Note della patch v8.00

Battaglia reale

Novità

Stagione 8 - Pass battaglia
Una nuova stagione, un nuovo Pass battaglia. 100 livelli, oltre 100 ricompense. Disponibile subito nel gioco a soli 950 V-buck. Scopri di più sul Pass battaglia di questa stagione qui.

Cannone pirata
Danneggia posizioni o strutture nemiche lanciando una palla di cannone o diventa una consegna speciale lanciando te stesso!
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Nuove località
Esplora nuovi punti di interesse emersi insieme al vulcano, come Scalini Scatenati e Laguna Languida.
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Modalità a tempo: 50 contro 50

Riepilogo
Due squadre da cinquanta giocatori combattono fino alla fine!

Dettagli della modalità

  • Ciascuna squadra ha un bus che arriva all'isola da una di due direzioni opposte. Sulla mappa, il bus alleato ha un profilo blu, quello nemico rosso.
  • Sulla mappa c'è una linea tratteggiata che indica i "confini di battaglia" tra le due squadre. Se si attraversa il confine, è più facile incontrare i nemici.
  • Risorse aumentate del 25% rispetto ai valori predefiniti.
  • Forzieri e casse di munizioni si generano più spesso del solito e contengono munizioni in più.

Modalità a tempo: Incontri ravvicinati

Riepilogo
È l'ora del combattimento ravvicinato con i fucili pesanti e i jetpack!

Dettagli della modalità

  • I giocatori cominciano con un Jetpack nell'inventario.
  • Le uniche armi da fuoco in questa modalità sono i fucili pesanti.
  • La Tempesta si muove più rapidamente del normale nella seconda metà della partita.

Armi e oggetti

  • Cannone pirata
    • Spingi il cannone in posizione, prendi la mira e spara! Oppure infilati nel cannone e spara te stesso!
    • Il cannone spara palle di cannone o giocatori a grande distanza. Le palle di cannone e i giocatori possono sfondare una serie di oggetti, per poi fermarsi con un botto che provoca danni e respinge i giocatori vicini.
    • Infligge 100 danni ai nemici con i colpi diretti e 50 danni ai nemici entro un breve raggio.
    • Si trova nell'ambiente di gioco.
  • In magazzino
    • Pupazzo di neve subdolo
    • Granata congelante
    • X-4 Stormwing
    • Carrello della spesa
    • Kart da off-road
  • Aggiornata l'icona del Fucile da caccia
  • Ridotta la disponibilità dei fucili d'assalto di alto livello
    • Il numero totale di fucili d'assalto disponibili rimane invariato
      • Aumentata la possibilità di ricevere un fucile d'assalto di qualità comune dal 48,56% al 56,30%
      • Possibilità Aumentata la possibilità di ricevere un fucile d'assalto di qualità non comune dal 26,83% al 28,15%
      • Ridotta la possibilità di ricevere un fucile d'assalto di qualità rara dal 16,17% al 10,91%
      • Ridotta la possibilità di ricevere un fucile d'assalto di qualità epica dal 7,02% al 3,52%
    • Ridotta la possibilità di ricevere un fucile d'assalto di qualità leggendaria dall'1,82% all'1,13%


Correzione dei bug

  • Ora le consegne di rifornimenti appaiono correttamente sulla mappa
  • Se il comando di fuoco viene premuto mentre il recupero del fucile pesante è ancora attivo dopo il cambio di arma, il fucile pesante sparerà appena il recupero si conclude.
  • Risolto un problema per il quale le Granate appiccicose provocavano danni attraverso a muri e pavimenti se attaccate a un giocatore.
  • Risolto un problema per il quale i giocatori potevano erroneamente attaccarsi Esplosivi telecomandati da soli dopo aver applicato un cespuglio consumabile.
  • Risolto un problema per il quale le scie dei pallettoni e le vampate dei fucili pesanti leggendari/epici non venivano replicate sugli altri client.
  • Risolto un problema per il quale i giocatori con gamepad non potevano usare la corsa automatica con l'Hoverboard.
  • Sistemati oggetti che a volte erano invisibili per alcuni giocatori.

Gioco

  • Aggiunta la lava
    • La lava infligge 1 danno per tocco e fa rimbalzare i giocatori sulla superficie. Attenzione!
  • Aggiunti i condotti vulcanici
    • I condotti vulcanici lanciano giocatori e veicoli verso il cielo, con un soffio di aria calda!
  • Gruppo Assistito aggiunto
    • Prima della partita, avvia Gruppo assistito in una sfida settimanale o giornaliera per completarle con l'aiuto di tutti i membri del gruppo.
    • I membri della squadra potranno affiancarti per avanzare nella sfida selezionata.
    • Questa funzionalità esclude i giocatori di "riempimento", aggiunti al gruppo durante il matchmaking o compagni per le modalità con grandi squadre come Rissa a squadre.
  • Aumentata da 11 a 12 ore la durata della Dab dance infinita nella lobby.
  • Ora il Falò confortevole brilla quando è attivo e viene visualizzato tramite un mirino termico.

