25.09.2017

Mise à jour 1.6.3 : Battle Royale gratuit et arrivée des sections

Par L'équipe Fortnite

Plus que jamais, c'est l'heure de prendre place à bord du bus de combat et de plonger dans Fortnite Battle Royale, car ce mode de jeu devient gratuit pour tous sur PlayStation 4, Xbox One, PC et Mac à l'occasion de la sortie du patch 1.6.3 ce 26 septembre. Formez votre section : les groupes de quatre et deux joueurs sont désormais disponibles. En plus des sections, nous avons ajouté trois nouvelles armes, mais aussi des caisses de ravitaillement qui tombent du ciel pendant la partie ; en les ouvrant, vous trouverez des objets et des armes de grande valeur ! Ce patch comprend également un rééquilibrage complet de Battle Royale, des corrections de bugs et plus encore.

Pour ceux qui tentent de sauver le monde en JcE, nous avons corrigé un certain nombre de bugs affectant la campagne et apporté plusieurs améliorations au jeu. Nous vous parlerons davantage de la mise à jour Broyer la horde du mode Sauver le monde un peu plus tard cette semaine, mais si vous avez manqué le premier aperçu, jetez un coup d'œil à la dernière vidéo des développeurs ici et au message de Zak sur le forum.

Consultez les notes de patch ci-dessous et faites-nous part de vos commentaires sur les forums et le Discord officiels.

Notes de patch AA1.6.3


Battle Royale (JcJ)

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Sections

Les nouveaux types de partie en Duo et Section ont été ajoutés aux côtés du type Solo. Formez des groupes de 2 en duo ou jouez jusqu'à 4 en section et tentez d'éliminer tous les autres groupes !

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  • Invitez des amis à rejoindre votre groupe en utilisant la liste d'amis dans le jeu.
  • Utilisez l'option « Combler » pour compléter automatiquement votre groupe avec d'autres joueurs.
  • Quand vos PV tombent à 0, vous êtes mis K.-O., mais vous ne mourez pas tout de suite. Vos équipiers ont un court instant pour vous réanimer avant que votre jauge de PV ne se vide.
  • L'état de vos équipiers est visible dans l'interface (PV et bouclier).
  • Utilisez la carte pour marquer des emplacements. Ces marqueurs peuvent être vus par toute votre équipe et apparaissent sur la boussole, en haut de l'interface. Surveillez bien les marqueurs de votre section !
  • Coopérez avec vos équipiers pour construire d'incroyables structures défensives !
  • Les tirs fratricides sont activés, alors attention où vous visez ! Attaquer volontairement vos équipiers est une violation du code de conduite.

Le type de partie Section (jusqu'à 4 joueurs par groupe) est disponible immédiatement. Le type Duo sera quant à lui activé quand il y aura suffisamment de joueurs pour garantir le bon déroulement du matchmaking dans les deux modes.

Ravitaillement

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Des caisses de ravitaillement peuvent désormais tomber du ciel. Elles contiennent des armes et des objets de grande valeur ! (Astuce de pro : détruire le ballon fait tomber la caisse plus rapidement.)

Nouvelle arme : fusil d'assaut à lunette

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Le fusil d'assaut à lunette a une précision supérieure à celle de la version de base et sert à attaquer des cibles à moyenne et longue portée.

Nouvelle arme : Zapotron

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Le Zapotron tire des décharges électriques en rafales courtes, mais le tir peut aussi être concentré pour infliger des dégâts considérables ! Attention à vos munitions cependant, car les cellules d'énergie sont extrêmement rares. Cette arme ne peut être trouvée que dans les caisses de ravitaillement.

Nouvelle arme : pistolet-mitrailleur tactique

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Le pistolet-mitrailleur tactique est une arme efficace à moyenne portée et dotée d'une cadence de tir élevée.

Skins « Camouflage » exclusifs pour le planeur et le parapluie

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Si vous avez acheté un Pack de fondateur avant le 21 septembre, vous recevrez des skins « Camouflage » exclusifs pour votre planeur et votre parapluie !

