Lumières personnalisables

Cet appareil est une lumière dont vous pouvez personnaliser la couleur.

Certaines configurations de la lumière personnalisable peuvent provoquer des convulsions chez les personnes souffrant d'épilepsie photosensible.

Il existe trois types de lumière personnalisable dans le mode Créatif :

  • Lumière personnalisable (appareil) : par défaut, la lumière personnalisable est une source de lumière qui peut être allumée ou éteinte lorsque le joueur interagit avec, ou grâce à des signaux sur des canaux. Vous pouvez régler la lumière sur Point ou sur Zone. Aucun accessoire représentant la source de lumière n'est associé à cet appareil.

  • Galerie Lumières militaires : cette galerie contient une collection de lumières personnalisables intégrées à des accessoires comme des lampadaires ou des plafonniers.

  • Galerie Lumière personnalisable : cette galerie contient trois lumières personnalisables intégrées à des accessoires. Vous pouvez choisir entre une torche, un projecteur et une rangée de projecteurs. Pour la rangée de projecteurs, vous ne pouvez personnaliser qu'une lumière, les autres en sont des copies.

Les galeries Lumières militaires et Lumière personnalisable se trouvent dans l'onglet Galeries de l'inventaire Créatif. L'appareil lumière personnalisable se trouve dans l'onglet Appareils.

Trouver et placer la lumière personnalisable

  1. En mode Construction, appuyez sur Tab pour ouvrir l'inventaire créatif.

  2. Cliquez sur l'onglet Appareils, puis faites défiler la page pour sélectionner l'appareil. Vous pouvez aussi utiliser le champ Chercher ou le panneau latéral Catégories sur la gauche pour trouver votre appareil.

  3. Cliquez sur PLACER pour placer immédiatement l'appareil, ou mettez-le dans la BARRE DE RACCOURCIS pour le placer plus tard.

  4. Appuyez sur Échap pour retourner sur votre île en mode Construction. Utilisez votre téléphone pour positionner l'appareil, puis cliquez pour le placer. Appuyez sur F pour sortir votre pioche et détacher l'appareil de votre téléphone. Appuyez sur la touche P pour reprendre votre téléphone.

  5. Visez l'appareil avec votre téléphone. Si l'option Personnaliser n'apparaît pas immédiatement, approchez-vous. Ensuite, appuyez sur E pour ouvrir le panneau Personnaliser.

Options de l'appareil

Cet appareil dispose de fonctions de base, comme la sélection de l'état d'activation initial ou du type de lumière. Il propose aussi des options avancées comme la gestion de la couleur de la lumière, la taille de l'éclat lumineux et la présence ou non d'impulsions lumineuses rythmées.

Vous pouvez configurer cet appareil avec les options suivantes.

Les valeurs par défaut sont en gras.

Options de base

Option

Valeur

Description

État de départ

Oui, Non

Définit si la lumière est allumée ou non au début du jeu.

Type de lumière

Point, Zone

Une lumière réglée sur Point émet depuis sa source dans toutes les directions. Une lumière réglée sur Zone émet dans une zone en forme de cône.

Toutes les options (supplémentaires)

Option

Valeur

Description

Activé pendant la phase

Aucune, Toutes, Création, Compte à rebours, Partie

Détermine les phases de jeu au cours desquelles l'appareil est activé.

Couleur de la lumière

Blanc, choisissez une couleur

Définit la couleur de la lumière émise par l'appareil. Cliquez sur le carré coloré pour ouvrir le sélecteur de couleur, choisissez une couleur, puis cochez la case.|

Color Picker Swatches

Intensité de l'éclat lumineux

Non, Faible, Moyenne, Élevée

Définit l'intensité de l'éclat lumineux.

Préréglage de rythme

Constant, Vacillant, Ondulant, Court-circuit, Festif, Venteux, Flash

Définit le rythme battu par la lumière, si cela s'applique.

Durée du rythme

x1, choisissez un multiplicateur

Définit le multiplicateur de temps du préréglage de rythme.

Ombres projetées

Oui, Non

Définit si la lumière projette des ombres. Ce paramètre affecte les performances graphiques.