  • Correzione dei bug
  • Risolto un problema per cui il costume Lynx scattava molto con l'emote originale Ondata nella lobby.Risolto un problema che consentiva ai giocatori di mirare durante i salti.
  • Risolto un problema per il quale le armi raccolte venivano scaricate erroneamente. Succedeva se un giocatore prendeva un'arma lasciata da un giocatore subito dopo l'eliminazione.
  • Risolto un problema per il quale il cespuglio non veniva distrutto se il giocatore subiva danni dalla lunga distanza.
  • Sistemata la mira assistita in modo che funzioni attraverso le finestre.
  • Risolto un problema per il quale i giocatori potevano precludersi l'aggancio a una zipline se stavano troppo indietro e collidevano con il terreno al momento dell'interazione.
  • Risolto un problema per il quale il giocatore non poteva raccogliere gli oggetti lasciati cadere vicino al palo della zipline.
  • Risolto un problema per il quale entrare in un veicolo durante l'uso della zipline lasciava l'effetto di immunità ai danni da caduta sul giocatore.
  • Risolto il problema per il quale la raccolta automatica degli oggetti non funzionava al primo atterraggio dallo skydiving.
  • La ricarica automatica non annulla più gli emote.
  • Risolto un problema per il quale la trappola in uso veniva scambiata dopo aver lasciato una pila o dopo aver usato l'ultimo elemento di una pila di consumabili o esplosivi.
  • Risolto un problema per il quale le trappole venivano lasciate dopo aver tenuto premuto il comando per scambiare per raccogliere gli oggetti.

Audio

  • Migliorie ai passi in alto e in basso.
    • Suono più riconoscibile per i passi in alto.
    • Regolata la distanza coperta dal rumore dei passi in alto e in basso, in modo che sia più realistico.
  • Migliorata la sincronia dell'audio dei passi quando la simulazione è sotto carico intenso.
  • Impostata la spazializzazione del suono di atterramento non mortale dalla posizione del giocatore atterrato.
  • Aggiunti suoni stereo per tutte le armi per chi sta trasportando l'arma.
  • Aggiunto un feedback audio per l'accovacciamento usando il mirino con un'arma.
  • Migliorato suono di avvicinamento del lanciarazzi. Ora riproduce un livello di avvertimento aggiuntivo se il razzo viene verso di te.
  • Aggiunta indicazione audio relativa alla distanza del deltaplano nemico.
  • Migliorato feedback audio per danni/eliminazione.
  • Aggiunto un nuovo suono di rottura dello scudo.
  • Migliorato il suono del "punto debole" durante la raccolta.


Correzione dei bug

  • Risolto un problema per il quale il suono del vento in volo ricominciava quando si eliminava un nemico in volo.
  • Risolto un problema per il quale i proiettili del fucile di precisione non riproducevano audio all'impatto.
  • Risolto un problema con l'emote "Baraonda" che si bloccava all'infinito.
  • Sistemato l'effetto sonoro della mitraglietta silenziata, che a volte entrava in loop continuo.

Interfaccia utente

  • Aggiunta la possibilità di accedere al sito delle note sulla patch dalla schermata delle notizie.
  • Migliorie grafiche apportate ai nomi dei compagni di squadra e agli indicatori.
  • Migliorie agli indicatori del mondo
    • Gli indicatori ora sono visibili quando sono piazzati vicino a te.
    • Fare doppio clic sul comando dell'indicatore del mondo posiziona la versione "Pericolo" dell'indicatore. Anche gli indicatori del mondo piazzati durante la mira con un'arma sono in versione pericolo.
    • Aggiunti indicatori 2D dell'interfaccia utente agli indicatori del mondo, in modo che siano più facili da vedere attraverso gli oggetti.
    • Gli indicatori del mondo ora hanno un indicatore fuori schermo e visualizzano la distanza con il personaggio usato.
    • Piazzare un indicatore del mondo su un oggetto visualizzerà l'icona e la rarità dell'oggetto.
    • Per il posizionamento degli indicatori, si utilizza lo stesso tasto su PC e console (M&T: pulsante centrale del mouse, controller: tasto direzionale sinistra).
      • Questo pulsante può essere rimappato su qualunque pulsante desideri. Faccelo sapere usando i canali social che preferisci!
    • Le versioni mobili hanno anche un pulsante che potete aggiungere all'interfaccia. Usa lo strumento di layout dell'interfaccia per posizionarlo.
  • Aggiunti filtri all'armadietto per le schermate di caricamento animate e i Piccoli amici.
  • Aggiunta un'icona all'angolo della scheda per alcuni tipi di oggetti estetici animati.


Correzione dei bug

  • Risolti i casi nei quali appariva l'indicatore di rete scadente all'inizio della partita per colpa della lentezza dei caricamenti.
  • Visibilità informazioni di costruzione
    • Se un giocatore è in modalità costruzione e viene messo in uno stato di skydiving, progetti, matita e struttura fantasma vengono riposti finché non potrà di nuovo costruire.
      • Dopo l'atterraggio i progetti, la matita e la struttura fantasma riappaiono automaticamente.
  • La schermata di acquisto di Pass battaglia/Bundle battaglia ora mostra il creatore supportato, se è impostato.
  • Risolto un problema per il quale il conteggio di eliminazioni della squadra a volte non era accurato.
  • Risolto un problema per il quale le eliminazioni non venivano contate correttamente in Parco giochi.

Replay

Correzione dei bug

  • Risolto un problema per il quale il movimento rapido nei replay faceva sparire il modello dell'eroe del giocatore dalla lobby.
  • Risolto un problema con gli stili che non apparivano correttamente durante il replay.
  • Risolto un problema per il quale i numeri dei danni delle eliminazioni non venivano mostrati correttamente nei replay.
  • Risolto un problema per il quale a volte le animazioni di sparo venivano riprodotte due volte nei replay.

Mobile

  • Aggiunto un feedback visivo più marcato alla pressione dei comandi.
  • Cambiata la visibilità dell'interfaccia durante la caduta o l'uso del deltaplano, in modo che sia più coerente tra i dispositivi mobili e le altre piattaforme.
  • Ora i giocatori possono passare dagli stati accovacciati a quelli in piedi in modalità Costruzione e Modifica.


