포트나이트

포트나이트와 B.R.U.T.E. 관련 안내

2019. 8. 15.
글쓴이: 포트나이트팀
안녕하세요. 포나터 여러분,

최근에 B.R.U.T.E.에 대한 많은 논의(#RemoveTheMech)를 들었고, 저희가 포트나이트를 준비할 때의 목표에 대하여 먼저 말씀드리고자 합니다. 저희가 포트나이트에 콘텐츠를 추가할 때 고려하는 목표는 모든 레벨의 플레이어에게 새로운 재미와 새로운 승리 방법을 제공하는 것입니다. 저희는 모든 플레이어분들께서 포트나이트에서 잘 해내고 있다고 느끼고, 첫 승리 또는 첫 처치의 기쁨을 누렸으면 합니다. 현재 이런 기분을 느낄 기회가 없었던 플레이어들도 있을 것으로 생각됩니다.

또 다른 목표는 포트나이트를 플레이하면서 다양한 볼거리를 제공하는 것입니다. 매주 게임에 새로운 콘텐츠를 추가하면서, 여러분들께서 항상 다양하고 신선한 방법으로 게임을 즐기실 수 있도록 최선을 다하고 있습니다.

저희는 이러한 목표들을 머릿속에 그리며 시즌 초반에 B.R.U.T.E.를 추가했습니다. B.R.U.T.E.가 게임에 추가된 후, 처치 횟수가 적었던 플레이어들이 더 많은 적들을 처치하는 동시에 베테랑 플레이어들의 처치 횟수가 이전과 유사하게 유지되었습니다.

B.R.U.T.E.가 있는 이유는 희귀하고 독특한 전투를 위함이며, 게임을 지배하도록 놔둬서는 안 된다고 생각합니다. 아레나 모드에서 B.R.U.T.E.을 이 목표에 맞춰 조정했습니다. 특히 경기 지연을 줄이기 위해 생성 확률을 변경했습니다. 이는 비 아레나 모드보다 아레나 모드에서 폭풍 눈 에서 살아남는 플레이어가 더 많기 때문입니다. 저희는 변화 결과에 만족하며 아래 그래프는 아레나 모드와 기본 모드에서 B.R.U.T.E.로 처치한 내용입니다.

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위 표를 통해 각 모드(솔로, 듀오, 스쿼드, 팀 럼블, 아레나 솔로, 아레나 트리오)의 매치당 모든 B.R.U.T.E.의 평균 처치 횟수를 확인하실 수 있습니다.
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위 표를 통해 각 모드(솔로, 듀오, 스쿼드, 팀 럼블, 아레나 솔로, 아레나 트리오)의 매치당 모든 B.R.U.T.E.의 처치 비율을 확인하실 수 있습니다.
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지금까지 주기적으로 포트나이트의 게임플레이를 뒤흔드는 예상치 못한 콘텐츠들을 출시해왔으며, 앞으로도 더욱 다양한 콘텐츠들을 소개해드릴 수 있도록 노력하겠습니다. 더 나아가, 모든 플레이어들이 꾸준하게 성장하고 즐거움을 느낄 수 있는 게임을 제공할 수 있도록 전념하겠습니다. 항상 포트나이트를 플레이해주셔서 감사합니다.

- 포트나이트팀