フォートナイト

パッチノートv7.01

剣を引き抜け。

「バトルロイヤル」では新たな武器を振るい、「世界を救え」では復活した武器で正確無比な1発をお見舞いしましょう。

インフィニティブレイド(バトルロイヤル)
強烈なダメージを与え、建築物を破壊するミシックの近接武器が登場! ポーラー・ピークで見つけましょう。
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ラルフィーズリベンジ(世界を救え)
じっくりと狙いを定めてヘッドショットを食らわせましょう!
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クリエイティブモード
フォートナイトクリエイティブで、想像力を膨らませよう。12月13日に全プレイヤーが島の利用可能!​​​​​​​
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既知の問題

コミュニティで注目されているトピックは、「Fortnite | Community Issues」Trelloボード(こちら)でご確認ください。

バトルロイヤル

期間限定モード: クロースエンカウンター

概要
ショットガン&ジェットパックで近接戦!

モード詳細

  • このモードに登場する武器はショットガンのバリエーションのみ。
    • ジェットパックとヘビーショットガンは宝箱や補給物資から手に入ります。
    • 他のショットガンのバリエーションはフロア戦利品で見つけられます。
  • 中盤から後半のストームが通常よりも速く移動します。
    • 標準的なマッチ時間は15分ほどです。
  • このモードでは統計データが有効になります。

武器 + アイテム

  • インフィニティブレイド
    • このミシックの近接武器は、ポーラー・ピークで見つかります。
    • プライマリファイアで、剣で切りつける強烈な攻撃を放ちます。敵に大きなダメージを与えるだけでなく、一撃で建築物を破壊するほどの威力です(プレイヤーに対しては75のダメージを与えます)。
    • オルトファイアでは遠くまで跳躍し、その途中にあるオブジェクトを破壊します。着地時には付近のプレイヤーに25のダメージとノックアップを与えます。
    • 剣を所持しているプレイヤーには、以下のようなアビリティが付与されます:
      • 最大体力とシールドが200まで上昇。
      • 有効体力が毎秒1ずつ回復。体力/シールドの最大値まで続きます。
      • 敵を倒すたびに、有効体力が50回復。
      • 移動スピードが130%上昇。
    • インフィニティブレイドを最初に台座から引き抜いたプレイヤーは、その場で体力とシールドが最大まで回復します。
    • インフィニティブレイドを拾ったプレイヤーは、建築素材を除く全てのアイテムがドロップされます。\
    • インフィニティブレイドを所持しているプレイヤーが建築素材以外のアイテムを拾うと、インフィニティブレイドがドロップされます。
    • インフィニティブレイドを所持しているプレイヤーがダウンしたり倒されたりすると、インフィニティブレイドがドロップされます。
    • インフィニティブレイドはマッチごとに1本しか出現しません。

ゲームプレイ

  • X-4ストームウイング
    • 飛行機を撃ち落とした際、操縦者および同乗者全員が爆発により25のダメージを受けるようになりました。
不具合の修正
  • 撃破されたプレイヤーがその後も動き続ける問題の修正。
  • 乗り物に乗っている間に足が凍る効果が切れると、乗り物から放り出される問題を修正しました。

クリエイティブ

これは早期リリースのため、クラッシュ、進行状況の消失、その他予期せぬエラーが生じる場合があります。あらかじめご了承ください。

  • ザ・ブロック
    • 「クリエイティブ」に5番目の島が新たに登場。「バトルロイヤル」と全く同じブロックが出てきますので、創造性を存分に発揮できれば、あなたの作品が採用されてゲームに登場するのも夢ではありません。
  • 注目の島
    • 注目の島へとつながる裂け目が4つ追加されました。注目の島は、コミュニティの作品へと順次変わっていきます。注目の島では、クリエイターが設定したルールでのプレイとなります。また、注目の裂け目を使えば、他のクリエイターのコードを入力することも可能です。
  • 島のコードシステム
    • コードを使用することにより、このシステムでシェアされた作品を読み込めます。
    • 最初のうちは、この機能をご利用になれるのは「クリエイターサポート」プログラムの一部のプレイヤーのみとなります。
    • 今後、機能に磨きをかけ島を公開できるプレイヤーの数を増やしていく予定です。
    • コードを使用するには、注目の裂け目へ行き「コード入力」を選択して、表示される指示に従ってください。
    • 出来上がった作品はReddit、YouTube、Twitchなどのソーシャルチャンネルに投稿しましょう! 公開の対象となった場合は、こちらからご連絡いたします。

