フォートナイト

パッチノートv6.31

盛り上がろう!

新しい期間限定モードと新たなレア度のポンプショットガンが登場! 新コンストラクターでR.O.S.I.E.を展開して華々しいデビューを飾りましょう。さらに、キャニー・バレー ACT2も登場します!

期間限定モード「チームランブル」(バトルロイヤル)
戦いの準備はOKですか? この期間限定モードで先に敵を100人倒してVictory Royaleを勝ち取りましょう。
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エピックおよびレジェンドのポンプショットガン(バトルロイヤル)
新たなレア度のポンプショットガンを手に入れて、敵を蹴散らしましょう。
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新たなコンストラクター(世界を救え)
エアハートが仲間とともに登場! 回転式全方位セントリー統合型外骨格(R.O.S.I.E.)を駆使して、迫り来る敵を撃退しましょう!
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シックスフィートアンダーシャベル(世界を救え)
新登場の近接武器で、恐怖心を底に埋めて敵の墓穴を掘ってやりましょう! ハスクにもせめてもの手向けを。
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キャニー・バレー ACT2(世界を救え)
待望のキャニー・バレー ACT2で宝物を手に入れて謎を解き明かしましょう! お気に入りのヒーローとパーティーを組み、いざ冒険の旅へ!
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全般

ソーシャル

不具合の修正
  • フレンドにささやきを送信する際、コントローラーの入力がきかない問題を修正しました。
  • PlayStation®4において、別のパーティーへ参加するためにマニュアルでパーティーから離脱する際、クラッシュすることがある問題を修正しました。


既知の問題

コミュニティで注目されているトピックは、こちらの「Fortnite | Community Issues」Trelloボードでご確認ください。

バトルロイヤル

期間限定モード: チームランブル

概要
2つのチームがアクション満載のモードでVictory Royaleを目指して戦います。先に撃破数100を達成したチームが勝利です!

詳細

  • 20人のプレイヤーで構成された2チーム。
  • 倒されたプレイヤーはインベントリを保持したまま5秒後にリスポーンします。
  • プレイヤーが倒されると、ランダムな種類の弾薬、そして木材120、石材90、金属60のうちいずれかの素材がランダムで出現します。
  • レア度がアンコモン以上の武器のみ出現します。
  • 最初に敵を100人倒したチームの勝利です。

武器 + アイテム

  • 新しいエピックおよびレジェンドのポンプショットガン
    • 最大ダメージは105/110
    • フロア戦利品、宝箱、補給物資、自販機から入手できます。
  • 全てのショットガンにおいて、散弾が1発でも命中すれば3発分のダメージが確定します。
    • 注: ボーナスの散弾にクリティカルヒットは発生しません。
  • ポンプショットガンの最大ダメージと減衰範囲の変更
    • ポンプショットガンの最大ダメージが80/85から95/100に上昇
      • 近距離におけるダメージが上昇した代わりに、ダメージの減衰範囲が大きくなりました。近くの敵にはさらに大ダメージが与えられ、反面遠くの敵へのダメージはこれまで以上に減少します。
  • 補給物資にスティンクボムを追加
  • フロア戦利品から二連式ショットガンを削除
  • マウンテッドタレット
    • マウンテッドタレットの当たり判定を調整し、使用者に着弾させやすくなりました。
    • マウンテッドタレットの修理機能を削除しました。
    • タレットのバレルにめり込んで動けなくなる問題を修正しました。
    • 補給物資がマウンテッドタレットの上に降下した際、自動で開くようになりました。
    • 出現率を1.719%から0.915%に減らしました

不具合の修正

  • マウンテッドタレットの弾が使用者側の床を突き抜けなくなりました。
  • リスポーン後の滑空中に通知音が消失する問題を修正しました。
  • 冷却装置のエフェクトがプレイヤーの足に正しく表示されない問題を修正しました。

ゲームプレイ

  • グライダーを再展開させた際の降下速度が低下しました(本機能が有効なゲームモードのみ)。
  • フルスクリーンマップを開かなくても、マップマーカーを設置できるようになりました。
    • 位置を確認して、「マーカー設置」でマップマーカーを置けます。なお、デフォルトで本機能が使用できるのは戦闘モードのみとなります。
    • デフォルトでは方向パッドの左(コントローラー)とマウスのミドルボタン(PCおよびMac)に設定されています。
    • モバイル版では、HUDレイアウトツールで任意のボタンに割り当て可能です。
  • 導火線に火がついたダイナマイトを拾う、または投げ返すことができるようになりました。
    • ダイナマイトの近くでインタラクトキーを押すことで投げ返せます。
  • ダイナマイトの爆発範囲が192ユニットから300ユニットへ拡大しました。
    • これは爆破エリアを飛び越えてダメージ受けないことを防ぐためです。

イベント

  • 新トーナメント: アルケミスト ポップアップカップ
    • ポップアップカップは期間限定モードのテストを兼ねたトーナメント。「アルケミスト」では様々な要素が試験的に導入され続け、日々その内容が変わります。
    • 初期モード設定:
      • 素材所持数の上限を木材500、石材500、金属500に変更
      • 素材収集速度が40%上昇
      • 敵を倒した際に体力が50回復。
      • ストームサージ
        • ストームの最終収縮時点で一定数のプレイヤーが生き残っていた場合はストームサージが発動し、マッチ中に与えたダメージが最も少ないプレイヤーは一定時間毎にダメージを受けます。
          • サークル1: 残りプレイヤー60人
          • サークル2: 残りプレイヤー44人
          • サークル3: 残りプレイヤー30人
          • サークル4: 残りプレイヤー20人
          • サークル5: 残りプレイヤー16人
          • サークル6: 残りプレイヤー14人
          • サークル7: 残りプレイヤー12人
          • サークル8: 残りプレイヤー6人
          • サークル9: 残りプレイヤー2人
  • イベントでの最高スコアおよび獲得したピンが、イベントタブのトーナメントポスターに表示されるようになりました。
  • イベント詳細画面において、ピンにトーナメントカラーが反映されるようになりました。


