フォートナイト

v4.3コンテンツアップデート

驚異的な高さまで跳んでみよう

空中で楽しもう

「バトルロイヤル」に新しく登場したバウンサートラップで、カートを加速させたり、壁から跳んでみたり、驚異的な高さまで跳び上がってみよう。

「世界を救え」に、燦然と輝く新たなヒーロー「ダイキャストのジョンジー」と「クロミウムのラミレス」が登場。

バウンサートラップ(バトルロイヤル)
青空は果てしなく高い。新登場のバウンサートラップで、フレンドや対戦相手を空高く舞い上がらせよう!

 

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クロムコマンドー(世界を救え)
ピカピカ! 「ダイキャストのジョンジー」と「クロミウムのラミレス」が「世界を救え」のイベントストアに新登場。

 

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既知の問題

  • トップコミュニティの問題をトラッキングしたいですか?「Fortnite | Community Issues」 Trelloボード(こちら)を参照してください。

バトルロイヤル

はじめに

フォートナイトはプレイヤーによって様々なゲームプレイをしていただけるように調整を続けています。その中でいくつかの要素がゲームに一方的に強い影響を与えていると考え、今日いくつかの項目を再調整することに決めました。もちろん今後も調整は続ける予定です。フォートナイトのプレイングの可能性を多方面で引き出すために、プレイヤーの声に耳をすませたいと思っています。

今日変更を加える箇所はこちら!

ショットガン

最近までショットガンは健全な接近戦に一役買っていたと考えていました。しかし装備時間が変更されたことにより、本来の我々の望むより頻繁に使われていると感じました。ずっと注視して状況を見てきたのですが、やはり強すぎだという結論に至りました。そのため、以下の調整を加えます。

  • ポンプショットガン
    • ヘッドショットの乗算値を 2.5 から 2.0 に下げました
    • 通常ダメージを 90/95 から 80/85 に下げました
  • タクティカルショットガン
    • ヘッドショットの乗算値を 2.5 から 2.0 に下げました

全体を通してショットガンに一貫性を持ちたいと改善方法を常に研究しています。ショットガンの弾の当たり外れをもっと明白にしたいと思っていますし、それに加え最優先事項としては変な挙動を極力無くし軌道の精確さを高めたいと思っています。 近い将来に改善すべくいくつかの原因を特定しました。

トラップ

数週間前にトラップに大幅な変更を加え、ダメージを125から75に減らすテストをしました。実はこれは、トラップがマッチにどのくらい影響しているのかをより良く理解するために行われたものでした。そして、この変更はトラップに関する有益な議論を呼び起こし、さらなる改善に繋げることができました。 我々はトラップもバトルの一つの強力な勝ち方の一つにしたいと考えています。 変更点は次のとおりです。

  • トラップによるダメージを 75 から 150 に上げました

ジェットパック

ジェットパックは期間限定モードで初めて追加されました。期間限定モードの特殊アイテムはゲームへの影響がどうなるか不明な点も多いためテスト的に導入されている形になります。

6月11日午前8時にジェットパックは一旦倉庫に片付けます。片付ける前に1マッチでも是非遊んでみて感想をお知らせください。フィードバックを元に、もし良い感じに調整ができたら将来的にもう一度復活させるかもしれません。

武器 + アイテム

  • バウンサートラップを追加しました。
    • レアのトラップです。
    • 宝箱、補給物資、補給ラマ、フロア戦利品から3個ずつ入手可能。
    • 床と壁に設置できます。
    • 上方向や一定方向へのジャンプブーストが発生します。
構造物に関する調整
以下のユーザーの懸念点について変更を行います。ゲーム終盤でロケットランチャーとグレネードランチャーが支配的になる状況、ミニガンの有効性、全般的な資源の入手可能性などです。これらの変更の適用による影響を監視し、必要があれば再調整を行うつもりです。
  • 補給ラマ
    • 各素材数を500から200に減少
    • 爆発物の弾薬は出現しなくなりました
  • ライフル、サブマシンガン、ピストル、ライトマシンガンから構造物に対するダメージ減衰が取り除かれました
  • フロア戦利品の素材数調整
    • フロア戦利品から素材がドロップする確率を33%減少
    • フロア戦利品での素材スタックサイズを33%減少
  • 弾薬出現数調整
    • 弾薬: 小口径弾のスタックサイズを12から18に増加
    • 爆発物の弾薬出現確率を50%減少
  • ミニガン調整
    • 正確性を10%向上
    • 弾薬: 小口径弾の数を60から90に増加
    • 構造物へのダメージを25から30に増加
  • リモート爆弾の構造物爆発半径を400から600に増加
  • チームバトル20の単位時間ごとのストームダメージ調整
    • ストームサークル1での単位時間ごとのダメージを10から1に減少
    • ストームサークル2での単位時間ごとのダメージを10から2に減少
    • ストームサークル3での単位時間ごとのダメージを10から4に減少
    • ストームサークル4での単位時間ごとのダメージを10から4に減少

世界を救え

ヒーロー

  • ダイキャストのジョンジー
    • 新しいコマンドーヒーロー
    • 6月6日(水)午後8時(東部標準時間)よりイベントストアで購入可能になります。
  • クロミウムのラミレス
    • 新しいコマンドーヒーロー
    • 6月6日(水)午後8時(東部標準時間)よりイベントストアで購入可能になります。

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