Correzione dei bug

  • Risolto un problema per il quale lo sfondo della lobby spariva alla chiusura della finestra Segnala giocatore.
  • Risolto un problema per il quale provare a passare alla modalità Costruzione e premere la barra rapida faceva tornare alla modalità Combattimento.
  • Risolto un problema per il quale provare a piazzare una trappola con un controller per dispositivi mobili faceva animare il giocatore come se stesse cercando di aprire più volte una porta, prima del piazzamento vero e proprio.
  • Sistemata la possibilità di annullare l'accovacciamento durante l'uso del deltaplano.
  • Risolto un problema per il quale il comando dell'azione rimaneva sull'interfaccia utente durante la fase del Bus della battaglia.
  • L'interfaccia delle risorse ora appare correttamente nel gioco dopo aver apportato modifiche ai dispositivi mobili.
  • Risolto un problema per il quale usare il tocco per modificare una struttura toglieva la possibilità di continuare la modifica con il mirino fino a una nuova pressione del comando.
  • Risolto un problema per il quale trascinare un elemento fuori dalla barra rapida attivava un doppio clic.
  • Risolto un problema per il quale le icone di raccolta e attivazione della zipline si sovrapponevano con l'icona di mira.
  • Risolto un problema per il quale a volte mancava la grafica della schermata di impostazione del controller.

Modalità Creativa

Novità

Aggiornamenti alla chat vocale
Sono state aggiunte nuove opzioni di chat vocale al menu di gioco Isola creativa! Condividi un singolo canale in modalità Creativa, indipendentemente dalla squadra, quindi scegli con chi chattare mentre giochi.
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Tema Tempio della giungla
Crea trappole letali e giochi d'avventura ricchi di prove entusiasmanti usando il nuovo prefabbricato Tempio della giungla.
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Aggiornamento dei Parchi gioci
I Parchi giochi sono stati migliorati, trasferendoli alla modalità Creativa e permettendo a un numero ancora maggiore di amici di unirsi al divertimento!
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Isole

  • Ora è possibile personalizzare l'orario della tua isola!
    • È stata aggiunta una nuova opzione "Orario" al menu La mia isola.
    • Secondo le impostazioni predefinite l'orario avanza normalmente ed è condiviso da tutte le isole del server impostate su "Predefinito".
    • È possibile selezionare un orario specifico, in modo che l'isola abbia sempre lo stesso.
    • Selezionare "Casuale" selezionerà un orario casuale al caricamento dell'isola, che rimarrà invariato.
  • Ora le isole si caricano molto più rapidamente.

Correzione dei bug
  • Risolto un problema per il quale il mais, vari cespugli e le recinzioni impedivano ai giocatori di subire danni dai proiettili.
  • Risolto un problema per il quale i portali delle isole generavano sempre i giocatori con l'animazione dello skydiving, forzando l'inquadratura verso il basso anche in caso di teletrasporto su terra.

Gioco

  • Aggiunta una nuova isola creativa Vulcano
  • Aggiunta una nuova isola creativa Centro
  • Aggiornamenti Parco giochi
    • Verrai abbinato dal matchmaking a 15 giocatori (per un totale di 16 giocatori) in un nuovo centro Parco giochi, per esplorare 4 isole in evidenza. In alternativa puoi entrare in un luogo su cinque della mappa Battaglia reale per allenarti.
  • Aggiunte nuove gallerie Tempio della giungla
  • Aggiunta Galleria visualizzatore XL
  • Aggiunti set Inventario iniziale, Granata congelante e Villaggio

Correzione dei bug
  • I giocatori verranno ripristinati e le impostazioni di salute dell'isola verranno applicate al momento dell'unione.
  • Risolto un problema per il quale venire eliminati e al tempo stesso entrare in un veicolo faceva perdere buona parte dei comandi.

Problemi noti
  • Le sessioni Parco giochi degli amici appariranno mentre si sfogliano i server della modalità Creativa.

Strumenti Creativa e telefono

  • Modalità ridimensionamento migliorata:
    • La modalità ridimensionamento del telefono ora permette di allargare o schiacciare gli oggetti in una direzione specifica: larghezza, altezza o profondità.  Funziona come il cambio di asse di rotazione in modalità rotazione.
    • Quando si ridimensionano gli oggetti, è possibile "girarli" all'indietro continuando a rimpicciolirli oltre la dimensione minima.  Funziona anche quando è stata selezionata una direzione di ridimensionamento e permette nuovi possibili arrangiamenti degli oggetti!
    • Quando il telefono è in modalità ridimensionamento, è possibile ripristinare le dimensioni predefinite dell'oggetto.  Funziona come il ripristino della rotazione in modalità rotazione.
  • Ora è possibile inserire gli oggetti all'interno del terreno dell'isola.
    • Impostare la modalità di collisione su "Nulla" permette agli oggetti di venire spostati attraverso il terreno.
    • La modalità di collisione "Attiva" esistente è stata rinominata in "Tutto" e quella "Non attiva" è stata rinominata in "Solo terreno".
  • Aggiunta nuova grafica di aiuto nel piazzamento degli oggetti:
    • La posizione del centro di aggancio degli oggetti viene visualizzata se l'opzione è attiva.
    • Durante la rotazione degli oggetti appaiono guide per mostrare l'asse di rotazione selezionato.
    • Mentre si ridimensionano gli oggetti appaiono delle guide che mostrano la direzione selezionata per il ridimensionamento dell'oggetto.
    • Le guide appaiono brevemente anche quando si alternano le modalità rotazione, ridimensionamento e aggancio.
  • I giocatori possono interagire con oggetti come porte, dispositivi e trappole anche in volo.