不具合の修正
  • クリエイティブハブでリスポーンすると、プレイヤーが島を離れることがある問題を修正しました。
  • 島の裂け目が正しく動作しない様々な問題を修正しました。
  • 島の裂け目が、島の名前やプレイヤーの人数を正しく表示しないことがある問題を修正しました。
  • クリエイティブハブに戻っても、プレイヤーのインベントリが正しくリセットされない問題を修正しました。
  • 島から島へとテレポートすると、リプレイ時にプレイヤーが地面を通り抜けて落下しているように見える問題を修正しました。
  • クリエイティブのサーバー選択画面で、1人のフレンドのサーバーが重複して表示されることがある問題を修正しました。
  • 特定の島で建築タイルを設置できない問題を修正しました。
  • 島でプレイヤーがスポーンする際に、建築タイルや小道具が邪魔でスポーンできなくなる問題を修正しました。

ゲームプレイ

  • 「自分の島」メニューの新しい設定:
    • 「開始時の体力」を「無敵」に設定できるようになりました。
      • この設定により、島にいる間プレイヤーがダメージを受けなくなります。
    • 「ゲームでの建築物ダメージ」
      • これを無効にすることにより、島の建築物がダメージを受けなくなります。
      • ただし、ゲーム中にプレイヤーによって建てられた建築物には効果がありません。
    • 「ゲームでの建築ブロック」
      • 有効になっていると、プレイヤーが建築できなくなります。
  • ゲームを停止すると、各プレイヤーがゲーム開始前の位置まで戻されるようになりました。

不具合の修正
  • ゲームの開始時と終了後にプレイヤーのインベントリがリセットされるようになりました。
  • 一部の画面でゲームが「ミニゲーム」と表記されている問題を修正しました。
  • 一部の場面で、倒されたプレイヤーが同じスポーンパッドでリスポーンする問題を修正しました。
  • ゲーム設定「ダウン状態」が正しく機能するよう修正しました。
  • 島の所有者によって編集権限を無効にされたプレイヤーが、ゲームで建築物にダメージを与えられない問題を修正しました。
  • 島を読み込むと、落下ダメージ無効化の設定がリセットされる不具合を修正しました。

クリエイティブツール + スマホ

  • 当たり判定オプションを追加
    • 小道具を動かす際に、当たり判定の有効/無効を切り替えられるようになりました。
    • 当たり判定の切り替えはVキーの長押し(キーボード)か、方向パッド左の長押し(コントローラー)で操作できます。
    • 当たり判定が無効になっていると、小道具は他のオブジェクトをすり抜けて自由に動かすことができます(ただし、地形は通り抜けられません!)。
  • グリッドスナップ
    • 小道具ごとのスナップ設定を改善しました。これにより、各小道具がフォートナイトのワールドグリッドとよりフィットするようになります。
  • 一部のアクションのヘルプテキストを、より分かりやすい表記に変更
    • 「拾う」は「カット」となりました。
    • 何かを持っている間は、「コピー」が「ペースト」となりました。
  • 別の島へ移動する、リスポーンする、島でゲームをプレイするといった際に、スマホの設定が記憶されるようになりました。
  • プレイヤーが乗り物を使っていると、乗り物が消える問題を修正しました。
  • スマホでオプションを切り替える際の効果音を追加しました。
不具合の修正
  • 島のセーブ可能範囲外に小道具や建築タイルを設置できる問題を修正しました。
  • 「落下」オプションが有効になっていると、小道具がホログラムプレビューと同じ位置に設置されないことがある問題を修正しました。
  • 小道具を素早く設置すると、グリッドスナップが有効になっていても、正しくグリッドとそろわない問題を修正しました。
  • ミラーされた建築タイルを操作する際に発生する様々な問題を修正しました。
  • 小道具を設置しようとすると予期せず発生する様々な問題を修正しました。
  • 小道具を拾うと消える問題を修正しました。
  • 一部の小道具がスマホを使って動かせない問題を修正しました。
  • 特定の小道具を拾うと、ホログラムアニメーションが描画されない問題を修正しました。

飛行

  • グライダーの展開中にジャンプボタンを2度押しすると、飛行に切り替えられるようになりました。
  • キーボード使用時にも、ジャンプボタン長押しで上方向に飛ぶようになりました。
  • 飛行アニメーションを改善しました。特にアイテム使用時や、インタラクト時のアニメーションが改善されています。

不具合の修正
  • 飛んでバウンサーの上に乗ると破壊される問題を修正しました。
  • 飛行中に倒されたプレイヤーが、リスポーン時に特定デバイスの効果を受けない問題を修正しました。

チーム

  • プレイヤーがサーバーに入る際に、同じチームと同じボイスチャンネルに参加するようになりました。
  • 進行中のセッションに入る際に、必ずチーム1に追加されるようになりました。
  • 参加可能なチームスポーンに、可能な限り均等に散らばるようになりました。
  • ゲーム中、同じチームにいるプレイヤーが分かるような表示を追加しました。
  • 重複していたチームスポーンパッドのオプションを削除しました。

