Fortnite

2018-4-24

Notes de patch 3.6

Par L'équipe Fortnite


Bienvenue !

La mise à jour 3.6 propose des améliorations de qualité de vie pour Battle Royale, des ajustements du minigun et un tout nouvel objet : la grenade collante ! Avec ça, vos ennemis vont devoir bien s'accrocher. Comment allez-vous vous en servir ?

Manipulez le pouvoir de la tempête grâce au lanceur à gaz noble ! Donnez à vos ennemis une décharge qui les clouera sur place.

Grenade collante (Battle Royale + Sauver le monde)
Collez-la sur vos adversaires pour obtenir la Victoire royale ! Cette nouvelle grenade peut être trouvée dans les butins au sol, les ravitaillements, les lamas de ravitaillement et les coffres au trésor.

Clinger.jpg

Lanceur à gaz noble (Sauver le monde)
Chargez vos attaques et clouez les monstres sur place ! Plus l'attaque est chargée, plus elle est intense.

NobleLauncher.jpg

Général

  • L'association avec le compte Twitch a été retirée du jeu pour des raisons d'évolutivité.
    • L'association avec le compte Twitch Prime est toujours possible via le site officiel d'Epic Games.
Corrections de bugs
  • Correction d'un problème qui faisait que les portes en métal ne produisaient aucun son en se fermant.

Problèmes connus

  • Vous voulez connaître les principaux problèmes signalés par la communauté ? Alors consultez notre panneau Trello Fortnite | Community Issues en cliquant ici (en anglais uniquement).

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Battle Royale

Armes et objets

  • Ajout de la grenade collante.
    • Statistiques :
      • Rareté : atypique
      • Disponibilité : butin au sol, ravitaillements, lamas de ravitaillement, coffres au trésor
      • Délai d'explosion (une fois accrochée à sa cible): 2,5 secondes
      • Dégâts aux joueurs : 100
      • Dégâts aux structures : 200
      • Rayon : 1 carré
      • Taille maximum de la pile : 10
      • Taille de la pile ramassée : 3
    • Collez cette grenade sur un adversaire et attendez quelques instants qu'elle explose !
      • Elle ne peut pas exploser en l'air.
    • S'accroche à n'importe quel joueur ou surface touchés.
    • Explose prématurément si la structure à laquelle elle s'accroche est détruite.
  • Réduction d'environ 40% des chances de trouver des explosifs télécommandés dans les coffres au trésor.
  • Ajustements du minigun :
    • Précision augmentée de 10%.
    • Recul réduit de 10%.
    • Dégâts augmentés de 16/17 à 18/19 (épique/légendaire).
  • Amélioration majeure de l'enregistrement des tirs des projectiles du fusil de sniper et de l'arbalète à longue distance.
  • Améliorations du fort de poche :
    • Les pneus du fort de poche ne confèrent plus d'immunité aux dégâts de chute quand les joueurs ont rebondi dessus.
    • L'aperçu de la trajectoire indique désormais si le fort sera construit avec des pilotis et une rampe.
    • La trajectoire du fort de poche apparaît désormais en rouge si vous visez trop haut.
Corrections de bugs
  • Correction d'un problème qui faisait que les joueurs K.-O. pouvaient se cacher dans les pneus du fort de poche.
  • Correction d'un problème qui faisait que le pistolet-mitrailleur ne voulait parfois pas se recharger.
  • Correction d'un problème qui faisait que le feu de camp soignait pendant une seconde de plus que prévu.
  • Correction d'un problème qui faisait que les indicateurs de tir rouges n'apparaissaient pas quand le lance-roquettes infligeait des dégâts.
  • La lumière rouge des explosifs télécommandés ne peut plus être vue à travers les portes.
  • Correction d'un problème qui faisait que les objets à usage unique des lamas à butin et des ravitaillements dépassaient la taille maximale de la pile dans l'inventaire du joueur.

