Tremplins - Notes de patch 1.9

13.11.2017
Par L'équipe Fortnite
La mise à jour 1.9 arrive le mardi 14 novembre. L'événement Fortnite : Cauchemars est prolongé jusqu'au 29 novembre.

Des améliorations de la jouabilité, de la sensibilité à la manette et des performances débarquent dans Fortnite Battle Royale. Quant à Sauver le monde, cette mise à jour 1.9 apporte des améliorations de qualité de vie et inaugure une nouvelle gamme de fusils à pompe.

Battle Royale – Tremplins

Préparez vos planeurs. Grâce à notre nouveau piège, le tremplin, vous pouvez vous projeter en l'air et ouvrir à nouveau votre planeur en pleine partie. Fendez l'air avec style et survolez les obstacles pour surprendre vos ennemis depuis le ciel.
  • Une fois posé, le tremplin peut être déclenché par tous les joueurs. Il n'a aucune limite d'utilisations.
    • Il ne peut plus être ramassé ensuite.
    • Comme les autres pièges, il peut être détruit.
Sauver le monde – Fusils à pompe

La mise à jour 1.9 voit l'ajout d'une nouvelle gamme de fusils à pompe redoutables ! Vous pouvez les récupérer sous la forme de butin dans l'environnement, et leurs schémas respectifs sont à obtenir dans les lamas à butin.
  • Fusil à pompe semi-auto (atypique)
  • Déchargeur (rare)
  • Étalon (épique)
  • Dérouteur (légendaire)

Notes de patch 1.9

Battle Royale

Armes

  • La sensibilité par défaut de la manette a été ajustée.
    • Dans les précédentes mises à jour, la sensibilité de la visée à la lunette était trop lente, même lorsque le paramètre était défini au maximum. Nous avons modifié cela dans la mise à jour 1.9 afin d'élargir le spectre de sensibilité disponible.
    • Les paramètres de sensibilité de la manette ont été redéfinis de 1 à 10 au lieu de 0,0 à 1,0.
    • Avec cette mise à jour, votre sensibilité sera peut-être différente. Notre but n'était pas de modifier vos paramètres, mais ce changement était nécessaire afin de corriger les problèmes de sensibilité signalés par de nombreux joueurs.
  • Une option de réinitialisation des paramètres d'origine a été ajoutée dans l'onglet Jouabilité des paramètres.
  • La visée dans la lunette n'est plus annulée quand vous tirez, sautez, rechargez, etc.

Jouabilité

  • La vitesse de déplacement est désormais réduite de 20% lorsque vous utilisez votre outil de collecte.
  • Les joueurs peuvent désormais construire dans plusieurs zones couvertes d'herbe où cela était précédemment impossible.
  • Les joueurs peuvent désormais construire des structures dans les plans d'eau peu profonds, par exemple le Loot Lake.
  • Les objets à usage unique comblent désormais correctement la limite quand vous ramassez une pile du même objet.
  • La barre de PV des ravitaillements a été altérée pour éviter d'engorger l'écran.
Corrections de bugs
  • Les joueurs K.-O. ne ramassent plus automatiquement les ressources et les munitions.
  • Correction d'un problème qui faisait que les joueurs K.-O. étaient éliminés si un équipier quittait la partie alors qu'un autre équipier était encore en vie.
  • Il n'est plus possible de réanimer les joueurs K.-O. à travers les portes.
  • Correction d'un bug qui faisait que tous les effets de tir apparaissaient sur le point central d'un ennemi.
  • Il est désormais possible d'ouvrir et de fermer les portes tout en étant en mode construction.
  • En mode de manette Spécialité combat, changer de matériau quand vous êtes en train de cibler une structure n'entraîne plus le changement de pièce de construction.
  • Vous ne tenterez plus de ramasser automatiquement une ressource donnée si vous en possédez déjà 999 unités.
  • Les nombres des dégâts ne se superposent plus quand vous tirez sur un ennemi avec un fusil de sniper.
  • Clarification du message visible quand un joueur ne peut pas récupérer de butin parce qu'il est en train de recharger.

Performances

  • Les temps de chargement ont été améliorés.
  • Optimisation de l'affichage des objets afin d'améliorer le taux de rafraîchissement général de l'image.
  • Amélioration des performances de rendu des ombres.
  • Réduction des pics de latence provoqués par les saccades du serveur.
  • Réductions des saccades durant la partie grâce au préchargement des contenus supplémentaires pendant la phase d'attente dans le salon et non plus pendant la partie.
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner un retard temporaire du serveur, et ainsi des problèmes de « rubber-banding » (réajustement brutal de la position des joueurs).

Mode spectateur

Corrections de bugs

  • Les effets de la tempête sont désormais visibles lorsque vous êtes en mode spectateur sur un joueur se trouvant en dehors de la zone sûre.

Interface

Corrections de bugs

  • Le bon emplacement d'objet est désormais surligné lorsque vous passez d'une pile de grenades à une autre.
  • La page des classements a été ajustée de telle sorte que le décompte ne déborde plus sur le tableau.
  • Correction d'un bug qui faisait qu'une potion de bouclier unique apparaissait visuellement sous la forme de 100 points de bouclier quand elle était consommée.
  • L'inventaire ne s'ouvre plus automatiquement lorsque vous accédez au menu du piège.
  • Les icones de la configuration de manette Spécialité combat s'affichent désormais correctement sur la barre de raccourcis.
  • Il n'est désormais plu