クリエイティブv17.10アップデートでは新たな武器と、魚釣りの仕掛けのアップデートが登場

2021.6.22
作成 フォートナイト クリエイティブチーム

フォートナイトのv17.10アップデートでは、カイメラの光線銃、レールガン、そしてパルスライフルを含むインベージョンの技術がフォートナイト クリエイティブに登場(マリのフィールドレポートで詳細を確認しましょう)。さらに、コミュニティからリクエストのあった武器をいくつと、未登場のままになっていた諸々のアイテムが追加されます!

今回のアップデートの詳細は以下をご確認ください。

武器のアップデート

  • チャプター2 - シーズン7: インベージョンの新武器を追加しました。
    • カイメラの光線銃(レア、エピック、レジェンド)
    • パルスライフル(レア、エピック、レジェンド)
    • レールガン(レア、エピック、レジェンド)
  • 未登場のままになっていた武器を追加しました。
    • 速射式サブマシンガン(コモン、エピック、レジェンド)
    • ハンティングライフル(エピック、レジェンド)
    • スコープ付きアサルトライフル(エピック、レジェンド)
  • 武器ギャラリーに、レア度の検索タグを新しく追加しました。

新鮮なお魚!

今回はなかなかの大物です! 魚釣りゾーンが大きくアップデートされ、3種類の戦利品モードが利用できるようになります。さらにカスタムの仕掛けのインベントリと、どこでも魚釣りができるようになるアビリティも登場します! 

新たに公開されたフォートナイト クリエイティブ資料のウェブサイトで、魚釣りの仕掛けに関するアップデートの詳細をご確認ください。

ダメージ制御に関する新たな仕掛け

ダメージボリュームが小道具の形になり、最新の仕掛けとして再登場します。これにより、方向を問わずダメージを与えられるようになります。フォートナイト クリエイティブ資料ウェブサイトでダメージボリュームの仕掛けについての詳細をご確認ください。

仕掛けのアップデート

  • 魚釣りゾーンの仕掛けに、以下の機能とオプションを追加しました。
    • 沿岸エリア以外であっても、どこにでも魚釣りゾーンを置けるようになりました。
      • 重要なお知らせ: この「どこでも魚釣り」機能を正しく動作させるため、消耗品ギャラリーのフィッシングフックをアップデートする必要がありました。このリリースより前から存在しているフィッシングフックは沿岸部の魚釣りゾーンでも動作しますが、他の場所に設置された魚釣りゾーンでは正しく機能しません。今回のアップデートとの互換性を確保するため、v17.10以前に設置されたアイテムを排出する仕掛けにあるフィッシングフックを、新しいフィッシングフックに更新してください。以前から設置されているフィッシングフックバレルについては、新しいフィッシングフックをスポーンさせるので、更新の必要はありません。 
    • プールのタイプ: バトルロイヤル(初期設定)、仕掛けのインベントリ、トリガーのみ
      • 「バトルロイヤル」の設定では、仕掛けはバトルロイヤルと同様に動作します。戦利品プールもその時点のものを使います。
      • 「仕掛けのインベントリ」の設定では、仕掛けのインベントリ内にあるアイテムのみが排出されます。追加したいアイテムを仕掛けの近くにドロップすることでインベントリにアイテムを追加できます。現状では、スタックされたアイテムは、インベントリ追加時にスタック内にアイテムがいくつあっても、1つずつしか排出されません。すべてのアイテムは同じ確率で釣れますが、同じアイテムを複数追加すれば、結果的に特定のアイテムの出現率を上げることができます。
      • 「トリガーのみ」の設定では、「回収されると送信する」トリガーを発生させる一方で、仕掛けからアイテムが排出されなくなります。
    • エフェクトオプション: エフェクトオン(初期設定)、エフェクトオフ
      • そぐわない場所にあるときに、プールのエフェクトをオフにできます。
      • 既知の問題: 現在、プラットフォーム毎に魚釣りゾーンのエフェクトを同時に表示できる限界数が異なっています。この問題を回避するには、魚釣りゾーンを密集して置かないようにするか、エフェクトが見えないプレイヤー向けに他の方法で魚釣りゾーンをマークするようにしてください。
    • 追加の弾薬: はい、いいえ(初期設定)
      • アイテムスポナーやその他のアイテムを排出する仕掛けと同様に、魚釣りの仕掛けから武器を手に入れた際に、追加の弾薬も入手できるかどうかの設定です。
    • 受信していると使用回数をリセットする
      • チャンネルなし(初期設定)、1~250。
        • 魚釣りゾーンの使用回数を0にリセットできるようにします。
  • ロックの仕掛けに新規オプションを追加しました。
    • ロック時にインタラクションを非表示: はい、いいえ(初期設定)
      • 「はい」に設定されていると、ロック状態のドアのインタラクトプロンプトやハイライトが表示されなくなります。
  • テレポーターの仕掛けに新規オプションを追加しました。
    • 効果範囲: オフ(初期設定)、1~5m、10m、15m、20m、25m、30m、40m、50m
      • 範囲が設定されている状態で、テレポーターに誰かが入るか、「受信していると起動する」トリガー経由で起動すると、範囲内にいるすべての対象プレイヤー(チームもしくはクラスの要件を満たすもの)は同時に目的地へ転送されます。
    • 相対的な位置を保つ: はい(デフォルト)、いいえ。
      • 「はい」に設定されていると、転送の効果範囲内にいるすべてのプレイヤーは、完全に同じ位置関係で目的地側に出現します。例: テレポーターの3m左側に立っているときにテレポーターが起動すると、目的地のテレポーターの3m左側に出現します。
      • 「いいえ」に設定されるか、相対位置では正常に出現できない場合は、テレポーターに足を踏み入れた時と同じように、目的地のテレポーターの中心に現れます。
    • 受信していると起動する: チャンネルなし(初期設定)、1~250
      • テレポーターを起動し、起動したプレイヤーと、範囲内にいるすべてのプレイヤー(チーム/クラスの要件を満たすもの)を指定した目的地に転送します。
  • 仕掛け「ATKスポナー」を追加しました。
    • ATKスポナーは新たな物理演算システムに完全対応し、他の新たな乗り物スポナーと同じオプションを利用できます。
  • HUD制御の仕掛けに新規オプションを追加しました。
    • フェーズ中に有効: 全て(初期設定)、ゲーム前のみ、ゲームプレイのみ、なし。
    • 受信していると有効になる: チャンネルなし(初期設定)、1~250
    • 受信していると無効になる: チャンネルなし(初期設定)、1~250
  • 条件付きボタンの仕掛けに新規オプションを追加しました。
    • リセット遅延: デフォルト(初期設定)、なし、1秒、2秒、3秒、5秒、10秒、20秒、30秒、1分、2分、3分、5分、10分、15分、20分
      • このオプションにより、条件付きボタンに、仕掛けのチェックマークアニメーションと同期する内臓のリセット遅延が存在する問題を解決できます。 このリセット遅延オプションを「なし」に設定すれば、条件付きボタンを通常のボタンの仕掛けと同じ速度で起動できるようになります。 