不具合の修正
  • 島へ初めて入る際に、全プレイヤーが同じチームに参加していない問題を修正しました。
  • ゲーム開始時に、参加チームが誤っている問題を修正しました。
  • ゲームの途中に参加チームを変更できる問題を修正しました。
  • プレイヤーが特定のチームに変更できないことがある問題を修正しました。

プレハブ

  • 6つの新たなラッキー・ランディングプレハブ
  • 障害物コース
    • 障害物コースのギャラリーを、床、壁、天井&階段、パーツの4つのプレハブに分けました。
    • パーツのギャラリーに新しい小道具を追加しました。チェックしてみてください!
  • アンブレイカブルギャラリー
    • このギャラリーには、武器で破壊できない小道具が含まれています。
    • 破壊不能な新しい小道具や建築タイルが、このギャラリーのプレハブに追加されました。
  • 他のいくつかのプレハブも、新しい建築タイルや小道具が追加されています。

仕掛け

  • 新規: アイテムスポナー - この仕掛けに好きなアイテムをドロップすると、ゲーム中に1つずつスポーンします。
  • 新規: プレイヤーチェックポイントプレート - ゲーム中にこのチェックポイントを走り抜けると、倒された際にここからリスポーンします。
  • プレイヤースポーンの仕掛けをカスタマイズして、特定のチーム番号のプレイヤーしかスポーンしないよう設定可能になりました。ゲームの進行中を除き、プレートにチーム番号が表示されます。
  • プレイヤースポーンの仕掛けを、ゲーム開始地点ではなく、島の開始地点として設定できるようになりました。これにより、島に到着するプレイヤーがどこから始まるかを決められます(ただし、プレイモード時を除く)。
不具合の修正
  • 複数の仕掛けを重ねておくことができる問題を修正しました。
  • ダメージレールを重ねておくことができる問題を修正しました。
  • 乗り物スポナーが削除された際も乗り物が残っている問題を修正しました。
  • セーブ/ロード後に仕掛けが正常に機能しないことがある問題を修正しました。
  • 島を新しいサーバーへ読み込むと、特定の仕掛けが破壊不能になる問題を修正しました。

武器 + アイテム

不具合の修正
  • クリエイティブモードでポケットフォートレスのグレネードをスタックできない問題を修正しました。

UI + ソーシャル

  • 他のプレイヤーがセッションに参加した際、島の許可を変更するチュートリアルポップアップが表示されるようになりました。
  • パーティーがプライベートに設定されていると、進行中のセッションに他のプレイヤーが参加できないようになりました。
不具合の修正
  • コントローラーでクリエイティブのサーバーを選択する際に、別のサーバーが選ばれることがある問題を修正しました。
  • 宝箱や補給ラマとのインタラクトに本来よりも長い時間がかかる問題を修正しました。
    • インスタンスが発生し適切な時間で開くことができなくなっていました。
  • スカイダイビングやグライディング中にクリエイティブインベントリが表示されない問題を修正しました。
  • ゲーム終了時のスコアボードで、撃破数が誤って表示されることがある問題を修正しました。
  • フレンドリストで、名前の隣に表示されるプレイヤー数が誤っている問題を修正しました。
  • フレンドのサーバーが空になった後もクリエイティブサーバー選択で表示される問題を修正しました。
  • ゲーム終了後のスコアボードが16チームを正しく表示できない問題を修正しました。
  • クリエイティブモードや、プレイヤー数の表示におけるフレンドのステータスの様々な問題を修正しました。
  • 特定の状況で、クリエイティブハブからクリエイティブインベントリにアクセスできる問題を修正しました。
  • ゲーム内のチュートリアルポップアップに関する様々な問題を修正しました。

パフォーマンス

  • サーバーを最初に開始する際の、島のコンテンツ読み込み時間を改善しました。
  • サーバーのパフォーマンスを改善するため、1つの島における乗り物スポナーの最大数は32に制限されます。
  • 同じサーバーの別の島へ移動する際のメモリ使用量が軽減しました。
  • 設置トラップの数が多い場合のパーティクルシステムのパフォーマンスを改善しました。

モバイル

  • スマホに、当たり判定を切り替えるボタンを追加しました。
  • 一部のクリエイティブモードのボタンが何をするものなのかを、分かりやすくしました。

不具合の修正
  • モバイル版の「メモリ使用量」バーが、他のUIに隠れることがある問題を修正しました。

世界を救え

ミッション + システム

不具合の修正
  • ストームシールド防衛で、耐久力を80%以上に保つというボーナス目標を達成できなかった場合に、プライマリ報酬が減らなくなりました。

武器 + アイテム

  • ラルフィーズリベンジが復活し、ウィークリーストアで配信されます。
    • 連射速度は遅いが命中率は高いエアライフル。強力なヘッドショットボーナスがあります。目の保護をお忘れなく!
    • 12月13日午前9時から12月20日午前9時(いずれも日本時間)まで入手可能です。