Correzione dei bug
  • Risolta l'anteprima olografica di alcuni oggetti (girati) che appaiono nel luogo errato con copia o taglia.
  • Risolto un problema per il quale alcuni tipi di oggetti (come i blocchi musicali) non atterrano sul terreno nel modo aspettato quando la modalità di posizionamento è abilitata.
  • Risolto un problema per il quale a volte gli oggetti cadevano sotto il terreno quando la modalità di posizionamento era abilitata.
  • Risolto un problema per il quale gli oggetti si muovevano in modo inaspettato quando venivano copiati con il telefono se erano già stati ridimensionati.
  • Risolto un problema per il quale molti oggetti potevano essere piazzati più rapidamente rispetto alla velocità di costruzione turbo premendo continuamente i comandi.
  • Sistemata la parola "Rapidamente" nel testo di cancellazione della costruzione turbo.
  • Il telefono ora prova a usare l'oggetto visibile per determinare i confini, se possibile... Ignora elementi come i dispositivi barriera, le zone di eliminazioni, etc.
  • Riportiamo il codice della rotazione alla sua vecchia logica del fulcro.
  • Il telefono ora rispetta le dimensioni e lo stato inverso di ogni oggetto generato dai prefabbricati o dai cataloghi. Lo strumento per lo spostamento ora prende il valore assoluto della scala prima di impostare i valori della scala.
  • Quando si piazzano oggetti sotto il livello, il piazzamento non si attiva e li farà scendere ulteriormente sotto il terreno. Corretto un errore che impostava la nuova trasformata inferiore.

Prefabbricati

  • Aggiunti 5 nuovi prefabbricati Tempio della giungla
    • Grande piramide
    • Piramide
    • Cortile
    • Tempio
    • Tempio A
    • Tempio B
  • Aggiunte 4 nuove gallerie Tempio della giungla
    • Galleria Tempio della giungla
    • Galleria oggetti tempio giungla
    • Galleria Natura Giungla
    • Galleria estesa muro del tempio della giungla
  • Aggiunta galleria cubi elementali
  • Aggiunte 5 nuove gallerie colore per ponti e travi
    • Arancione, grigio, verde, bianco, blu
  • Aggiunta galleria parte dell'anello
  • Aggiunta galleria visualizzatore XL
  • Aggiunta galleria ambiente grande
  • Aggiunte 8 diverse gallerie colore Corsa a ostacoli
    • Bianco, Arancione, Nero, Blu, Viola, Nastro grip, Rosso, Verde
  • Aggiunta galleria Scale corsa a ostacoli

Dispositivi

  • Aggiunto un manifesto
    • Scrivi e pubblica testi sul manifesto da piazzare con facilità sulle isole creative.
  • Aggiunto il nuovo cannone pirata
    • Spingi il cannone in posizione, prendi la mira e spara! Oppure infilati nel cannone e spara te stesso!
    • Il cannone spara palle di cannone o giocatori a grande distanza. Le palle di cannone e i giocatori possono sfondare una serie di oggetti, per poi fermarsi con un botto che provoca danni e respinge i giocatori vicini.
    • Infligge 100 danni ai nemici con i colpi diretti e 50 danni ai nemici entro un breve raggio.
  • Aggiunti paracolpi flipper e flipper
    • Provvisorio
  • Aggiunte opzioni al dispositivo barriera
    • Base visibile in gioco - Aggiunta la possibilità di attivare/disattivare la visibilità delle basi.
      • Disattiva per nascondere la base del dispositivo durante una partita.
    • Blocca le armi durante la partita - Disattiva per consentire il passaggio di armi e proiettili dalla barriera.
  • Le trappole Potenziamento alla velocità possono essere piazzate sui muri verticali.
  • Aggiunta la possibilità di nascondere il dispositivo punto di controllo durante le partite.
  • Aggiunta l'opzione di liberare l'inventario del giocatore quando raggiunge un dispositivo punto di controllo.
  • Il dispositivo Barriera ora può essere impostato sul nero.
  • Zone di eliminazione rinominata in Zona danni.
  • Aggiunte varie opzioni alla Zona danni.
    • Base visibile in gioco - Disattiva per nascondere la base del dispositivo durante una partita.
    • Tipo di danno - Consente l'eliminazione immediata o i danni nel tempo.
    • Danno - Quanti danni vengono applicati per ogni unità di tempo.
    • Frequenza danno - Frequenza con cui vengono applicati i danni.
    • Squadra al sicuro - Designa una squadra che non sarà colpita dal volume di danni.
    • Danni scudo - Disattiva per saltare gli scudi dei giocatori e danneggiare direttamente la loro salute.
  • I giocatori ora possono personalizzare la squadra alla quale viene assegnata una sentinella.
  • Aggiunta un'opzione per attivare/disattivare le munizioni bonus per le armi generate dal generatore di oggetti.
    • Se è disattivata, le armi hanno pochissime munizioni, quando vengono raccolte.
  • Aggiunta un'opzione per l'effetto Modulatore di movimento, che permette di farlo durare all'infinito durante una partita.

Correzione dei bug
  • Risolto un problema per il quale il dispositivo inventario iniziale forniva oggetti doppi se l'opzione "Rilascia oggetti all'eliminazione" era disattivata.
  • Risolto un problema per il quale gli oggetti della galleria sfida andavano in collisione con l'Hoverboard.
  • Le sentinelle bersagliano i giocatori in modo più affidabile se sono accovacciati.

Squadre

Correzione dei bug
  • Risolto un problema per il quale premere Applica nella finestra di Seleziona squadra faceva erroneamente passare i giocatori alla squadra 1.
  • Risolto un problema per il quale cambiare squadra faceva entrare in condizione di atterramento non mortale.
  • Risolto un problema per il quale impostare l'avvio giocatore su "Squadra: nessuna" dava in realtà "Squadra: tutte".

