クリエイティブ アップデートv16.10

2021.3.30
作成 フォートナイトチーム

フォートナイトのv16.10アップデート配信開始。新要素と修正内容を確認しましょう。

新要素

新たに追加された「体力パワーアップ」で癒やすも害するも自由自在。ゲーム中のプレイヤーの体力やシールドレベルを操作することができます。回復やダメージを即座に、または経過時間で発生させることも可能。さらには体力とシールドを特定の値に設定することまで可能です。

仕掛け

  • 体力パワーアップ
    • このパワーアップではゲーム中のプレイヤーの体力とシールドを操作することができます。他のパワーアップと同様に、取得オブジェクトとして使用することも、チャンネルを通してリモートで効果を発生させることも可能です。 
    • パワーアップのモデルは、どちらの特性が影響されているか、そして影響がプラスかマイナスかに基づいて自動的に変更されます。
    • この仕掛けには下記のオプションがあります。
      • 補正: 体力のみ、シールドのみ、両方(初期設定: 体力のみ)
      • 効果: 均一的に増加、%増加、均一的に減少、%減少、設定先(初期設定: 均一的に増加)
      • 効果の値: 0~15、20、25、30、35、40、45、50、60、70、80、90、100、125、150、175、200、250、300、350、400、450、500、600、700、800、900、1000、1250、1500、1750、2000、2500(初期設定: 20)
      • 効果持続時間: 即時、3秒、5秒、10秒、20秒、30秒、1分、2分、5分、無限(初期設定: 即時)
        • 即時以外の持続時間については、効果の値が1秒ごとに適用されます。
      • プレイヤーにビジュアルエフェクトを表示する: はい、いいえ(初期設定: はい)
      • 取得時に効果消滅: はい、いいえ(初期設定: いいえ)
      • 取得範囲: 接地、0.25、0.5、0.75、1、1.5、2、2.5、3、3.5、4、4.5、5(初期設定: 接地)
      • リスポーンタイム: なし、即時、5秒、10秒、15秒、20秒、25秒、30秒、45秒、1分、1.5分、2分、3分、4分、5分(初期設定: 15分)
      • ミニゲーム開始時にスポーン: はい、いいえ(初期設定: はい)
      • 環境音: オン、オフ(初期設定: オン)
      • オーディオを拾う: オン、オフ(初期設定: オン)
      • 選択中のチーム: どれでも、1~16(初期設定: どれでも)
      • 選択中のクラス: どれでも、1~16(初期設定: どれでも)
      • 適用先: プレイヤー、プレイヤーのチーム、プレイヤーのクラス、プレイヤーのチームの同一クラス、全てのプレイヤー(初期設定: プレイヤー)
      • 誰にパワーアップを表示させるかの設定: なし、拾うことができるプレイヤーのみ(初期設定: 拾うことができるプレイヤーのみ)
      • 受信しているとスポーンする: チャンネルなし、1~150(初期設定: チャンネルなし)
      • 受信しているとデスポーンする: チャンネルなし、1~150(初期設定: チャンネルなし)
      • 受信していると取得する: チャンネルなし、1~150(初期設定: チャンネルなし)
      • アイテムを回収すると送信する: チャンネルなし、1~150(初期設定: チャンネルなし)
  • パワーアップに関する追加の変更
    • パワーアップギャラリーは削除されました。個々のパワーアップは仕掛けギャラリー内でアクセス可能です。
    • 既存のパワーアップに新オプションを追加しました。
      • 選択中のチーム: どれでも、1~16(初期設定: どれでも)
      • 選択中のクラス: どれでも、1~16(初期設定: どれでも)
      • 適用先: プレイヤー、プレイヤーのチーム、プレイヤーのクラス、プレイヤーのチームの同一クラス、全てのプレイヤー(初期設定: プレイヤー)
      • 誰にパワーアップを表示させるかの設定: なし、拾うことができるプレイヤーのみ(初期設定: 拾うことができるプレイヤーのみ)
  • 仕掛け「ミューテーターゾーン」 - 新規オプション
    • 編集を許可する: はい、いいえ(初期設定: はい) - ゾーン内でのプレイヤーが建築した建築物の編集を有効/無効にします(通常の編集許可が適用されます)。
    • 建築コスト: 0%、25%、50%、75%、100%、125%、150%、200%(初期設定: 100%) - ゾーン内での建築コストを調整します。
    • 建築スピード: 25%、50%、75%、100%、125%、150%、200%(初期設定: 100%) - プレイヤーの建築物が設置された際の建築スピードを調整します。

仕掛けの不具合修正

  • 電話ボックスを使用すると、別のコスチュームで「ウルヴァリンのクロー」が使用できてしまう問題を修正しました。
  • 電話ボックスから出ると、建築モードから出られなくなる問題を修正しました。
  • 仕掛け「バリアデバイス」の底面がチラつく問題を修正しました。 
  • 仕掛け「バリアデバイス」と「バリアプレートデバイス」がインベントリ内で同一の名称で表示されている問題を修正しました。 
  • 「フェーズ中に有効」が「全て」に設定されている場合、「バリアデバイス」に当たり判定が発生している問題を修正しました。

島の不具合修正

  • 島を切り替えても島の設定がリセットされない問題を修正しました。 
  • フロントエンドのタイルにてクリエイティブの「埋めない」が選択されていると、プレイヤーの裂け目が表示されない問題を修正しました。
  • ゲーム終了後のハブでプレイヤーがスローモーションになってしまう問題を修正しました。
  • 「自分の島」のプレイヤー名と場所の設定が「クラスデザイナー」のプレイヤー名と場所設定を上書きしてしまう問題を修正しました。
  • 大人数のプレイヤーにより新たな島が作成されると、ゴールドの裂け目の所有権が変更されてしまう問題を修正しました。

ゲームプレイの不具合修正

  • 最大弾薬数を999に設定できない問題を修正しました。
  • 乗り物を運転できない問題を修正しました。
  • クリーチャーが障害物にはまってしまったり、突き抜けてしまったりする問題を修正しました。 

武器とアイテムの不具合修正

  • 未配信のミシックアイテムをスポーンできてしまう問題を修正しました。
  • 旧式のものや小道具の下に隠されている場合、タイヤに跳ねる効果が発生しない問題を修正しました。