포크리 업데이트 - v15.10

2020. 12. 15.
글쓴이: 포트나이트팀

포크리 업데이트 - v15.10

하이라이트

부활 장치 개선

신규 사물 기반 플레이어 부활 패드 장치로 자유롭게 배치해 보세요.

명예의 전당일까요, 수치의 전당일까요?

신규 플레이어 레퍼런스 장치로 승자, 패자, 최대 기여자를 표시해 보세요.

포크리를 더 빨리 로드하세요

이제 포크리 모드를 선택할 때(지원하는 경우 매치메이킹과 함께) 서버 생성 화면에서 쉽고 빠르게 공유된 섬으로 직접 이동할 수 있습니다.

섬 버그 수정

  • 섬 시작으로 사용을 끄기로 설정해도 간혹 플레이어가 플레이어 부활 장치에서 부활하던 문제를 수정했습니다.
  • 크리에이티브 인벤토리 메뉴에서 장치 탭을 선택하면 게임이 충돌하던 문제를 수정했습니다.

게임플레이

  • 포크리 서버 선택 화면에 공유된 섬 코드 입력 기능이 추가되어 섬으로 즉시 입장할 수 있게 되었습니다. 섬에 매치메이킹이 활성화된 경우 매치메이킹을 이용할 수 있습니다.
    • 이 화면에서 최근 섬 및 즐겨찾기도 이용 가능합니다.
  • 나의 섬 설정 메뉴에 옵션을 추가했습니다.
    • 곡괭이 사거리 배수: 기본, 중간, 크게 (기본값: 기본) - 플레이어의 곡괭이가 사물 또는 플레이어를 멀리서 맞출 수 있게 합니다.
    • 아이템 자동 줍기: 켜기, 끄기, 덮어쓰지 않음(기본값: 덮어쓰지 않음) - 게임이 플레이어의 아이템 자동 줍기 설정을 재정의할 수 있게 합니다.
    • 탄약 자동 줍기: 켜기, 끄기, 덮어쓰지 않음(기본값: 덮어쓰지 않음) - 게임이 플레이어의 탄약 자동 줍기 설정을 재정의할 수 있게 합니다.
    • 소모품 자동 줍기: 켜기, 끄기, 덮어쓰지 않음(기본값: 덮어쓰지 않음) - 게임이 플레이어의 소모품 자동 줍기 설정을 재정의할 수 있게 합니다.
    • 기능성 도구 자동 줍기: 켜기, 끄기, 덮어쓰지 않음(기본값: 덮어쓰지 않음) - 게임이 플레이어의 기능성 도구 자동 줍기 설정을 재정의할 수 있게 합니다.
    • 함정 자동 줍기: 켜기, 끄기, 덮어쓰지 않음(기본값: 덮어쓰지 않음) - 게임이 플레이어의 함정 자동 줍기 설정을 재정의할 수 있게 합니다.
    • 무기 자동 줍기: 켜기, 끄기, 덮어쓰지 않음(기본값: 덮어쓰지 않음) - 게임이 플레이어의 무기 자동 줍기 설정을 재정의할 수 있게 합니다.
    • 월드 자원 자동 줍기: 켜기, 끄기, 덮어쓰지 않음(기본값: 덮어쓰지 않음) - 게임이 플레이어의 월드 자원 자동 줍기 설정을 재정의할 수 있게 합니다.
  • 나의 섬 게임 메뉴에 옵션을 추가했습니다.
    • 플레이어 콜리전: 켜기, 끄기(기본값: 켜기) - 게임 중 플레이어들이 충돌할지 서로를 통과할지 결정합니다.
  • 매치메이킹 게임 중 ESC 메뉴에 옵션을 추가했습니다.
    • 허브로 돌아가기 - 플레이어가 대기실이 아닌 포크리 허브로 즉시 돌아갈 수 있게 합니다.

게임플레이 버그 수정

  • 이제 나의 섬 게임 메뉴의 매치메이킹 유형 옵션을 끄기로 설정한 섬을 다른 플레이어와 매치메이킹하지 않고 매치메이킹 포탈에서 이용할 수 있습니다.
  • 플레이어가 파티장으로 파티에 참여할 때 "같은 플레이어가 탐지되었습니다" 오류가 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 미니맵이 회색 고정 화면으로 나타나던 문제를 수정했습니다.

무기 및 아이템

  • 충전식 산탄총에 일반, 고급, 희귀, 에픽, 전설 종류를 추가했습니다.
  • 드래곤스 브레스 산탄총에 에픽, 전설 종류를 추가했습니다.

무기 및 아이템 버그 수정

  • 사물 복제기를 이용해 여러 번 상자로 변신하면 추가 전리품이 생성되던 문제를 해결했습니다.
  • 아이템 생성 장치에서 동결 수류탄을 획득할 때 발생하던 성능 문제를 해결했습니다.
  • 지상에서 X-4 스톰윙 수직 조작이 반전되어 있던 문제를 해결했습니다.

