クリエイティブのv17.00アップデートでは、HUD制御の仕掛けやガラスのギャラリーのような数多くの新要素が登場!

2021.6.8
作成 フォートナイトチーム

フォートナイトの新シーズンがやって来ました。フォートナイト クリエイティブのv17.00アップデートでは、新たなハブ島のテンプレートとプレハブギャラリーが導入されます。さらにHUD制御の仕掛けも追加され、不必要なものを取り除くことができるようになります。また、このアップデートでは、クリエイターの皆様さんを支援するため、いくつかの仕掛けへのビジュアル要素の追加と、ゲームプレイの調整が行われます。 

HUD制御の仕掛け

全てのゲームが射撃/建築/編集を目的としているわけではありません。ですので、それを考慮してHUD制御の仕掛けを導入しました。クリエイターの皆さんからのフィードバックから着想を得たこの仕掛けを使えば、あなたのゲームに関係のないHUDを非表示にすることができ、プレイヤーに対しより洗練された体験を提供することが可能になります。HUD制御の仕掛けに関する詳細については、フォートナイト クリエイティブ資料のウェブサイトでご確認ください。

16CM HUDControllerUpdate Social

ハブ島のテンプレート 

クリエイターハブに入った際のプレイヤー体験をより良いものにするため、ハブ島のアップデートで二つの新たなテンプレートを追加しました。ハブ「スポーク」とハブ「カーディナル」です。 

ハブスポークのテンプレートにあるマッチメイキングポータルはより近い場所へと移動され、円形の配置に変更されました。また、正面と中央には3つのマッチメイキングポータルが設置されており、各エリアのマッチメイキングポータルのオン/オフを切り替えるためのインタラクト可能なスイッチが付いています。

ハブカーディナルのスタイルはスポークと似ていますが、マッチメイキングポータルは東西南北に設置されています。 

プレハブとギャラリーにガラスが追加

新アップデートでは、フォートナイト クリエイティブで初となる、ガラスのプレハブとギャラリーが実装されます。ガラス素材のセットのコミュニティコンセプトを考案した@MaferWorldに、ここで感謝を表明します!

このセットでは、各アセットの色を個別で選択することができ、アセットのサイズを変更したり移動したりすることも可能なので、いくつもの層が重なった芸術作品を作ることができます。セットには建築物のアセットのガラスギャラリーと、ガラス小道具ギャラリーが収録されています。

Fortnite Creative Glass Gallery

プレイメニューを使ったマッチメイキングの変更

まず最初に気付く変更点は、おすすめのポータルが削除されたことでしょう。以前は、プレイメニューを通してクリエイティブモードのマッチメイキングをする際に、キオスクからおすすめの島を調整することが可能でした。プレイヤーとクリエイターの皆さんが新たな島や体験を発見する自然な流れを提供するため、今回この変更を行いました。注: 作成メニューから利用できるおすすめのポータルは削除されません。

ゲームプレイのアップデート

以下のエリアで、品質を向上させるための変更を加えました。

  • 特大グリッド島
    • 新しい特大グリッド島の素材が、空間温度計のグリッドの間隔と一致するようになりました。
  • 新しい素材
    • 「世界を救え」モードの素材がゲーム内で使えるようになりました。追加された物は以下のものです。
      • 繊維質の薬草、花びら、粗鉱石、厚板、粗い鉱石粉、普通の鉱石粉、細粒状の鉱石粉、炭黒の鉱石粉、酸化鉱石粉、クリスタル、粗いひも、普通のひも、丈夫なひも、強靭なひも、編みひも、ブラストパウダー、さびた機械部品、普通の機械部品、頑丈な機械部品、新品の機械部品、効率の良い機械部品、回転装置、銅鉱石、銀鉱石、マラカイト鉱石、オブシディアン鉱石、ブライトコア鉱石、シャドウシャードクリスタル、サンビームクリスタル。
      • 上記の素材は全て消耗品タブからアクセス可能です。

仕掛け

  • HUD制御の仕掛けを追加しました。
    • この仕掛けを使用することで、プレイヤーの体験に不必要なものを取り除くために、HUDの要素を個別に非表示にすることができます。
    • この仕掛けで無効にできるHUD要素は次の通りです。全て、ミニマップ、情報ボックス、ストームタイマー、プレイヤー数、撃破カウンター、ラウンドタイマー、ラウンドの詳細、建築メニュー、プレイヤーインベントリ、チーム情報、体力、シールド、XPのUI(バトルパス)、木材/石材/金属/ゴールド、レティクル、ピックアップストリーム、装備中のアイテムの情報
  • トリックタイルの仕掛けに新規オプションを追加しました。
    • リセットまでの時間: (1秒から10分までの間)
    • これにより、指定された時間が経過するとトリックタイルが自動的にリセットされます。
  • シーケンサーの仕掛けに新規オプションを追加しました。
    • プレイヤー情報を送る: はい、いいえ(初期設定: いいえ)
    • 「はい」に設定すると、シーケンサーはパルスによって起動された仕掛けに対し、起動したプレイヤーを発信者として送信します。
  • 以下の仕掛けにクラス制限の設定を追加しました。
    • プレイヤースポーンパッド、プレイヤーチェックポイントパッド、テレポーター、条件付きボタン
  • 自販機に新しい機能を追加しました。
    • 自販機に追加された3つのアイテム全てに対し、それぞれ木材、石材、金属、ゴールドの素材コストを個別に設定することができるようになりました。

仕掛けのビジュアルアップデート

  • 以下の仕掛けのビジュアルをアップデートし、光沢のある視覚効果を追加しました。
    • プレイヤー体力の仕掛け
    • セーブポイントの仕掛け
    • レースマネージャーの仕掛け
    • レースチェックポイントの仕掛け

ゲームプレイの修正

  • ダメージボリュームに関する複数の問題を修正しました。
  • クリーチャープレーサーがデビルを正しくスポーンしない問題を修正しました。
  • 着替えブースを使用した際にプレイヤーのツルハシが変更される問題を修正しました。
  • 弓がChoppaにダメージを与えられない問題を修正しました。
  • ゲームの開始前に、ゲームが自動スタートタイマーのカウント終了まで待機しない問題を修正しました。

島の修正

  • 「自分の島」オプションがグレー(使用不可な)表示になる問題を修正しました。
  • 特大の島でメモリが人為的に増加する問題を修正しました。

UIの修正

  • HUD制御、セーブポイント、レースチェックポイントの仕掛けの素材がアップデートされたことに合わせ、それぞれのインベントリアイコンをアップデートしました。
  • カスタマイズ可能なアセットが含まれるギャラリーをより簡単に見つけられるよう、「カスタマイズ可能」のインベントリフィルタを追加しました。

ツールの修正

  • 通常の境界線の外でスマホツールの使用が可能になる問題を修正しました。