Interfaccia utente

Correzione dei bug
  • Risolto un problema per il quale la schermata di descrizione del gioco veniva visualizzata anche in caso di ripristino di una partita precedente.

Salva il mondo

Novità

Equipaggiamento eroe
È arrivato il nuovo sistema Equipaggiamento eroe! È un grande cambiamento che influisce su molte aree del gioco. Leggi il blog sull'equipaggiamento eroe per i dettagli!

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Tempesta d'amore
L'amore è nell'aria - si salvi chi può! Casa Base è stata vittima di una virulenta epidemia di amore, e tocca a Ray e compagnia mettere fine a tutto questo prima che le cose diventino troppo serie.

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Aggiornamento grafico a Tavolaccia
Esplora un nuovo aggiornamento grafico per Tavolaccia, con il nuovo bioma Lungolago.

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Missioni e sistemi

  • Nuova missione Tempesta beta: Elimina e raccogli!
    • Tuffati in una nuova missione di 10 minuti mentre la tempesta si avvicina a tutta velocità!
    • Elimina gli Abietti e raccogli dati su di loro. Più ne elimini, migliori saranno le tue ricompense.
    • Completa obiettivi bonus casuali ogni volta che giochi.
    • Le Allerte missione Tempesta beta ti daranno biglietti Primavera e PE superstite, progetto o eroe.
    • La quota di Allerte missione sarà di 5 ogni 24 ore. La quota non verrà condivisa con le altre Allerte
  • Abbiamo aumentato significativamente PE eroe, PE progetto e PE superstiti ottenuti in missione e le Allerte missione a Tavolaccia, Vallarguta e Montespago.
    • Tavolaccia: 2x PE eroe e PE progetto, 3x per PE superstite
    • Vallarguta: 3x PE eroe e PE progetto, 4,5x per PE superstite
    • Montespago: 4x PE eroe e PE progetto, 6x per PE superstite
  • Abbiamo ritirato i biglietti invernali. Quelli in eccesso sono stati convertiti in lama invernali.
  • Le allerte missione Tempesta mutante ora conferiscono biglietti Primavera. La quota è invariata: 10 ogni 24 ore.
  • I Lama Tesoro Troll leggendari possono essere acquistati al Negozio per 1000 biglietti Primavera.
    • Quantità illimitata
  • Aggiornate varie ricompense legate alla normale progressione in incarichi che conferiscono eroi. I giocatori riceveranno meno eroi duplicati.
    • Al momento dell'accesso, i giocatori che hanno già completato questi incarichi riceveranno le nuove ricompense eroe.


Correzione dei bug

  • L'incarico Tre attacchi non fornisce più credito per le missioni di gruppo a Livello potenza 64.
  • Risolto un problema con il conteggio delle trappole nella missione sfida di costruzione, che causava l'azzeramento del totale delle trappole costruite.
  • Risolto un problema che causava la perdita di funzionalità dell'Atlante nelle missioni Affronta la Tempesta.
  • Risolto un problema che consentiva l'aumento di difficoltà della missione Cavalca il fulmine da parte di un giocatore che si univa a missione già iniziata.

Interfaccia utente

  • Aggiornato il pannello dei progressi del registro raccolta per gestire i casi in cui il livello attuale del giocatore è inferiore al livello massimo che ha raggiunto
    • Le ricompense in arrivo che sono già state guadagnate vengono ora contrassegnate da una spunta
    • La ricompensa chiave è la successiva che il giocatore otterrà nella progressione
  • Ridotta la lunghezza dei suggerimenti per i gadget.
  • Rimossi dall'interfaccia gli annunci "Impossibile posizionare per la presenza di un ostacolo!" e "Impossibile posizionare, costruzione già presente!".

Correzione dei bug
  • Risolto un problema che provocava la comparsa di informazioni scorrette sulla missione quando si cambiava zona.
  • Corrette le immagini deformate dei distintivi nel menu Statistiche missione della schermata Risultati.
  • Aggiunto un pulsante agli oggetti nel riepilogo iniziale dei Lama, quando il giocatore usa un gamepad.
  • Risolto un problema per cui il pannello di conferma dell'evoluzione non rispondeva più ai comandi di navigazione.
  • Corretto il testo di aiuto sotto la conferma di nuovo livello Eroe/Progetto, in modo che venga mostrato solo per gli oggetti riciclabili.
  • Risolto un problema che a volte faceva sì che l'icona della ricompensa in arrivo non apparisse accanto alla barra dei PE nella schermata Comando.
  • Corretti i sottotitoli in modo che appaiano nella posizione corretta nelle scene animate e nell'interfaccia quando si usano risoluzioni i con formati immagine inferiori.
  • Risolto un problema per il quale le abilità eroe non comparivano correttamente in gioco.
  • Aggiornato il messaggio di conferma di rimozione dallo slot del Registro raccolta, in modo che mostri un nome per i Difensori/Superstiti
  • Risolto un problema con la selezione della funzione Trasforma, in modo che metta correttamente a fuoco la casella a scorrimento del pannello dettagli tornando dalla schermata di ispezione degli oggetti.
  • Risolto un problema visivo che impediva alle statistiche dei progetti di armi/trappole di aggiornarsi correttamente quando si effettuava l'upgrade dei vantaggi.
  • Corretti i suggerimenti dei tasti mancanti sulla barra rapida quando si cambia preimpostazione di gioco.
  • Corretto il problema per cui l'indicatore di munizioni non veniva mostrato quando si usava R.O.S.I.E.

Prestazioni

Ottimizzata la replicazione di oggetti per ridurre il consumo di banda di rete e diminuire i problemi di sincronizzazione durante le battaglie più accese.

