atravesar estas puertas.
Una nueva simulación de Juegos de guerra significa más oportunidades para obtener boletos de evento, un nuevo estandarte y más variedad de desafíos diarios de Juegos de guerra.
Armas y objetos
¡El Astrobate 9000 golpea hacia la tienda semanal!
Un bate de golpe rápido que inflige mucho daño y tiene poco impacto.
Golpe energético: un ataque fuerte que lanza una bola de energía explosiva a los enemigos e inflige daño en un área.
Disponible entre el 26 de junio a las 20:00 ET y el 3 de julio a las 20:00 ET.
General
Errores conocidos
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