フォートナイト

フォートナイトのマッチメイキングアップデート - バトルロイヤル

2019.9.18
作成 フォートナイトチーム

皆さん、こんにちは

バトルロイヤルの登場以来、コアモードでのマッチメイキングストラテジーは基本的には同じままでした。しかし、過去2年間でプレイヤーのスキルレベルの幅が大きく広がっています。アリーナではハイプを基準としたマッチメイキングを使用して、各プラットフォームにおいて同レベルのプレイヤーが対戦するようにしています。

今回のv10.40アップデートでは、バトルロイヤルのコアモードにおいてさらに平等なマッチになるようマッチメイキングの仕組みを調整します。これは何を意味するのでしょうか?皆さんがプレイされるとき、スキルレベルの近い相手と対戦する機会が増えるということです。皆さんの腕が上がるにつれ、対戦相手も強くなっていきます。この新しい仕組みは各地域のバトルロイヤルのコアモードにわたって徐々に導入していき、その効果を分析します。皆さんに新しい対戦環境を体験していただくのが楽しみです。なお、このシステムは今後も更新を続けていきます。全地域での導入が完了した時点でまたお知らせします。皆さんからのフィードバックもお待ちしています。

ボット
次のシーズンでは、フォートナイトにボットを追加します。ボットは通常のプレイヤーと同じような動きをするため、プレイヤーがスキルを伸ばす手助けとなるでしょう。また、ボットは新しいマッチメイキングシステムと連動しますので、実力が上がるとともに対戦するボットの数は減ります。ボットは競技イベントのプレイリストには登場しません。このボットのシステムも引き続き更新していきます。