구조물 및 갤러리 버그 수정

  • 메마른 절벽 갤러리의 일부 싱글 애셋 이미지가 늪지대 지형으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 얼음집 오두막 A 구조물의 이름 오타를 수정했습니다.
  • 위핑 우드 웰컴 센터 구조물의 원형 도로 애셋을 배치하기 힘들던 문제를 수정했습니다.
  • 나무 판잣집 바닥 및 계단 갤러리의 나무 집 바닥 디테일 레벨 문제를 수정했습니다.
  • 일부 침대와 소파가 투명해지던 문제를 수정했습니다.
  • 종종 금전출납기를 검색할 수 없던 문제를 수정했습니다.

장치

  • 새로운 플레이어 부활 패드 장치를 추가했습니다.
    • 새 플레이어 부활 패드는 함정이 아니라 사물로 간주되며, 자유롭게 배치, 회전, 복사, 붙여넣기할 수 있습니다.
    • 새 장치는 기존 플레이어 부활 패드 장치의 모든 기능을 가지고 있습니다.
    • 새 플레이어 부활 패드는 부활 방향을 쉽게 알아볼 수 있도록 플레이어 홀로그램이 표시됩니다.
    • 기존 플레이어 부활 패드 장치는 플레이어 부활 Plate로 이름이 변경되었으며, 당분간 장치 갤러리에서 계속 이용할 수 있습니다.
  • 플레이어 레퍼런스 장치를 추가했습니다.
    • 이 장치는 플레이어 레퍼런스를 저장해 플레이어 정보를 표시하거나, 발동 장치 및 수신 장치를 통해 다른 장치로 플레이어 정보를 전달하는 데 이용됩니다.
    • 장치를 활성화하면 현재 등록된 플레이어를 작동시킨 플레이어로 설정하여, 적절한 채널을 수신 중인 다른 장치로 보냅니다.
    • 간단히 플레이어 의상, 이름, 점수 정보를 표시하는 데 사용할 수도 있습니다.
    • 이 장치에는 다음과 같은 옵션이 있습니다.
      • 홀로그램 표시: 켜기, 끄기(기본값: 켜기) - 현재 등록된 플레이어의 홀로그램을 표시할지 결정합니다.
      • 색상: 팀 관계, 팀 색상, 흰색, 하늘색, 주홍색, 금색, 연녹색, 진분홍색, 주황색, 연청색, 베이지색, 보라색, 형광 녹색, 진하늘색, 은색, 물색, 분홍색, 녹색(기본값: 흰색) - 홀로그램 색상을 설정합니다.  팀 관계는 등록된 플레이어가 적이면 빨간색, 중립이면 녹색, 아군이면 파란색으로 표시합니다.
      • 게임 내 표시: 켜기, 끄기(기본값: 켜기) - 게임에서 장치를 보이도록 표시하고 콜리전이 있도록 할지 여부를 설정합니다.
      • 홀로그램 애니메이션: 유휴 상태, 뒷짐 자세, 힘자랑(기본값: 유휴 상태) - 플레이어 홀로그램이 표시할 자세를 설정합니다.
      • 기반 보이기: 켜기, 끄기(기본값: 켜기)
      • 플레이어 정보 표시: 끄기, 플레이어 아래, 플레이어 중앙, 플레이어 위(기본값: 끄기) - 플레이어 정보가 홀로그램의 어디에 표시될지 설정합니다.
      • 플레이어 상세 정보 곡선 정도: 곡선 없음, 작은 곡선, 중간 곡선, 큰 곡선(기본값: 큰 곡선) - 홀로그램 근처에서 플레이어 정보가 얼마나 구부러질지 결정합니다.
      • 추적할 통계: 없음, 처치, 점수, 사망(기본값: 없음) - 장치에 어떤 플레이어 통계를 표시할지 설정합니다.
      • 통계 추적 시 게임 총계 추적: 켜기, 끄기(기본값: 끄기) - 게임 전체 통계를 표시할지, 현재 라운드 통계를 표시할지 설정합니다.
      • 시퀀서로 활성화: 켜기, 끄기(기본값: 켜기) - 장치가 시퀀서 장치 펄스에 맞으면 활성화될지 설정합니다.
      • 플레이어 레퍼런스 없이 활성화 허용: 켜기, 끄기(기본값: 끄기) - 등록된 플레이어가 없어도 장치를 활성화하고 발동 신호를 보낼지 설정합니다.  일부 장치는 발동 신호에 유효한 작동자가 있을 때만 작동합니다.
    • 발동 장치/수신 장치 지원:
      • 수신 시 플레이어 등록: 채널 없음, 1~150(기본값: 채널 없음) - 지정된 채널에서 신호를 수신하면, 신호를 보낸 플레이어가 이 장치에 등록됩니다.
      • 수신 시 활성화: 채널 없음, 1~150(기본값: 채널 없음) - 지정된 채널에서 신호를 수신하면, 현재 등록된 플레이어를 작동자로 사용해 활성화 시 송신에 설정된 채널로 즉시 신호를 보냅니다.
      • 수신 시 플레이어 제거: 채널 없음, 1~150(기본값: 채널 없음) - 지정된 채널에서 신호를 수신하면, 현재 등록된 플레이어를 제거합니다.
      • 수신 시 활성화: 채널 없음, 1~150(기본값: 채널 없음) - 선택된 채널에서 신호를 수신하면, 장치를 활성화합니다.
