Fortnite

Note della patch v7.20

Battaglia reale

Novità

Revolver con mirino
Niente fucile di precisione? Nessun problema! Usa il nuovo revolver con mirino per sparare colpi infallibili contro i nemici.
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Oggetto di ri-schieramento dei deltaplani
Spalanca le ali! Il ri-schieramento dei deltaplani è tornato, questa volta come oggetto. Troverai le cariche nel bottino della mappa.
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Modalità a tempo: Colposecco

Riepilogo
La gravità è ridotta e ogni giocatore possiede 50 punti salute. I fucili di precisione sono le uniche armi disponibili e le bende gli unici oggetti curativi. Salta in alto e non sbagliare mira!

Dettagli della modalità
  • La gravità è impostata a un livello più basso del normale.
  • Il tempo d'attesa della Tempesta è stato ridotto nettamente in tutte le fasi del gioco.
  • Le uniche armi presenti in questa modalità sono fucili da caccia e fucili di precisione.
  • Fucili di precisione semiautomatici e piattaforme di rimbalzo sono stati rimossi dal magazzino in questa modalità.
  • I giocatori vengono generati con 50 salute e possono guarire solo se trovano delle bende.

Armi e oggetti

  • Revolver con mirino
    • Disponibile nelle varianti epica e leggendaria.
    • Spara munizioni medie.
    • 42/44 danni per colpo.
    • Disponibile nel bottino a terra, nei forzieri, nelle consegne di rifornimenti e nei distributori automatici.
  • Aggiunto l'oggetto Deltaplani, che permette di ri-schierare il deltaplano.
    • Questo oggetto occupa uno slot di inventario e si trova nelle normali fonti di bottino.
    • Non è necessario selezionare Deltaplani per schierarlo. Per attivarlo, premi il comando di salto mentre sei a mezz'aria.
      • Rarità: Raro.
      • Deltaplani viene fornito con 10 cariche.
      • Ciascuno schieramento utilizza una carica. Quando le cariche sono esaurite, l'oggetto scompare.
      • Il rischieramento deltaplani non consuma una carica quando usi una piattaforma di lancio, una fenditura portatile o ti rigeneri in una modalità a tempo.
      • Si trova nel bottino a terra, nei forzieri, nei distributori automatici e nei lama delle scorte.
  • Modifiche alle mitragliatrici
    • Aggiunta una meccanica di surriscaldamento. Il surriscaldamento si verifica dopo circa 6 secondi di fuoco continuo.
    • Tempo di carica diminuito del 37%.
    • Aggiornato l'audio della mitragliatrice.
  • Modifica del colore delle rarità
    • Palloni cambiati da epici a rari.
    • Fialetta puzzolente cambiata da epica a rara.
    • Fucile d'assalto con mirino ridotto da raro/epico a non comune/raro.
  • Le seguenti armi a proiettili ora hanno la stessa traiettoria del proiettile del fucile di precisione pesante:
    • Fucile di precisione bolt-action
    • Fucile di precisione silenziato
    • Fucile di precisione semiautomatico
    • Fucile da caccia
  • La precisione del primo colpo dell'arma ora funziona con i piedi congelati e sulle zipline.
  • Il punto centrale del reticolo nei fucili con mirino è stato ridotto di dimensioni. Questo riduce le situazioni in cui ti sembra di essere sul bersaglio ma lo sparo non va a segno.
  • Modifiche alla probabilità di generazione trappole
    • Probabilità generale di generazione trappole dal bottino a terra aumentata da 3,98% a 4,73%.
  • Falò confortevole
    • Probabilità di generazione dal bottino a terra aumentata da 0,26% a 0,73%.
    • Probabilità di generazione dai lama pignatta aumentata da 6.63% a 15,47%.
  • Piattaforma di lancio
    • Probabilità di generazione dal bottino a terra aumentata da 0,53% a 0,98%.
    • Probabilità di generazione dai lama pignatta aumentata da 13.25% a 20,77%.
  • Mounted Turret
    • Probabilità di generazione dal bottino a terra ridotta da 0,8% a 0,73%.
    • Probabilità di generazione dai lama pignatta ridotta da 20.42% a 15,47%.
  • Dimensione massima della pila di scudi piccoli ridotta da 10 a 6.

