Fortnite

Note della patch 3.2

3.8.2018
Da Il team di Fortnite


Presentazione della patch 3.2

La Battaglia reale si fa più rumorosa con l'ultima MAT, e più rovente con la nuova skin Burnout. Abbiamo deciso di puntare alle prestazioni e al miglioramento della qualità della vita, cercando di risolvere molte delle piccole questioni che sono venute a galla nelle ultime patch.

Abbiamo visto i vostri enormi percorsi per Hoverboard e siamo felici di vedere quanto lavoro avete dedicato loro. Vorremmo vederne ancora e continueremo quindi ad espandere questa funzionalità aggiungendo altri strumenti che potrete utilizzare! Decollate con le piattaforme di accelerazione, il nuovo oggetto per Salva il mondo che permette di accelerare l'Hoverboard.

Ma prima, un rapido saluto ai Subreddit di Salva il mondo e Battaglia reale  e un ringraziamento per aver identificato modifiche e bug che non erano stati inclusi nella lista. Apprezziamo molto il vostro lavoro! E ora, vediamo le note della patch:

Squadre da 20 (Battaglia reale)
Squadre più grandi, battaglie più grandi! Cinque squadre da 20 giocatori si sfidano per ottenere la Vittoria reale.

Burnout (Battaglia reale)
Tutte le strade portano alla vittoria... trova la tua!

Burnout.jpg

Piattaforme di accelerazione per Hoverboard (Salva il mondo)
Preparati a far mangiare la polvere agli Abietti! Queste piattaforme faranno decollare gli Hoverboard, rendendo le tue piste... emozionanti!

HoverboardBoostPad.jpg

Wukong (Salva il mondo)
A questo eroe non manca di certo il pelo sullo stomaco! Disponibile nel Negozio dell'evento.

Wukong_SavetheWorld.jpg


Patch 3.2.1

Generale

  • È stato risolto un crash legato allo streaming delle texture su tutte le piattaforme.
  • È stato risolto un problema per il quale i dettagli della fattoria non venivano renderizzati da lontano.
  • È stato risolto un problema per il quale i pulsanti "Accetta" e "Indietro" erano invertiti.

Battaglia reale

  • Modalità a tempo: Squadre da 20
    • Abbiamo eseguito alcune modifiche ai tempi di attesa del cerchio della Tempesta (vedi numero in grassetto di seguito):
      • Cerchio della Tempesta 1: luogo casuale. 120s di attesa, 180s di tempo di restringimento.
      • Cerchio della Tempesta 2: luogo casuale. 120s di attesa, 90s di tempo di restringimento.
      • Cerchio della Tempesta 3: luogo centrato sulla tempesta precedente (questo varrà per il resto della partita). 120s di attesa, 90s di tempo di restringimento.
      • Cerchio della Tempesta 4: 120s di attesa, 60s di restringimento.
      • Cerchio della Tempesta 5: 180s di attesa, 60s di restringimento.
      • Cerchio della Tempesta 6: 120s di attesa, 120s di restringimento.

Generale

  • Aggiunta protezione Easy Anti-Cheat alla versione per PC.
    • Ad alcuni giocatori si applicherà la protezione Easy Anti-Cheat, mentre ad altri BattlEye.
    • L'installazione avverrà mentre Fortnite è in funzione.
  • Il Brasile è stato aggiunto al selezionatore della regione di matchmaking per i giocatori di Xbox One.
    • Per impostarlo, vai su Impostazioni > Partita > Regione di matchmaking > Brasile.
  • Vuoi scoprire che cosa sta succedendo su Fortnite? Scopri tutte le informazioni in tempo reale sulla pagina di stato di Epic Games.
Correzione dei bug
  • È stato risolto un problema per il quale l'opzione "Ripristina scelta costruzione" non tornava sui muri se erano state selezionate le trappole.

