フォートナイト

建築モード改良!

2018.2.21
作成 『フォートナイト』チーム

皆さん、こんにちは

私たちは常に、建築モードの使用感の改良に取り組み続けています。新機能(v.3.0.0で実装)では、熱い戦いを繰り広げながらどんどん階段をクラフトしていくこともできます!

ターボ建築
「ターボ建築」はプライマリファイアボタン長押しで、選択した建築ピースを連続で設置する機能です(オプションで切り替えられます)。これによって、建築ピースを素早く、ペイントするように設置できるようになります。防御のために自分の周りに壁を建てたり、傾斜路を駆け上ったりしながら作っていきたいときに便利な機能です。

素材自動切り替え
「素材自動切り替え」は、選択中の素材が無くなったときに、別の素材に自動で切り替わる機能です(オプションで切り替えられます)。「ターボ建築」と一緒に使うことで、建築がより早く、簡単にできるようになります。敵に囲まれたときなどに、より少ない操作で、素材が尽きる心配なく防御のための構造物を建てられます。

建築が物を貫通するように
理由がよくわからないまま、何かを設置できずイライラする時があると思います。現状、家具や低木といった小さいオブジェクトは上から建築を行うと破壊されますが、木々や岩、マシンはまだ建築の邪魔になります。そこで、大きなオブジェクトを貫通して建築できるよう建築システムを変更しました。これでほとんどの場所に、いつでも建築ができるようになります!

注: プレイヤーの構造物が、地形や他の建築物に支えられていなければならない点は変わりません。たとえば、木を貫通して登っていく傾斜路も、地形や床との接続部が破壊されると落下します。

建築ピース切り替え(現状、バトルロイヤルのみ)
建築ピースを切り替えるとき、特にコントローラーではラグが発生したり、予期しない動きになったりすることがあります。この問題を改善するため、ネットワークコードの変更を行いました。これにより、建築ピースを切り替えるたびにEpicサーバーと往復で通信する必要がなくなりました。現時点ではこの改善はバトルロイヤル限定ですが、いずれ「世界を救え」にも実装できるよう取り組んでいます!