Correzione dei bug
  • Risolto un problema che poteva far perdere la capacità di cambiare arma se lanciavi un Rampino mentre ti schiantavi con un veicolo o interagivi con un oggetto durante il viaggio.
  • Risolto un problema in cui la tua capacità di sparare aveva un ritardo dopo aver scartato un Rampino.
  • Rimossa la capacità di cavalcare o essere spinto da un Rampino in quanto i giocatori potevano muoversi abbastanza velocemente da causare problemi di rete.
  • Risolto un problema per cui i palloncini non scoppiavano con le esplosioni.
  • Risolto un problema che causava strane dimensioni/ridimensionamenti della dinamite quando veniva raccolta e lanciata di nuovo.
  • Quando un giocatore muore per danni da dissanguamento in condizione di atterramento non mortale, la distanza di eliminazione viene calcolata dalla posizione originale in cui è stato atterrati piuttosto che dalla distanza al momento dell'eliminazione completa.
  • Risolto un problema per cui i fucili con mirino potevano arrivare al massimo di precisione prima del previsto.
  • Risolto un problema per cui il punto centrale del reticolo in modalità mirino non si allineava con il punto centrale senza mirino.
  • I giocatori che usano un'emote sull'isola di partenza non continueranno più l'emote dopo essere saltati dal Bus della battaglia.
  • Deltaplani e ombrelli non appaiono più ruotati o mal allineati durante i salti dal Bus della battaglia.
  • Corretta la capacità di lanciare di nuovo con la dinamite cambiando arma o come passeggero di un veicolo.
  • I giocatori non riceveranno più credito per un "Senza mirino" nel feed di eliminazione se usano un mirino per eliminare un giocatore.

Gioco

  • Miglioramenti zipline
    • Aggiunta la capacità di cambiare direzione tramite il comando di movimento del giocatore. Basta muoversi nella direzione in cui vorresti andare mentre sei su una zipline, non è necessario saltare.
    • Invece di muoversi alla massima velocità non appena salgono sulla zipline, i giocatori ora accelereranno con il tempo fino a raggiungere la velocità massima.
    • Gli effetti di distruzione sono stati riattivati mentre utilizzi una zipline.
      • I giocatori distruggeranno gli edifici dei giocatori vicini prima agganciarsi alla zipline, in modo da avere via libera.
  • Aggiunta la terza cifra decimale per la sensibilità del mouse/controller per consentire valori più graduali.
  • Per agevolare le situazioni in cui i muri vengono costruiti per lo più sottoterra, abbiamo aggiunto una funzionalità in cui viene costruito gratis un pezzo extra sul pezzo in questione.
    • Questo avviene quando il pezzo di muro emerge dal suolo per meno del 30%.
  • Sensibilità gamepad
    • La modifica della sensibilità della costruzione si applica anche alla modalità modifica.
  • La modifica non interrompe più il fuoco con le armi e i colpi di piccone.
  • Le pannocchie di mais non bloccano più gli spari.
  • La modifica di una struttura ora inizia senza attendere la risposta del server. Questo dovrebbe ridurre gli spari fantasma prima della modifica e rendere l'esperienza più fluida.
    • La conferma della modifica richiede comunque l'invio di dati al server e risente dell'eventuale tempo di ping elevato o delle prestazioni scadenti del server.
  • I danni da impatto del veicolo a un giocatore ora rispettano gli scudi invece di essere applicati direttamente alla salute.
  • Quando un aereo esplode, per qualsiasi motivo, ora infligge danni a passeggeri e piloti. Questi danni non ignorano più gli scudi.
  • La dab infinita è ancora più infinita: scatenati per 11 ore invece di 10 nella lobby.
  • Grafica delle mappe adattata per rappresentare con maggiore precisione le posizioni dei giocatori e dei contrassegni.
  • Le texture degli oggetti utilizzati nelle emote ora sono trasmesse pre-stream in modo che il segnapunti e le altre emote che usano oggetti abbiano meno probabilità di usare texture a bassa risoluzione.
  • I passeggeri dell'X-4 Stormwing ora hanno la stessa funzionalità "tieni premuto per uscire" dei piloti.

Correzione dei bug
  • Risolti alcuni casi in cui il ri-schieramento dei deltaplani non funzionava uscendo dallo Stormwing.
  • Risolto un problema per cui le animazioni di lancio delle granate non riproducevano l'animazione a seguire quando si guardavano altri giocatori lanciare una granata.
  • È stata corretta la lunghezza dell'anteprima su molte emote nella lobby in modo che sia possibile ascoltare tutto il brano musicale.
  • Completare la sfida giornaliera "Gioca una partita con un amico" ora conta correttamente per gli altri incarichi che richiedono di completare sfide giornaliere.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non potevano distruggere lo stereo portatile da certe distanze.
  • Risolti alcuni problemi con le zipline
    • I giocatori non verranno più scagliati da un lato all'altro della mappa o messi in stato di animazione non funzionante.
    • È stato aggiunto un tempo di ricarica per garantire che lo spamming di salti non consenta ai giocatori con leggeri problemi di rete di cadere per mancata collisione con la zipline.
    • La calamita della zipline non rimarrà più sopra le teste dei giocatori.
    • I giocatori non cadono più quando entrano in collisione con le strutture nemiche.
    • I giocatori non scendono più dalle zipline ad angolazioni ripide quando le condizioni di rete sono scadenti.
  • Risolto un problema per cui a volte i giocatori ricevevano danno da impatto doppio quando venivano colpiti dallo X-4 Stormwing.
  • La quantità di danni ottenuti sparando alle Torrette montate ora viene correttamente mostrata come danni ai veicoli anziché ai giocatori.

