Aggiornamento alla modalità Creativa di Fortnite v18.30: generatore Animali selvatici aggiornato e Telecomando dispositivi Personaggio

26.10.2021
Da Il team di Fortnite

L'aggiornamento v18.30 aggiorna il generatore Animali selvatici e presenta il nuovo Telecomando dispositivi Personaggio, altri aggiornamenti dei dispositivi e correzioni di bug! 

Aggiornamento del generatore Animali selvatici

Abbiamo aggiunto tantissime nuove funzionalità al generatore Animali selvatici per darti più controllo su quelle creaturine. Con nuove opzioni per controllare la generazione e il movimento, e nuovi attivatori per rilevare vari eventi, ora gli Animali selvatici sono più animati che mai.

Troverai ulteriori dettagli sul dispositivo generatore Animali selvatici sul sito web della documentazione di Fortnite Creativa.
Fortnite Creative Wildlife Spawner

Telecomando dispositivi Personaggio

Abbiamo aggiunto un nuovo Telecomando dispositivi Personaggio che ti aiuterà a ottenere il massimo da tutti i dispositivi Personaggio che posizioni. Questo nuovo dispositivo ti consente di modificare l'aspetto, le pose, l'inattività e le emote del personaggio tramite semplici azioni di attivatori.

Scopri ulteriori dettagli sul Telecomando dispositivi Personaggio nella sezione Aggiornamenti dispositivo qui sotto e nella nuova documentazione sul sito web di Fortnite Creativa.

Oggetti di Battaglia reale 

Abbiamo aggiunto i seguenti oggetti di Battaglia reale alla modalità Creativa

  • Doppie cacciatrici dei golem (rarità da normale a leggendaria)

Aggiornamenti dispositivi

Telecomando dispositivi Personaggio

  • Abbiamo aggiunto il Telecomando dispositivi Personaggio alla modalità Creativa.
    • Questo dispositivo ti consente di applicare diversi oggetti estetici, pose, inattività ed emote ai dispositivi Personaggio che hai posizionato.
    • Basta solo impostare lo Slot personaggio del dispositivo Telecomando sullo stesso Slot personaggio del personaggio che vuoi controllare, poi usare i trigger sul dispositivo Telecomando per applicare le modifiche selezionate al personaggio. 

Generatore Animali selvatici

  • Sono state aggiunte nuove opzioni al dispositivo generatore Animali selvatici:
    • Forza generazione nuovo animale selvatico
      • Consente al nuovi animali selvatici di generarsi rimuovendo quelli più vecchi.
    • Distanza di libero movimento
      • Gli animali selvatici non domati cercheranno di rimanere all'interno della distanza specificata dal loro generatore.
    • Distanza di attivazione
      • Gli animali selvatici si generano solo quando il giocatore è entro la distanza selezionata dal generatore Animali selvatici.
    • Distanza animale domato
      • Determina la distanza massima che gli animali selvatici domati cercheranno di mantenere dal giocatore quando lo seguono.
    • Aggiunta l'opzione "Invincibile" alla salute dell'animale selvatico.
  • Trasmettitori/ricevitori:
    • Quando l'animale selvatico viene eliminato da un giocatore nemico trasmetti su.
    • Quando l'animale selvatico viene eliminato da un giocatore neutrale trasmetti su.
    • Quando l'animale selvatico viene eliminato da un predatore trasmetti su.
    • Quando gli animali selvatici vengono generati forzatamente, trasmetti su.
    • Quando un animale selvatico mangia qualcosa, trasmetti su.
    • Quando un animale selvatico subisce danni, trasmetti su.
    • Elimina animali selvatici addomesticati dall'istigatore durante la ricezione da

Generatore carrello della spesa

  • Il Generatore carrello della spesa è tornato nella Creativa.
    • Problemi noti:
      • Quando il carrello è ribaltato, l'opzione Guida viene ancora visualizzata e può essere difficile capovolgere di nuovo il carrello nella posizione normale.
      • Il carrello non supporta le coperture, indipendentemente dall'impostazione dell'opzione.

