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L’avenir de la campagne sauver le monde

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L’avenir de la campagne sauver le monde

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    [OFFICIAL] L’avenir de la campagne sauver le monde

    La croissance de Fortnite a été rapide ! Nous sommes heureux et reconnaissants d'avoir accueilli autant de joueurs. Alors qu'elle était au départ composée d'un petit groupe de testeurs, la communauté est aujourd'hui infiniment plus vaste. Vous avez été nombreux à faire des propositions pour améliorer Fortnite, que nous avons écoutées !
    Voici ce que vous nous avez dit à propos de la RNG (génération de nombres aléatoires) :[INDENT][I]« Quasiment tout dépend de la RNG, y compris les héros. Et dès qu'on obtient un truc pas trop mal, la RNG détermine aussi les bonus de statistiques. Donc, ça fait de la RNG (les lamas) sur laquelle on ajoute de la RNG (le butin des lamas), sur laquelle on met encore plus de RNG (les bonus et statistiques aléatoires des butins). » - /u/Dustin1280[/I][/INDENT]
    Nous avons conçu des fonctionnalités qui réduisent cette impression et augmentent vos choix de récompenses. Nous avons ajouté des quêtes, des récompenses de la tempête pour faciliter l'évolution, et des activités qui vous permettent d'obtenir facilement ce que vous souhaitez. Je peux vous promettre que nous allons continuer sur cette voie !

    Voici un avant-goût de ce qui vous attend :

    Boutique d'événement (bientôt) - Vous pourrez y acheter des objets spécifiques à l'événement en cours en utilisant la monnaie de cet événement (par exemple, les bonbons d'Halloween). Vous pourrez dépenser votre monnaie d'événement pour obtenir des objets ou des lamas de l'événement. [I]Prévu pour décembre.[/I]

    Évolution de la rareté des héros (bientôt) - Notre objectif est de vous permettre de faire évoluer les héros vers des niveaux de rareté supérieurs. Par exemple, vous pourrez prendre un héros typique (gris) et le faire graduellement évoluer jusqu'au niveau légendaire (orange). Oui, enfin ! [I]Prévu pour décembre.[/I]

    Voici ce que vous nous avez dit en termes de clarté :[INDENT][I]« J'ai joué environ deux heures. J'ai globalement compris l'idée durant les parties, mais en dehors... Je suis complètement paumé.
    Récupérer des survivants ? Changer de personnage ? Utiliser les armes que le lama me donne ? C'est à n'y rien comprendre. La personne qui me regardait jouer était aussi perdue que moi. » - ParaPlays (Forums)[/I][/INDENT]
    Nous devons rendre l'interface plus facile à comprendre. Les objectifs et la méthode d'obtention du butin devraient être aussi clairs que possible. Nous devons encore revoir certaines parties un peu brutes de décoffrage. Voici ce que nous avons prévu :

    Voici un avant-goût de ce qui vous attend :

    Accéder à l'inventaire de n'importe où - C'est l'une de vos demandes les plus fréquentes. Et nous y avons répondu. Ce sera ajouté dans le jeu dès que possible ! Grâce à cela, vous pourrez accéder à votre butin n'importe où et n'importe quand. [I]Prévu pour décembre.[/I]
    Quelques exemples de vos sources de frustration :
    Vous ne pouvez pas inspecter les récompenses que vous recevez. Vous ne savez pas ce qui est arrivé à la super arme que vous venez de gagner au milieu de tout un tas de butins. À plus d'un titre, ce n'était pas une bonne idée, et nous allons améliorer ça.

    Gérer ses collections - Vous voulez que la gestion des schémas, des survivants et des objets soit plus pratique. Nous aussi. Nous allons commencer par mettre en place des menus contextuels, qui vous aideront à gagner du temps quand vous les ajoutez à la Collection, quand vous augmentez le niveau des cartes ou quand vous les faites évoluer. Mettre un objet en favori ne devrait pas nécessiter autant d'étapes. [I]Prévu pour décembre.[/I]

    Organigramme des quêtes - Il devrait être plus facile de savoir où aller et quoi faire. Nous voulons que vous puissiez examiner aisément vos quêtes, bien comprendre comment les réussir, et voir ce qu'elles vous rapporteront. Par exemple, nous avons prévu d'ajouter la possibilité de sélectionner et d'examiner les quêtes à suivre, afin de mieux vous y préparer. [I]Prévu pour janvier.[/I]
    Voici ce que vous nous avez dit au sujet de la répétitivité :[INDENT][I]« L'un des principaux reproches des gens est qu'on s'ennuie au bout d'un moment parce que le jeu devient trop répétitif. Les premières dizaines d'heures de jeu, les missions suivent le même format (sauver les survivants, détruire les camps, les ATLAS, récupérer les données, chevaucher la foudre...). » - /u/mog0war[/I][/INDENT]
    Au fur et à mesure de l'évolution de Fortnite, nous comptons peaufiner les contenus auxquels vous êtes déjà habitués, par exemple le mode survie et Défier la horde. Nous souhaitons également vous proposer des expériences d'un genre nouveau. Nous prévoyons notamment d'ajouter des mini-boss dans le jeu !

    Voici un avant-goût de ce qui vous attend :


    Roule ton mini-boss :
    Nous allons ajouter ces nouveaux ennemis à différents endroits du jeu, et leurs comportements inédits devraient pimenter un peu votre expérience. Nous voulons ajouter un peu plus de saveur aux combats, en encourageant notamment la microgestion des échauffourées. Cela nous rapprochera de plus en plus des véritables boss. [I]Prévu pour décembre.[/I]
    Voici ce que vous nous avez dit au sujet des contenus de haut niveau :[INDENT]« Le jeu n'est pas fini, ce qui veut dire que la progression ne sert à rien. Quel que soit son niveau de puissance, l'expérience est la même. » - /u/REXnor[/INDENT]
    Au bout d'environ 60 heures de jeu, les quêtes sont davantage procédurales. Nous allons continuer à enrichir l'histoire principale, tout en proposant également des événements et des expériences de jeu plus compétitives à haut niveau.

    Voici un avant-goût de ce qui vous attend :

    Survie, deuxième : Nous voulons vous donner des événements dans lequel vous trouverez des choses qui vous concernent, que vous veniez de débuter ou que vous en soyez déjà aux contenus de haut niveau. Vos suggestions nous ont grandement aidés pour améliorer le mode survie. L'ajout du système de vote pour arrêter avant la fin du nombre de jours indiqué était l'une des demandes fréquentes que nous avons prises en compte lorsque le mode reviendra. [I]Prévu pour décembre.[/I]
    Ceci est une première étape dans le traitement de vos principales sources d'inquiétude. Nous allons poursuivre dans cette voie. Attendez-vous donc à davantage de communication de notre part, pour mieux vous expliquer la direction que nous prenons dans la résolution de ces problèmes !

    Vous nous avez envoyé des milliers de retours, de conseils et de suggestions pour Fortnite. Nous vous remercions du temps et de l'énergie que vous avez consacrés pour nous aider à améliorer le jeu.

    Vous avez créé une communauté incroyable, qui a placé la barre très haut pour tous ceux qui travaillent sur Fortnite. Je tiens à vous remercier personnellement pour avoir dépassé toutes nos espérances.
    MADMAXFURY - Community leader FR
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