La mise à jour 17.10 du mode Créatif apporte de nouvelles armes et un nouvel appareil de pêche

22.06.2021
Par L'équipe créative de Fortnite

La mise à jour 17.10 du mode Créatif de Fortnite est arrivée, apportant avec elle de nouvelles technologies de la saison 7, dont le Pistolaser de Kyméra, le railgun ou encore le fusil à impulsion (pour en savoir plus, consultez les comptes rendus de Mari). Nous avons aussi ajouté quelques armes à la demande des joueurs, ainsi que divers éléments à côté desquels nous étions passés !

Découvrez la liste des nouveautés pour cette mise à jour ci-dessous.

Mises à jour des armes

  • Certaines armes du Chapitre 2 - Saison 7 : Invasion ont été ajoutées.
    • Pistolaser de Kyméra (rare, épique et légendaire)
    • Fusil à impulsion (rare, épique et légendaire)
    • Railgun (rare, épique et légendaire)
  • Certaines armes plus anciennes manquantes ont été ajoutées.
    • Pistolet-mitrailleur à tir rapide (typique, épique et légendaire)
    • Fusil de chasse (épique et légendaire)
    • Fusil d'assaut à lunette (épique et légendaire)
  • Une nouvelle rareté a été ajoutée aux étiquettes de la galerie Armes.

Poisson frais !

Cet été, c'est pêche à la ligne ! La zone de pêche est mise à jour et propose désormais trois types de butin différents. En effet, un inventaire personnalisé a été ajouté, et il est désormais possible de pêcher n'importe où !

Découvrez plus d'informations concernant la nouvelle zone de pêche sur notre site de documentation du mode Créatif de Fortnite.

Nouvel appareil de contrôle des dégâts

Le volume de dégâts a été mis à jour pour devenir un accessoire, donc vous pouvez désormais infliger des dégâts dans n'importe quelle direction. Découvrez plus d'information concernant l'utilisation du volume de dégâts sur notre site de documentation sur le mode Créatif de Fortnite.

Mise à jour des appareils

  • De nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées à la zone de pêche.
    • La zone de pêche peut désormais peut être placée n'importe où, SAUF dans une zone d'eau côtière.
      • REMARQUE IMPORTANTE : pour que cette fonctionnalité marche, c'est-à-dire pour pouvoir pêcher n'importe où, nous avons dû mettre à jour les cannes à pêche de la galerie Objets à usage unique. Si les cannes à pêche précédant cette mise à jour continueront de fonctionner dans les bassins côtiers, elles ne fonctionneront pas correctement dans les zones de pêche placées ailleurs. Afin de bénéficier d'une bonne compatibilité, nous vous recommandons de remplacer les cannes à pêche présentes dans des distributeurs ou tout autre appareil avant la mise à jour 17.10 par les nouvelles cannes à pêche. Les anciens tonneaux de cannes à pêche se mettront à jour automatiquement et n'auront pas besoin d'être remplacés.
    • Butin de pêche : Battle Royale (par défaut), Inventaire de l'appareil, Déclencheur seulement.
      • Avec l'option Battle Royale, l'appareil se comporte comme lors d'une partie de Battle Royale, en utilisant le type de butin choisi.
      • L'option Inventaire de l'appareil permet à l'appareil de fournir seulement les objets que vous avez ajoutés à l'inventaire. Pour ajouter des objets à l'inventaire, il vous suffit de les lâcher près de l'appareil. Les objets ne sont fournis qu'un par un, peu importe le nombre qu'il y a dans l'appareil. Tous les objets ont la même probabilité d'apparaître, mais vous pouvez ajouter un objet plusieurs fois pour augmenter ses chances d'apparaître.
      • L'option Déclencheur seulement active le déclencheur « À l'attrapage, transmettre sur », mais l'appareil ne donne en revanche aucun objet.
    • Effets visuels : Activés (par défaut), Désactivés.
      • Permet d'activer ou de désactiver les effets visuels du butin lorsqu'ils ne correspondent pas à l'environnement.
      • Problème connu : le nombre d'effets visuels du butin est limité selon la plateforme que vous utilisez. Pour éviter des problèmes éventuels, essayez de ne pas mettre vos zones de pêche trop près les unes des autres, ou utilisez autre chose pour attirer l'attention des joueurs.
    • Munitions supplémentaires : Oui, Non (par défaut).
      • Détermine s'il est nécessaire de fournir des munitions supplémentaires pour les armes qui sont récupérées à partir de l'appareil, comme pour le générateur d'objets ou certains autres distributeurs.
    • Réinitialiser les utilisations si reçu depuis
      • Aucun canal (par défaut), 1 à 250.
        • Permet de remettre à zéro le nombre d'utilisations d'une zone de pêche.
  • Une nouvelle option a été ajoutée à l'appareil de verrouillage.
    • Cacher l'interaction si verrouillé : Oui, Non (par défaut)
      • Lorsque cette option est paramétrée sur Oui, elle empêche les portes verrouillées de faire apparaître un signe d'interaction.
  • De nouvelles options ont été ajoutées au téléporteur.
    • Rayon de l'effet : non (par défaut), 1 à 5 mètres, 10 mètres, 15 mètres, 20 mètres, 25 mètres, 30 mètres, 40 mètres, 50 mètres.
      • Si un rayon est déterminé lorsque le téléporteur est activé, soit par quelqu'un rentrant dans la zone, soit en utilisant Déclencher si reçu depuis, tous les joueurs valides (répondant aux critères de classe et d'équipe) dans ce rayon seront téléportés simultanément.
    • Conserver la position relative : Oui (par défaut), Non.
      • Si l'option Oui est sélectionnée, les joueurs téléportés dans le rayon défini apparaîtront à la même position qu'avant la téléportation par rapport au téléporteur (s'ils étaient à 3 mètres du téléporteur, ils réapparaîtront à trois mètres).
      • Si l'option non est sélectionnée, ou si la position relative fait apparaître le joueur à un endroit invalide, ce dernier réapparaît alors au milieu du téléporteur de sortie, comme s'il l'avait traversé.
    • Activer si reçu depuis : Aucun canal (par défaut), 1 à 250.
      • Cette option active le téléporteur et téléporte le joueur l'ayant activé et tous les joueurs présents dans le rayon (en admettant qu'ils répondent aux critères de classes et d'équipe) vers la destination déterminée.
  • Le générateur de voiturette a été ajouté.
    • Le générateur de voiturette est désormais compatible avec le nouveau système de physique et propose les mêmes options que les autres générateurs de véhicules.
  • De nouvelles options ont été ajoutées à l'appareil de contrôle d'ATH.
    • Activé pendant la phase : Toutes (par défaut), Avant-jeu, Partie, Aucune.
    • Activer si reçu depuis : Aucun canal (par défaut), 1 à 250.
    • Désactiver si reçu depuis : Aucun canal (par défaut), 1 à 250.
  • Une nouvelle option a été ajoutée au bouton à condition.
    • Délai de réactivation : Par défaut (par défaut), Aucun, 1 seconde, 2 secondes, 3 secondes, 5 secondes, 10 secondes, 20 secondes, 30 secondes, 1 minute, 2 minutes, 3 minutes, 5 minutes, 10 minutes, 15 minutes, 20 minutes.
      • Cette option répond à un problème à cause duquel le bouton à condition disposait d'un délai de réinitialisation qui était synchronisé avec l'animation de l'appareil. En choisissant la valeur Aucun, le bouton à condition peut désormais être déclenché aussi rapidement que le bouton normal.

