Notes de patch 8.00

Battle Royale

Quoi de neuf ?

Saison 8 - Passe de combat (Battle Royale)
Qui dit nouvelle saison dit nouveau Passe de combat. 100 paliers, plus de 100 récompenses inédites, toujours pour 950 V-bucks. Pour en savoir plus sur le Passe de combat de cette saison, cliquez ici.

Canon de pirate
Endommagez les structures ennemies en tirant un boulet de canon ou glissez-vous vous-même dans le canon pour vous propulser !
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Nouveaux endroits
Explorez de nouveaux points d'intérêt apparus avec le volcan, dont Sunny Steps et Lazy Lagoon.
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Mode temporaire : 50 vs 50

Résumé
Deux groupes de cinquante joueurs se battent pour la victoire !

Détails du mode

  • Chaque équipe arrive d'un côté de l'île dans son propre bus. Sur la carte, le bus allié apparaît avec un contour bleu et le bus adverse avec un contour rouge.
  • La carte est traversée par une ligne pointillée qui indique la frontière entre les zones de départ des deux équipes. Traverser cette ligne augmente les chances de rencontrer des adversaires.
  • Le rendement de la récolte de matériaux est augmenté de 25%.
  • Le taux d'apparition des coffres et des caisses de munitions sont augmentés, de même que la quantité de munitions qu'ils contiennent.

Mode temporaire : Coups de pompe

Résumé
Du combat rapproché avec des fusils à pompe et des réacteurs dorsaux !

Détails du mode

  • Les joueurs commencent avec un réacteur dorsal dans leur inventaire.
  • Les seules armes disponibles sont les différents types de fusils à pompe.
  • La tempête avance plus rapidement en milieu et fin de partie.

Armes et objets

  • Canon de pirate
    • Mettez le canon en position, visez et tirez ! À moins que vous ne préfériez entrer dedans et vous propulser !
    • Le canon tire des boulets ou des joueurs à très longue distance. Les boulets et les joueurs peuvent traverser un certain nombre d'objets avant de s'arrêter en infligeant des dégâts et en repoussant les joueurs proches.
    • Inflige 100 pts de dégâts aux ennemis en tir direct et 50 pts de dégâts aux ennemis dans un court rayon.
    • Se trouve dans l'environnement.
  • Objets remisés
    • Bonhomme furtif
    • Grenade gelante
    • X-4 Aquilon
    • Chariot de supermarché
    • Voiturette tout-terrain
  • Mise à jour de l'icone du fusil de chasse.
  • Réduction de la disponibilité des fusils d'assaut de palier supérieur.
    • Le nombre total de fusils d'assaut disponibles reste inchangé.
      • Augmentation des chances de recevoir un fusil d'assaut typique de 48,56% à 56,30%.
      • Augmentation des chances de recevoir un fusil d'assaut atypique de 26,83% à 28,15%.
      • Réduction des chances de recevoir un fusil d'assaut rare de 16,17% à 10,91%.
      • Réduction des chances de recevoir un fusil d'assaut épique de 7,02% à 3,52%.
      • Réduction des chances de recevoir un fusil d'assaut légendaire de 1,82% à 1,13%.


Corrections de bugs

  • Les ravitaillements apparaissent désormais correctement sur la carte.
  • Les ravitaillements sont désormais indiqués sur la carte.
  • Si vous appuyez sur la touche de tir alors que le fusil à pompe est en cours de récupération après un changement d'arme, le fusil à pompe tirera automatiquement dès que la récupération sera terminée.
  • Correction du bug permettant aux grenades collantes d'infliger des dégâts à travers le mur et le sol lorsqu'elles sont collées à un joueur.
  • Correction d'un problème permettant aux tirs de fusils de sniper de traverser les grillages proches du tireur.
  • Correction des problèmes d'affichage du flash lumineux et des marques de plomb des tirs de fusil à pompe spécialisé légendaire et épique sur les autres clients.
  • Correction d'un problème empêchant les joueurs d'utiliser la course automatique en chevauchant une aéroplanche avec une manette.
  • Correction du problème d'objets apparaissant comme invisibles pour certains joueurs.