Équilibrage du jeu

  • La vitesse des mouvements latéraux (sur les côtés et en arrière) durant la chute libre et l'utilisation du planeur a été réduite.
  • Les dégâts de chute sont réduits en fonction de l'angle de la surface sur laquelle vous tombez. Sur les surfaces horizontales, vous subissez la totalité des dégâts, et sur les inclinées, ils sont réduits.
  • Vos pas ne soulèvent plus de poussière quand vous êtes accroupi, quand vous utilisez le viseur de votre arme ou quand vous avancez très doucement.
  • Quand vous utilisez des objets de soins ou de bouclier, vous pouvez désormais déplacer votre personnage sur une courte distance sans annuler l'action.
  • La distance à partir de laquelle vous pouvez voir les autres joueurs a été augmentée à 275 m (contre 250 m précédemment).
  • La distance à partir de laquelle vous pouvez voir les structures créées par les joueurs a été augmentée à 275 m (contre 180 m précédemment). Les joueurs n'auront ainsi plus l'air de flotter dans les airs et les projectiles ne sembleront plus frapper des murs invisibles.
  • Changements supplémentaires datant de la mise à jour du 20/09 :
    • Les zones sûres ont été ajustées de façon à réduire la probabilité que la zone suivante apparaisse à l'extrémité de la zone précédente.
    • Les dégâts de chute ont été réduits. Vous subissez désormais des dégâts de chute à partir d'une hauteur supérieure à 3 étages (10 pts de dégâts). Les dégâts augmentent avec la hauteur, jusqu'à atteindre un seuil mortel à 6 étages.
    • Correction d'un bug affectant l'emplacement des zones sûres.
    • Vous aurez donc besoin moins souvent de courir à toute vitesse à travers la carte.

Armes

  • Ajout de nouvelles armes :
    • Fusil d'assaut à lunette
    • Zapotron
    • Pistolet-mitrailleur tactique
  • Les munitions « Cellules d'énergie » ont été ajoutées pour le Zapotron.
  • Des étoiles ont été ajoutées sur les icones de toutes les armes pour indiquer leur rareté.
  • Les grenades apparaissent désormais par packs de 3 (contre une seule précédemment).
  • Le nombre maximum de grenades pouvant être portées a été augmenté à 10 (contre 5 précédemment).
  • Le nombre maximum de potions de bouclier pouvant être portées a été réduit à 2 (contre 5 précédemment).
  • Le nombre de munitions trouvées dans les butins a été augmenté :
    • Le nombre de cartouches a été augmenté à 5 (contre 4 précédemment).
    • Le nombre de munitions intermédiaires a été augmenté à 10 (contre 6 précédemment).
    • Le nombre de munitions lourdes a été augmenté à 6 (contre 4 précédemment).
    • Le nombre de roquettes a été augmenté à 2 (contre 1 précédemment).
  • Le pistolet-mitrailleur tire désormais 50% plus vite, mais sa précision a été réduite (en comparaison avec le pistolet-mitrailleur tactique).
  • La vitesse des projectiles du lance-grenades a été augmentée à 2750 (contre 2000 précédemment).
  • Les déplacements mineurs ont désormais un impact réduit sur la dispersion des tirs.
  • La confirmation d'impact à longue distance apparaît désormais immédiatement.
  • De nouveaux effets de balle traçante ont été ajoutés pour mieux refléter le comportement des armes à impact instantané.
  • Le rechargement des fusils à pompe peut désormais être interrompu immédiatement.
  • Fusil de sniper :
    • Les visuels du projectile du fusil de sniper ont été améliorés.
    • De nouveaux visuels avec marqueurs de distance ont été ajoutés sur la lunette du fusil de sniper.
    • Correction d'un problème à cause duquel les projectiles du fusil de sniper ne déclenchaient pas leurs effets d'impact à l'emplacement touché.
    • Correction d'un problème à cause duquel les projectiles du fusil de sniper étaient détruits trop tôt dans certaines conditions.
  • Le réticule est désormais rouge au lieu de blanc quand un obstacle se trouve devant la bouche de l'arme.
  • Correction d'un problème à cause duquel le réticule considérait les joueurs comme des obstacles devant la bouche de l'arme.
  • Correction d'un problème à cause duquel le pistolet ne tirait pas de façon régulière quand vous l'actionniez très rapidement.
  • Correction d'un problème à cause duquel les tirs interrompaient le rechargement des armes dont les balles se rechargent individuellement.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets de balle traçante semblaient partir n'importe où quand ils n'entraient en collision avec rien.
  • Correction de la taille du réticule qui ne s'affichait pas correctement sous certaines résolutions.
  • Changements supplémentaires datant de la mise à jour du 20/09 :
    • La vitesse des projectiles du fusil de sniper a été augmentée de 25%.
    • La précision des armes a été améliorée :
      • Dans le pire des cas, la précision est augmentée d'environ 50%. Dans le meilleur des cas, quand vous êtes accroupi et immobile, elle reste inchangée.
      • La précision pendant la course a été améliorée.
      • La précision quand vous tirez en tout automatique a été améliorée.
      • La précision quand vous tirez à la hanche a été améliorée.

