Interfaccia utente
- Cambiata la dicitura "Ritorna alla lobby" in "Abbandona la partita".
- Il colore "danno" che appare quando si subiscono danni scudo è stato riportato a una versione dell'originale a contrasto aumentato.
- Volevamo che il valore dello scudo fosse immediatamente leggibile dopo aver subito danno ma, usando il rosso, i giocatori erano convinti di subire un danno maggiore di quello effettivo.
Correzione dei bug
- I Leader del gruppo che lasciavano la partita del loro gruppo ancora in corso potevano iniziare una nuova partita e portare con sé l'intero gruppo.
Spettatore
Correzione dei bug
- Il fuoco non cambia più quando si guarda un replay dal server durante la fase del bus.
- Guardare partite dal vivo non cambierà più i giocatori quando entrano nel Bus della battaglia.
Mobile
Abbiamo notato che le patch di iOS hanno subito ritardi nell'App Store. Apple ha dichiarato che qualsiasi applicazione può richiedere fino a 24 ore per essere visualizzata nell'App Store. Se nessun aggiornamento è disponibile, assicurati di controllare i nostri canali social per maggiori informazioni.
- Rimossa l'interfaccia alla rigenerazione.
- Abbiamo effettuato miglioramenti all'interfaccia utente aggiungendo un pulsante di uscita nei seguenti punti:
- Formazione squadra nella lobby
- Opzioni partita parco giochi
- Schermata eventi
- Rimosse le impostazioni della vibrazione per i dispositivi che non la supportano.
Correzione dei bug
- Il conteggio delle munizioni dei giocatori appare ora correttamente in tutte le lingue.
- Regolata la minimappa in modo da adattarsi alle MAT per grandi squadre.
- Migliorata la qualità dell'audio per le cuffie Bluetooth.
- La barra di caricamento delle interazioni non avanza più in senso antiorario.
- In modalità Creativa, il widget "Avvia partita" non si sovrappone più alla barra rapida dell'inventario.
- Il pulsante della Modalità fase appare ora correttamente in modalità Creativa.
- Il contatore FPS non appariva pienamente su schermi curvi.
- Su Nintendo Switch™, l'audio delle emote viene ora riprodotto a durata intera.
- Correzioni alle armi con mirino:
- A volte, cambiando arma, la prospettiva del mirino rimaneva visibile sullo schermo.
- A volte, la visuale del giocatore si poteva invertire prendendo la mira.