Eventi

  • I sistemi dei tornei sono stati sottoposti ad aggiornamenti significativi per supportare le funzioni disponibili prossimamente. Daremo vita a una serie di eventi di test su piccola scala per testare questi aggiornamenti con più giocatori.
    • Procederemo a serie di test successive finché non saremo sicuri delle nuove funzionalità. A quel punto torneremo a tenere regolarmente i tornei per tutti i giocatori.
  • Per il momento, i vecchi tornei verranno rimossi dalla scheda Eventi su dispositivi mobili e Switch™.
    • I dati di quei tornei sono stati salvati e torneranno disponibili su quelle piattaforme in uno dei prossimi aggiornamenti.
  • I giocatori verranno automaticamente rimossi dalla partita dopo 60 secondi trascorsi come spettatori dopo essere stati eliminati.

Audio

  • Risolto un problema per cui veniva riprodotto l'audio del danno quando un giocatore spara o viene colpito dai compagni di squadra.
  • I deltaplani con una musica ora possono riprodurre la loro musica nella lobby per l'anteprima.
  • È stato ridotto il volume dell'X-4 Stormwing.
  • È stato ridotto il volume dello stereo portatile.
  • Aggiunto suono di rimbalzo unico alla dinamite.

Correzione dei bug
  • Risolto un problema di interruzione della musica sulle piattaforme mobili/Switch.
  • È stato risolto il loop audio di potenziamento errato per quad annientatore su mobile/Switch.
  • Risolto un problema per cui l'audio dello sparo del fucile d'assalto a media-lunga distanza erano assenti.
  • È stato corretto il volume eccessivo dell'audio ambientale nel bioma invernale su mobile/Switch.

INTERFACCIA UTENTE

  • Aggiornate le icone delle munizioni nell'inventario in modo che abbiano un aspetto più realistico.
  • Le risorse da costruzione dei giocatori seguiti dagli spettatori ora sono visibili.

Correzione dei bug
  • I prompt di interazione dell'interfaccia per raccogliere oggetti non vengono più visualizzati quando sei in un veicolo, perché non è possibile raccogliere oggetti mentre sei in un veicolo.
  • Risolto un problema per cui veniva visualizzato un errore quando una richiesta di amicizia non riesce.
  • Le azioni di anteprima speciali (Riproduci nuovamente, Cambia modello, Schermo intero, ecc..., visualizzate quando si visualizza un oggetto estetico) non scompaiono più dopo aver aperto e chiuso la finestra della chat.
  • Risolto un problema per cui compariva uno sfondo rosso quando si apriva la finestra di chat mentre si eseguiva un'anteprima a 'Schermo intero' di una schermata di caricamento.
  • Le schermate di caricamento non correlate che a volte venivano visualizzate al posto della schermata di caricamento selezionata mentre si esegue un'anteprima a 'Schermo intero' non vengono più visualizzate.

Social

  • I giocatori di Battaglia reale ora possono accettare inviti ai gruppi dei giocatori di Salva il mondo e partecipare alle partite in corso.

Grafica e animazione

  • Sia Lynx che Zenith ora hanno pose di inattività personalizzate nella lobby.

Correzione dei bug
  • Le dimensioni dello scudo Cavaliere rosso e del dorso decorativo Corvo del pacchetto Leggende congelate ora corrispondono alle versioni originali.
  • Risolto un problema che impediva al costume Mortafiamma di essere reattivo in gioco.
  • Migliorata la qualità dell'emote Applauso da golf su mobile e Switch.

Replay

Correzione dei bug
  • Risolti alcuni problemi di caricamento replay che potevano far visualizzare una schermata di caricamento quando non era necessario visualizzarla.

Mobile

Correzione dei bug
  • Risolto un problema che portava i giocatori a mirare nel mirino quando uscivano dai veicoli.
  • Risolto un problema con la costruzione turbo quando venivano tenuti premuti i comandi di costruzione extra.
  • Risolto un problema per cui il pulsante Aggiungi amico per gli altri membri del gruppo nel menu principale non poteva essere premuto sui dispositivi mobili.
  • Aggiunto il pulsante Interfaccia
    • Questo pulsante Interfaccia viene visualizzato quando entri nelle impostazioni di gioco come sezione separata, per attivare/disattivare determinati aspetti dell'HUD.

Modalità Creativa

Novità

Fortezza di ghiaccio
Debutta una nuova isola artica in modalità Creativa! Preparati, lanciati e dai vita alla tua visione.

