Mise à jour 20.30 du mode Créatif de Fortnite : Tilted Towers

Mise à jour 20.30 du mode Créatif de Fortnite : Tilted Towers, bus de combat blindé et plus !

03.05.2022
Par L'équipe Fortnite

Où allons-nous atterrir ?
 

Fortnite Tilted Towers Poi

Bonjour à tous les créateurs et toutes les créatrices ! Avez-vous déjà contemplé Tilted Towers en vous demandant ce que vous pourriez y apporter si vous aviez une liberté de création complète sur ce lieu ? Eh bien c'est possible à l'occasion de la mise à jour 20.30, avec l'arrivée du lieu Tilted Towers dans le mode Créatif !


Bus de combat blindé

Fortnite Armored Battle Bus

Que se passe-t-il quand on mélange Tilted Towers, un déplaceur d'accessoire et un bus de combat blindé ? À vous de le découvrir ! Le bus de combat blindé et le chasse-pierres seront disponibles à l'occasion de la mise à jour 20.30.


Mise à jour des îles modèles

Fortnite Island Template Update

Lors de la mise à jour 20.20, nous avons présenté le lecteur vidéo (connu précédemment sous le nom de visiolama), qui vous permet de diffuser une série de vidéos musicales préchargées. Nous avons ajouté un nouveau modèle appelé « Île expérience musicale » afin de vous aider à créer la meilleure expérience possible en utilisant cet appareil. 

L'ancienne île modèle Guerre de zones a été mise à jour afin qu'elle soit adaptée aux nouvelles normes et aux nouveaux appareils qui sont apparus depuis sa création. Cette mise à jour comprend aussi des panneaux d'affichage décrivant les nouveaux appareils, ainsi que la façon dont l'île a été créée !


Mise à jour de la référence de joueur

 

Fortnite Player Reference Device


Nous avons mis à jour l'appareil Référence de joueur en y ajoutant de nouvelles options de personnalisation, ainsi que la possibilité de simplifier des mécaniques pour vous permettre de parvenir à vos fins sans avoir à utiliser plusieurs appareils !


Modifications de l'accueil

Nous vous présentons une nouvelle configuration pour l'accueil, vous permettant de mettre en valeur vos œuvres d'art. Pour cela, nous retirons les portails de matchmaking et les failles à la Une. Il y a désormais quatre failles vides pour vous permettre d'essayer et de jouer à des parties privées, ainsi qu'une carte Vitrine des créateurs sélectionnée par le créateur de l'accueil. À partir de juillet, les accueils seront proposés deux semaines au lieu d'une.

Remarque : à partir d'aujourd'hui, tous les accueils proposés qui ne respectent pas cette nouvelle configuration seront rejetés. Si vous souhaitez que vos accueils soient à la Une, veuillez les mettre à jour et les proposer à nouveau en remplissant le formulaire d'envoi de contenu créatif.


Équilibrage des fusils à pompe

Fortnite Striker Pump Shotgun Rebalance

Tous les fusils à pompe de Fortnite ont fait l'objet de changements d'équilibrage à l'occasion de la mise à jour 20.30.

Les dégâts de la plupart des tirs et des tirs dans la tête ont été augmentés. Par ailleurs, les fusils à pompe ont désormais un « palier de dégâts maximaux » affectant les dégâts maximum qu'un seul tir peut infliger. Veuillez noter que ce palier et d'autres modifications empêchent tous les fusils à pompe (à l'exception du fusil à pompe Souffleur légendaire) d'infliger plus de 200 points de dégât en un seul tir.