      • 수신 시 비활성화: 채널 없음, 1~150(기본값: 채널 없음) - 선택된 채널에서 신호를 수신하면, 장치를 비활성화합니다.
      • 활성화 시 송신: 채널 없음, 1~150(기본값: 채널 없음) - 장치를 활성화하면, 현재 등록된 플레이어를 작동자로 사용해 선택된 채널에 신호를 전송합니다.
      • 추적된 통계 변경 시 송신: 채널 없음, 1~150(기본값: 채널 없음) - 장치에 플레이어가 등록되어 있으면, 등록된 플레이어의 추적할 통계가 변경될 때마다 현재 등록된 플레이어를 작동자로 사용해 선택된 채널에 신호를 전송합니다.  등록된 플레이어가 없거나 추적할 통계가 선택되지 않은 경우 아무런 효과가 없습니다.
  • 매치메이킹 포털 장치에 옵션을 추가했습니다.
    • 오디오 활성화: 켜기, 끄기(기본값: 켜기) - 포털이 주변 음향을 재생할지 설정합니다.
    • 아트로 활성화: 켜기, 끄기(기본값: 끄기) - 포털에서 상호작용 메시지를 삭제하여 장식용 아이템으로 이용할 수 있게 합니다.
  • 피해 구역 장치에 옵션을 추가했습니다.
    • 선택 팀: 없음, 1~16(기본값: 없음)
    • 적용할 팀: 선택, 선택 외 전부(기본값: 선택 외 전부)
      • 이 두 가지 옵션은 기존의 안전한 팀 옵션을 대체하며, 구역이 모든 팀(선택 팀을 '없음'으로 설정), 선택 팀만 혹은 선택 팀을 제외한 모든 팀에게 영향을 주도록 설정할 수 있습니다.
    • 클래스 선택: 없음, 모두, 1~16(기본값: 없음)
    • 적용할 클래스: 선택, 선택 외 전부(기본값: 선택 외 전부)
      • 이 두 가지 옵션은 기존의 안전한 클래스 옵션을 대체하며, 구역이 모든 클래스(선택 클래스를 '모두'로 설정), 클래스가 없는 플레이어(선택 클래스를 '없음'으로 설정), 선택 클래스만 혹은 선택 클래스를 제외한 모든 클래스에 영향을 주도록 설정할 수 있습니다.
    • 다음 채널에서 수신 시 선택 팀 갱신: 채널 없음, 1~150(기본값: 채널 없음) - 신호를 발생시킨 플레이어의 팀을 장치의 선택 팀으로 설정합니다.
    • 다음 채널에서 수신 시 선택 클래스 갱신: 채널 없음, 1~150(기본값: 채널 없음) - 신호를 발생시킨 플레이어의 클래스를 장치의 선택 클래스로 설정합니다.
  • 게시판 장치 기본 옵션을 변경했습니다.
    • 신규 게시판을 배치하면 테두리가 없고 배경이 투명한 흰색 텍스트가 표시됩니다. 또한 배치 시 텍스트가 보이도록 '샘플 텍스트'가 기본으로 표시됩니다.
    • 포크리 모드에서 게시판에 가까이 다가가거나 편집할 때 조작이 용이하도록 게시판 고스트 이미지가 나타납니다.
    • 이 장치는 대개 떠 있는 텍스트를 표시할 때 사용되므로, 사용자의 편의성 개선을 위해 해당 변경 사항이 적용되었습니다.
    • 알려진 문제: v15.10 업데이트 후 기존에 텍스트 없이 배치한 게시판에 '샘플 텍스트'가 표시될 수 있습니다. 게시판을 편집해 텍스트를 공백으로 변경하면 다시 투명하게 만들 수 있습니다.
      • 텍스트: 신규 기본값: '샘플 텍스트'
      • 경계선 표시: 신규 기본값: 꺼짐
      • 배경 색상: 신규 기본값: 투명

장치 버그 수정

  • 플레이어가 인벤토리가 꽉 찬 상태에서 깃발을 주우려 하면 회수 아이템 생성 장치가 추가 깃발을 생성하던 문제를 수정했습니다.
  • 스피커 장치 설명의 오타를 수정했습니다.
  • 이제 X-4 스톰윙이 섬 경계 밖에서 파괴되면 재생성됩니다.
  • 추적기 장치의 '모두' 설정이 모든 팀에게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 처치 구역 클래스 및 팀 설정이 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 처치 구역 보호막 피해 VFX를 비활성화해도 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 클래스 제한으로 인해 크리처가 처치 구역의 영향을 받지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 처치 구역 안에서 부활한 플레이어가 처치 구역 피해를 제대로 받지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 보초 장치에 처치당하면 처치 메시지 숨기기 설정이 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.