Jouabilité

  • Ajout de la lave.
    • La lave inflige 1 pt de dégâts par contact et fait rebondir les joueurs. Faites attention !
  • Ajout des geysers.
    • Les geysers propulsent les joueurs et les véhicules vers le ciel dans un courant d'air chaud !
  • Ajout de l'aide de groupe
    • Avant une partie, vous pouvez activer l'aide de groupe sur un défi quotidien ou hebdomadaire pour l'accomplir avec l'aide des membres de votre groupe.
    • Les membres du groupe peuvent participer à l'accomplissement du défi au même titre que vous.
    • Cette fonction exclut les joueurs ajoutés à un groupe avec l'option Combler ou les équipiers des modes de jeu à grande équipe (par exemple, Foire d'empoigne).
  • Augmentation de la durée du Dab infini de 11 heures à 12 heures dans le salon.
  • Désormais, les feux de camp actifs brillent lorsqu'ils sont observés avec une lunette thermique.


Corrections de bugs

  • Correction des saccades de la tenue Lynx en jouant l'emote Salut dans le salon.
  • Correction d'un problème permettant aux joueurs de regarder dans le viseur pendant un saut.
  • Correction d'un problème à cause duquel certaines armes n'étaient pas correctement déchargées lorsqu'elles étaient ramassées. Cela se produisait quand un joueur ramassait une arme lâchée par un joueur venant tout juste d'être éliminé.
  • Correction du problème permettant au buisson de ne pas être détruit lorsque le joueur recevait des dégâts depuis une très grande distance.
  • Correction de l'aide à la visée pour lui permettre de fonctionner à travers les fenêtres.
  • Correction d'un problème pouvant empêcher les joueurs d'utiliser une tyrolienne en étant trop en arrière et en entrant en collision avec le sol au moment de l'utiliser.
  • Correction d'un problème empêchant les joueurs de ramasser les objets tombés près d'une tyrolienne.
  • Correction d'un problème à cause duquel entrer dans un véhicule pendant l'utilisation d'une tyrolienne conservait sur le joueur l'effet visuel d'invulnérabilité aux dégâts de chute.
  • Correction du problème de ramassage automatique défaillant lors d'un atterrissage après une chute libre.
  • Le rechargement automatique des armes n'interrompt plus les emotes.
  • Correction du problème de changement de piège équipé après avoir déposé une pile d'objets ou après avoir utilisé le dernier objet d'une pile d'objets à usage unique ou d'explosifs.
  • Correction du problème qui posait les pièges équipés en utilisant « Maintenir pour intervertir » pour ramasser des objets.

Son

  • Amélioration de la localisation verticale des bruits de pas (au-dessus et en dessous).
    • Les bruits de pas se trouvant au-dessus sont plus distincts.
    • Réglage de la distance à laquelle les bruits de pas s'entendent, pour plus de réalisme.
  • Amélioration de la synchronisation des bruits de pas lorsque le jeu traite une grande quantité d'informations.
  • L'alerte sonore de K.-O. est désormais spatialisée depuis l'emplacement du joueur K.-O.
  • Ajout de sons stéréo pour toutes les armes pour les joueurs équipés de cette arme.
  • Ajout d'un effet sonore lorsque le joueur s'accroupit ou vise avec une arme.
  • Amélioration des effets sonores du lance-roquettes. Un effet sonore supplémentaire a été ajouté lorsque le missile se dirige vers vous.
  • Ajout d'une perspective distante aux effets sonores des planeurs ennemis.
  • Amélioration des effets sonores de dégâts et d'élimination.
  • Ajout d'un nouvel effet sonore de destruction du bouclier.
  • Amélioration de l'effet sonore du point faible pendant la récolte de matériaux.


Corrections de bugs

  • Correction du problème de redémarrage du bruit de vent après l'élimination d'un ennemi se trouvant dans les airs.
  • Correction de l'absence de sons d'impact pour les balles de fusils de sniper.
  • Correction du blocage infini de l'emote Danse folk.
  • Correction du problème de boucle incorrecte des effets sonores du pistolet-mitrailleur à silencieux.