Mises à jour de jouabilité

  • Nous avons augmenté la limite de chaque ressource, y compris l'or, qui est maintenant à 999 999.
  • Le nombre de canaux disponibles passe de 200 à 250.
    • Problème connu : les nouveaux canaux (201-250) ne s'affichent pas correctement sur l'écran de recherche de canal. Ce problème sera corrigé dans une prochaine mise à jour.

Mises à jour des galeries et préfabriqués

  • Une version plus grande de la télévision de la galerie Résidence A a été ajoutée.
  • Des plans d'eau élémentaires ainsi que des types d'eau ont été ajoutés à la galerie Cubes élémentaires.

Corrections de bugs d'appareils

  • Correction d'un problème à cause duquel le déclencheur de nombre aléatoire ne répondait pas à l'activation rapide, même lorsque le délai de réactivation était paramétré sur Instantané.
  • Correction d'un problème à cause duquel le déclencheur de nombre aléatoire ne respectait pas l'option Tirage unique du nombre.
  • Correction d'un problème concernant le sélecteur de classe, qui ne fonctionnait pas correctement sur une île publiée.

Corrections de bugs de jouabilité

  • Correction d'un problème à cause duquel les joueurs se retrouvaient sur de vieux accueils en utilisant l'option de comblement du mode Créatif.
  • Correction d'un problème à cause duquel les joueurs pouvaient rester bloqués sur un écran de chargement infini lorsqu'ils volaient en dehors des limites de l'île.
  • Correction d'un problème à cause duquel les grenades à onde de choc projetaient les véhicules à travers les barrières.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de se téléporter à l'accueil lorsqu'ils étaient dans une bulle mobile.
  • Correction d'un problème qui rendait les véhicules indestructibles quand ils étaient dans l'eau.
  • Correction d'un problème qui ralentissait les véhicules sur de l'asphalte de la galerie Rue B.

Corrections de bugs des préfabriqués et galeries

  • Galerie Château C : correction d'un problème de texture sur un balcon.
  • Galerie Sol en herbe + sable : correction de l'herbe, qui était trop petite sur certains sols.
  • Galerie L'Agence (accessoires) : correction d'un problème avec la distance de rendu d'un d'une bannière.
  • Galerie Accessoires hantés : correction d'un problème concernant certains tableaux qui ne rapportaient pas de ressources.

Corrections des bugs des îles

  • Correction d'un problème à cause duquel l'eau passait à travers le terrain sur les îles de très grande taille.

Corrections de bugs de l'interface

  • Correction d'un problème à cause duquel certaines images étaient tronquées dans l'onglet Découvrir.
  • Correction d'un problème à cause duquel les joueurs ne pouvaient pas sélectionner l'option de publication « Effacer les sauvegardes des joueurs » avec une manette.
  • Correction d'un problème à cause duquel le réticule de la pioche ne se désactivait pas même lorsque l'option était choisie avec une manette.
  • Correction d'un problème à cause duquel certaines ressources de l'interface s'affichaient par défaut lorsque le joueur rejoignait une partie personnalisée en cours.
  • Correction d'un problème à cause duquel les projectiles n'apparaissaient pas convenablement.
  • Correction d'un problème à cause duquel le code d'île apparaissait coupé lorsque le joueur le tapait.
  • Correction d'un problème qui affichait un message lorsqu'un joueur sortait d'un véhicule ou changeait de place.