플레이어들에게 나의 새로운 포크리 섬/맵 소개하기

2021. 3. 3.
글쓴이: 포트나이트팀

포크리 커뮤니티에게,

포크리 개발자들이 계속해서 재미있고 플레이하고 싶은 게임을 만들기 위해 굉장한 노력을 하고 있는데요. 저희는 모든 사람들이 그것을 경험할 수 있기를 바랍니다! 참가자들을 환영하는 도입부인 온보딩 과정을 추가하면, 더 많은 플레이어들이 관심을 가지도록 만들 수 있습니다. 플레이어들이 게임을 시작하기 전에, 여러 명의 플레이어들에게 섬에 대한 첫 인상을 심어줄 수 있는 온보딩 과정을 진행하도록 만드는 것입니다. 첫 인상은 아주 중요하기 때문에, 허브 또는 플레이어들의 대기실을 만들 때 다음과 같은 가이드라인을 준수하여 플레이어들의 온보딩 경험을 더욱 풍부하게 만들어 보세요.

참고: 먼저 다음 규칙과 가이드라인을 읽어주세요.

  1. 에픽게임즈 커뮤니티 규칙
  2. 에픽게임즈 콘텐츠 가이드라인
  3. 포크리 - 크리에이터 콘텐츠 규정

해야 할 것

  • 게시판 장치를 사용해 게임에 대한 정보를 전달합니다.
  • HUD 메시지를 사용해 플레이어들에게 정보를 전달합니다.
  • 지도 표시 장치를 사용해 미니맵에 플레이어들의 위치를 표시합니다.
  • 추적기 장치를 사용해 플레이어들의 진행상황을 표시합니다.
  • 순간이동을 사용해 플레이어들을 특정 튜토리얼 장소로 이동시킵니다.
  • 순간이동을 사용해 플레이어들을 이동시킬 때 목적지를 알립니다.
  • 맵 주변에 소셜 및 크리에이터 후원 정보를 추가합니다.
  • 플레이어들에게 추천해 주고 싶은 게임 또는 다른 경험들에 대한 정보를 제공합니다.
  • 신규 플레이어들을 위한 글로 된 튜토리얼을 제공합니다.
  • 게임플레이에 포함된 여러 경우의 수에 대한 정보를 플레이어들에게 전달합니다.
  • 소셜 채널을 이용해 플레이어들에게 최대한 동등한 정보를 제공합니다.
  • 중요한 게임플레이 정보 또는 게임 기술은 플레이어들이 소환될 때 잘 보이도록 플레이어 앞에 표시합니다.
  • 플레이어들을 게임플레이 목표 및 승리 조건을 잘 볼 수 있는 곳에 소환합니다.
  • 명소과 목표물이 있는 위치를 명확하게 알 수 있도록 경로를 표시합니다.
  • 섬의 시각적인 요소들이 게임플레이 목적에 맞게 만듭니다.

하지 말아야 할 것

  • 테마상 어쩔 수 없는 것이 아닌 이상 투명한 게시판 장치를 사용하지 않습니다.
  • 한 번에 너무 많은 정보를 제공하여 플레이어들을 혼란스럽게 하지 않습니다.
  • 플레이어들에게 HUD 메시지를 너무 자주 사용하지 않습니다.
  • 플레이어들에게 정확하지 않거나 완전하지 않은 정보를 제공하여 혼란을 주지 않습니다.
  • 플레이어의 시야에서 중요한 정보를 가리지 않습니다.
  • 게임 또는 테마와 관련이 없는 정보를 앞부분에 배치하지 않습니다.
  • 중요한 정보를 찾기 힘든 곳에 제공하여 신규 플레이어들에게 혼란을 주지 않습니다.
  • 게임플레이 초반에 필요한 도구들을 숨기지 않습니다.
  • 완료하기 힘든 튜토리얼을 만들지 않습니다.
  • 플레이어들이 첫 게임플레이로 홍보물을 만들지 않습니다.

위 방법들을 참고하여 신중하게 섬 콘텐츠를 제작하면, 플레이어들이 섬에서 최고의 경험을 할 수 있도록 환경을 조성하는 데 도움이 될 것입니다. 더 많은 정보는 섬에 플레이어들을 끌어들이는 방법을 통해 확인해 보세요.

즐거운 개발 시간 보내세요!