Problemi noti

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Battaglia reale

Gioco

  • Modalità a tempo: Squadre da 20
    • Ogni squadra è composta da cinque gruppi di quattro giocatori.
    • Tutti i compagni di squadra verranno indicati in verde sulla mappa.
    • La schermata della mappa ora mostra il numero totale dei giocatori vivi per ogni squadra.
  • Possibilità di generazione di forzieri del tesoro aumentate da 50-70% a 60-80%.
  • Possibilità di generazione di scatole di munizioni aumentate da 65-80% a 75-90%.
  • Le consegne di rifornimenti compaiono sempre in gruppi da 5 invece che in quantità variabili a seconda del cerchio della Tempesta. Tasso di consegne di rifornimenti aumentato da 180 (+/- 30s) a 210 (+/- 30s).
  • La modalità a squadre da 20 ha sei cerchi della Tempesta invece di nove. La lunghezza massima della partita è pari a 23 minuti invece che a 25.
  • Tempistiche dei cerchi della Tempesta:
    • Cerchio della Tempesta 1: luogo casuale. 60s di attesa, 180s di tempo di restringimento.
    • Cerchio della Tempesta 2: luogo casuale. 60s di attesa, 90s di tempo di restringimento.
    • Cerchio della Tempesta 3: luogo centrato sulla tempesta precedente (questo varrà per il resto della partita). 120s di attesa, 90s di tempo di restringimento.
    • Cerchio della Tempesta 4: 120s di attesa, 60s di restringimento.
    • Cerchio della Tempesta 5: 180s di attesa, 60s di restringimento.
    • Cerchio della Tempesta 6: 240s di attesa, 120s di restringimento.
  • I giocatori otterranno il credito per le eliminazioni eseguite tramite danno da caduta causato da granate a impulsi o da distruzione di strutture sotto i nemici.
    • Distruggere la base di una struttura verrà considerato esattamente come rompere la parte su cui poggiava il giocatore prima della caduta.
  • Cavalcare un razzo non annullerà più le emote o l'uso degli oggetti consumabili.
  • Le emote nella lobby verranno ora eseguite correttamente invece di terminare dopo 5 secondi.
Correzione dei bug
  • È stato risolto un problema per il quale i giocatori che visualizzano 60 FPS non riuscivano a saltare in alto tanto quanto quelli che giocavano a 30 FPS.
  • È stato risolto un problema per il quale i traccianti di un'arma non erano visibili oltre una certa distanza.
  • È stato risolto un problema legato allo scatto automatico per il quale i giocatori continuavano a scattare anche quando cercavano di fermarsi.

Armi e oggetti

Correzione dei bug
  • È stato risolto un problema relativo alla precisione del Fucile da caccia.
    • Ora conta su una precisione quasi assoluta quando si mira senza muoversi. Il tiro dal fianco non ha subito modifiche.
    • È stato risolto un problema relativo all'interfaccia del reticolo di precisione, che non era delle dimensioni giuste.
  • Sono stati risolti altri problemi legati al caricamento delle armi che impedivano ai giocatori di vedere o usare la propria arma durante il caricamento del mondo.
  • È stato risolto un problema per il quale sparare con un'arma poteva annullare l'animazione di equipaggiamento.

Mondo

Correzione dei bug
  • È stato risolto un problema per il quale gli armadietti della cucina erano posizionati all'esterno di alcune case. Ora sono all'interno, dove dovrebbero stare.
  • Sono stati aumentati i PS dei salici piangenti, portandoli in linea con il quantitativo di risorse che forniscono.

Interfaccia utente

Correzione dei bug
  • È stato risolto un problema per il quale a volte uno slot dell'inventario diventava inutilizzabile.
  • È stato risolto un problema per il quale i giocatori dovevano premere due volte il pulsante "Abbandona la partita" in uscita da una partita in corso.
  • È stato risolto un problema per il quale i membri della squadra potevano non essere elencati nel pannello superiore all'apertura del menu in gioco.
  • È stato corretto un crash che può avvenire alla chiusura del gioco, dopo aver aperto il menu impostazioni.

Grafica/animazioni

  • L'animazione di ricarica del fucile a pompa verrà eseguita quando viene mantenuto verticalmente, invece che a riposo.
  • Gli edifici e gli oggetti distanti si collegano ora al terreno in maniera più fluida.
  • È stato migliorato il rendering del terreno e le ombre delle nuvole.
Correzione dei bug
  • È stato risolto un problema per il quale le scie dei deltaplani non erano visibili ad altri giocatori.
  • È stato risolto un problema per il quale gli effetti della distruzione non venivano eseguiti quando le impostazioni degli effetti erano basse.