Tema Fattoria
Rimboccati le maniche e costruisci la casa di campagna dei tuoi sogni con i nuovi prefabbricati a tema Fattoria.
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Isole

  • Fortezza di ghiaccio
    • Una nuova isola artica selezionabile, con strutture già presenti.
    • Quest'isola è già pronta per giocare subito!
  • Ora vengono visualizzate immagini di anteprima delle isole sopra alle Isole in evidenza nel Centro Creativa.


Correzione dei bug

  • Risolto un problema che non permetteva di visualizzare i portali delle isole quando queste contenevano molte copie di alcuni tipi di unità di costruzione o di oggetti.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano uscire dall'isola con lo strumento telefono all'interno di strutture prefabbricate.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano portare oggetti da un'isola al Centro Creativa.
  • Risolto un problema per cui le trappole galleggiavano in aria dopo che il loro muro di supporto veniva rimosso.

Gioco

  • Aggiunta una nuova opzione "L'ultimo che sopravvive" per consentire ai creatori di specificare se vogliono che il gioco finisca quando è rimasto un solo giocatore o una sola squadra.
  • Aggiunta una nuova opzione "Generazioni" per consentire ai giocatori di specificare quante volte un giocatore può rigenerarsi.
  • Aggiunta una nuova opzione "Volo giocatore" per consentire il volo durante le partite o quando il telefono non è disponibile.
  • Aggiunta una nuova opzione "Fatica da salto" per attivare/disattivare le penalità di altezza del salto che si applicano normalmente alle serie rapide di salti.
  • Aggiunte nuove opzioni per la gravità.  
    • Elevata e Molto elevata
  • Quando vengono equipaggiate trappole dall'inventario della modalità Creativa, la nuova trappola viene selezionata sulla barra veloce.


Correzione dei bug

  • Risolti problemi per cui i giocatori venivano bloccati e ricevevano un messaggio d'errore durante il caricamento della modalità Creativa.  
    • Il primo caricamento potrebbe richiedere più tempo mentre il server risolve i problemi di caricamento dell'isola del giocatore.
  • Risolto un problema per cui i veicoli causavano danni alle strutture quando il mondo era indistruttibile o quando i giocatori non avevano il permesso di modifica.
  • Risolto un problema per cui le animazioni degli edifici si bloccavano quando venivano spostati con il telefono durante l'animazione.
  • Risolto un problema per cui i muri posizionati dai giocatori visualizzavano le barre della salute più spesso del previsto.
  • Risolto un problema per cui le unità di costruzione apparivano rosse durante le partite.
  • Risolto un problema in cui si verificano più dissolvenze all'inizio e alla fine della partita.

Strumenti Creativa e telefono

  • Aggiunta la costruzione turbo alla modalità Creativa
    • Ora puoi tenere premuto il comando "Posiziona" per aggiungere continuamente unità di costruzione e oggetti mentre ti sposti e miri.
    • Per questa funzione deve essere attivata l'impostazione "Costruzione turbo" nelle impostazioni di gioco.
  • Aggiunta l'eliminazione turbo
    • Tenendo premuto il comando Elimina ora si distruggeranno continuamente unità di costruzione e oggetti.
    • Aggiunta una nuova opzione "Eliminazione turbo in modalità Creativa" nelle impostazioni di gioco.  È attivata per impostazione predefinita.
  • Aggiunto un nuovo effetto quando si utilizza Affiancamento griglia per aiutare a visualizzare il posizionamento.


Correzione dei bug

  • Risolto un problema per cui il telefono era in grado di modificare o eliminare oggetti anche quando non erano concesse le autorizzazioni di modifica dell'isola.
  • Risolto un problema per cui altri muri potevano sparire quando si copiava un muro con il telefono.
  • Risolto un problema per cui il telefono rimane disponibile dopo che un giocatore lascia l'isola mentre si trovava all'interno di un prefabbricato posizionato di recente.
  • Risolto un problema per cui l'interfaccia utente "Rilascia" non visualizzava il valore corretto.
  • Risolto un problema per cui l'ologramma del telefono poteva rimanere bloccato in un punto del mondo dopo aver incollato un oggetto, con la generazione oggetti attivata.
  • Risolto un problema per cui, dopo aver ruotato determinati muri durante il movimento sulla griglia, quei muri non si attivavano come possibile destinazione di trappole.

