Aggiornamento Modalità creativa di Fortnite - v15.10

15.12.2020
Da Il team di Fortnite

Aggiornamento Modalità creativa - v15.10

In evidenza

Dispositivo generatore migliorato

Resta fuori dai radar con la nuova pedana di generazione giocatore basata sugli oggetti.

Albo d'onore o albo dell'orrore?

Metti in mostra i vincitori, i perdenti e chi si rimbocca le maniche con il nuovo dispositivo riferimento giocatore.

Entra più velocemente nella modalità Creativa

Adesso accedere alle isole pubblicate è più facile e rapido. I giocatori potranno accedervi direttamente dalla schermata Crea un Server, quando selezionano la playlist modalità Creativa (con matchmaking, se supportato).

Correzione dei bug delle isole

  • Risolto un problema per il quale a volte i giocatori venivano generati sui dispositivi di generazione giocatore pur avendo impostato su NO l'opzione Usa come avvio isola.
  • Risolto un problema che causava un arresto anomalo del gioco alla selezione della scheda Dispositivi dal menu inventario della modalità Creativa.

Gioco

  • Aggiunta la possibilità di inserire un codice di un'isola pubblicata nella schermata Seleziona un server della modalità Creativa per accedere direttamente all'isola, con matchmaking se la funzione è attiva sull'isola.
    • Da questa schermata è inoltre possibile accedere alle Isole recenti e ai Preferiti.
  • Aggiunte nuove opzioni al menu Impostazioni di La mia Isola.
    • Moltiplicatore portata piccone: Predefinito, Medio, Grande (predefinito: Predefinito) - permette al giocatore di colpire oggetti o altri giocatori a distanza.
    • Raccolta automatica oggetti raccoglibili: Sì, No, Senza override (predefinito: Senza override) - permette al gioco di ignorare le impostazioni dei giocatori per la raccolta automatica di oggetti raccoglibili.
    • Raccolta automatica munizioni: Sì, No, Senza override (predefinito: Senza override) - permette al gioco di ignorare le impostazioni dei giocatori per la raccolta automatica di oggetti munizione.
    • Raccolta automatica consumabili: Sì, No, Senza override (predefinito: Senza override) - permette al gioco di ignorare le impostazioni dei giocatori per la raccolta automatica di oggetti consumabili.
    • Raccolta automatica gadget: Sì, No, Senza override (predefinito: Senza override) - permette al gioco di ignorare le impostazioni dei giocatori per la raccolta automatica di oggetti gadget.
    • Raccolta automatica trappole: Sì, No, Senza override (predefinito: Senza override) - permette al gioco di ignorare le impostazioni dei giocatori per la raccolta automatica di oggetti trappola.
    • Raccolta automatica armi: Sì, No, Senza override (predefinito: Senza override) - permette al gioco di ignorare le impostazioni dei giocatori per la raccolta automatica di oggetti arma.
    • Raccolta automatica risorse del mondo: Sì, No, Senza override (predefinito: Senza override) - permette al gioco di ignorare le impostazioni dei giocatori per la raccolta automatica di oggetti risorsa.
  • Aggiunta una nuova opzione al menu partita di La Mia Isola.
    • Collisione giocatori: Sì, No (predefinito: Sì) - Determina se i giocatori collidono tra loro o passano uno attraverso l'altro durante le partite.
  • Aggiunta una nuova opzione al menu disponibile durante le partite in matchmaking.
    • Torna al Centro - permette ai giocatori di tornare direttamente al centro Creativo anziché alla lobby.

Correzione dei bug di gioco

  • È possibile accedere alle isole che hanno l'opzione Tipo di matchmaking del menu partita di La mia Isola impostata su NO tramite i portali di matchmaking, senza essere abbinati ad altri giocatori.
  • Risolto un problema che mostrava l'errore "Giocatore duplicato rilevato" quando i giocatori si univano a un gruppo come capogruppo.
  • Risolto un problema che faceva comparire la minimappa come un'interferenza grigia.

Armi e Oggetti

  • Aggiunte le varianti Comune, Non comune, Raro, Epico e Leggendario del Fucile pesante a carica.
  • Aggiunte le varianti Epico e Leggendario del fucile pesante Soffio di drago.

Correzione dei bug di oggetti e armi

  • Utilizzare l'Oggettomatic per trasformarsi ripetutamente in un forziere adesso non genera più bottino aggiuntivo.
  • Risolto un problema prestazionale che poteva verificarsi quando si raccoglievano Granate congelanti dai Generatori oggetti.
  • Gli X-4 Stormwing non hanno più i comandi orizzontali invertiti quando si trovano a terra.

Correzione dei bug di prefabbricati e gallerie

  • Risolto un problema per il quale alcune delle icone risorsa della Galleria Dirupo arido apparivano come terreno paludoso.
  • Risolto un refuso nel nome del prefabbricato Rifugio casa di ghiaccio A.
  • Risolto un problema per cui era difficile posizionare la risorsa marciapiede arrotondato del prefabbricato Centro d'accoglienza Foresta Frignante.
  • Risolto un problema con il livello di dettaglio del pavimento della casa di legno della Galleria pavimento e scale Baraccopoli legno.
  • Risolto un problema che rendeva invisibili alcuni letti e divani.
  • Risolto un problema che a volte rendeva possibile ispezionare i registratori di cassa.

