세이브 더 월드 디자인 관련 안내 | 메타 변경

2019. 12. 20.
글쓴이: 포트나이트팀
안녕하세요, 포나터 여러분.

v11.30 업데이트에서 적용된 밸런스 변경 사항과 그에 관한 개발팀의 생각을 조금 더 자세히 말씀드리려고 합니다. 업데이트 출시 이후 피드백을 면밀히 검토해 본 결과, 다행히 다음 업데이트에서 여러분이 우려하시는 문제를 조금이나마 해결할 수 있을 것 같습니다.

개발팀에서 원한 목표는 함정 터널의 중요성과 지금의 역할은 그대로 유지하면서, 플레이어가 적극적으로 개입해야만 터널을 무사히 지키고 작동시킬 수 있도록 메타를 변경하는 것이었습니다. 궁극적으로는 수동적인 플레이에 비해 적극적인 게임플레이의 재미와 보상을 강화하고 싶었습니다. 그래서 이와 같은 초기 메타 변화를 도입한 것입니다. 능력 피해와 체력/보호막 버프 또한 그런 목표를 추구하는 변화이지만, 아직 개선해야 할 일이 남았습니다.

가스 함정과 바닥 발사 장치

가스 함정을 사용할 때 고통 피해를 중첩시켜서 다른 함정보다 훨씬 더 큰 피해를 주는 경우를 많이 보았습니다. 이에 개발팀에서는 고통 피해가 전체 피해량을 보장하지 않으면서도 해당 함정의 반경 내에 갇힌 적에게는 막대한 피해를 주도록 가스 함정을 변경했습니다. 또한 벌 떼의 변경 사항을 보완하기 위해 가스 함정의 전체적인 피해량을 주기당 15% 증가시켰습니다. 가스 함정은 아직 효과 지속 시간 특성이 적절히 적용되지 않는 문제 등 몇 가지 측면에서 업데이트해야 할 사항이 남아 있습니다.

개발팀에서는 현재 바닥 발사 장치의 전반적인 상태와 허스크에게 백분율 기반 피해를 주는 것이 만족스럽지 않습니다. 그에 따라 프로스트나이트와 지구력처럼 높은 전력 레벨이 적용되는 게임 모드에서 바닥 발사 장치가 과도하게 많이 사용되고, 다른 함정에 비해 지나치게 뛰어난 성능을 발휘하기도 합니다.

프로판 가스통

기존에는 사격이 빗나갈 때나 플레이어가 다른 실수를 하여 바닥에 놓인 프로판 가스통이 폭발하고 함정 터널에 피해를 주는 일도 있었습니다. 이제 스플로더는 프로판 가스통을 떨어뜨리지 않고 적극적으로 터널을 공격하며, 여러분은 적절히 대응하여 공격을 막아내야 합니다. 스플로더는 함정 피해를 받아 체력이 1/3 미만으로 떨어지면 자폭하므로, 여전히 함정 터널을 위협하는 존재이긴 합니다. 개발팀에서는 전반적으로 허스크들이 터널을 더 효과적으로 공략할 수 있는 도구를 추가하고 싶었습니다. 스플로더와 스매셔의 변경 사항과 새롭게 추가된 치유사 허스크도 모두 그걸 위한 것입니다.

더욱 파괴적인 스매셔!

이름에 맞게 스매셔는 언제나 구조물을 박살내려 합니다. 이번 변경 사항이 적용되기 전에는 스매셔의 인공 지능이 수정된 구조물을 유효한 목표물로 인식하지 못하는, 쉽게 악용될 수 있는 버그가 오랫동안 남아 있었습니다. 이 버그가 수정되고 바닥 발사 장치가 변경되면서, 프로스트나이트와 지구력 모드에서의 허스크 조정에 내재되어 있던 문제점이 드러났습니다. 이로 인해 플레이어들이 고레벨에서 스매셔를 적절히 상대할 수 있는 방안이 사라졌습니다.

지구력과 프로스트나이트, 트와인 픽스 상위 지역에서 허스크가 강해지는 정도를 하향하는 핫픽스를 진행했습니다. 이제 스매셔와 스플로더 공략이 조금 쉬워질 것입니다. 허스크 조정 외에도 성능이 의도한 것에 미치지 못하는 무기와 함정을 다시 살펴보면서 적절히 조정할 예정입니다.

v11.30이 출시된 이후 보내 주신 건설적인 피드백에 감사드립니다. 참을성 있게 기다려 주시고 함께 참여해 주신 모든 분들이 개발팀에 큰 힘이 되었습니다. 앞으로 이런 변경 사항이 적용되면 여러분이 어떻게 받아들이실지 어서 빨리 보고 싶습니다. 조만간 메타 관련 추가 업데이트가 적용될 예정이니 많이 기대해 주세요.

즐거운 명절 보내세요!