Prefabbricati

  • Aggiunti 6 prefabbricati Fattoria e gallerie Fattoria
  • Aggiunte 3 gallerie di Dirupo di ghiaccio
  • Aggiunta galleria Cubo grande

Dispositivi

  • Aggiunte le opzioni di generazione casuale nel Generatore oggetti:
    • "Casuale" consente di generare oggetti in ordine casuale dall'elenco di generazione.
    • "Niente repliche" genera gli oggetti in ordine casuale e non ripete un dato oggetto fino a quando tutti gli oggetti dell'elenco non vengono generati una volta. Questa impostazione è diversa da "Casuale" solo se l'opzione "Rigenerazione oggetti" è impostata su "Sì".
  • Dispositivo "Artigliere" rinominato in "Sentinella".
  • Sono state aggiunte nuove opzioni alla Sentinella.
    • Aggiunte opzioni di salute e scudo.
    • Aggiunte opzioni per la rigenerazione.
    • Aggiunte opzioni di precisione e gittata di attacco.
    • Aggiunte opzioni di stile di mira, linea di visuale e prossimità.
    • Aggiunta opzione di mira adattiva per determinare se la mira della Sentinella migliora o meno nel tempo.
    • Aggiunta visualizzazione della gittata d'attacco quando i giocatori sono sulla piattaforma della Sentinella.
  • Nuovo dispositivo Zona di eliminazione.
    • Permette al giocatore di posizionare una zona regolabile che elimina i giocatori se entrano in contatto con quella zona durante una partita.
  • Il Generatore oggetti ora include munizioni in più con le armi generate.


Correzione dei bug

  • Risolto un problema per cui le trappole non venivano distrutte correttamente o attivate correttamente.
  • Risolto un problema per cui parti di metallo e pavimenti in legno attraversavano il Generatore oggetti.
  • Correzioni al Generatore oggetti.
    • Risolto un problema per cui alcuni elementi nel Generatore oggetti non mostravano tutti i loro materiali nel ciclo di anteprima.
    • Risolto un problema per cui gli oggetti non venivano aggiunti al Generatore oggetti se venivano aggiunti in rapida successione.
    • Risolto un problema per cui venivano visualizzati effetti visivi errati sui Generatori oggetti nel gioco.
    • Risolto un problema con il Generatore oggetti per cui tutti gli oggetti nel generatore avessero lo stesso colore di rarità dopo la fine di una partita o il caricamento dell'isola.
    • Risolto un problema per cui alcuni ologrammi degli oggetti del Generatore oggetti tremolavano quando ci si avvicinava.
  • Risolto un problema che faceva galleggiare i dispositivi Partenza giocatore dopo il termine di un mini-gioco.
  • Correzioni alla Generazione giocatore.
    • Risolti problemi grafici con la visualizzazione dell'assegnazione squadre della Generazione giocatore su piattaforme Android.
    • Risolto un problema per cui i giocatori si rigeneravano nel Centro Creativa quando la posizione della Generazione giocatore era bloccata.
    • Risolto un problema per cui i giocatori si bloccavano di tanto in tanto durante lo skydive quando si rigeneravano nella Generazione giocatore.

Armi e oggetti

  • Aggiunta l'arma pistole doppie
    • Disponibile nelle varianti rara ed epica.
    • Danno base 41-43.
    • Utilizza munizioni medie.
    • Spara con entrambe le pistole con una sola pressione del grilletto.
    • Non utilizza la precisione del primo colpo.
  • Aggiunto l'oggetto Deltaplani, che permette di ri-schierare il deltaplano.

Squadre

Correzione dei bug

  • Risolto un problema per cui non era possibile costruire sulle strutture della squadra avversaria durante la modifica di un'isola in modalità Creativa.  Non è comunque consentito farlo durante una partita.

INTERFACCIA UTENTE

  • Aggiunto un messaggio all'interfaccia che mostra come iniziare la partita su un'isola quando ti trovi su un'isola condivisa o in evidenza.


Correzione dei bug

  • Corretta l'etichetta "Memoria usata" che non era centrata sull'indicatore del budget di memoria.
  • Risolto un problema per cui l'inventario della modalità Creativa mostrava i prefabbricati, in alcuni casi, anche quando il permesso di modifica non era disponibile.

Prestazioni

  • Ridotto il tempo necessario per il caricamento in modalità Creativa e il passaggio da una isola all'altra.  Nei prossimi aggiornamenti verranno introdotti altri miglioramenti.
  • Prestazioni migliorate per i generatori di minigiochi.
  • Prestazioni e utilizzo della memoria migliorati tramite lo sfoltimento di più oggetti molto lontani dal giocatore.

Correzione dei bug
  • Risolti i problemi di rallentamento durante la visualizzazione del testo dei suggerimenti.

Mobile

  • Risolto un problema di visibilità del pulsante della modalità Creativa mentre ti trovi nei veicoli.

Salva il mondo

Novità

Frostnite Sfida 3 - Cresta dell'onda
Dove ce n'è uno, ce ne sono altri... Ogni ondata contiene solo nemici dello stesso tipo. Sconfiggi abbastanza nemici dello stesso tipo per sbloccare nuove ondate!

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Re dei ghiacci e Regina dei ghiacci
Chinate il capo! Acquista il Re dei ghiacci nel Negozio dell'evento e sblocca la Regina dei ghiacci completando la Sfida Frostnite di questa settimana.

