포크리 v16.10 업데이트

2021. 3. 30.
글쓴이: 포트나이트팀

포트나이트 v16.10 업데이트를 오늘 다운로드할 수 있습니다. 업데이트로 새로 추가되거나 변경된 부분을 소개합니다.

신규 사항

게임 중 플레이어 체력과 보호막에 영향을 주는 신규 체력 파워업으로 치유하거나 피해를 입혀 보세요. 즉시 또는 일정 시간에 걸쳐 치유 및 피해를 적용하거나, 체력과 보호막을 원하는 수치로 정확히 맞출 수도 있습니다.

장치

  • 체력 파워업.
    • 이 파워업은 게임 중 플레이어 체력과 보호막을 조정합니다. 다른 파워업과 마찬가지로, 수집할 수 있는 아이템으로 사용하거나 채널을 통해 원격으로 적용할 수 있습니다.
    • 어떤 속성이 영향을 받는지, 효과가 긍정적인지 부정적인지에 따라 파워업 모델이 자동으로 변경됩니다.
    • 이 장치에는 다음과 같은 옵션이 있습니다.
      • 변경: 체력만, 보호막만, 둘 다(기본: 체력만)
      • 효과: 고정 증가, % 증가, 고정 감소, % 감소, 수치 설정(기본: 고정 증가)
      • 효과 강도: 0-15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 125, 150, 175, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500, 600, 700, 800, 900, 1000, 1250, 1500, 1750, 2000, 2500(기본: 20)
      • 효과 지속 시간: 즉시, 3초, 5초, 10초, 20초, 30초, 1분, 2분, 5분, 무한(기본: 즉시)
        • 즉시를 제외한 지속 시간의 경우 1초마다 효과 강도가 적용됩니다.
      • 플레이어에 시각 효과 표시: 켜기, 끄기(기본값: 켜기)
      • 수집 시 효과 해제: 켜기, 끄기(기본값: 끄기)
      • 수집 반경: 터치 시, 0.25, 0.5, 0.75, 1, 1.5, 2, 2.5, 3, 3.5, 4, 4.5, 5(기본값: 터치 시)
      • 재생성 시간: 끄기, 즉시, 5초, 10초, 15초, 20초, 25초, 30초, 45초, 1분, 1.5분, 2분, 3분, 4분, 5분(기본값: 15초)
      • 미니게임 시작 시 생성: 켜기, 끄기(기본값: 켜기)
      • 주변 오디오: 켜기, 끄기(기본값: 켜기)
      • 수집 오디오: 켜기, 끄기(기본값: 켜기)
      • 선택 팀: 전체, 1~16(기본값: 전체)
      • 클래스 선택: 전체, 1~16(기본값: 전체)
      • 적용 대상: 플레이어, 플레이어 팀, 플레이어 클래스, 플레이어 팀의 동일 클래스, 모든 플레이어(기본값: 플레이어)
      • 파워업을 볼 수 있는 플레이어: 없음, 모두, 수집할 수 있는 플레이어만(기본값: 수집할 수 있는 플레이어만)
      • 수신 시 생성: 채널 없음, 1~150(기본값: 채널 없음)
      • 수신 시 소멸: 채널 없음, 1~150(기본값: 채널 없음)
      • 수신 시 수집: 채널 없음, 1~150(기본값: 채널 없음)
      • 아이템 수집 시 송신: 채널 없음, 1~150(기본값: 채널 없음)
  • 파워업 추가 변경 사항.
    • 파워업 갤러리가 삭제되었으며, 각 파워업은 장치 갤러리에서 찾을 수 있습니다.
    • 기존 파워업에 신규 옵션이 추가되었습니다.
      • 선택 팀: 전체, 1~16(기본값: 전체)
      • 클래스 선택: 전체, 1~16(기본값: 전체)
      • 적용 대상: 플레이어, 플레이어 팀, 플레이어 클래스, 플레이어 팀의 동일 클래스, 모든 플레이어(기본값: 플레이어)
      • 파워업을 볼 수 있는 플레이어: 없음, 모두, 수집할 수 있는 플레이어만(기본값: 수집할 수 있는 플레이어만)
  • 돌연변이 유발 구역 장치 - 신규 옵션
    • 편집 허용: 켜기, 끄기(기본값: 켜기) - 구역 내에서 플레이어가 건설한 구조물의 편집 가능 여부를 설정합니다(일반 편집 권한 적용).
    • 건설 비용: 0%, 25%, 50%, 75%, 100%, 125%, 150%, 200%(기본값: 100%) - 구역 내에서 구조물 건설 시 자원 비용을 조정합니다.
    • 건설 속도: 25%, 50%, 75%, 100%, 125%, 150%, 200%(기본값: 100%) - 플레이어 구조물 설치 후 건설 속도를 조정합니다.

장치 수정

  • 플레이어가 공중전화 사용 후 울버린의 클로를 다른 스킨과 함께 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 공중전화에서 나온 후 건설 모드에 갇히던 문제를 수정했습니다.
  • 장벽 장치 밑에 다른 사물이 겹쳐 보이던 문제를 수정했습니다. 
  • 장벽 장치와 장벽 플레이트 장치가 인벤토리에서 동일한 이름으로 표시되던 문제를 수정했습니다. 
  • 단계 간 활성화 옵션을 '모두'로 설정하면 장벽 장치에 콜리전이 생기던 문제를 수정했습니다.

섬 버그 수정

  • 섬을 변경해도 섬 설정이 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다. 
  • 포크리 전방 타일에서 '채우지 않음'을 선택하면 플레이어 균열이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 게임 종료 후 허브에서 플레이어가 슬로우 모션으로 움직이던 문제를 수정했습니다.
  • 나의 섬 '플레이어 이름 및 위치' 설정이 클래스 설계 장치의 '플레이어 이름 및 위치' 설정보다 우선적으로 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • 다수의 플레이어 집단이 새로운 섬을 생성하면 황금색 균열의 소유자가 변경되던 문제를 수정했습니다.

게임플레이 버그 수정

  • 플레이어가 최대 탄약을 999로 설정할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 탈것을 운전할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 크리처가 장애물에 끼거나 뚫고 지나가던 문제를 수정했습니다. 

무기 및 아이템 버그 수정

  • 플레이어가 미출시 신화 아이템을 생성할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 타이어가 프리미티브 또는 사물 밑에 가려져 있으면 튕기지 않던 문제를 수정했습니다.