Dispositivi

  • Aggiunta una nuova pedana di generazione giocatore.
    • Questa nuova versione del Generatore giocatore si posiziona come un oggetto anziché come una trappola, e può essere posizionato, ruotato, copiato e incollato in totale libertà.
    • In questo nuovo dispositivo sono state mantenute tutte le funzionalità già presenti nel Generatore giocatore originale.
    • La nuova pedana di generazione giocatore include anche un ologramma giocatore che consente di vedere in modo semplice l'orientamento della generazione.
    • Il vecchio Generatore giocatore è stato rinominato Lastra di generazione giocatore e resterà disponibile nella galleria dispositivi per un periodo di tempo limitato.
  • Aggiunto il dispositivo riferimento giocatore.
    • Questo dispositivo può essere usato per archiviare il riferimento di un giocatore allo scopo di mostrarne le informazioni e trasmetterne l'identità ad altri dispositivi tramite attivatori e ricevitori.
    • Quando è attivo, il dispositivo trasmetterà il giocatore attualmente registrato ad altri dispositivi sintonizzati sul giusto canale, utilizzandoli come istigatori di segnale.
    • Inoltre, il dispositivo può essere usato semplicemente per mostrare i costumi, i nomi, e il punteggio dei giocatori.
    • Il dispositivo presenta le seguenti opzioni:
      • Mostra ologramma: Sì, No (predefinito: Sì) - determina se mostrare un ologramma del giocatore attualmente registrato.
      • Colore: Legame con la squadra, Colore squadra, Bianco, Blu cielo, Rosso-arancione, Oro, Verde mela, Fucsia, Arancione, Acquamarina, Beige, Viola, Verde neon, Ceruleo, Argento, Verde acqua, Rosa, Verde (predefinito: Bianco) - determina il colore dell'ologramma.  Il legame con la squadra imposta automaticamente il colore Rosso se il giocatore registrato è ostile, Verde se è neutrale e Blu se è amichevole.
      • Visibile in gioco: Sì, No (predefinito: Sì) - determina se il dispositivo è visibile (e ha proprietà di collisione) durante una partita.
      • Animazione ologramma: Inattivo, Mani sui fianchi, Mostra i bicipiti (predefinito: Inattivo) - determina la posa dell'ologramma giocatore.
      • Mostra base: Sì, No (predefinito: Sì)
      • Mostra dettagli giocatore: No, Sotto giocatore, Davanti al giocatore, Sopra al giocatore (default: No) - determina dove vengono mostrate le informazioni giocatore in relazione all'ologramma.
      • Valore curva dettagli giocatore: Nessuna curva, Curva piccola, Curva media, Curva grande (predefinito: Curva grande) - determina il grado di curvatura delle informazioni attorno all'ologramma.
      • Statistica da seguire: Nessuna, Eliminazioni, Punteggio, Eliminazioni subite (predefinito: Nessuna) - determina quali statistiche giocatore vengono mostrate dal dispositivo.
      • Traccia totale gioco per statistiche: Sì, No (predefinito: No) - determina se vengono mostrate le statistiche dell'intera partita o solo del round in corso.
      • Attivato dai sequencer: Sì, No (predefinito: Sì) - determina se il dispositivo viene attivato dall'impulso di un sequencer.
      • Consenti attivazione senza riferimento giocatore: Sì, No (predefinito: No) - determina se il dispositivo può essere attivato (e se invia un segnale di attivazione) senza che un giocatore vi sia registrato. Attenzione: diversi dispositivi funzioneranno solo se il segnale di attivazione avrà un istigatore valido.
    • Assistenza attivatore/ricevitore:
      • Registra giocatore alla ricezione da: Nessun canale, 1-150 (predefinito: Nessun canale) - quando viene ricevuto un segnale su questo canale, il giocatore che ha lanciato il segnale viene registrato sul dispositivo.
      • Attiva alla ricezione da: Nessun canale, 1-150 (predefinito: Nessun canale) - quando viene ricevuto un segnale su questo canale, il dispositivo invia immediatamente un segnale sul canale specificato in All'attivazione trasmetti su, utilizzando come istigatore il giocatore attualmente registrato.
      • Elimina giocatore alla ricezione da: Nessun canale, 1-150 (predefinito: Nessun canale) - quando viene ricevuto un segnale su questo canale, qualsiasi giocatore attualmente registrato sul dispositivo viene cancellato.
      • Abilita alla ricezione da: Nessun canale, 1-150 (predefinito: Nessun canale) - abilita il dispositivo quando viene ricevuto un segnale sul canale selezionato.
      • Disabilita alla ricezione da: Nessun canale, 1-150 (predefinito: Nessun canale) - disabilita il dispositivo quando viene ricevuto un segnale sul canale selezionato.