Jouabilité

  • Les petites barrières ne vous empêchent plus de construire des structures.
  • La précision du premier tir est désormais réinitialisée quand vous vous accroupissez, vous relevez ou changez d'arme.
  • Les joueurs apparaissent désormais plus près de leurs équipiers sur l'île de départ.
  • Les groupes de points d'apparition sur l'île de départ ont été déplacés afin d'être plus proches les uns des autres.
  • Les PV du ballon de ravitaillement ont été ajustés selon le programme de jeu :
    • Solo : 500
    • Duo : 750
    • Section : 1250
  • Les ravitaillements apparaissaient désormais deux fois plus haut et tombent deux fois plus vite.
Corrections de bugs
  • Configuration Spécialité construction :
    • Correction d'un problème qui faisait que le tir principal pouvait être interrompu quand vous quittiez le regard dans le viseur.
    • Correction d'un problème qui faisait que le sprint pouvait être interrompu si vous passiez en mode construction et tentiez de construire rapidement une rampe.
    • Correction d'un problème qui faisait que les armes du joueur tiraient automatiquement après avoir placé une structure et être passé à une arme.
  • Correction de plusieurs problèmes relatifs aux ravitaillements :
    • Les collisions du ballon disparaissaient une fois la caisse ouverte.
    • Les ravitaillements ne sont plus bloqués sur les structures, sur les arbres ou en l'air.
    • Correction des pneus du fort de poche qui flottaient en l'air quand il était lancé sur un ravitaillement.
  • Les joueurs ne subissent plus de dégâts de chute quand ils atterrissent sur des pneus.
  • Correction d'un problème qui faisait que les portes se refermaient quand vous appuyiez rapidement plusieurs fois sur la touche d'interaction en vous en approchant.
  • Correction d'un problème qui changeait la mauvaise pièce de construction en mode modification quand vous tentiez de modifier une pièce différente.

Interface

  • Un service de remboursement des objets cosmétiques a été ajouté.
    • Vous permet de vous faire rembourser jusqu'à 3 achats d'objets cosmétiques contre des V-bucks (tout temps).
    • Que peut-on se faire rembourser ?
      • Les emotes
      • Les planeurs
      • Les outils de collecte
      • Les accessoires de dos
      • Les tenues
    • Que ne peut-on pas se faire rembourser ?
      • Le Passe de combat
      • Les paliers du Passe de combat
      • Le Pack de démarrage
      • Le Pack de fondateur
      • Les mises à niveau du Pack de fondateur
      • Les lamas à butin (Sauver le monde)
      • Les objets d'événement et hebdomadaires (Sauver le monde)
  • Ajout d'effets lumineux pour les appareils compatibles avec Razer Chroma, dont Philips Hue.
Corrections de bugs
  • Le bouton ShadowPlay Highlights est à nouveau visible sur l'écran de victoire.
  • Correction d'un problème qui empêchait le fonctionnement du bouton ShadowPlay Highlights sur l'onglet Salon après être passé à un autre onglet.
  • Correction d'un problème qui enlevait l'icone « Retirer marqueur » de la carte.
  • Correction d'un problème qui faisait que les icones des équipiers sur la carte apparaissaient sous le bus de combat.
  • Correction d'un problème qui empêchait certaines commandes de fermer le menu de messagerie de section.

Son

  • Amélioration du son en cas d'apparition de plusieurs ravitaillements simultanés, afin d'indiquer combien sont apparus et depuis quel endroit.
Corrections de bugs
  • Correction d'un problème qui faisait que le bruitage d'ouverture d'un ravitaillement n'était pas audible de loin.
  • Correction d'un problème qui faisait que le bruitage des coffres au trésor ne se déclenchait parfois pas.
  • Les effets sonores des portes en métal se déclenchent désormais quand elles se ferment.

Art et animation

Corrections de bugs
  • Correction d'un problème qui faisait que certaines parties des vêtements de Corbeau s'étiraient dans l'écran du casier.
  • Correction d'un problème qui entravait le bon fonctionnement du mâchouillage de la pioche Mâchouilleuse.

Performances

  • Améliorations des saccades qui se produisent lors de l'élimination d'un joueur (des améliorations supplémentaires seront apportées dans la mise à jour 4.0).
  • Correction des saccades qui se produisaient lors du rendu de la végétation.
  • Réduction des saccades sur Mac grâce à l'utilisation de shaders précompilés, afin d'éviter qu'ils soient compilés pendant la partie.

Mobile

  • Ajout d'une fonction permettant d'utiliser une touche de tir (sur la partie droite de l'écran), à activer avec l'option « Taper pour tirer » dans les paramètres.
Corrections de bugs
  • Correction des problèmes d'interaction qui empêchaient les joueurs de réanimer leurs équipiers et d'ouvrir les coffres.
  • Correction d'un problème qui faisait que les ressources collectées apparaissaient au mauvais endroit.
  • Correction d'un problème qui faisait que les personnages se déplaçaient parfois quand la carte était ouverte.
  • Correction d'un problème qui empêchait la modification des structures alliées.