Eroi

Ti presentiamo: Nuovo sistema di equipaggiamento eroe!
Il nuovo sistema di equipaggiamento eroe è ora disponibile in Salva il mondo! Gli eroi non saranno più definiti da un set completo di vantaggi statici. Al contrario, saranno concentrati su un vantaggio specifico, che potrai cambiare e combinare secondo il tuo stile.
  • Date un'occhiata al nostro blog per scoprire tutti i dettagli sul nuovo sistema, o guardate qui il video di aggiornamento sviluppatori!
    • Ci rendiamo conto che può essere difficile tenere traccia di tutte le modifiche agli eroi in questa patch, quindi abbiamo creato un elenco per aiutarvi a scoprire le configurazioni e capire quali eroi sbloccare con i vostri voucher! 
  • Aggiunti 8 nuovi eroi al gioco. Si tratta di ricompense per il completamento di nuovi incarichi, che saranno estensioni degli incarichi delle diverse classi e si sbloccheranno dopo DSAT2 a Vallarguta.
    • Havoc archetipo (Soldato)
    • Spitfire Liteshow (Soldato)
    • Airheart avanguardia oscura (Costruttore)
    • Magnus conquistatore (Costruttore)
    • Destino forgiato (Ninja)
    • Hiro Sorpasso (Ninja)
    • Rio Valchiria (Straniero)
    • Ramirez Ventura (Straniero)
  • All'accesso, tutti i giocatori riceveranno una scatola regalo. Essa comprende PE eroe, materiali per evoluzione, Flusso leggendario, voucher per il reclutamento di eroi e manuali di addestramento.
    • La quantità di ricompense varia in base al livello dell'account.
    • I voucher di reclutamento eroi si usano per reclutare eroi dal registro raccolta. È possibile utilizzarli solo per reclutare eroi Leggendari o Mitici di eventi passati.
    • È possibile usare gli altri materiali per reclutare dal registro raccolta eroi non legati all'evento usando il metodo consueto.
    • Tutti i giocatori che possiedono Jingle Jess riceveranno un voucher Reclutamento eroe extra, dato che rimarrà una semplice variante estetica di Grizzly gendarme.
  • Tutti gli eroi sono stati segnati come idonei per il Ripristino oggetti.
  • Tutti gli eroi del registro raccolta sono stati segnati come idonei per una rimozione non ripetibile dallo slot. (Valido solo per gli eroi attualmente presenti nel registro raccolta).
  • Ogni eroe Mitico attualmente in possesso del giocatore che sia in grado di conferire un vantaggio squadra potrà conferirlo anche retroattivamente.
    • Carlos Steel Wool e Anthony Steel Wool non conferiscono vantaggi squadra singolarmente ma si combinano per il vantaggio squadra "B.A.S.E. Boom".
  • Molti degli eroi che un tempo erano varianti estetiche adesso sono unici, e di conseguenza hanno bisogno di nomi unici.
    • Rarità
      • Carlos Steel Wool ha ora rarità Mitica.
      • Soldati
      • Marine non-morto Ramirez è stato rinominato Ramirez milite ghoul
      • Wildcat centurione è stato rinominato Wildcat colonnello
      • Headhunter incursore è stato rinominato Headhunter Shrapnel
      • Rapace incursore è stato rinominato Rapace pallettoni
      • Felino selvaggio demolitore è stato rinominato Wildcat quadrifoglio
      • Headhunter Berserk è stato rinominato Headhunter Assalto
      • Vaughn doppiogiochista è stato rinominato Vaughn sotto copertura
      • La Mazza assalto urbano è stata rinominata Mazza assalto tattico
      • Headhunter a stelle e strisce è stato rinominato Headhunter patriottico
    • Costruttori
      • Hazard 13 è stato rinominato Kyle 13
      • Thora macchinista è stata rinominata Thora tuono
      • Hazard Controllo antisommossa è stato rinominato Hazard protezione civile
      • Bull demolitore è stato rinominato Bull Sabotatore
      • Airheart è stato rinominato Artigliere sentinella Airheart
      • Penny stelle e strisce è stata rinominata Penny patriota
      • Syd Ritmo cinetico è stato rinominato Syd Steel Wool
      • Hype BASE è stato rinominato Hype maratona
    • Ninja
      • Scorpion lama letale è stato rinominato Scorpion stella letale
      • Scorch Colpo del tuono è stato rinominato Scorch turbine
      • Fiona mietitrice è stata rinominata Fiona bianco accecante
      • Luna loto perforante è stata rinominata Luna loto letale
      • Ken assassino esplosivo è stato rinominato Ken infiltratore
      • Igor Dim Mak è stato rinominato Igor medico della peste
      • Lamurai Maestro di shuriken è stato rinominato Lamurai Shuriken rapido
    • Stranieri
      • Buzz segugio è stato rinominato Buzz blastashock
      • A.C. stelle e strisce è stato rinominato A.C. vecchia gloria
      • Recuperatore trifoglio è stato rinominato Southie Sottecchi
      • Flash Occhio di falco è stato rinominato Occhio di falco fiore di fuoco
      • Buzz folgorante è stato rinominato Buzz imboscata
      • Beetlejess Ranger è stata rinominata Beetlejess
    • Modifiche ai nomi di abilità e vantaggi
      • Seismic Impact è stato rinominato Seismic Smash in inglese (Impatto sismico per la versione italiana)
      • Sustained Impact è stato rinominato Sustained Smash in inglese (Impatto sostenuto per la versione italiana)
      • Uccidiamoli tutti è stato rinominato Lampo di gloria


Modifiche al bilanciamento delle abilità
Nell'ambito delle modifiche all'equipaggiamento eroe, abbiamo regolato il bilanciamento in tutto il gioco. Di conseguenza abbiamo cambiato il bilanciamento di alcune abilità per renderle più in linea con i nostri nuovi modelli. In questo modo potremo avere una base molto più solida per regolare le abilità anche in futuro.