Interface

  • Ajout de la possibilité d'accéder aux notes de patch depuis l'écran Actus.
  • Améliorations visuelles des indicateurs et des noms d'équipiers.
  • Amélioration des marqueurs sur le décor.
    • Les marqueurs sont désormais visibles sur le décor lorsqu'ils sont placés près de vous.
    • Double-cliquer sur la commande du marqueur place désormais une version « Danger » de ce marqueur. Les marqueurs placés en visant seront également des marqueurs « Danger ».
    • Ajout d'indicateurs d'interface 2D pour les marqueurs afin de les rendre mieux visibles à travers les objets.
    • Les marqueurs ont désormais un indicateur lorsqu'ils sont hors de l'écran et affichent la distance qui les sépare de votre personnage.
    • Placer un marqueur sur un objet affichera l'icone et la rareté de cet objet.
    • La touche de placement d'un marqueur dans l'environnement est la même sur PC et console (clavier/souris : bouton central de la souris, manette : touche directionnelle gauche).
      • Cette touche peut être reconfigurée selon votre préférence. Dites-nous sur les réseaux sociaux ce que vous préférez !
    • Sur mobile, un bouton peut être ajouté à l'interface. Placez-le en utilisant l'outil d'interface.
  • Ajout de filtres pour les compagnons et les écrans de chargement animés dans le casier.
  • Ajout d'un icone pour certains types d'objets cosmétiques animés.


Corrections de bugs

  • Correction d'un problème à cause duquel l'indicateur d'état du réseau affichait une mauvaise connexion en début de partie lors de chargements lents.
  • Affichage des informations de construction.
    • Si un joueur est en mode construction et se retrouve dans un état de chute libre, le plan, le crayon et l'hologramme de la structure disparaissent jusqu'à ce que le joueur soit à nouveau en état de construire.
      • Après l'atterrissage, le plan, le crayon et l'hologramme de la structure réapparaissent automatiquement.
  • L'écran d'achat du Passe de combat et du Pack de combat affiche désormais le créateur que vous soutenez (s'il a été défini).
  • Correction d'un problème de précision du compteur d'éliminations d'équipe.
  • Correction d'un problème de décompte des éliminations en mode Terrain de jeu.

Rediffusions

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème pouvant provoquer la disparition du modèle de héros du joueur dans le salon après avoir fait défiler rapidement la rediffusion.
  • Correction d'un problème d'affichage des objets cosmétiques pendant les rediffusions.
  • Correction des valeurs de dégâts d'élimination erronées pendant les rediffusions.
  • Correction des animations de tir se déclenchant parfois deux fois pendant les rediffusions.

Mobile

  • Les retours visuels confirmant avoir appuyé sur un bouton ont été améliorés.
  • Changement de l'interface de chute libre pour plus de visibilité et de cohérence entre la version mobile et les autres plateformes.
  • Les joueurs peuvent désormais s'accroupir et se relever en mode construction et en mode modification.


Corrections de bugs

  • Correction d'un bug faisant disparaître l'arrière-plan du salon après la fermeture de la fenêtre Signaler un joueur.
  • Correction d'un problème faisant repasser le joueur en mode combat lorsqu'il passait en mode construction et touchait sa barre de raccourcis en même temps.
  • Correction d'un problème qui, lors du placement d'un piège avec une manette mobile, déclenchait l'animation d'ouverture de porte plusieurs fois avant de placer le piège.
  • Correction d'un problème permettant aux joueurs de sortir de la position accroupie tout en planant.
  • Correction de la persistance sur l'interface du bouton d'action pendant la phase du bus de combat.
  • L'affichage des ressources dans l'inventaire est désormais correct pendant la partie après avoir fait des modifications.
  • Correction d'un problème empêchant l'utilisation du réticule pour faire des modifications après avoir utilisé les commandes tactiles pour modifier une structure, et ce jusqu'à ce que le joueur appuie à nouveau sur le bouton.
  • Correction d'un problème provoquant un double-clic lorsqu'un joueur faisait glisser un objet hors de sa barre de raccourcis.
  • Correction d'un problème causant la superposition des icones de ramassage et de tyrolienne avec l'icone de visée.
  • Correction de l'absence d'affichage occasionnel de l'illustration de manette sur l'écran Configuration de la manette.

Mode Créatif

Quoi de neuf ?

Mises à jour de la discussion vocale
De nouvelles options de discussion vocale ont été ajoutées dans le menu Jeu du mode Créatif ! Partagez un seul canal, peu importe l'équipe, puis choisissez avec qui vous discutez pendant la partie : tous les joueurs, les équipes entre elles ou personne.
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Temple dans la jungle
Posez des pièges mortels ou préparez des défis terribles dans vos propres jeux d'aventure grâce au préfabriqué Temple dans la jungle.
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Mises à jour du Terrain de jeu
Des rénovations ont été apportées au Terrain de jeu pour permettre à encore plus d'amis d'y participer !
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Îles

  • Mise à jour de l'accueil Créatif
    • Une fonction « Moment de la journée » a été ajoutée au menu Mon île.
    • Le cycle de la journée avance normalement par défaut, et est le même pour toutes les îles en mode « défaut ».
    • Vous pouvez sélectionner une heure spécifique, ce qui fige votre île à cette heure.
    • En sélectionnant « Aléatoire », votre île est chargée à une heure aléatoire et restera fixée dessus.
  • Les îles se chargent désormais beaucoup plus vite.