Minicarte

  • Si vous êtes pris dans la tempête, une seconde ligne apparaît sur la carte afin d'indiquer le chemin le plus court pour vous mettre en sûreté. Ne perdez pas de temps !
  • La tempête s'affiche désormais en violet sur la minicarte, avec des symboles indiquant que rester dedans n'est pas une très bonne idée.
  • Vous pouvez désormais placer des marqueurs, qui sont visibles par les membres de votre groupe sur la carte en plein écran. Choisissez un emplacement avec la souris ou le joystick de la manette, puis placez le marqueur en utilisant la touche de tir. Pour ôter le marqueur, utilisez la touche cibler/viser.
  • La taille des indicateurs des joueurs a été augmentée pour les rendre mieux visibles.
  • Les indicateurs des joueurs sont maintenant affichés quand vous êtes dans le bus ou quand vous êtes en mode spectateur.
  • La carte en plein écran devient légèrement transparente quand votre joueur se déplace.

Interface

  • Plusieurs éléments de l'interface ont été améliorés afin de s'accorder au jeu en groupe.
  • L'interface affiche désormais le nom de vos coéquipiers ainsi que leurs PV, leur bouclier, s'ils sont K.-O. et s'ils ont été éliminés. Ces éléments sont également visibles pour le groupe que vous suivez en mode spectateur.
  • Le texte de suivi des éliminations a été amélioré afin de mieux utiliser les couleurs et les polices de caractère.
  • De nombreux icones d'armes et d'objets ont été améliorés.
  • Ajout d'un bouton Code de conduite dans le menu.
  • Des boutons temporaires pour les classements et les statistiques ont été ajoutés au matchmaking. Cela sera intégré dans une future mise à jour.
  • Correction de l'impossibilité d'accéder aux menus du jeu lors de l'attente de déploiement du bus de combat.
  • Correction de l'écran d'élimination qui n'indiquait pas quand vous vous éliminiez vous-même.
  • Correction de plusieurs problèmes de formatage du texte.
  • Correction du réticule qui restait visible pendant la chute libre.
  • Correction d'un problème d'alignement visuel de certains éléments de l'interface.
  • Correction de certains problèmes survenant lors de l'utilisation de la fonction ALT+TAB sous Windows lorsque la carte est affichée en plein écran.

Inventaire

  • Les munitions apparaissent désormais dans votre inventaire et peuvent être jetées.
  • Vous pouvez jeter les matériaux de construction en double-cliquant dessus dans l'inventaire.  
    • La compatibilité avec la manette sera ajoutée dans une prochaine mise à jour.
  • Les armes, les objets et les matériaux de construction peuvent désormais être jetés en les faisant glisser dans la fenêtre de recyclage dans l'inventaire.
  • Les pièges ont été déplacés dans la section Ressources de l'écran d'inventaire.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'inventaire pouvait afficher plus d'emplacements qu'il n'y en avait réellement.

Général

  • Correction de plusieurs problèmes qui faisaient planter le jeu.
  • Ajout d'une indication du temps restant dans le salon sur l'icone du jeu dans la barre des tâches Windows.
  • Le butin sera désormais dispersé un peu plus loin de son conteneur.
  • Les astuces affichées sur les écrans de chargement du mode Battle Royale ont été améliorées.
  • Correction d'un bug à cause duquel la zone sûre de la tempête continuait de rétrécir après la fin de la tempête.
  • Correction d'un bug à cause duquel la caméra s'éloignait du bus de combat en cas de latence du réseau.
  • Les saccades de caméra lorsque votre personnage apparaît dans le décor ont été supprimées.
  • Correction du problème qui faisait apparaître la phrase « Impossible pour le moment » quand vous mainteniez la touche de rechargement.
  • Correction du problème qui faisait apparaître la phrase « Impossible d'améliorer le bâtiment » quand vous appuyiez sur le joystick droit de la manette.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'utilisation d'une potion de bouclier était annulée quand vous appuyiez sur la touche plusieurs fois.