Canaux

Quand un appareil a besoin de « parler » avec un autre appareil, il le fait en transmettant un signal sur un canal spécifique. L'appareil qui reçoit doit être configuré de manière à recevoir le signal sur le même canal.

Un canal est identifié par un numéro. Les numéros peuvent être personnalisés pour chaque appareil grâce à l'option correspondante. La plupart des appareils transmettent également l'identité du personnage qui a déclenché l'appareil avec le signal.

Cet appareil dispose de receveurs qui proposent diverses fonctions lorsqu'un signal est reçu sur un canal. De plus, cet appareil peut transmettre des signaux quand certaines conditions sont remplies.

Receveurs

Les receveurs écoutent un canal et effectuent une action lorsqu'ils entendent un appareil (eux-mêmes compris) envoyer un signal sur ce canal.

Option

Valeur

Description

Allumer si reçu depuis

Aucun canal, choisissez un canal

Allume la lumière à la réception d'un signal sur le canal sélectionné.

Éteindre si reçu depuis

Aucun canal, choisissez un canal

Éteint la lumière à la réception d'un signal sur le canal sélectionné.

Allumer/éteindre si reçu depuis

Aucun canal, choisissez un canal

Allume ou éteint la lumière (selon qu'elle est allumée ou éteinte) à la réception d'un signal sur le canal sélectionné.

Réinitialiser si reçu depuis

Aucun canal, choisissez un canal

Réinitialise l'appareil à son état initial à la réception d'un signal sur le canal sélectionné.

Désactiver si reçu depuis

Aucun canal, choisissez un canal

Désactive l'appareil à la réception d'un signal sur le canal sélectionné.

Activer si reçu depuis

Aucun canal, choisissez un canal

Active l'appareil à la réception d'un signal sur le canal sélectionné.

Trouver et placer l'appareil depuis la galerie Lumières militaires

  1. En mode Construction, appuyez sur Tab pour ouvrir l'inventaire CRÉATIF.

  2. Cliquez sur l'onglet GALERIES, puis faites défiler la page pour sélectionner la galerie contenant votre appareil. Vous pouvez aussi utiliser le champ Chercher ou le panneau latéral Catégories sur la gauche pour trouver la bonne galerie.

  3. Cliquez sur OUVRIR, puis sélectionnez votre appareil dans la galerie.

  4. Cliquez sur PLACER pour placer immédiatement l'appareil, ou mettez-le dans la BARRE DE RACCOURCIS pour le placer plus tard.

  5. Appuyez sur Échap pour retourner sur votre île en mode Construction. Utilisez votre téléphone pour positionner l'appareil, puis faites un clic gauche pour le placer. Appuyez sur Échap pour détacher l'appareil de votre téléphone.

  6. Visez l'appareil avec votre téléphone. Si l'option PERSONNALISER n'apparaît pas immédiatement, approchez-vous. Ensuite, appuyez sur E pour ouvrir le panneau PERSONNALISER.

Vous pouvez placer une galerie entière en la faisant glisser sur la BARRE DE RACCOURCIS, puis en retournant dans le mode Construction afin de tout positionner et placer avec votre téléphone. Les galeries peuvent contenir de grandes quantités d'éléments, vous aurez donc peut-être intérêt à Voler en appuyant deux fois sur la barre d'espace pour en placer une. Cela vous offrira une meilleure vue pour placer tous les éléments.

Options de l'appareil

Cet appareil dispose de fonctions de base, comme la sélection de l'état d'activation initial ou du type de lumière. Il propose aussi des options avancées comme la gestion de la couleur de la lumière et la taille de l'éclat lumineux.

Vous pouvez configurer cet appareil avec les options suivantes.

Les valeurs par défaut sont en gras.

Options de base

Option

Valeur

Description

État de départ

Oui, Non

Définit si la lumière est allumée ou non au début du jeu.

Couleur de la lumière

Blanc, choisissez une couleur

Définit la couleur de la lumière émise par l'appareil. Cliquez sur le carré coloré pour ouvrir le sélecteur de couleur, choisissez une couleur, puis cochez la case.|

Color Picker Swatches

Taille de la lumière

Minuscule, Faible, Moyenne, Élevée, Énorme

Définit la taille, la portée et l'amplitude de l'éclat lumineux.