Corrections de bugs
  • Correction des îles qui se chargent avec des pièces manquantes. Les pièces actuellement manquantes devront être rétablies par le créateur de l'île.
  • Correction d'un problème qui faisait que les joueurs ne subissent pas de dégâts des balles à travers du maïs, certains buissons et les grillages.
  • Correction des failles de l'île qui font apparaître les joueurs en chute libre et bloquent la caméra vers le bas même lorsqu'ils se téléportent au sol.

Jouabilité

 
  • Changements de la discussion vocale
    • Quand vous êtes sur l'accueil ou sur une île, mais pas dans un jeu, tout le monde partage le même canal et peut parler librement, peu importe le choix d'équipe.
    • Quand un jeu commence, les paramètres de discussion vocale redistribuent les canaux selon ce qui a été défini par l'option.
  • Options de discussion vocale
    • Dans le menu Jeu de l'île, les options sont désormais les suivantes.
    • Personne - Aucune discussion vocale.
    • Équipe - Chaque équipe peut parler aux membres de sa propre équipe.
    • Tout le monde - Tous les participants au jeu peuvent se parler.
  • Mise à jour du Terrain de jeu :
    • Lancez le matchmaking avec 15 autres joueurs (16 joueurs au total) dans le nouvel espace d'accueil et explorez les 4 îles à la Une. Vous pouvez aussi atterrir à l'un des cinq endroits de la carte du mode Battle Royale pour vous entraîner.
    • Vous pouvez rejoindre vos amis dans un Terrain de jeu alors qu'ils sont déjà dans la partie soit en rejoignant leur groupe, soit en sélectionnant Rejoindre le serveur créatif dans la liste d'amis.
    • Vous pouvez rejoindre vos amis dans un Terrain de jeu alors qu'ils sont déjà dans la partie soit en rejoignant leur groupe, soit en sélectionnant Rejoindre le serveur créatif dans la liste d'amis.
  • Ajout de nouvelles galeries Temple dans la jungle.
  • Ajout d'une nouvelle galerie Visualiseur XL.

Corrections de bugs
  • Correction des PV qui ne sont pas correctement rétablis en visitant une île.

Problèmes connus
  • Les sessions de Terrain de jeu de vos amis apparaissent lorsque vous cherchez un serveur du mode Créatif.

Outils de création et téléphone

  • Mode redimensionnement amélioré :
    • Le mode redimensionnement du téléphone vous permet désormais d'étirer ou d'écraser les accessoires selon une direction spécifique, en largeur, en hauteur ou en profondeur. Le principe est le même que le changement de l'axe de rotation dans le mode rotation.
    • Il est désormais possible de « retourner » des accessoires lorsque vous les redimensionnez en maintenant le rétrécissement au-delà de leur taille minimum. Cela marche aussi si une direction spécifique est sélectionnée lorsque vous redimensionnez un objet, et permet d'aménager vos accessoires à votre guise !
    • Lorsque le téléphone est en mode redimensionnement, vous pouvez désormais réinitialiser la taille de l'objet. Le principe est le même que lorsque vous réinitialisez la rotation dans le mode rotation.
  • Il est désormais possible d'incruster des accessoires dans le terrain de l'île.
    • Réglez le mode collision sur « Rien » pour placer des accessoires à travers le terrain.
    • L'option « Oui » du mode collision s'appelle désormais « Tout » et « Non » s'appelle désormais « Terrain uniquement ».
  • Ajout d'un nouvel assistant visuel lors du placement d'accessoires :
    • Lorsque la grille de fixation est activée, le point de fixation de l'accessoire est désormais visible.
    • Lorsque vous pivotez un accessoire, un assistant apparaît désormais pour vous indiquer l'axe de rotation sélectionné.
    • Lorsque vous redimensionnez un accessoire, un assistant apparaît désormais pour vous indiquer la direction de redimensionnement que vous avez sélectionnée.
    • Ces assistants visuels apparaissent aussi brièvement lorsque vous changez entre les modes rotation, redimensionnement ou placement.
  • Les joueurs