      • All'attivazione trasmetti su: Nessun canale, 1-150 (predefinito: Nessun canale) - quando il dispositivo viene attivato trasmette un segnale sul canale selezionato, utilizzando come istigatore il giocatore attualmente registrato.
      • Al cambio di statistica seguita trasmetti su: Nessun canale, 1-150 (predefinito: Nessun canale) - quando per un giocatore registrato sul dispositivo cambia la statistica selezionata in Statistica da seguire, il dispositivo trasmette un segnale sul canale scelto, utilizzando come istigatore il giocatore attualmente registrato.  Se non c'è nessun giocatore registrato o non è stata selezionata una statistica in Statistica da seguire, questa impostazione non avrà effetti.
  • Aggiunte nuove opzioni al dispositivo Portale di matchmaking.
    • Abilita audio: Sì, No (predefinito: Sì) - determina se il portale riproduce i suoni ambientali.
    • Abilita come grafica: Sì, No (predefinito: No) - rimuove il comando di interazione dal portale, rendendolo un oggetto puramente decorativo.
  • Aggiunte nuove opzioni al dispositivo Volume di danni.
    • Squadra selezionata: Nessuna, 1-16 (predefinito: Nessuna)
    • Influenza squadra: Selezionata, Tutte tranne selezionata (predefinito: Tutte tranne selezionata)
      • Queste due opzioni sostituiscono la vecchia opzione Squadra sicura. Ora il volume può influenzare tutte le squadre (Squadra selezionata = Nessuna), solo la squadra selezionata o tutte le squadre tranne quella selezionata.
    • Classe selezionata: Nessuna, Qualsiasi, 1-16 (predefinito: Nessuna)
    • Influenza classe: Selezionata, Tutte tranne selezionata (predefinito: Tutte tranne selezionata)
      • Queste due opzioni sostituiscono la vecchia opzione Classe sicura. Ora il volume può influenzare tutte le classi (Classe selezionata = Qualsiasi), i giocatori privi di classe specifica (Classe selezionata = Nessuna), solo la Classe selezionata o tutte le classi tranne quella selezionata.
    • Aggiorna Squadra selezionata alla ricezione da: Nessun canale, 1-150 (predefinito: Nessun canale) - la squadra selezionata sul dispositivo è la stessa del giocatore che ha lanciato il segnale.
    • Aggiorna Classe selezionata alla ricezione da: Nessun canale, 1-150 (predefinito: Nessun canale) - la classe selezionata sul dispositivo è la stessa del giocatore che ha lanciato il segnale.
  • Modificate le opzioni predefinite del dispositivo manifesto.
    • Adesso, quando si posiziona un nuovo manifesto, questo compare senza bordo, con il testo bianco e lo sfondo trasparente. Inoltre, sui nuovi manifesti sarà presente la scritta "Testo di esempio" per renderli visibili dopo averli posizionati.
    • Nella modalità Crea comparirà un'immagine fantasma del bordo del manifesto in prossimità o durante la manipolazione di un manifesto, per facilitarne l'uso.
    • Queste modifiche vogliono semplicemente migliorare l'esperienza di gioco, poiché sappiamo che questo dispositivo viene principalmente usato per il testo fluttuante.
    • Problema noto: Nella v15.10, sui manifesti esistenti che sono stati posizionati senza alcun testo potrebbero comparire improvvisamente le parole "Testo di esempio". Per rimuoverle, basta modificare il manifesto e sostituire il testo con uno spazio, così da renderlo nuovamente invisibile.
      • Testo: Nuovo predefinito: "Testo di esempio"
      • Mostra bordo: Nuovo predefinito: No
      • Colore sfondo: Nuovo predefinito: Trasparente

Correzione dei bug dei dispositivi

  • Il Generatore oggetti conquistabili adesso non genera più bandiere aggiuntive quando un giocatore con l'inventario pieno prova a raccogliere una bandiera.
  • Corretto un refuso nella descrizione del dispositivo Altoparlante.
  • Adesso gli X-4 Stormwing vengono rigenerati dopo essere stati distrutti oltre i confini dell'isola.
  • Risolto un problema dell'impostazione "Qualsiasi" del dispositivo di tracciamento, che non funzionava per tutte le squadre.
  • Risolto un problema per il quale la classe della Zona di eliminazione e le impostazioni squadra non venivano aggiornate correttamente.
  • Risolto un problema per il quale i danni scudo della Zona di eliminazione riproducevano effetti video anche quando erano disattivati.
  • Risolto un problema che impediva alla Zona di eliminazione di avere effetto sulle Creature a causa di restrizioni di classe.
  • Risolto un problema che impediva alle Zone di eliminazione di infliggere correttamente danni a un giocatore che veniva rigenerato all'interno della zona.
  • Adesso le eliminazioni eseguite dai dispositivi sentinella rispettano correttamente l'impostazione Nascondi feed eliminazioni.