Falò

  • Abbiamo apportato una serie di modifiche al dispositivo Falò:
    • Aggiunto 0 come valore per Salute per incremento.
    • Aggiunto 0 come valore per Legno iniziale.
    • Aggiunto Immediato come opzione sia per Tempo per accendere sia per Tempo per spegnere.
    • Aggiunti nuovi valori a Consumo di legno per incremento.
    • Aggiunti nuovi valori a Capienza legno massimo e Legno iniziale.
    • Aggiunti nuovi valori a Legno da aggiungere all'attivazione (Massimo ricarica il dispositivo a Capienza legno massimo indipendentemente dalla quantità di legno corrente)
    • Aggiunto un Intervallo impulsi variabile per consentire un controllo più preciso sull'effetto curativo. 
    • Modificata la Dimensione zona cura in modo che utilizzi i metri, per renderla più facile da controllare.  Per mantenere la compatibilità con le versioni precedenti, i valori attuali purtroppo non sono numeri tondi: aggiungeremo nuovi valori in un aggiornamento futuro.
    • Il falò ora ha la possibilità di emettere luce.

Dispositivo Volta celeste 

Abbiamo aggiornato il dispositivo Volta celeste per aggiungere le opzioni seguenti:

  • Nuvole
    • Colore delle nuvole

Area di cattura

Abbiamo aggiornato il dispositivo Area di cattura per aggiungere le opzioni seguenti:

  • Altezza cattura
    • Determina l'altezza dell'area catturata
  • Visibile durante la partita
    • Determina se il dispositivo è visibile durante le partite. Influisce sulle sue proprietà di collisione.

Selettore colore

Abbiamo aggiunto alcuni miglioramenti qualitativi all'interfaccia utente del Selettore colore (disponibile in Volta celeste e nei dispositivi Luci personalizzabili):

  • Ora il colore esistente è preselezionato all'apertura del Selettore colore.
  • L'interfaccia utente del Selettore colore ora si blocca quando viene aperta, perciò non si chiude se il mouse passa sopra ad altri elementi dell'interfaccia utente.
  • L'area sensibile dei campioni di colore è stata ampliata.
  • La casella di controllo Selettore colore ora ha stati visivi che identificano se il mouse è sopra l'elemento o altrove.

Correzioni ai dispositivi

  • Risolto un problema con il dispositivo Area di cattura che impediva il consumo di un oggetto quando veniva lasciato cadere nell'area. 
  • Risolto un problema con il dispositivo Gestione eliminazioni che impediva di tracciare correttamente le classi.
  • Risolto un problema con Generatore oggetti per cui mostrava il messaggio "Non hai abbastanza risorse!" in modo errato.
  • Risolto un problema con la Zona mutatore per cui trasmetteva sempre all'inizio del round se un giocatore si trovava al suo interno.
  • Risolto il problema con alcune emote errate nel dispositivo Personaggio.
  • Risolto un problema con il dispositivo Timer per cui alcune impostazioni erano assenti.

Correzioni Prefabbricati e Gallerie

  • Risolto un problema con la galleria di visualizzazione che impediva l'animazione della galleria sulle isole normali e XL.
  • Risolto un problema per cui la Galleria forme primitive si generava al di fuori del volume di anteprima.

Correzioni all'Isola

  • Risolto un problema che impediva ai creatori di selezionare le luci con la selezione multipla. 
  • Risolto un problema che faceva scomparire gli oggetti quando più creatori stavano lavorando su un'isola. 
  • Risolto un problema che impediva la visualizzazione degli alberi sulla minimappa.
  • Risolto un problema per cui i nomi delle isole che non si adattavano correttamente al portale di matchmaking.

Correzioni di gioco

  • Risolto il problema per cui rompere un oggetto d'ambiente sopra un pavimento indistruttibile distruggeva il pavimento sottostante.

Aggiornamenti all'interfaccia utente

  • L'interfaccia utente dei portali di matchmaking è stata aggiornata:
    • Quando guardi un portale, le informazioni di gioco non saranno più galleggianti dallo schermo, ma sovrapposte come livelli sulla superficie del portale.
    • Quando selezioni un portale verrà mostrata una schermata di selezione della modalità di gioco che mostra i dettagli del gioco.
    • Durante il matchmaking, il testo del matchmaking non sarà più galleggiante sulla schermata del portale, ma sarà invece integrato nell'interfaccia del giocatore.
  • Aggiunti nuovi tag di ricerca delle armi per consentire ai giocatori di ordinare le armi per tipo di munizioni.

Correzioni all'interfaccia utente

  • Risolto un problema per cui i materiali di consumo delle risorse SIM non avevano descrizioni dettagliate.