Son

  • Suppression du bruit d'atterrissage qui était émis par erreur quand vous marchiez ou sprintiez.
  • Ajout de nouveaux bruitages d'ambiance pour les rivières et les lacs.
  • L'équilibre du volume et de la spatialisation des échanges de tirs à moyenne et longue distance a été amélioré.
  • Lorsque vous commencez la chute libre, un bruitage a été ajouté et le sifflement du vent a été réduit.
  • Correction de la source des sons qui suivait la position de la caméra au lieu de la position du joueur.
  • Le volume des bruits de pas baisse de façon plus fluide avec la distance.
  • La distance à laquelle les joueurs peuvent entendre la démolition des bâtiments a été accrue.

Environnement

  • Les lieux d'apparition de certains coffres et butins ont été améliorés.
  • Correction d'un bug à cause duquel les coffres lointains apparaissaient sous forme de boîtes orange.
  • Divers problèmes de collision avec le décor et les bâtiments ont été corrigés.
  • Correction d'un bug à cause duquel certains sous-sols étaient inaccessibles.
  • Correction d'un bug à cause duquel certains arbres flottaient au-dessus du sol.
  • Correction de bugs divers et amélioration générale de l'environnement.

Graphismes

  • Correction d'un bug à cause duquel les effets des dégâts n'apparaissaient pas à l'endroit réel de l'impact.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets d'étincelles n'apparaissaient pas au bon endroit quand des murs placés étaient détruits.
  • Les animations du planeur et du parapluie ont été améliorées.
  • L'animation du fusil à pompe spécialisé a été améliorée.

Manette

  • L'assistance à la visée de la manette a été améliorée.
  • La vitesse la plus basse pour les paramètres de sensibilité du joystick a été grandement réduite et la vitesse la plus haute a été augmentée.
  • Correction de problèmes liés au lancer de grenades avec une manette.
  • L'option « Réinit. la structure choisie » fonctionne désormais avec les manettes.

Mode spectateur

  • La minicarte est désormais visible pour les spectateurs.
  • Les spectateurs peuvent désormais voir le total des éliminations, les joueurs restants et le compte à rebours de la tempête sur l'interface.
  • Si vous êtes éliminé, le mode spectateur se concentre en priorité sur les membres de votre groupe.
  • Si le joueur à travers lequel vous regardez la partie est éliminé, il est remplacé par son assaillant (au lieu d'un autre joueur désigné aléatoirement).
  • La caméra du mode spectateur est désormais correctement alignée avec la caméra du joueur suivi.
  • Les mouvements de caméra du mode spectateur sont désormais plus fluides.
 

Sauver le monde (JcE)

 

Général

  • Correction de plusieurs sources de plantages du client.
  • Correction de plusieurs sources de plantages du serveur.
  • Correction d'un problème rare à cause duquel certains joueurs ne pouvaient pas jouer au mode Sauver le monde quand ils étaient connectés à Twitch.

Jouabilité

  • Correction d'un problème à cause duquel les gadgets Téléporteur et Bannière volaient au-dessus du vide. Ils seront maintenant détruits.
    • Cela empêchera ces deux gadgets d'être utilisés pour enfermer les joueurs dans une « boucle d'élimination ».

Missions

  • Monstres de Lok :
    • La quête Horreurs volantes restera après la fin de l'événement Tempête mutante et sera déverrouillée après l'accomplissement de la quête Défense de bouclier : Fontainebois 3.

Interface

  • Jouer à une mission Survivre à la tempête dans une zone grise ne fait gagner aucun point d'EXP.
    • Les joueurs devraient désormais être avertis avant de jouer à une mission Survivre à la tempête dans une zone grise.
  • Correction d'un problème à cause duquel les joueurs ne voyaient aucun point d'EXP gagné après une mission, même s'ils en recevaient bel et bien. Les joueurs devraient désormais voir la bonne quantité d'EXP gagnée à la fin d'un tour.

Son

  • Correction d'un problème à cause duquel le lance-roquettes hydraulique pouvait être entendu de très loin.

Sur PS4 exclusivement

  • Correction d'un plantage causé par l'envoi d'une invitation d'ami sur PS4.


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