ゲームプレイのアップデート

  • ゴールドを含むすべての素材の上限を999,999に増やしました。
  • 利用可能なチャンネルの数を200から250に増やしました。
    • 既知の問題: 追加されたチャンネル(201~250)がチャンネルブラウザ画面に正しく表示されません。今後のアップデートで修正予定です。 

プレハブ&ギャラリーのアップデート

  • 住宅ギャラリーAに、より大きいバージョンのテレビの小道具を追加しました。
  • エレメンタルキューブギャラリーに、水の平面と、それに対応する2つの水タイプを追加しました。

仕掛けの不具合修正

  • ランダムナンバージェネレーターの仕掛けが、リセット遅延が「即時」に設定されていてもすぐに起動しない問題を修正しました。
  • ランダムナンバージェネレーターの仕掛けが、「各数字を一度だけ選択」のオプションに従わない問題を修正しました。
  • 公開中の島でクラスセレクターが正しく動作しない問題を修正しました。

ゲームプレイの修正

  • クリエイティブでプレイヤー枠を埋める機能を使っている際に、古いハブが表示される場合がある問題を修正しました。
  • 島の容量を大きく超過しているときに、プレイヤーが無限ロードにおちいってしまう問題を修正しました。
  • ショックウェーブとインパルスグレネードが、バリアを無視して車をノックバックさせてしまう問題を修正しました。
  • ボーラーに乗っていると、ウェルカムハブにテレポートされない問題を修正しました。
  • 乗り物が水の中に入ると破壊不能になる問題を修正しました。
  • ストリートギャラリーBのアスファルト上で運転すると、乗り物が遅くなる問題を修正しました。

プレハブ&ギャラリーの修正

  • キャッスルギャラリーC: ハーフバルコニーの柵のテクスチャが非表示になっている問題を修正しました。 
  • サンド & グラスギャラリー: 4分の1円形の草の床において、草が縮んでいた問題を修正しました。
  • ザ・エージェンシー小道具ギャラリー: 壁バナーの小道具の表示距離に関する問題を修正しました。 
  • ホーンテッド小道具ギャラリー: ホーンテッド小道具ギャラリーの絵画から素材を取得できない問題を修正しました。

島の修正

  • 特大の島において、水が地形をに重なって表示される問題を修正しました。

UIの修正

  • ディスカバリータブで、画像が見切れて表示される問題を修正しました。
  • 公開オプションにおける「すべてのプレイヤーのデータを削除する」をコントローラーで選択できない問題を修正しました。
  • HUD制御の仕掛けで無効にした場合でも、ツルハシのレティクルが表示される問題を修正しました。
  • 進行中のマッチング制ゲームに参加すると、素材がUI上でデフォルト表示になっていた問題を修正しました。
  • ラウンド数が正しく表示されない問題を修正しました。
  • プレイヤーが島のコードを入力する際に、コードが見切れて表示される問題を修正しました。
  • 座席の変更にプレイヤーが乗り物を降りると、メッセージが表示される問題を修正しました。