Fortnite

Il futuro di Salva il mondo

17.11.2017
作成 Darren Sugg
Fortnite sta crescendo alla velocità della luce! Siamo lieti e onorati di poter accogliere tanti giocatori su Fortnite. Quando è nata, la community non era che un piccolo seme formato dai partecipanti ai test online; ora, grazie al vostro aiuto, è sbocciata ed è diventata molto di più. Ci avete dato moltissimi ottimi suggerimenti e feedback riguardo al gioco, e noi li abbiamo ascoltati! 

Ecco qui la vostra opinione riguardo la casualità (RNG) nel gioco:
 

"È tutto casuale (RNG) inclusi gli eroi giocabili. Quando finalmente riesci a ottenere qualcosa di decente, l'RNG determina anche le statistiche bonus. Il risultato? RNG (lama) su RNG (bottino dei lama) su RNG (statistiche casuali/bonus sul bottino)" - /u/Dustin1280


Vogliamo offrirvi delle funzionalità che diminuiscano questa sensazione e aumentino la scelta relativa ai premi. Abbiamo aggiunto molti altri incarichi, oltre a più premi della tempesta per i componenti di evoluzione e a un maggior numero di attività che vi permettano di ottenere più facilmente quello che volete. E... indovinate un po'? Faremo molto di più!

Ecco cosa vi aspetta nel prossimo futuro:

Negozio Valuta dell'Evento - Potrete acquistare oggetti specifici per ciascun evento tramite una valuta evento (ad esempio, i "Dolciumi di Halloween") che sarà possibile ottenere nel corso dell'evento stesso. Potrete rivolgervi a un venditore dell'evento e spendere la vostra "valuta in dolciumi" per acquistare oggetti dell'evento o lama dell'evento. In arrivo nel mese di dicembre

Evoluzione Rarità dell'Eroe - Il nostro obiettivo è darvi l'abilità di evolvere gli eroi a livelli di rarità superiori, il che significa che potrete prendere un eroe comune e farlo gradualmente aumentare di livello finché non diventerà (finalmente) un eroe arancione leggendario.In arrivo nel mese di dicembre

Ecco qui la vostra opinione riguardo la chiarezza:

"Ho giocato per circa 2 ore, e le meccaniche di gioco mi sono chiare. Ma a parte queste, che diavolo succede in questo gioco? Mi confonde, non lo capisco davvero.
Raccogliere superstiti? Come cambiare i personaggi, come usare le armi che mi ha dato un lama... Queste cose mi confondono molto, ed era ugualmente confusa la persona che mi ha guardato giocare." - ParaPlays (Forum)


Dobbiamo fare in modo che l'interfaccia e l'esperienza utente siano più semplici. I vostri obiettivi e come ottenere il BOTTINO dovrebbero esservi chiarissimi. Ci sono diversi aspetti (per ora, solo abbozzati) che vogliamo mettere a punto, ed ecco come faremo: 

Ecco cosa vi aspetta nel prossimo futuro:

 
Accesso all'inventario da ovunque - Una delle vostre maggiori richieste. E l'abbiamo esaudita. Questa funzionalità sarà disponibile nel gioco a brevissimo! Potrete accedere al vostro bottino ovunque, e tutte le volte che vorrete.In arrivo nel mese di dicembre 

Esempi della vostra frustrazione:
Quando vi veniva consegnato un premio non potevate esaminarlo molto facilmente. Finiva che non venivate a sapere un granché di quell'arma fantastica che avevate ottenuto dopo una razzia. E questo era un problema da qualunque punto di vista. Ma noi lo risolveremo.

Raccogliere elementi - Desiderate modi migliori per gestire i progetti, i superstiti e gli oggetti? Beh, anche noi. Il primo passo sarà aggiungere menu contestuali, che vi permetteranno di risparmiare tempo quando aggiungete gli elementi al Registro raccolta e quando aumentate di livello carte o evoluzioni. Non dovrebbe essere difficile scorrere una serie di menu per selezionare i vostri "oggetti preferiti". In arrivo nel mese di dicembre.

Mappa incarico - Quando giocate, dovreste sapere dove andare e cosa fare. Vogliamo che siate in grado di esaminare facilmente i vostri incarichi, capire come completarli e vedere il bottino che ricevete. L'abilità di scegliere e visualizzare gli incarichi futuri, in modo da pianificarli, è un esempio specifico di come pensiamo di mettere in pratica questa idea. In arrivo nel mese di gennaio 

Ecco qui la vostra opinione riguardo la ripetitività:
 

"Uno dei motivi di lamentela maggiori riguarda il fatto che i giocatori si annoiano in poco tempo, perché il gioco è ripetitivo. Quello che intendo dire è che per molte ore le missioni seguono alcuni archetipi sempre uguali a loro stessi (salva superstiti, distruggi accampamenti, atlante, recupera i dati, consegna il fulmine)..." - /u/mog0war


Man mano che Fortnite cresce vogliamo migliorare e rifinire tutte le modalità che ben conosciamo come Sopravvivenza e Sfida l'orda. Vogliamo inoltre farvi provare nuove ed esaltanti esperienze, pertanto abbiamo intenzione di introdurre nel gioco i MINI-BOSS.

Ecco cosa vi aspetta nel prossimo futuro:


Come un "Mini-Boss":
Troverete questi nuovi cattivi in diverse parti del gioco: Fortnite sarà migliorato notevolmente dalla loro imprevedibilità. Volevamo aggiungere un po' di pepe ai vostri scontri base e rendere più adrenalinico ogni istante delle vostre battaglie. Tutto ciò ci porta sempre più vicino ai veri boss. In arrivo nel mese di dicembre 
 
Ecco qui la vostra opinione riguardo la fase di endgame:
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"Il gioco non ha una fine, il che significa che progredire ha poco senso: puoi goderti il gioco a tutti i livelli di potenza in maniera uguale." - /u/REXnor


Dopo aver giocato per oltre 60 ore, gli incarichi diventano più procedurali. Continueremo a creare campagne legate alla storia e ad offrire eventi ed esperienze più competitivi per i contenuti di end-game.

Ecco cosa vi aspetta nel prossimo futuro:

Sopravvivenza v2: Vogliamo che gli eventi vi diano quello che cercate, sia che abbiate appena cominciato a giocare, sia che stiate progredendo da un po' con i contenuti del gioco. Ci avete aiutato a migliorare la modalità Sopravvivenza grazie ai vostri suggerimenti. La possibilità di votare i giorni da saltare è una richiesta comune che introdurremo al prossimo giro di Sopravvivenza. In arrivo nel mese di dicembre 

Questo è solo un primo passo nel nostro percorso di miglioramento e soluzione dei vostri problemi principali: la nostra intenzione è quella di continuare in questa direzione. Presto, vi comunicheremo le prossime misure che prenderemo per trovare una soluzione ai vostri problemi più importanti!

Ci avete inviato migliaia di suggerimenti, consigli e feedback su Fortnite. Serve tempo, energia e passione per comunicarci come migliorare Fortnite il più possibile. 

Grazie a voi abbiamo creato una fantastica community e le aspettative nei confronti di chi ogni giorno lavora nel team di Fortnite sono altissime. Personalmente, voglio ringraziarvi per aver permesso a Fortnite di raggiungere un successo così elevato, al di là di ogni nostra più rosea aspettativa.