不具合の修正

  • ウォームアップ用の島にいる間にポイントが付与され、その後消失する問題を修正しました。

パフォーマンス

  • Xbox One とNintendo Switchにおけるレベルストリーミングのパフォーマンスを改善しました(スカイダイビング中の建築物の読み込み時間を短縮)。

オーディオ

  • 空中降下中の通知音のボリュームがアップしました。
  • マウンテッドタレットのオーバーヒート時のオーディオループボリュームが減少しました。


不具合の修正

  • リスポーン後のグライダー滑空中、通知音が再生されない問題を修正しました。

ソーシャル

ギフト機能
今回のv6.31アップデートのリリースに伴って一定期間の限られた間だけ提供させていただくことになりました。ギフトは、まずはじめにこのアップデートから1週間のみ有効になる予定です。

不具合の修正

  • Nintendo Switchにおいて、初回ログイン時にクラッシュすることがある問題を修正しました。

アート + アニメーション

不具合の修正

  • リプレイのスクラブ後、プレイヤーのネームプレートが消える問題を修正しました。

モバイル

  • 下記のデバイスで60 FPSでのプレイが可能になりました:
    • iPhone XS
    • iPhone XS Max
    • iPhone XR
  • HUDレイアウトツールにマップマーカーボタンを追加しました。

世界を救え

ミッション + システム

  • キャニー・バレー ACT2!
    • 新しいクエスト、ゴーストタウンのサブマップ、そして新たなストーリーキャラクターが登場!
      • 21の新クエストと新しいランドマークミッションでキャニー・バレーの新たな物語が始まります
      • ゴーストタウンのサブマップ - 今やゴーストタウンと化したかつてのワイルドウェストで、姿を変えたアミューズメントパークやシアターを訪れましょう。迫力満点の渓谷や歴史ある砦、R&Rスパなど見どころ盛り沢山です!
      • グローバルストーミングの否定派、ヴィンダーマンのアシスタントであるデザレイ、スチールウールのベースギタリストのカルロスなど、新キャラクターたちが登場します!
    • ストームとの熾烈な戦い、スチールウールの再集結、レイの過去など数々の物語をお楽しみください!
  • ミッションおよびミッションアラート報酬のバランス調整:
    • ミッション報酬の設計図/サバイバー/ヒーローXP、クラフト素材、進化素材、PERK素材の出現率を調整し、進行状況に応じた量を獲得できるようになりました。
    • ミッション報酬のクラフト素材の出現率が大幅に低下しました(特に高難易度のミッション)。
    • トワイン・ピークスの頂上において、アンコモンおよびレアのPERK-UPを削除し、エピックおよびレジェンドのPERK-UP出現率がアップしました。


不具合の修正

  • プランカートン付近のメガアラートミッションからエレメンタルモディファイアを削除しました(これらの難易度のステージでは、属性を持った敵が出現しないため)。

UI

不具合の修正

  • 研究ラボにラーズが出てこないことがある問題を修正しました。
  • ゲームに登場するポートレートのバランスを調節しました。
  • アカウントレベルが0と表示される問題を修正しました。
  • ディフェンダーメニューにおいてコントローラーでソートを選んだ際、意図せずディフェンダーが選択される問題を修正しました。
  • アップグレード画面において、アップグレードプレビューの矢印の上にゲームパッドアイコンが表示されない問題を修正しました。
  • 設計図管理ページにおいて、特定の項目を選んだ際にコントローラーの入力がきかなくなる問題を修正しました。
  • 武器庫における設計図ボードの武器の位置を修正しました。

ヒーロー

  • レジェンドコンストラクター「エアハート」を追加しました
    • 弾丸でストームの心臓部に風穴を開けるエネルギッシュな何でも屋です!
    • 新アビリティ: R.O.S.I.E.
      • 回転式全方位セントリー統合型外骨格(R.O.S.I.E.)を駆使しましょう!
        • R.O.S.I.E.は展開後、全ての味方が使用できます。
        • 弾薬が残っている限り、R.O.S.I.E.は時間無制限で使用可能です!
        • 弾薬が尽きるか設置フロアが破壊されると、R.O.S.I.E.はクールダウン状態になります。
        • 11月29日午前9時(日本時間)よりイベントストアで購入可能になります(v7.00のリリースまで)。
    • 新たなPERK:
      • R.O.S.I.E.キャンペーン - R.O.S.I.E.によるダメージが24%上昇します。
      • R.O.S.I.E.ウォー - R.O.S.I.E.によるダメージが13%上昇し、さらにR.O.S.I.E.のダメージタイプをエネルギーに変更します。
  • ソルジャー(レジェンド) - スチールウール カルロスを追加しました
    • レジェンドのショックトルーパー
    • キャニー・バレー Act2のクエストを追加しました

武器 + アイテム

  • ウィークリーストアにシックスフィートアンダーシャベルが追加されました。
    • 恐ろしい秘密を掘り起こしたかのような雰囲気の先の丸い不気味なシャベルです。軽量のスレッジハンマーと同じように扱うことができ、強力なダメージを与えますが衝撃はそれほど与えられません。
    • アップ&オーバー: 大きなダメージとノックバックを与える強力な2回攻撃です。
    • 11月29日(木)午前9時から12月6日(木)午前9時(いずれも日本時間)まで入手可能です。