  • Costruttore
    • Scatto taurino
      • Danni base ridotti da 156 a 104
      • Ora infligge danni ambientali come impostazione predefinita (251 danni ambientali base)
    • E.S.C.A.
      • Durata base diminuita da 7 a 6 secondi
        • E.s.c.a. ha un accesso più facile ai vantaggi che ne riducono il recupero e ne aumentano la durata. Questa modifica è stata effettuata per diminuire la frequenza del 100% del tempo di funzionamento di E.S.C.A. in un ambiente di squadra, pur mantenendo la sua efficacia contro i gruppi di nemici.
    • Plasmimpulso
      • Danno base per colpo aumentato da 18 a 46
        • Le prestazioni di Plasmimpulso sono deludenti da tempo. Questo incremento ai danni dovrebbe renderlo un'opzione competitiva per i Costruttori.
    • R.O.S.I.E.
      • Danno base aumentato da 67 a 69.
  • Straniero
    • Traslazione fasica
      • Costo energetico ridotto da 10 a 15.
        • Traslazione fasica ha ora un accesso più facile a una significativa quantità di vantaggi che ne migliorano le prestazioni. Lo abbiamo fatto per dare più peso alla gestione dell'energia anziché alle semplici cariche.
      • Bonus alla velocità di movimento ridotto dal 33% al 30%.
    • Impatto sismico (in precedenza: Impatto sismico)
      • Danno base aumentato da 98 a 114.
    • Elettrotorre
      • Ridotta la durata dello stordimento da 0,75 sec a 0,5 sec
    • T.E.D.D.Y.
      • Ridotti i danni per colpo da 16 a 13
        • Questa modifica serve a promuovere un gioco più attivo pur continuando a consentire configurazioni con T.E.D.D.Y.
  • Ninja
    • Calcio rotante
      • Danno base aumentato da 61 a 121.
      • Impatto aumentato da 750 a 800
      • Durata stordimento ridotta da 3 a 2,5 secondi
        • Il Calcio rotante mantiene ancora la sua identità di abilità da stordimento rapido, ma adesso ha una componente di danno assai incrementata che lo rende un'opzione di combattimento competitiva
    • Squarcio del drago
      • Danno base aumentato da 94 a 115.
    • Tempesta di kunai
      • Danno base aumentato da 128 a 184.
        • La Tempesta di kunai risultava più debole di quanto volessimo, quindi le abbiamo attribuito un notevole incremento dei danni per compensare la sua difficoltà d'uso
    • Fumogeno
      • Danni base per incremento aumentati da 41 a 52.
    • Shuriken
      • Danno base aumentato da 52 a 87.
      • Il tempo di recupero è aumentato da 6 a 10 secondi
      • Ora perfora i nemici per impostazione predefinita
      • Non può più attivare il moltiplicatore del danno per colpi alla testa
        • Finora gli shuriken sono sempre stati un'abilità piuttosto di nicchia, il cui uso risultava vantaggioso solo con un paio di ninja a causa della mancanza di perforazione. Per renderli più competitivi abbiamo sostituito il mediocre danno per colpi alla testa con la perforazione come parte dell'abilità di base, fornendo per di più un grosso incremento ai danni.
  • Soldato
    • Granata a frammentazione
      • Costo energetico ridotto da 45 a 30.
        • Questo vi permette di usare tutte le 3 cariche della Granata in fila
      • Danno base aumentato da 101 a 103.
      • Impatto ridotto da 595 a 500
    • Allo sbaraglio!
      • Danno base aumentato da 25 a 23.
    • Destro e mancino
      • Danno base aumentato da 57 a 60.
      • Bonus al danno per colpi alla testa ridotto dal 75% al 50%
    • Onda d'urto
      • Danno base aumentato da 91 a 102.
      • Impatto ridotto da 1650 a 1500
    • Grido di guerra
      • Costo energetico ridotto da 50 a 40.


Sono stati aggiunti i vantaggi squadra.
I vantaggi squadra sono potenti abilità che si attivano una volta soddisfatti determinati requisiti del tuo equipaggiamento eroe. Una volta equipaggiati gli eroi giusti, il loro potere si sbloccherà! Per ottenere più benefici possibile, soddisfa i requisiti esatti o prendi il maggior numero di eroi che rispettano le regole. I vantaggi squadra si ottengono tramite eventi storia, ricompense eventi e in altri modi. Per esempio, si possono ottenere anche dagli eroi mitici! Qui sotto puoi trovare un elenco di tutti gli eroi mitici e dei vantaggi che conferiscono.