Audio

  • Aggiunti cigolii a legno, pietra, metallo e ai colpi standard dello strumento di raccolta Piccone di gomma.
  • Migliorati i suoni di apertura del deltaplano e dell'ombrello standard, così da sincronizzarli con l'animazione.
  • Aggiunto un avviso audio che viene riprodotto nel momento in cui i membri della squadra saltano dal Bus della battaglia.
  • Migliorato il suono a distanza ravvicinata del fucile d'assalto epico/leggendario.
Correzione dei bug
  • È stato corretto un crash che può avvenire alla disconnessione delle cuffie.
  • È stato risolto un problema per il quale, talvolta, alcuni effetti sonori di grande importanza tattica venivano annullati.

Prestazioni

  • È stato risolto un problema che causava rallentamenti quando venivano caricati alcuni costumi nel mezzo della partita.
  • Sono stati risolti dei crash che potevano verificarsi in rari casi quando si utilizzava la funzione ShadowPlay Highlights NVIDIA.

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Salva il mondo

Gioco

  • Aggiunto il progetto della Piattaforma di accelerazione come ricompensa incarico per "Vuoi costruire un Hoverboard?".
    • Questa nuova trappola a terra spinge il tuo Hoverboard nella direzione dei simboli. È ora di costruire qualche tracciato da corsa ad alta velocità.
    • I giocatori che hanno già completato questo incarico otterranno automaticamente questa ricompensa.
    • L'icona dell'Hoverboard nella zona è stata aggiornata
      Hoverboard_NewIcon.png
  • Aggiunta la piattaforma di accelerazione come consegna del mondo.
  • Aggiunta la trappola Falò confortevole come consegna del mondo.
  • Missioni di gruppo
    • Tutte le missioni di gruppo ora sono dotate di allerte missioni che forniscono in premio biglietti schiantafuoco.
      • Il quantitativo di biglietti schiantafuoco ottenuti varia in base alla difficoltà.
      • È possibile giocare lo stesso esagono missione di gruppo più volte.
      • Quota: Solo 10 allerte missioni di gruppo al giorno forniranno dei biglietti.
    • Le missioni di gruppo ora includono i tipi di missione Combatti la Tempesta categoria 1, 2, 3, e 4, Recupera i dati, Cavalca il fulmine, Evacua il rifugio, Ripara il rifugio e Consegna la bomba.
      • La disponibilità delle missioni dipende dal livello di avanzamento dei giocatori.
      • Le icone delle missioni Salva i superstiti ed Evacua il rifugio sono state aggiornate affinché non utilizzino più la stessa immagine delle missioni di gruppo.
        RescuetheSurvivors_NewIcon.pngEvacuatetheShelter_NewIcon.pngEvacuatetheShelter4Player_NewIcon.png
    • Il livello di minaccia di ogni missione ha ora il proprio limite di attributi, invece di un limite unico per un'intera località (Pietralegno, Tavolaccia eccetera). Ciò dovrebbe consentire ai giocatori di sperimentare una difficoltà più simile a quanto avessimo inizialmente inteso, quando si gioca ai livelli più bassi.
    • Aumentato il numero di missioni in cui i giocatori di livello più alto possono ottenere esperienza:
      • Molte missioni che erano precedentemente "grigie" sulla mappa e non fornivano PE in premio saranno ora "verdi" e forniranno PE, anche se in quantità ridotta.
      • Diminuita la riduzione di PE quando si gioca a queste missioni "verdi" di livello inferiore, per rendere più semplice l'avanzamento anche quando si gioca ai livelli più bassi.
    • Le  Missioni di gruppo  richiedono ora un determinato avanzamento nell'incarico Difesa scudo anti-Tempesta per essere sbloccate.
Correzione dei bug
  • Come preannunciato nelle note della patch 2.4, non è possibile ottenere le ricompense delle spedizioni completate se il deposito dello Scudo anti-Tempesta è in sovraccarico.
    • Per proteggere i dati dei giocatori, è essenziale porre limiti alle dimensioni dell'inventario.
    • Abbiamo considerato entrambe le opzioni (far cadere le ricompense o ritardarne l'accesso) e infine abbiamo optato per il ritardo.
    • Le ricompense delle spedizioni completate non vengono perdute: potranno essere riscattate quando il deposito recupererà la propria capacità.
  • Non è più possibile salire temporaneamente a bordo dell'Hoverboard se il pulsante per salire a bordo viene premuto per oltre 2 secondi in modalità Costruzione.
  • Non è più possibile creare munizioni mentre si è a bordo dell'Hoverboard.
  • È stato risolto un problema per il quale le missioni gialle scomparivano prematuramente dalla mappa missioni.
  • È stato risolto un problema per il quale i Distruttori e i Mini-Boss potevano danneggiare gli obiettivi di difesa della missione.
  • Correzioni minori agli incarichi evento
    • È stata aggiunta una descrizione più dettagliata all'incarico "Doppio colpo!" di Avanti tutta!.
    • Le fontane di "La ruota gira" di Avanti tutta! forniscono più oggetti incarico per ogni fontana distrutta.