Changements spécifiques aux fusils à pompe disponibles dans le mode Créatif de Fortnite :

  • Le nombre de projectiles minimal du fusil à pompe spécialisé d'assaillant, du fusil à pompe automatique et du fusil à pompe à tambour a été augmenté de 3 à 4.
  • Les dégâts des projectiles et des tirs dans la tête de fusil à pompe spécialisé d'assaillant et de fusil à pompe automatique ont été augmentés.
  • Les dégâts des tirs dans la tête de fusil à pompe de braconnier et de fusil à pompe à tambour ont été augmentés de façon importante, mais les dégâts de base des projectiles n'ont pas été modifiés.
  • La réduction des dégâts selon la distance du fusil à pompe à tambour a été ajustée pour réduire sa portée d'efficacité optimale.
  • Les dégâts des projectiles du fusil à pompe à charge ont été réduits, tandis que ceux des tirs dans la tête ont été augmentés.
  • Les dégâts des décharges de balles du fusil à pompe lourd ont été augmentés.
  • Les dégâts des tirs dans la tête du fusil à pompe à levier et du fusil à pompe improvisé ont été augmentés.
  • Les dégâts des projectiles et des tirs dans la tête du fusil à pompe spécialisé, du fusil à pompe primitif, du fusil à pompe tactique, du Souffleur, du fusil à pompe de combat et du fusil à pompe double ont été augmentés.


Autres mises à jour et changement

  • Le menu Parcourir a été ajouté aux côtés du menu Découvrir ! Ce menu est séparé en catégories (comme Action, Combat, Décontracté) pour faciliter la recherche de nouveaux jeux qui correspondent à vos préférences, ainsi que pour aider aux créateurs à mettre plus facilement en avant leurs îles auprès des joueurs !
  • De nouvelles galeries Rochers, Crâne et Montagne ont été ajoutées.
  • Le sprint, le surbouclier, l'escalade et le coup d'épaule peuvent désormais être activés ou désactivés pour des équipes ou des classes spécifiques.

 

Fortnite Rock Skull And Mountain Galleries


Corrections de bugs des galeries et préfabriqués

  • Correction d'un problème à cause duquel certains accessoires des préfabriqués des niveaux supérieur et inférieur de l'Agence n'affichaient que des carrés blancs.
  • Mises à jour des objets à usage unique.


Corrections de bugs des appareils

  • Correction d'un problème à cause duquel les joueurs apparaissaient dans les airs à cause de certains paramètres de la plaque d'apparition.
  • Correction d'un problème à cause duquel le déplaceur d'accessoire ne se fixait pas aux accessoires en verre.
  • Correction d'un problème à cause duquel les accessoires du déplaceur d'accessoire qui avaient changé de direction plusieurs fois pendant une partie cessaient de bouger.
  • Correction du volume de chute libre qui n'annulait pas le vol lors d'un changement d'équipe.
  • Correction de l'appareil de fenêtre pop-up qui n'apparaissait pas à l'écran pour les joueurs dans le matchmaking.
  • Correction du créateur d'effets visuels qui appliquait les mauvaises couleurs lorsqu'il était activé.
  • Correction d'un problème à cause duquel certains pièges ne fonctionnaient pas comme prévu.


Corrections de bugs des îles

  • Correction d'un problème à cause duquel l'ATH du thermomètre ne s'affichait pas en entrant sur une île vide.
  • Correction d'un problème à cause duquel certaines cartes obsolètes n'avaient plus d'indications et n'avaient plus accès au matchmaking. Désormais, lorsque vous arrivez sur une carte obsolète, le message suivant apparaît : « Le code de l'île est invalide. ».
  • Correction d'un problème à cause duquel plusieurs îles modèles affichaient un message d'erreur et étaient inaccessibles.


Correction de bugs de jouabilité

  • Correction d'un problème à cause duquel les joueurs pouvaient escalader sur des îles même lorsque cela n'était pas activé.
  • Correction d'un problème à cause duquel un traqueur pouvait afficher et prendre en compte les mauvaises valeurs lorsque le joueur relançait la partie.
  • Correction d'un problème à cause duquel les joueurs pouvaient être éliminés lorsqu'ils conduisaient un véhicule à travers une barrière utilisée comme une plateforme.
  • Correction d'un problème de mémoire qui connaissait une haute brutale sur certaines îles.