  • Spadatempesta gendarme
    • Ombra infinita
      • Aumenta la durata di Tecnica ombra per ogni eroe abbinato
  • Carburo
    • Sfavorito
      • Per ogni abbinamento, aumenta le cure ricevute in base a quanti nemici sono nelle vicinanze
  • Manny
    • Istinto del cacciatore
      • Le eliminazioni di notte o di sera conferiscono un danno e un bonus Sanguisuga vitale da mischia per ogni eroe abbinato.
  • Agente sul campo Rio
    • Esplosione fasica
      • Ogni qualche secondo, il tuo colpo successivo spara un Impulso fasico
  • Kassandra Lynx
    • Fonte di bioenergia
      • Consumare energia ripristina scudo a ogni eroe per ogni punto di energia consumato
  • Ramirez maestro di granate
    • Cliente al fresco
      • Utilizzando un'abilità da Congelato si riduce il recupero di tutte le abilità da Soldato attive e viene rimosso l'effetto Congelato.
  • Kyle MEGA B.A.S.E.
    • Trappole supercaricate
      • Incrementa il danno inflitto da tutte le trappole nel raggio di azione della B.A.S.E.
  • Jess scout fasico
    • Cambio veloce
      • Conferisce cariche extra a Traslazione fasica ma ne riduce la gittata
  • Calamity manolesta
    • Cambio immediato
      • Le eliminazioni aumentano il danno di tutti i tipi di arma per un periodo limitato. Si accumula 1 volta per ogni eliminazione di ciascun tipo di arma.
  • Ragnarok
    • Vacci piano
      • Al subire danni da mischia, congela gli Abietti e rallenta i mostri della nebbia
  • Corvo
    • Attacco preventivo
      • Per ogni abbinamento, infligge danni bonus ai nemici con vita piena.
  • Syd Steel Wool
    • B.A.S.E. BOOM
      • Incrementa il danno e il livello critico in un raggio attorno alla B.A.S.E.
  • Zenith SottoZero
    • Datti una svegliata
      • Riduce la durata degli effetti da stato elementale applicati a te
  • Ken spadaccino
    • Pugno uno-due
      • Dopo il lancio di una abilità, il successivo attacco pesante in mischia costa il 20% in meno per abbinamento
  • La Stella ammantata
    • Andata e ritorno
      • Gli Shuriken tornano da te dopo aver colpito il bersaglio o dopo un certo periodo
  • Wukong
    • Mantide volante
      • Ottieni 2 Balzi della mantide extra


Nuove combinazioni vantaggio/eroe!
Tutti i vantaggi sono stati ribilanciati, modificati e regolati. Li abbiamo anche distribuiti tra tutti gli eroi esistenti. Gli eroi non acquisibili nel gioco saranno sempre varianti estetiche di eroi esistenti. Da oggi tutti gli eroi hanno un vantaggio standard, che viene conferito ai giocatori indipendentemente dallo slot in cui sono inseriti nell'equipaggiamento eroe.

  • Gli eroi nello slot di comandante riceveranno la modifica "Potenziamento comandante" al loro vantaggio standard sotto elencato
    • Nota: tutti i vantaggi standard privi di un testo specifico che ne indichi il relativo Potenziamento comandante potenziano numericamente il loro Vantaggio standard quando si trovano nello slot di comandante.
    • Per adattarci alle modifiche ai vantaggi di squadra, abbiamo ritoccato tutti i kit di abilità degli eroi. Anziché elencare le modifiche, elencheremo gli attuali kit di ogni eroe.

Soldati
  • NOVITÀ - Vantaggi classe
    • NOVITÀ Uno sguardo che congela
      • Dopo 3 eliminazioni con arma a distanza, ottieni 35% di stabilità dell'arma e aumenta il danno da arma a distanza di 10% per 7 secondi.
    • NOVITÀ Fuoco di soppressione
      • Ogni colpo consecutivo con arma a distanza contro lo stesso bersaglio infligge danni aumentati di 3%. È cumulabile fino a 5 volte.
    • Colpi debilitanti RIMOSSI
      • Man mano che il gioco si evolve, ci troviamo a doverne rielaborare determinati aspetti. In questo caso, riteniamo che la Vulnerabilità funzioni meglio quando è limitata a brevi finestre di tempo che creano opportunità per danni a raffica in gruppo. Le Trappole congelanti sono un ottimo esempio di ciò. Il fuoco concentrato e prolungato rimarrà un punto di forza dei Soldati, ma rimuovendo i Colpi debilitanti possiamo utilizzare meglio la Vulnerabilità per fornire finestre di danno a raffica.
  • Hawk specialista supporto
    • Vigore dei combattenti
      • Riduce il costo energetico di Grido di guerra
    • Abilità: Grido di guerra, Granate a frammentazione, Allo sbaraglio!
  • Ramirez milite ghoul
    • Combattente esperto
      • Incrementa la durata di Grido di guerra
    • Abilità: Grido di guerra, Granate a frammentazione, Allo sbaraglio!
  • Jonesy Cervellofilo
    • Combattente esperto
      • Incrementa la durata di Grido di guerra
    • Abilità: Grido di guerra, Granate a frammentazione, Allo sbaraglio!
  • Banshee agente speciale
    • Lotta o fuga
      • Velocità di movimento e danno bonus durante l'effetto di Grido di guerra
    • Abilità: Grido di guerra, Granate a frammentazione, Allo sbaraglio!
  • Ramirez agente speciale
    • Lotta o fuga
      • Velocità di movimento e danno bonus durante l'effetto di Grido di guerra
    • Abilità: Grido di guerra, Granate a frammentazione, Allo sbaraglio!
  • Jonesy agente speciale
    • Lotta o fuga
      • Velocità di movimento e danno bonus durante l'effetto di Grido di guerra
    • Abilità: Grido di guerra, Granate a frammentazione, Allo sbaraglio!
  • Wildcat colonnello
    • Comando
      • Riduce il recupero di Grido di guerra
    • Abilità: Grido di guerra, Onda d'urto, Granata a frammentazione
  • Hawk centurione
    • Ruggito possente
      • Aumenta il raggio d'applicazione di Grido di guerra
    • Abilità: Grido di guerra, Onda d'urto, Granata a frammentazione
  • Jonesy sergente
    • Non è ancora finita
      • Aumenta la durata di Allo sbaraglio!
    • Abilità: Allo sbaraglio!, Grido di guerra, Onda d'urto
  • Ramirez brigata di compleanno
    • Non è ancora finita
      • Aumenta la durata di Allo sbaraglio!
    • Abilità: Allo sbaraglio!, Grido di guerra, Onda d'urto