Armi e oggetti

  • Vantaggi arma
    • Danni critici su bersagli colpiti aumentati da 45% / 67,5% / 90% a 67,5% / 101% / 135%.
    • Probabilità di critico ridotta da 14% / 21% / 28% a 11,5% / 16,5% / 21%.
    • Danni critici aumentati da 30% / 45% / 60% a 45% / 67,5% / 90%.
    • Rinculo modificato da -20% / -30% / -40% di riduzione del rinculo al +20% / +30% / 40% della stabilità dell'arma.
    • Costo dell'Attacco pesante modificato dal -9% / -13% / -17% del costo energetico dell'attacco pesante al +10% / +15% / +20% di efficacia dell'attacco pesante.
    • Cadenza di tiro aumentata da 12% / 18% / 24% a 14% / 21% / 28%.
    • Velocità di ricarica aumentata da 15% / 22,5% / 30% a 25% / 38% / 50%.
    • Dimensione caricatore ridotta da 30% / 45% / 60% a 25% / 38% / 50%.
    • Riduzione durevolezza aumentata dal 10% / 15% / 20% a 14% / 21% / 28%.
  • Vantaggi trappole
    • Durevolezza massima aumentata da 8% / 12% / 16% a 14% / 21% / 28%
    • Velocità di ricarica aumentata da 12% / 18% / 24% a 14% / 21% / 28%.
    • Probabilità di critico ridotta da 14% / 21% / 28% a 11,5% / 16,5% / 21%.
    • Danni critici aumentati da 30% / 45% / 60% a 45% / 67,5% / 90%.
  • Queste modifiche al bilanciamento sono pensate per rendere più desiderabili alcuni vantaggi non legati al danno, creando al contempo una gamma più ampia di scelte di arma. - Commento degli sviluppatori

Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema per il quale comparivano a ritmi non corretti vantaggi rari e non comuni delle trappole.

Eroi

  • Wukong è disponibile nel Negozio dell'evento.
    • Si tratta della versione mitica del soldato "Berserk" del Capodanno lunare.
  • Il soldato Demolitore è dotato di tre nuovi look festivi per San Patrizio.
    • Tre nuovissimi soldati Demolitori leggendari a tema San Patrizio sono stati aggiunti al lama Avanti tutta!.
      • Felino selvaggio demolitore.
      • Skye guerriera felina.
      • Jonesy segugio da guerra.
  • Il vantaggio di supporto per la sottoclasse Soldato Berserk è stata modificata da "Scudo rapido" a "Danni fucile d'assalto".
    • Aumenta del 12%, 18% e 24% i danni delle armi d'assalto, rispettivamente alle evoluzioni 1, 2 e 3.
Correzione dei bug
  • È stato risolto un problema per il quale i giocatori non riuscivano a equipaggiare un'arma dopo essere morti in "Allo sbaraglio!".
  • È stato risolto un problema per il quale la "Granata a frammentazione!" non poteva essere lanciata dalle finestre piccole.

Interfaccia utente

  • È stato aggiunto un pulsante alla schermata Squadra superstiti che permette ai giocatori di svuotare rapidamente tutti gli slot nella squadra.
  • È stata migliorata la schermata Riciclaggio di gruppo / Ritira, così che il giocatore possa capire meglio quali allerta corrispondono agli oggetti selezionati.
  • I numeri dei danni per la tipologia Danno energetico hanno ora la propria grafica dedicata.
  • La grafica dell'albero abilità è stata aggiornata.
  • I giocatori possono ora attivare o disattivare la visuale griglia quando osservano Progetti, Eroi, Superstiti e Difensori nell'armeria.
Correzione dei bug
  • È stato risolto un problema per il quale i giocatori che si collegavano tramite matchmaking comparivano con una potenza di 1 alla casa base, senza nome e senza stendardo, all'apertura del menu principale.
  • Il nodo di ricerca Slot camion 2 nella pagina Albero abilità Ricerca 2 ora costa 1600 punti ricerca (erano 3700).

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