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Missioni e sistemi

  • 3° Sfida settimanale Frostnite: Cresta dell'onda
    • Le ondate di nemici inviano contro di te orde colossali dello stesso tipo nemico.
    • I giocatori devono eliminare un numero specifico di nemici di quel tipo per passare all'ondata successiva.
    • Disponibile il 17 gennaio all'1, ora italiana.
  • Le ricompense incarico della 3° Sfida settimanale Frostnite includono:
    • Stendardo sfida 3
    • Straniero Regina dei ghiacci
    • Biglietti fiocco di neve
  • L'evento 14 giorni di Fortnite è terminato e gli incarichi non sono più disponibili.
  • Aggiunta una nuova zona con livello di potenza 128 in Frostnite per i giocatori di end-game.
    • Questa zona sarà disponibile per i giocatori che hanno raggiunto la fine di Montespago
    • Ottieni un nuovo stendardo di ricompensa per aver completato tutte le 30 ondate di Frostnite in una zona a livello di potenza 128!
  • Aumentate le ricompense in biglietti, oro e PE Frostnite, specialmente nelle ondate successive, per incentivare di più tempi di sopravvivenza più lunghi.
  • Le ricompense contenenti chiavi di trasformazione e progetti sono state sostituite da Stravantaggi e Rivantaggi nelle zone Frostnite di difficoltà più elevata.
  • Modificati gli incarichi Difesa scudo anti-Tempesta che sbloccano le zone di Frostnite, in modo che i giocatori vedano più zone di livello adeguato.
  • Modifiche alle mappa delle missioni
    • Le missioni non sono più bloccate da incarichi secondari obsoleti. Ora sbloccabili completando gli incarichi appropriati nella campagna principale.
    • Le missioni chiave specifiche della storia non possono più avere un allerta missione.


Correzione dei bug

  • Risolto un problema con le anomalie che non permetteva ai giocatori che erano entrati durante il corso della partita di raccogliere i frammenti.
  • Risolto un problema con la missione Consegna la bomba che consentiva ai giocatori di costruire attraverso la parte superiore del dispositivo di lancio.
  • I giocatori che entrano (o rientrano) in partita più tardi riceveranno ora i benefici dei piloni Blub attivati.
  • Risolto un problema che impediva al dispositivo Stabilizza la fenditura di interrompere correttamente l'effetto visivo di impatto laser quando il laser veniva distrutto.
  • Rimosso il pilone della difficoltà dalla missione monumento Proteggi i server.
  • Le missioni Rifornisci la casa base ora hanno la possibilità di generare allerta missione Tempesta elementale e Tempesta mutante.
  • Corretta l'opzione personalizzata Gioca in compagnia per i giocatori con livello di potenza elevato.

INTERFACCIA UTENTE

  • I giocatori vedono quali oggetti sono idonei al ripristino attivando l'opzione dalla barra inferiore delle schermate Gestisci progetto e Gestisci eroe.
  • Aggiunta una finestra di dialogo di conferma dopo aver rimosso un oggetto dal registro raccolta, che indica al giocatore che l'oggetto è stato aggiunto al suo inventario.
  • Aggiunto un elemento dell'interfaccia che mostra il tasto associato "Esci dal veicolo" durante l'uso della torretta R.O.S.I.E.


Correzione dei bug

  • Risolto il problema per cui alcuni menu non venivano sbloccati nel menu principale, impedendo ai giocatori di avanzare nella trama.
  • Risolto il problema per cui i pulsanti di riepilogo del negozio non impostavano correttamente il loro stato di riciclaggio/ritiro.
  • Risolto un problema che poteva disattivare la capacità di navigare sulla mappa.
  • Risolto un problema per cui la schermata di ricerca mostrava la raccolta dei punti di ricerca all'apertura e alla chiusura del pannello dei dettagli.
  • Aggiornata la schermata di gestione della squadra di superstiti in modo da nascondere i pulsanti di cambio squadra quando è sbloccata solo una squadra.
  • Disattivato il pulsante di conferma dell'evoluzione quando si passa il mouse sulle opzioni di evoluzione disattivate.
  • Gli stendardi bandiera nella schermata di fine missione ora dovrebbero visualizzare l'icona e il colore corretti per tutti i giocatori.
  • Risolto un problema per cui il conteggio munizioni e il reticolo non si aggiornavano dopo aver usato Tecnica ombra.
  • Risolto un problema per il quale l'animazione del pulsante di avvio degli incarichi veniva riprodotta al momento sbagliato.
  • L'icona dell'arma segnaposto non è più presente più nella barra rapida se un giocatore lascia o ricicla un'arma mentre si trova nella torretta R.O.S.I.E.
  • In Frostnite, corretta la formattazione del testo degli obiettivi di lunghezza d'onda interfaccia.
  • I giocatori non dovrebbero più rimanere bloccati nella schermata di fine partita quando escono da una missione DSAT durante la partita.