Intensité de la lumière

50/%, choisissez un pourcentage

Définit l'intensité lumineuse de la source colorée.

Toutes les options (supplémentaires)

Option

Valeurs

Description

Activé pendant la phase

Aucune, Toutes, Création, Compte à rebours, Partie

Détermine les phases de jeu pendant lesquelles l'appareil est activé.

Interaction autorisée

Non, Oui

Définit si les joueurs peuvent interagir directement avec la lumière pour l'activer ou la désactiver.

Ombres projetées

Oui, Non

Définit si la lumière projette des ombres. Ce paramètre affecte les performances graphiques.

Canaux

Quand un appareil a besoin de « parler » avec un autre appareil, il le fait en transmettant un signal sur un canal spécifique. L'appareil qui reçoit doit être configuré de manière à recevoir le signal sur le même canal.

Un canal est identifié par un numéro. Les numéros peuvent être personnalisés pour chaque appareil grâce à l'option correspondante. La plupart des appareils transmettent également l'identité du personnage qui a déclenché l'appareil avec le signal.

Cet appareil dispose de receveurs qui proposent diverses fonctions lorsqu'un signal est reçu sur un canal. De plus, cet appareil peut transmettre des signaux quand certaines conditions sont remplies.

Receveurs

Les receveurs écoutent un canal et effectuent une action lorsqu'ils entendent un appareil (eux-mêmes compris) envoyer un signal sur ce canal.

Option

Valeur

Description

Activer si reçu depuis

Aucun canal, choisissez un canal

Active l'appareil à la réception d'un signal sur le canal sélectionné.

Désactiver si reçu depuis

Aucun canal, choisissez un canal

Désactive l'appareil à la réception d'un signal sur le canal sélectionné.

Allumer si reçu depuis

Aucun canal, choisissez un canal

Allume la lumière à la réception d'un signal sur le canal sélectionné.

Éteindre si reçu depuis

Aucun canal, choisissez un canal

Éteint la lumière à la réception d'un signal sur le canal sélectionné.

Allumer/éteindre si reçu depuis

Aucun canal, choisissez un canal

Allume ou éteint la lumière (selon qu'elle est allumée ou éteinte) à la réception d'un signal sur le canal sélectionné.

Réinitialiser si reçu depuis

Aucun canal, choisissez un canal

Réinitialise l'appareil à son état initial à la réception d'un signal sur le canal sélectionné.

Trouver et placer l'appareil depuis la galerie Lumière personnalisable

  1. En mode Construction, appuyez sur Tab pour ouvrir l'inventaire CRÉATIF.

  2. Cliquez sur l'onglet GALERIES, puis faites défiler la page pour sélectionner la galerie contenant votre appareil. Vous pouvez aussi utiliser le champ Chercher ou le panneau latéral Catégories sur la gauche pour trouver la bonne galerie.

  3. Cliquez sur OUVRIR, puis sélectionnez votre appareil dans la galerie.

  4. Cliquez sur PLACER pour placer immédiatement l'appareil, ou mettez-le dans la BARRE DE RACCOURCIS pour le placer plus tard.

  5. Appuyez sur Échap pour retourner sur votre île en mode Construction. Utilisez votre téléphone pour positionner l'appareil, puis faites un clic gauche pour le placer. Appuyez sur Échap pour détacher l'appareil de votre téléphone.

  6. Visez l'appareil avec votre téléphone. Si l'option PERSONNALISER n'apparaît pas immédiatement, approchez-vous. Ensuite, appuyez sur E pour ouvrir le panneau PERSONNALISER.

Vous pouvez placer une galerie entière en la faisant glisser sur la BARRE DE RACCOURCIS, puis en retournant dans le mode Construction afin de tout positionner et placer avec votre téléphone. Les galeries peuvent contenir de grandes quantités d'éléments, vous aurez donc peut-être intérêt à Voler en appuyant deux fois sur la barre d'espace pour en placer une. Cela vous offrira une meilleure vue pour placer tous les éléments.

Options de l'appareil

Cet appareil dispose de fonctions de base, comme la sélection de l'état d'activation initial ou du type de lumière. Il propose aussi des options avancées comme la gestion de la couleur de la lumière et la taille de l'éclat lumineux.

