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영웅 편성 개선 사항

2019. 2. 26.
글쓴이: 포트나이트팀
안녕하세요. 포나터 여러분,

지난 개발 현황에서 새롭게 작업 중인 영웅 시스템에 대한 소식을 전해드렸습니다. 이 영웅 시스템이 V8.00 업데이트부터 도입됩니다!

더 많은 영웅, 더 많은 콤보

기존의 영웅 스쿼드 슬롯은 영웅, 지원, 전술 3가지로 구성 되어 있었습니다. 반면 새롭게 선보여드릴 새로운 영웅 편성은 지휘관 1명, 지원팀 멤버 5명, 팀 특성 1개로 구성됩니다. 즉 이제 더 이상 영웅의 고정 특성들을 사용해 게임을 플레이하지 않아도 된다는 의미이지요! 대신 한 개의 특정한 특성을 중심으로 여러분의 게임 플레이에 맞게 특성을 조합할 수 있습니다. 영웅 편성은 여러분이 자신만의 방식으로 게임을 할 수 있는 환경을 제공합니다. 다음 내용에서 더 자세한 내용을 살펴보세요!
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지휘관

지휘관은 미션에서 플레이어가 플레이하는 영웅입니다. 이 영웅은 능력, 클래스 특성(나중에 더 많은 정보 확인 가능), 지휘관 특성을 결정합니다. 지휘관 특성은 영웅이 2성으로 진화할 때 잠금 해제되며, 일반 특성에서 현저히 업그레이드된 특성입니다. 지휘관 특성의 영향이 강하기 때문에 영웅 편성에서 지휘관의 역할이 중요합니다. 이를 통해 편성 기능을 최대한으로 활용해보세요!
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지원팀

지원팀은 영웅 편성을 받쳐주는 역할을 합니다. 지원팀 슬롯에 추가된 영웅은 자신의 일반 특성 및 능력치의 8%를 부여합니다. 이를 이용해 여러 영웅 조합으로 색다른 편성을 만들 수 있습니다. 지원팀에는 5개의 슬롯이 있어 원하는 대로 다양하게 영웅을 편성할 수 있습니다. 저격을 잘하는 건축가 또는 '특공대 출동' 특성을 최대로 강화한 군인 등 원하는 영웅으로 플레이할 수 있습니다!
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클래스 특성

클래스마다 각 클래스가 공유하는 특성인 클래스 특성들이 있습니다. 여러분이 건축가를 플레이할 때는 건축가가 된 것처럼 느낄 수 있도록 여러분이 건축가를 플레이하는 방식을 표현할 수 있는 도구를 제공하는 것이 중요하다고 생각합니다. 클래스 특성은 여러분의 게임 플레이에 필요 없는 제약을 주지 않으면서 각 영웅 클래스의 핵심 특성을 형성합니다. 예를 들어, '베이스' 능력을 건축가 클래스 특성으로 전환하면, 모든 건축가가 함정 원형 선택창에서 '베이스'를 사용할 수 있습니다.
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대부분의 클래스 특성은 기존에 있던 특성이지만, 모든 특성이 이번 변화에 적합하게 수정되었습니다. 일부는 기능을 추가하거나 재작업하였고, 나머지는 간단하게 수정 및 조정했습니다. 예를 들어, '집중'은 기존 '예리한 시선' 특성의 기능을 기본으로 포함한 개척자 클래스 특성입니다.

팀 특성

팀 특성은 편성의 강한 정도에 영향을 주며, 그중 일부 특성은 게임에서 가장 강력하고 건설에 특화된 효과를 줍니다. 이 특성은 영웅에게 있는 특성이 아닌, 잠금 해제한 팀 특성 목록에서 선택하는 특성입니다. 팀 특성 슬롯을 처음 잠금 해제할 때, 4개의 팀 특성도 잠금 해제됩니다. 여러분이 얼마나 창의적인 조합으로 영웅을 편성하는지 기대됩니다!Image5.png

 
이 특성은 지원팀에서 특정 조건을 만족한 후에 활성화할 수 있다는 점이 특별합니다. 팀 특성의 영향으로 여러분이 게임을 플레이하는 방법이 크게 변할 수 있으며 알맞게 편성해야 합니다. 예시:
  • 사마귀 비상:"2회의 사마귀 도약을 추가 획득합니다."
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  • 원투펀치:"2성 이상 영웅 1인당, 능력 사용 후 다음 근접 강공격의 비용이 20% 감소합니다."

영웅 편성 초기 버전에 20개의 팀 특성을 추가했습니다. 그중 여러 특성은 기존에 있던 특성으로 눈에 익을 수 있습니다.

영웅에게 팀 특성이 없다면, 어떻게 얻을 수 있나요? 다음 방법이 있습니다.