Prestazioni

  • Gli effetti visivi del lanciarazzi e del lanciagranate sono stati aggiornati per migliorare le prestazioni.
  • Gli effetti della morte degli Abietti sono stati aggiornati per migliorare le prestazioni e sono stati risolti problemi per cui gli effetti non venivano riprodotti correttamente.
  • Migliorato l'aspetto della nebbia su Xbox One.

Eroi

  • Il Re dei ghiacci sarà disponibile nel Negozio dell'evento.
    • Variante leggendaria della classe secondaria Soluzione rapida.
    • Disponibile il 17 gennaio all'1, ora italiana.
  • La Regina dei ghiacci è disponibile come ricompensa per la Sfida settimanale 3 di Frostnite.
    • Variante leggendaria della classe secondaria Percussore.
    • Disponibile dal 17 gennaio (01:00 ora italiana) al 24 gennaio (01:00 ora italiana).
Nota: ciascun eroe sarà unico quando verrà introdotto il nuovo Equipaggiamento eroe
  • Qualsiasi eroe che ha ricevuto vantaggi di resistenza ai danni convertiti in vantaggi corazza nell'aggiornamento alla v7.10 è idoneo per un ripristino dell'oggetto.
    • Se scegli di ripristinare un eroe, tornerà al livello 1, e tutti i PE e materiali per evoluzione investiti nell'eroe saranno rimborsati
    • Ricorda che perderai la possibilità di ripristinare se investi nuove risorse nell'eroe o se l'eroe viene inserito nel registro raccolta.


Correzione dei bug

  • L'abilità Frammento di lama dello Straniero cadrà nuovamente in ginocchio quando è distrutta.

Armi e oggetti

  • Gli oggetti idonei (come eroi e progetti che sono stati aggiornati) possono essere ripristinati al livello 1 dalla schermata di ispezione tramite la funzione "Ripristina oggetto".
  • I giocatori possono ottenere un rimborso completo di tutti i PE, i materiali per evoluzione e gli Stravantaggi investiti durante il riciclaggio, il ritiro o la trasformazione un oggetto che ha subito modifiche significative di bilanciamento o di progetto.
    • Questo non include i RIVANTAGGI spesi per cambiare un vantaggio in un altro.
    • Questo non include il Flusso speso per aumentare la rarità di un oggetto.
    • Questa opzione diventa disponibile quando un progetto, un eroe o un altro oggetto subiscono modifiche significative di bilanciamento o di progetto. Questi oggetti vengono quindi contrassegnati come "idonei per un ripristino" e possono essere rimborsati.
  • Ricompense RIVANTAGGIO aumentate dalle seguenti fonti:
    • Ricompense missione: +67%
    • Scorte di vantaggi: +67%
    • Allerta missione: +55%
  • Costi di RIVANTAGGIO per la modifica dei vantaggi non elementali ridotti del 40%.
  • La creazione front-end ora rimuoverà per primi gli oggetti dalla pila con la quantità più bassa.
  • Attivati i ripristini per la Pala da becchino e per tutte le armi con vantaggi di resistenza ai danni convertiti in vantaggi corazza.
    • Questo vale solo per le armi di livello superiore a 1 o con vantaggi corazza sopra il livello predefinito a partire dalla v7.20.
    • Questo non vale per le armi medievali che sono state introdotte dopo l'aggiornamento della corazza.
    • Se scegli di ripristinare l'oggetto, tornerà al livello 1, e la rarità di tutti i vantaggi verrà ridotta ai livelli iniziali. PE, materiali per evoluzione e Stravantaggi investiti in quei potenziamenti saranno rimborsati.
    • Ricorda che perderai la possibilità di ripristinare se investi nuove risorse nell'arma o se l'oggetto viene inserito nel registro raccolta.


Correzione dei bug

  • Risolto un problema per cui Scudiero sincero aveva una selezione statica di vantaggi.
  • La mitraglietta Candy Corn ora ha un force feedback quando spara.
  • Risolto un problema per cui le armi da mischia a volte non infliggevano danni per i primi attacchi dopo averle equipaggiate.
  • Risolto un problema per cui le armi da mischia non infliggevano danni quando si passava a quelle armi e si usava il loro attacco pesante.

Gioco

  • Le impostazioni separate di sensibilità del gamepad di selezione bersaglio, mirino e costruzione ora sono condivise tra Salva il mondo e Battaglia reale.