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Sauver le monde

Armes et objets

  • Ajout de la grenade collante.
    • Elle s'accroche à une cible et explose après un court instant.
    • La grenade n'inflige pas de dégâts aux structures construites par les joueurs.
    • Elle peut être trouvée dans l'environnement et disparaît à la fin de la mission.
  • Ajout du lanceur à gaz noble.
    • C'est une arme lourde qui tire une vague d'énergie transperçante.
    • Elle dispose de trois niveaux de charge :
      • Non chargé (0,5 carré de large)
      • Charge modérée (1 carré de large)
      • Charge maximale (1,5 carré de large)
    • Inflige des dégâts d'énergie, ce qui est assez efficace contre tous les types d'ennemis élémentaires.
  • Le bacon se trouve désormais en plus grande quantité. Cherchez-le à... l'endroit habituel.
  • Ajustement des coûts des munitions énergétiques :
    • La quantité de munitions énergétiques fabriquée augmente de 80 à 100.
    • L'apparition de munitions énergétiques dans l'environnement augmente de 20%.

Missions et systèmes

  • Ajustements de la mission Récupérer le drone :
    • Le drone s'écrase désormais moins fréquemment.
    • Le drone ne devrait plus s'écraser près d'un objectif de défense principal.
    • Les récompenses de mission réussie ont été améliorées afin d'inclure une plus grande variété d'objets.
    • Les ressources de récupération ont été triplées.
  • Sur la Fulguroute 99, détruire les structures de soutien des mines rapporte désormais la bonne ressource de bois.
  • Le coût de base du pylône de difficulté est de nouveau de 2 Bleulithes par augmentation du niveau de difficulté.
  • [Refonte] Anomalie
    • L'anomalie peut être détruite par tout ce qui inflige des dégâts à l'environnement, y compris les compétences et les tirs.
    • Une fois que l'anomalie a été détruite, vous devez désormais interagir avec les fragments pour les récupérer.
Corrections de bugs
  • Les angles des murs en béton des villes et des zones industrielles ne bloquent plus les structures construites par les joueurs.

Jouabilité

  • Le délai de résurrection des défenseurs a été réduit de 5 à 2 secondes.
Corrections de bugs
  • Les failles et les camps ne devraient plus bloquer les projectiles.
  • Les pièges ne restent plus en l'air quand le mur sur lequel ils se trouvaient a été détruit.
  • Correction d'un problème à cause duquel les explosifs télécommandés ne pouvaient pas être lancés tout en sprintant.
  • La rotation prédictive des escaliers, dont les suppositions étaient souvent fausses, a été retirée.

Interface

  • À la manette, vous pouvez désormais maintenir enfoncées les gâchettes pour zoomer sur l'écran de sélection des missions.
  • Vous pouvez désormais sélectionner les missions en double-cliquant dessus sur l'écran de la carte.
  • La visualisation des munitions dans l'ATH a été supprimée pour éviter les cas où elles ne s'adaptaient pas bien à la taille de l'écran.
Corrections de bugs
  • Correction d'un problème qui empêchait de faire défiler la description de la quête Tournée de retrouvailles.
  • Correction d'un problème qui faisait que les mises à jour des quêtes apparaissaient derrière l'interface des options de construction.
  • Correction d'un problème qui faisait que les récompenses apparaissaient hors de l'écran dans l'écran de sélection des missions.
  • Correction d'un délai qui survenait lorsque vous quittiez une mission après avoir cliqué sur le bouton « Retourner à la base ».
  • Les saccades du menu de transformation ont été réduites de façon significative.
  • Correction d'un problème à cause duquel les joueurs de haut niveau ne pouvaient atteindre que le niveau de puissance 124. Ils ont désormais accès au niveau 125.

Héros

Corrections de bugs
  • Correction d'un problème à cause duquel les avantages « Échauffement » et « Échauffement double » de Jonesy, fou des balles ne conféraient pas le bon bonus de cadence de tir.
  • Correction d'un problème à cause duquel les joueurs pouvaient tirer pendant l'animation de la Charge du taureau du Constructeur.

Ennemis

Corrections de bugs
  • Correction d'un problème à cause duquel certains ennemis apparaissaient trop souvent dans l'environnement.

Son

  • Les sons de l'onde de choc de « B.A.S.E. nécrophage » ont été recréés afin d'avoir plus d'impact et de bases... euh, de basses !

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