 

신화 영웅

신화 영웅은 영웅 편성에서 특별한 역할을 합니다. 신화 영웅이 특별한 점은 획득할 때 새로운 고유 팀 특성을 사용할 수 있다는 것입니다. 추후 신화 영웅이 플레이어의 팀에 새로운 전투 기술을 가르치기 전에 퀘스트를 완료해야 하는 조건이 나올 수도 있습니다. 새로운 팀 특성을 얻는 유일한 방법은 아니지만 굉장히 좋은 방법입니다.

편성 교체

여러 편성을 사용할 수 있습니다! 새로운 영웅 편성에서는 다양한 편성을 저장하여 번갈아 사용할 수 있습니다. '맞서 싸워' 캠페인을 진행하면서 추가적인 편성 슬롯을 얻을 수 있습니다.

 

리스킨

향후 대부분의 새로운 영웅은 모두 고유 특성을 보유하게 됩니다. 실제 금전 거래 상품(예: 파운더스 팩) 또는 기간 한정 한정판 보상(예: 생일 여단 라미레스)으로만 얻을 수 있는 영웅에 사용할 수 있습니다. 이 방법은 현재 존재하는 모든 영웅에 적용될 예정이며, 많은 영웅이 고유 영웅으로 다시 탄생하게 됩니다! 다시 말해, "8비트 데모" 및 "폭파 전문가 불"과 같은 영웅은 각각 고유의 특성을 갖게 됩니다. 같은 하위클래스 캐릭터라도 다르게 사용할 수 있습니다. 다시 말해, "폭파 전문가 불"과 "폭파 전문가 페니"가 같은 도구를 공유하지 않게 됩니다.

이전 이벤트 영웅

이번 변화로 모든 영웅이 많이 달리게 됩니다. 그리고 특정 이벤트 전용 보상이 이미 보유한 영웅의 다른 버전이거나 특성이 본인 게임 플레이에 맞지 않아 보상을 받지 않았을 수도 있습니다. 여러분이 이전 이벤트 영웅을 얻을 수 있는 다양한 기회를 제공하는 것이 장기간 목표 중 하나입니다. 이러한 기회를 제공하기 위한 여러 아이디어가 있으며, 이에 대해서는 추후 안내해드리겠습니다. 그전까지 여러분이 도감에서 이벤트 영웅을 모집할 때 사용할 수 있는 영웅 모집 바우처를 지급할 예정입니다.

새로운 영웅

새로운 영웅 편성을 더 많은 영웅으로 기념하는 것보다 더 좋은 방법이 있을까요? 8개의 새로운 퀘스트를 추가했으며, 각 퀘스트 보상으로 영웅을 얻을 수 있습니다. 이 퀘스트는 클래스별 퀘스트의 연장선이며, 캐니 밸리의 폭풍 보호막 방어 2(SSD2) 이후 잠금 해제됩니다.

 

보상 업데이트

일반 퀘스트를 진행하면서 얻는 영웅 보상을 조정했습니다. 이 변화는 중복 영웅을 얻는 확률을 낮추고 도감을 확장하는 데 초점을 맞췄습니다. 이 퀘스트를 이미 완료한 플레이어는 로그인 시 새로운 보상이 지급됩니다.

 

초반 따라잡기

여러분이 게임에서 새로운 편성 기능을 바로 경험할 수 있도록, 모두에게 계정 레벨에 따른 영웅 XP 및 진화 재료를 지급할 예정입니다. 모집 재료(교재 및 플럭스)도 지급하기 때문에 여러분이 도감에서 새로운 영웅을 모집할 수 있습니다. 어서 가서 실험해보세요!

 

이코노미 업데이트

여러분이 새로운 영웅으로 새로운 편성 및 실험을 할 수 있는 기회를 더 많이 제공하는 것이 목표입니다. 기존 미션 보상으로 그러한 기회를 제공하는 것이 어려웠습니다. 따라서, 플랭커튼, 캐니 밸리, 트와인 픽스의 미션 및 미션 알림에서 얻는 영웅 XP, 제작법 XP, 생존자 XP 보상이 크게 증가했습니다.

 

아이템 초기화 기능

여러분의 도감은 중요하기 때문에 여러분이 도감을 확장하고 발전시키는 데 투자한 시간이 모두 헛되지 않도록 주의할 것입니다. 새로운 시스템은 영웅의 근본적인 방식에 영향을 주게 됩니다. 따라서, 최근 도입한 아이템 초기화 기능[패치 노트 링크]을 통해 모든 영웅을 초기화할 수 있는 기회를 제공할 계획입니다.
 

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이는 영웅 편성의 초기 버전이며, 추후 지속적으로 기능을 개선할 것입니다. 여러분의 기발하고 창의적인 영웅 편성 활용법이 매우 기대가 됩니다!