Correzione dei bug

  • È stato risolto un problema durante la modalità spettatore in Frostnite per cui gli Abietti potrebbero non essere visibili.
  • Risolto un problema raro in cui il giocatore poteva perdere il controllo del proprio personaggio se si rigenerava mentre cambiava il giocatore da osservare come spettatore Frostnite.
  • Risolto un problema per cui le zone apparivano bloccate quando un altro giocatore si univa al gruppo mentre si trovava sulla scheda della mappa.
  • Aggiunto uno spinner alle unità di costruzione della zona per indicare che il giocatore sta attualmente recuperando/elaborando il grado di potenza dei membri del gruppo recentemente aggiunti.
  • Risolto un problema per cui, se il giocatore terminava la modalità Frostnite mentre era in modalità costruzione, un mesh rosso/semitrasparente di anteprima del posizionamento della trappola era visibile nella schermata di fine missione.

Nemici

  • Rimosse le skin delle feste da Abietti, Lancialtroni, Esplosivi e Abiettini.


Correzione dei bug

  • Alcuni miglioramenti alle interazioni proiettili con lo scudo dell'Energumeno antisommossa:
    • Gli esplosivi telecomandati ora dovrebbero attaccarsi allo scudo dell'Energumeno antisommossa.
    • Le granate a impulsi ora esplodono istantaneamente contro lo scudo dell'Energumeno antisommossa.
    • Gli impatti dei dardi di balestra ora dovrebbero attaccarsi allo scudo dell'Energumeno antisommossa.
  • Corrette le corna del Re della Tempesta, che non mostravano correttamente di essere rotte quando un giocatore entrava in partita in un secondo momento.
  • Corrette le corna del Re della Tempesta, in modo che non abbiano collisioni dopo essere state rotte.
  • I Mutaforma non danno più metallo quando vengono colpiti con un piccone o una carica antimateria.

Grafica e animazione

  • Ray e Lars hanno tolto le decorazioni per le feste dall'ambiente e da Casa base.


Correzione dei bug

  • Risolto un problema per cui alcuni effetti visivi di distruzione delle auto non venivano ruotati correttamente, facendo saltare visibilmente la posizione dell'auto una volta distrutta.

Audio

  • Aggiunto l'audio del pallone da calcio in Frostnite.
  • Aggiunto l'audio di raccolta all'oggetto dati Scudiere.
  • Aggiornato l'audio dell'esplosione della granata.
  • Aggiunti i suoni di salita e discesa per l'hoverboard.


Correzione dei bug

  • Risolto un problema per cui alcuni incarichi di esplorazione in Vallarguta non riproducevano correttamente il doppiaggio.
  • Risolto un problema per cui la musica veniva silenziata durante la schermata dei risultati quando si lascia DSAT senza completamento/fallimento.
  • Risolto un problema per cui la musica sulla schermata di sconfitta non veniva riprodotta correttamente.
  • Risolto un problema per cui il loop del punteggio di fine giornata si bloccava.
  • Risolto un problema per cui il loop audio dell'idrante non si arrestava quando veniva distrutto.
  • Aggiunto l'audio per il menu della guida.
  • Corretto l'audio di equipaggiamento del fucile tubo a vuoto.
  • Risolto un problema per cui la musica di esplorazione veniva riprodotta distogliendo lo sguardo dal furgone di Lars.
  • Risolto un problema per cui l'audio di bonus non raggiunto si attivava più di una volta.



Generale

  • Le impostazioni di sensibilità consentono regolazioni più graduali.

Correzione dei bug
  • Corretto un problema per cui l'audio dell'arma non si avvia automaticamente quando si esce dalla costruzione mentre si tiene premuto il comando di fuoco.
  • Risolto un problema per cui gli impatti dei proiettili in acqua non venivano riprodotti correttamente quando si guardava un altro giocatore che sparava alla superficie dell'acqua.

Social

  • Ora puoi bloccare i giocatori direttamente dal loro invito al gruppo.

Correzione dei bug
  • La barra di scorrimento della chat non verrà più visualizzata prima che la chat venga aperta per la prima volta.
  • Risolto un problema per cui la chat poteva rimanere bloccata ed era necessario riavviare.
  • L'avvio di Fortnite accettando un invito dal launcher Epic Games su PC/Mac tenterà di nuovo di unirsi al gruppo dopo l'inizio della partita.

Prestazioni

  • Ottimizzazione del threading della CPU per Switch: tempi di frame migliorati circa del 10% durante i combattimenti intensi.
  • Ottimizzato l'uso della memoria per dispositivi mobili in Battaglia reale e modalità creativa per ridurre gli arresti anomali per memoria esaurita.
  • Realizzati miglioramenti delle prestazioni per veicoli e alcuni oggetti estetici.
  • Migliorati i tempi di lettura del disco su Xbox/Android in Battaglia reale e modalità creativa ridurre il verificarsi ritardi negli HLOD.
  • Migliorate le prestazioni su dispositivi Android compatibili con Vulkan in Battaglia reale e modalità creativa.



Problemi noti

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