Vous pouvez configurer cet appareil avec les options suivantes.

Les valeurs par défaut sont en gras.

Options de base

Option

Valeurs

Description

État de départ

Oui, Non

Définit si la lumière est allumée ou non au début du jeu.

Couleur

Orange, choisissez une couleur

Détermine la couleur de la lumière.

Toute les options (supplémentaires)

Option

Valeur

Description

Activé pendant la phase

Aucune, En attente de joueurs, Compte à rebours du jeu, Démarrage du jeu

Détermine les phases de jeu pendant lesquelles l'appareil est activé.

Luminosité de la couleur

5, choisissez un nombre.

Définit la luminosité de la lumière colorée.

Durée de changement de couleur

2 secondes, choisissez une durée

Définit le temps nécessaire pour qu'une couleur se fonde dans une autre ou pour activer ou désactiver.

Couleur d'équipe de départ

Aucune, choisissez une équipe

Définit à quelle couleur d'équipe cette lumière est attribuée au départ. Si vous choisissez une équipe, cette option remplace celle de Couleur.

Durée pour allumer

Instantanée, choisissez une durée

Définit la durée d'interaction requise pour allumer cette lumière.

Équipe pouvant allumer

Aucune, Toutes, choisissez une équipe

Définit quelles équipes ont le droit d'allumer cette lumière.

Durée pour éteindre

Instantanée, choisissez une durée

Définit la durée d'interaction requise pour éteindre cette lumière.

Équipe pouvant éteindre

Aucune, Toutes, choisissez une équipe

Définit quelles équipes ont le droit d'éteindre cette lumière.

Activation du séquenceur

Non, Oui

Définit si l'appareil s'active ou se désactive quand il est touché par la pulsation d'un séquenceur ou un déclencheur de nombre aléatoire.

Canaux

Quand un appareil a besoin de « parler » avec un autre appareil, il le fait en transmettant un signal sur un canal spécifique. L'appareil qui reçoit doit être configuré de manière à recevoir le signal sur le même canal.

Un canal est identifié par un numéro. Les numéros peuvent être personnalisés pour chaque appareil grâce à l'option correspondante. La plupart des appareils transmettent également l'identité du personnage qui a déclenché l'appareil avec le signal.

Cet appareil dispose de receveurs qui proposent diverses fonctions lorsqu'un signal est reçu sur un canal. De plus, cet appareil peut transmettre des signaux quand certaines conditions sont remplies.

Receveurs

Les receveurs écoutent un canal et effectuent une action lorsqu'ils entendent un appareil (eux-mêmes compris) envoyer un signal sur ce canal.

Option

Valeur

Description

Allumer si reçu depuis

Aucun canal, choisissez un canal

Allume la lumière à la réception d'un signal sur le canal sélectionné.

Éteindre si reçu depuis

Aucun canal, choisissez un canal

Éteint la lumière à la réception d'un signal sur le canal sélectionné.

Allumer/éteindre si reçu depuis

Aucun canal, choisissez un canal

Allume ou éteint la lumière (selon qu'elle est allumée ou éteinte) à la réception d'un signal sur le canal sélectionné.

Réinitialiser si reçu depuis

Aucun canal, choisissez un canal

Réinitialise l'appareil à son état initial à la réception d'un signal sur le canal sélectionné.

Désactiver si reçu depuis

Aucun canal, choisissez un canal

Désactive l'appareil à la réception d'un signal sur le canal sélectionné.

Attribuer la couleur de l'équipe si reçu depuis

Aucun canal, choisissez un canal

Quand l'appareil reçoit un signal sur le canal sélectionné, il attribue à cette lumière la couleur de l'équipe qui l'a déclenchée.

Transmetteurs

Les transmetteurs envoient un signal sur le canal sélectionné lorsqu'ils sont déclenchés.

Option

Valeur

Description

À l'activation, transmettre sur

Aucun canal, choisissez un canal

Quand la lumière est activée, elle envoie un signal sur le canal sélectionné.

À la désactivation, transmettre sur

Aucun canal, choisissez un canal

Quand la lumière est désactivée, elle envoie un signal sur le canal sélectionné.

Exemples d'utilisation de la lumière personnalisable

Étiquettes