Fortnite

Regolazioni Soluzione rapida v10.20.2

4.9.2019
Da Il team di Fortnite
Ehi, gente,
Insieme all'aggiornamento contenuto v10.20 abbiamo apportato alcune altre modifiche al gioco. Scoprite più sotto cosa vi aspetta: 

Armi e oggetti

In magazzino
  • Fucile pesante da combattimento
  • Fucile pesante a tamburo
  • Lanciagranate di prossimità
Fuori magazzino
  • Fucile d'assalto silenziato (epico/leggendario)
Fucile di precisione automatico
  • Il fucile di precisione automatico non forniva grandi prestazioni in rapporto agli altri fucili di precisione. Queste modifiche al danno dovrebbero renderlo più allettante come arma a lungo raggio alternativa.
    • Danno aumentato da 31/33/35 a 40/42/44

Gioco

B.R.U.T.O.
Ridotto il tasso di generazione dei B.R.U.T.O. nelle fasi Tempesta 3-6 delle modalità di base. I tassi di generazione dell'Arena rimarranno invariati.
  • Con queste modifiche speriamo di ridurre l'impatto dei B.R.U.T.O. sugli scenari di fine partita, pur mantenendo la loro presenza nelle fasi iniziali.
    • Fase 3 Tempesta
      • Nuovi tassi di generazione
        • 33,3% di probabilità di generarne 0
        • 33,3% di probabilità di generarne 1
        • 33,3% di probabilità di generarne 2
      • Vecchi tassi di generazione
        • 25% di probabilità di generarne 0.
        • 25% di probabilità di generarne 1.
        • 25% di probabilità di generarne 2.
        • 25% di probabilità di generarne 3.
    • Fase 4 Tempesta
      • Nuovi tassi di generazione
        • 50% di probabilità di generarne 0
        • 50% di probabilità di generarne 1
      • Vecchi tassi di generazione
        • 33,3% di probabilità di generarne 0
        • 33,3% di probabilità di generarne 1
        • 33,3% di probabilità di generarne 2
    • Fase 5 Tempesta
      • Nuovi tassi di generazione
        • 83,4% di probabilità di generarne 0
        • 16,6% di probabilità di generarne 1
      • Vecchi tassi di generazione
        • 50% di probabilità di generarne 0
        • 50% di probabilità di generarne 1
    • Fase 6 Tempesta
      • Nuovi tassi di generazione
        • Non si genererà più.
      • Vecchi tassi di generazione
        • 90% di probabilità di generarne 0
        • 10% di probabilità di generarne 1
Peperoni
  • Aumentata la durata della piccantezza dei Peperoni da 20 secondi a 60 secondi.
Corso Commercio
  • Questo PDI è concepito per essere una zona di atterraggio ad alto rischio e alte ricompense, ma ci sembra che le ricompense siano diventate troppo preponderanti rispetto al rischio. Riducendo la disponibilità degli obelischi, raccogliere bottino raro richiederà un maggiore investimento di tempo.
    • Ridotto il numero massimo di obelischi di generazione da 7 a 5.
    • Aumentato l'intervallo fra creazioni degli obelischi di generazione a un massimo di 30 secondi (prima era un massimo di 5 secondi).
      • Il timer della creazione degli obelischi di generazione è in loop, e il tempo può variare tra 1 e 30 secondi.
    • Probabilità di trovare un lanciarazzi negli obelischi di generazione distrutti ridotta da 18,46% a 10%
    • Probabilità di trovare trampolini negli obelischi di generazione distrutti ridotta da 50% a 40%

Queste regolazioni sono già disponibili, salta in azione e provale!